【中文指南】如何不挨饿:联机版

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饥荒联机版
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新手向游戏指南。 欢迎指正以及补充。 游戏基本知识 游戏界面

饱食度会随时间降低,吃东西可以恢复饱食度。当饱食度降为0后,角色会开始持续扣血。 正常人一天下降75点饥饿值,Wolfgang正常形态饥饿值消耗为1.5倍,巨大形态为3倍。

精神值在黄昏和夜晚时会下降,靠近怪物、跳虫洞、吃生肉、吃怪物肉等行为也会导致其下降。当精神值过低后,有几率出现影怪,影怪会主动攻击玩家。

人物受攻击、挨饿、受冻或在黑暗中没有光源时会掉血,生命值降为0时人物死亡。若所有角色死亡,游戏结束。 键盘操作: 尽量减少鼠标使用。 移动:WASD 旋转视角:QE 查看玩家信息:TAB 查看地图:M 缩放地图:滚轮上下 发言:Y 悄悄话:U 采集/拾取/砍树/挖掘/采矿:空格(可按住不放) 攻击:F 强制攻击:左CTRL+F 拆分物品:CTRL+鼠标左键 移动物品(背包/身上/箱子/冰箱/烹煮锅):SHIFT+鼠标左键 人物特点

威尔逊 昵称:绅士科学家 格言:“我将用我的智慧征服一切!” 饥饿值:150 精神值:200 生命值:150 优点: 1. 会长胡子,三种长度分别可以提供15/45/135秒的保暖,利于过冬。 2. 刮胡子可以回复精神值。 缺点:无

薇洛 昵称:纵火者/火女 格言:“燃烧的东西总是更漂亮。” 饥饿值:150 精神值:120 生命值:150 优点- 1. 免疫火焰伤害,靠近火焰时会恢复精神值。 2. 自带打火机,夜间提供比火把稍小的照明范围。这意味着你不需要制作火把,利于前期探路。 缺点- 当精神值低于60时,会在身边随机生成火种,容易烧毁基地。

沃尔夫冈 昵称:大力士 格言:“我力大无穷!没人比我更强!” 饥饿值:300 精神值:200 生命值:150~300。这里需要说明的是,他的生命值上限会随着饥饿值的上升而提高。饥饿降低时,生命值又会恢复到原来水平。 优点: 最大形态下,越饱攻击力越高,从1.25倍开始。吃到最饱的时候,攻击力翻倍,且移动速度会有微弱的提升。 缺点: 1. 最小形态下,越饿攻击力越低,从0.75倍开始。到饥饿度为0时,攻击力为0.5倍,且移动速度会有微弱下降。 2. 接近怪物与黑暗时,精神值下降速度为正常人的1.1倍。 3. 普通形态下,饥饿下降速度为正常人的1.5倍;最大形态下,饥饿下降速度为正常人的3倍。

温蒂 昵称:丧亲者/鬼女 格言:“艾比盖尔!回来!我还没玩够呢。” 饥饿值:150 精神值:200 生命值:150 优点- 1. 自带一朵花。花需要三天时间,变为绽放且漂浮的状态。此时将花扔在地上,附近有生物被击杀,即可召唤姐姐,扣除自身50点精神值。姐姐会保护温蒂,在三个时段的攻击力分别为10(白天),20(黄昏),40(晚上)。姐姐死后掉落花朵,重新充能。 2. 接近怪物与黑暗时,精神值下降的速度为正常人的0.75倍。 缺点- 自身攻击力较低,为正常人的0.75倍。

WX78 昵称:机器人 格言:“共情模块无响应。” 饥饿值:100 精神值:100 生命值:100 机器人可以吃齿轮升级,共可升级15次,最终三围为200/300/400 优点- 1. 可以吃腐烂食物。 2. 被雷电劈中时,损失33点精神值,恢复生命值,进入过载状态。过载状态下,移速加快,周围发光,持续一天。 3. 吃齿轮升级三围,并回复部分状态。 缺点- 1. 淋雨扣血 2. 被雷劈时,周围可燃物会被点燃

