《幻兽帕鲁》基地

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Palworld\/幻兽帕鲁
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提示与实用信息。 欢迎! 这里提供无多余游戏内信息复制粘贴的提示与实用信息。 最佳基地位置 任何你喜欢的地方都适合建造基地,尤其是当你熟练掌握游戏后。初次选址时请注意以下几点: 在开阔地带便于建造建筑, 靠近资源点能简化前期游戏(最好有1-2个铁矿脉,至少在基地附近), 基地的可达性/狭窄入口能在基地被袭击时简化防御。 帕尔博克斯

你的基地核心具有多项功能:存储捕获的帕尔、作为玩家基地、提供快速移动和复活点。 基地(帕尔箱):提升帕尔箱等级可增加工人槽位数量和额外基地数量。默认情况下(可在世界设置中修改):槽位15个,基地4个。帕尔箱的最高等级为30级。如果您缺乏升级帕尔盒等级所需的建筑资源,可以拆除任何拥有所需资源的建筑,建造所有必要的设施后,再重新建造拆除的建筑。 帕尔盒等级还会影响攻击您基地的突袭者的强度。 放置帕尔盒后,它会在自身周围创建一片圆形区域,帕尔工人将在该区域内活动。如果放置帕尔博克斯(Palbox)的幽灵状态(即未完成最终建造),也能看到基地边界。帕尔博克斯的圆形边界直径约为18个地基方块。【取决于世界设置】基地边界外的任何建筑都会随时间被破坏。删除基地会导致“栅栏”分类下的所有建筑被破坏。如果需要在其他基地建造任何建筑,你可以先在主基地建造该建筑,然后将其摧毁(或在虚影阶段取消建造)。这样一来,建造该建筑所需的所有资源就会掉落至你的背包中。 【储物箱(Palbox)】所有捕获的帕鲁在你的背包没有空位时,会自动存入Palbox。仓库有32页,每页30个槽位,共960个槽位。 如果所有槽位都被占用,那么装有捕获的帕拉米的球体将掉落在地上,地图上会出现标记【红色十字】。 死亡的帕拉米可在仓库中复活,复活时间为10分钟。 提示#001 科技【齿轮图标】首先将科技点投入到:帕拉盒。 建造工作台无需基地。布料和布制衣物——夜晚不穿衣服或没有火把很容易冻伤。 你的带有火元素的长矛在靠近时会为你供暖(基地工人除外),带有冰元素的长矛则会降温。 你可以在床上度过夜晚。任何计时器(例如种植园的生长时间、孵化器中的蛋)也会根据跳过的时间减少。 滑翔翼(降落伞)——用于更好的移动性和安全降落。你可以提升飞行速度和飞行距离: 滑行:在斜坡上奔跑下坡时,按下下蹲键,然后激活滑翔翼。 更通用的方法是使用钩爪。激活滑翔翼的时机越晚,速度就越快。 拥有【伙伴技能】的帕尔的滑翔翼可以同时提升飞行速度和飞行距离,还能减少飞行时的耐力消耗。额外技巧:瞄准并向岩石、树木或任何墙壁的最高点(大致位置)发射鱼叉,在碰撞前不按住移动键并取消抓取(Ctrl)或切换到其他武器,角色会弹起并被高高抛起。 盾牌、弓和箭。 浆果种植园、饲料槽和箱子。 牧场(有几只维克斯陆行鸟)。 玩家和陆行鸟的床。接下来优先考虑各种工作台、能量核心以及其他制作材料。 选择性考虑:熔炉设备、武器和盔甲(如果尚未找到更好的蓝图)、建筑结构(墙壁等)。 装饰元素的优先级最低。初期最好的员工