Wickerbottom 昵称:图书管理员/老太太 格言:“Shhhh! No talking!” 饥饿值:150 精神值:250 生命值:150 优点- 1. 自带一本科技,开局阶段可为队友提供背包。 2. 可以做书。联机比较有用的是刷作物的书。 缺点- 1. 自带一本意味着可解锁的物品减少,而解锁物品能恢复15san。这个人物注定缺san。 2. 吃变质和腐烂的食物收益更低。 3. 不能进帐篷睡觉。这个问题在联机中会显得更严重一些,睡觉是比较有效的回复san和生命的方式。 人物评级主机: 主机首先需要有较为优质的网络环境,否则你的队友玩起来会很卡。 其次,即使网络很好,队友在打怪时依然会有延时。所以,主机要提供最主要的食物来源,并且完成最艰巨的任务。主机一定要会打怪,包括但不限于牛、海象、发条生物。一定要会打怪。 1. Wolfgang 推荐指数:★★★★★ 对于会玩的主机,满饥饿双倍攻击,打怪很爽。当然,如果你是新手,我依然不推荐这个人物。 2. Wilson 推荐指数:★★★★★ 无明显缺点。非常适合新手。 3. 其他人物。 非主机: 非主机,最大的任务就是别添乱,别作死,多干活,不要吃白饭。前面说过了,有延时,一些危险的生物,如果没带防具,别去招惹。万一死了,会给全员带来一个掉san的debuff。救人会破坏游戏整体的节奏,特别是游戏初期的节奏。 1. Wendy 推荐指数:★★★★★ 当前的DST,非主机或多或少都是有延迟的,即使你非常会玩,打怪也难免掉血。 Wendy的姐姐由代码控制,刷蜘蛛和防身,真的很好用。 你只需要站在旁边助威就行了,每个人都值得尝试。 2. Wilson 推荐指数:★★★★★ 还是那句话,三围平衡,无明显缺点,非常适合新手。 3. Wickerbottom 推荐指数:★★★★☆ 初期为队友提供背包,以及中期刷作物,确实很有用,但团队中有一个老太太就够了,再多没有意义。 4. Willow 推荐指数:★★★☆☆ san低容易烧家,而新手往往控制不好自己的san值。不推荐新手使用。 5. Wx78 推荐指数:★★☆☆☆ 默认的设置下,齿轮自用都不够。不能升级的机器人,三围实在太差了。 6. Wolfgang 推荐指数:★☆☆☆☆ 唯一的优势在于打怪,而非主机决定了你多少会有延时。饿得还快,养你何用! 其他因为很重要,所以再说一遍。 主机要会打怪! 不要作死! 默认的资源情况下,人数以4人及以下为宜。 联机版生物血量调整及打怪手法 数据改动 详见 Steam steamapps common Don't Starve Together data scripts tuning.lua 需要说明的是,玩家的攻击力没有改变,且攻速提高。 *前面的是单机版血量,*后面的是联机版修改倍率。 名字 血量 疯猪 350*1.5 猪人守卫 300*2 鱼人 250*2 海象爸爸 150*2 发条骑士 300*3 发条主教 300*3 战车 300*3 牛 500*2 大象 500*2 蜘蛛战士 200*2 树人 2000*1.5 巨鹿 2000*2 高鸟 400*2 青年高鸟 400*0.75*2 小偷 200*1.5 蜘蛛女王 1250*2 表格中没有提到的生物,如狗、小蜘蛛,血量没有改变。 打怪手法 联机版攻速提高,有些生物或许可以多打一下,但不在此说明。 基础类: 1. 蜘蛛。蜘蛛是有硬直的,单个蜘蛛站撸至死。多只蜘蛛,拉开距离,打一下最近的,走开,等蜘蛛a出去之后,再打,看好攻击间隔,多次尝试即可熟练掌握。2、3级蜘蛛巢不要站在蜘蛛网上打,会跳出来400血的蜘蛛战士。蜘蛛有群体仇恨,黄昏时建议不要在蜘蛛聚集地打,Wendy有姐姐除外。 2. 疯猪。四块怪物肉喂猪得疯猪,打2走1。 3. 牛。打5走1。牛具有群体仇恨,如果不会打,请不停跑,总会有牛回头,拉到直到屏幕中只有一头。如果所有的牛都回头了,请站在最近的那头旁边,它会盯着你不动。等它没兄弟就下手吧。 4. 大象。赶到角落,打6走1。 5. 狗。躲第一下,打2走1。非主机可能会卡,可考虑穿上木甲站撸。 进阶类: 0. 蝴蝶。靠近,影子重合,CTRL+F。