抓住你的第一个人。基地会定期出现穿着绿色衣服的1级流浪商人。将他安置在基地后,你就能购买他出售的所有物品。 棍棒 棍棒类型:普通 部分棍棒默认拥有特定的被动技能(例如,卡蒂瓦的“胆小”),而有些则拥有独特的被动技能。 唯一的独特棍棒是头上带有花朵的古莫丝。从中会掉落漂亮的花朵。捕获后会变成普通状态。 幸运鲈鱼(稀有,可捕获) 等级高,体型大,带有闪烁的视觉和音效(捕获后消失),拥有独特的被动技能【幸运】,可能具备非标准的攻击技能。 独特掉落物:古代文明碎片 阿尔法鲈鱼(可捕获) 世界BOSS、地下城BOSS和随机事件BOSS。世界BOSS——这些伙伴会显示在世界地图上,有些很难找到,有些则被封印在专属圣所中。 首次击败世界BOSS将获得远古科技点和代币,代币可略微提升你的伙伴其中一种伤害类型的伤害。 独特掉落:远古文明碎片、(非常稀有)传奇防具与武器配方、(非常稀有)特定伤害类型抗性戒指。部分世界首领拥有独特的被动技能(传奇及提供特定元素伤害+20%的技能)。 除封印的首领外,其他世界首领每天早上重生(封印的首领每60分钟重生一次)。 所有非世界首领的阿尔法帕洛斯只能在地下城或随机事件中遇到。 独特掉落:古代文明碎片,(非常稀有)特定伤害类型抗性戒指。帕拉斯 raid 首领 帕拉斯 掠食者(无法捕捉) 这些帕拉斯是首领级单位,拥有“狂暴化”头衔。与阿尔法帕拉斯不同,它们拥有不同的主动技能,数量也更多一些。它们不会显示在地图上,但每个都有固定的刷新地点,刷新概率为30%。 独特掉落:掠食者核心,帕拉斯的绝对灵魂熔炉特性 [基础特性] 游戏中所有0级熔炉拥有500生命值、100攻击力、50防御力和70工作速度。 [等级加成] 从1级开始,每提升1级,熔炉的特性(除工作速度外)会按固定值增加,不同种类的熔炉以及每种特性(生命值、攻击力、防御力)的增加值各不相同。【IV - 个体值】 隐藏属性,但可以通过装备【天赋眼镜】查看。 游戏中每个生成的角色(Пал)的每项属性都会获得个体值,该值会增加每级提升属性时的【等级加成】。 当个体值为100时,属性提升30%。【等级奖励】部分阿尔法 Boss 的生命值与普通版本不同,因此其中一些 Boss 拥有极高的生命值。食物数量

每个伙伴都有1到10级的【食物数量】等级,代表最大饱食度(胃容量)。伙伴的饱食度数值可以在其信息中查看。 1级-100,2级-150,3级-225,4级-300,5级-350,6级-400,7级-475,8级-525,9级-600,10级-650。 所有伙伴的饱食度下降速度相同,为最大饱食度的固定百分比。睡眠期间饱食度不会下降。 基地防御会加快饱食度的下降速度。当帕尔的饱食度降至50%时,它就会前往喂食器。每次进食,帕尔只会从喂食器中吃掉1单位食物,前提是所吃食物能让其饱食度超过50%。 饱食度过低会使帕尔获得【饥饿】减益效果,该效果会降低其生命值,但不会导致死亡。饥饿的帕尔会损失20%的属性,停止工作,理智等级下降,它们会聚集在喂食器旁,或者开始追逐玩家。为了消除【饥饿】减益效果,帕洛斯需要从喂食器中大量进食。帕洛斯的理智会因饥饿、特定工作、缺乏睡眠地点,以及使用瞭望塔和某些药物而下降。不会导致理智下降的情况:牧场、约会牧场、保温箱、冰箱以及在种植园工作。帕洛斯的所罗门之床相关修复材料: [×2] 帕洛斯的软床,[×3] 帕洛斯的大床,[×4] 高级文明帕洛斯舱,[×10] 温泉,[×15] 精致温泉。 理智值达到特定等级时出现的状态: 85 - 正在休息... 65 - 摸鱼中... 60 - 偷懒... 50 - 暴饮暴食! 50 - 破坏食盆! 40 - 生病了... 0 - 狂暴!低理智值会引发多种负面状态: - 感冒:工作速度-10% - 扭伤:移动速度-10% - 暴食:饥饿值下降速度+100%,治疗:低品质药物 - 胃溃疡:工作速度-20%,移动速度-10% - 骨折:工作速度-10%,移动速度-20%,治疗:药物 - 虚弱:工作速度-20%,移动速度-30% - 抑郁:工作速度-30%,移动速度-20%治疗效果:优质药物。每隔一段时间(约80秒),游戏会检查每个【帕尔】的【理智】值。之后,游戏会对【帕尔】执行随机行为:无任何动作(理智值100-0)、在泉水中休息(100-0)、短暂休息(85-0)、长时间休息(65-0)、第二次长时间休息(60-0)、从食槽进食(50-0)、生病(40-0)、在床上休息(理智值为0时,持续3分钟)等。这意味着【帕尔】即使在理智值为0的情况下也能继续工作。你可以手动(抬起并扔下)让帕拉在温泉中洗澡。帕拉在温泉中洗澡的时间是固定的(约80秒),而不是直到恢复到特定的理智值水平。 工作和工作技能 工作优先级按防御值从高到低排序(可以在监督塔中为每个帕拉单独关闭,或使用信号钟为所有帕拉关闭)。 拯救死亡的帕拉(将其运送到床上)