蝴蝶翅膀回血神器。 1. 发条马,血量太厚,900点,不好打。打2走1。 2. 发条主教,同为900点,远程攻击,没防具别去。有防具了之后,猪皮帽+木甲,冲上去站撸。 3. 战车,900血,没防具别去。躲开,撸,继续躲开。 4. 海象爸爸。除了吃饱的Wolfgang可以三下秒之,其他人都至少得打6下。所以建议两人同去,带上防具,先狗后象,别杀小海象,会影响刷新周期;或者冰杖冻住海象爸爸,先狗后象。杀了狗之后,追着海象爸爸跑就行,直到它回头,硬直至死;也可以雇猪人冲在前面,吃伤害。 BOSS类: 1. 树人,3000血,打4走1,如果感觉有困难,就打3走1。尽量带防具。 2. 蜘蛛女王,2500血,打4走1,如果感觉有困难,就打3走1。尽量带防具。生的小蜘蛛优先清掉。 3. 巨鹿,4000血,打2走1。很难打,非主机不要添乱。 任务序列和建家选址 任务序列 0. 收集资源以及探索地图 1. 石头火堆、二本、烹煮锅、鸟笼、避雷针、冰箱(请务必打到齿轮)。 2. 移植作物、晾肉架(肉干神器)。 3. 可选项,蜂箱、猪人房、农场、移植蜘蛛巢。 4. 准备过冬,牛帽、暖石,暖石可用针线包修补。 5. 刷海象,种树砍树攒木头,探索地图。 6. 冬天已过,如果你们活下来的话,基本没压力了,屯各类物资。 建家选址 不同的目标有着不同的选址。 刚玩游戏的,想活下去的: 有兔子,靠近牛群的草地。 陷阱可以捉兔子,再移植点浆果丛,用便便灌溉。再做个烹煮锅,1小肉+3浆果=肉丸,两天吃三个肉丸可以吃饱。 较为熟悉游戏的: 猪王附近。 猪王附近有免费的猪人房,和较多的蜘蛛巢,怪物肉换大肉和猪皮,可以实现循环。也有利于大家集合。 pro: 综合考虑牛、海象、猪村、沼泽等资源,建在地图中心位置。跑图方便才是硬道理。 常用食谱 首先得介绍几个概念,有利于理解。 肉度 大肉:牛掉的那种肉,肉度为1 怪物肉:蜘蛛掉的那种肉,肉度为1,有怪物肉属性 小肉:其他可放进烹煮锅的肉,包括兔子肉、鱼肉、蛙腿等等。 蛋度 普通的蛋,蛋度为1,高鸟蛋蛋度为4。 蔬菜 各种蘑菇、茄子、南瓜、玉米、萝卜。(联机版没有的暂不讨论) 水果 石榴、榴莲、火龙果、浆果。 为了表述方便,统称为蔬果。 食物三围表达为饥饿/脑残/生命 肉丸:62.5/5/3 要求:肉度小于等于2.5,不能有树枝。 小肉+浆果*3=肉丸 小肉+蔬果*3=肉丸 小肉+蛋*3=肉丸 怪物肉+蔬果*3=肉丸 配菜可自行替换。 肉汤:150/5/12 要求:肉度大于等于3,不能有树枝。 大肉*2+怪物肉+蔬果(或蛋)=肉汤 大肉*2+小肉*2=肉汤 火鸡正餐:75/5/20 生鸡腿*2+怪物肉+蔬果=火鸡正餐 生鸡腿*2+小肉+蔬果=火鸡正餐 蜜汁火腿:75/5/30 要求:肉度大于等于2,至少一份蜂蜜,不能有蛋 大肉*2+蜂蜜*2=蜜汁火腿 大肉+怪物肉+蜂蜜*2=蜜汁火腿 大肉+怪物肉+蜂蜜+蔬果=蜜汁火腿 蜜汁金砖:37.5/5/20 要求:肉度[0.5,1.5],至少一份蜂蜜,不能有树枝。 小肉+蜂蜜*3=蜜汁金砖 怪物肉+蜂蜜*3=蜜汁金砖 小肉+蜂蜜+蔬果*2=蜜汁金砖 鱼排:37.5/5/40 要求:有鱼,且仅有一份树枝,填充物任意 鱼+树枝+怪物肉*2=鱼排 鱼+树枝+蔬果*2=鱼排 饺子:37.5/5/40 要求:肉蛋菜都有。不能有树枝。 蛋*2+怪物肉+蔬菜(不能是水果)=饺子 蛋*2+小肉+蔬菜(不能是水果)=饺子 蛋+小肉+蔬菜*2=饺子 培根煎蛋:75/5/20 要求:蛋度大于等于2,肉度大于等于1.5 蛋*2+怪物肉+小肉=培根煎蛋 蛋*2+怪物肉+大肉=培根煎蛋 高鸟蛋+怪物肉*2+树枝=培根煎蛋 火龙果派:75/5/40 火龙果+树枝*3=火龙果派 个人认为最好的食物是肉干,晾肉架晒干大肉得。 更多食谱请搜索饥荒百科。 推荐mod 1. Geometric Placement 强迫症必备。 2. DST Where is My Beefalo? 在地图上显示很多东西,很有用。 3. Minimap Hud 联机版时间不能暂停,不方便看小地图。 其他 如有任何不足之处,欢迎指正。 如有任何游戏问题,欢迎讨论。