灭灍

建造

牧场

能量生成

建筑修复(若宝箱内有修复工具包)

熔炼(矿石及其他物品),生火(火把)

烚鼪

收获作物

食物和食材的运输

播种种子

灌溉种植园

药品生产

浇水(破碎机及其他物体)

手工与制作

矿物开采

砍伐树木(自然生成)

矿物开采

伐木(锯木厂和矿场)

“单一”物品运输(来自牧场的材料、天然木材和矿石)

运输工作台、锯木厂、矿场等物品

收集生成的物品(浆果丛、树枝、石头、技能树果实、帕洛夫蛋(自然生成)等)。

冷却 研究 监视塔

这座不可或缺的建筑对管理基地的工作和帕拉米(Палами)有极大帮助。它具有三项功能:管理您帕拉的移动速度和工作速度。工作速度可调整为[-25]、[0]、[+25]、[+50],相应地,饱食度和理智的下降速度会加快。管理工作技能。允许为每个帕拉单独关闭不需要的工作技能和基地防御技能。即使将帕拉放入帕拉盒中,这些设置也会保留。 将特定帕拉分配到特定建筑。无需再将帕拉抬放到工作建筑上。 工作技能等级:每个工作技能等级都会提升工作速度,但技能除外。

牧场和

运输。技能

采集额外增加从种植园获得的产物数量(10/15/20/25/30)。即使由等级较低的帕尔负责采集,效果也会保持到重新加载为止。技能

运输技能可增加可携带物品数量(2/5/10/20/40),不包括地面上的【单个物品】。技能等级越高

采矿,帕尔能开采的矿石种类越多。例如,2级可以开采金属矿石和硫磺。 在生涯模式和各种矿场中,任何等级的帕尔都可以工作。 技能的工作速度

能源等级会影响产生的能量数量,而技能

食物储存时长的冷却。通过帕拉精华胶囊获得第4颗星可将所有现有工作技能提升1级。以此方式提升技能

牧场不会提供额外效果。 此外,可以通过特殊书籍提升工作技能等级,但这些书籍的掉落概率极低。不过,你可以通过完成NPC“傲慢的评论家帕洛夫”的支线任务获得其中一些书籍。 建议#002 角色属性方面,前10点经验值应投入到耐力和负重上。速度属性 - 非常无用,每点仅增加10点加成,圣骑士的工作效率要快得多。 攻击属性 - 在游戏初期/中期效果太弱,每点增加2点攻击。可以通过饰品、圣骑士的伙伴技能和被动技能来提升。还可以通过食物在一段时间内增加攻击。 防御属性 - 无法升级,但可以通过盔甲、饰品以及圣骑士的伙伴技能和被动技能来提升。此外,还可以通过食物在一段时间内提升。 耐力 - 非常有用,每点+10,但提升超过200点没有意义。 负重 - 非常有用,每点+50,根据需要提升。可以通过配件以及帕拉的伙伴技能来增加。 生命值 - 有用。可以通过 armor(护甲)和配件来增加。 剩余点数可分配给生命值和/或负重。记忆清除药剂 - 该物品会重置你的升级并返还已消耗的点数。它只能在电子医疗工作台上制作。 此外,你可以找到或制作永久增加生命值、耐力、攻击力、工作速度和负重的 elixirs。 经验 经验的主要来源是探索新地点和捕获帕鲁获得的奖励经验。捕获帕鲁的额外经验:捕获帕鲁可获得额外经验,每种帕鲁最多可捕获12次。当前状态可在百科全书或投掷前将帕鲁球悬停在帕鲁身上查看。捕获第一个帕鲁及之后,额外经验会提升1级。每提升1级,获得的经验值更多。但捕获同一种类的第5个帕鲁时,额外经验会跳过2级;捕获第10个时,会跳过3级。因此,捕获10只同一种类的帕洛(Палов)将比捕获10只不同种类的帕洛提供30%的额外经验。这并不意味着你必须严格按照特定顺序捕获它们,但建议将同一种类帕洛的捕获数量增加到10只。计入总数的包括所有捕获的帕洛、从蛋中孵化的帕洛、从笼子中释放的帕洛以及从商人处购买的帕洛。力量集中 力量雕像

该道具用于通过找到的利夫曼卡雕像提升帕洛夫的捕捉能力,并通过帕洛夫之魂增强帕洛夫的属性。 帕洛夫的捕捉/捕获概率取决于以下因素: 1. 世界设置中的帕洛夫捕捉系数。 2. 帕洛夫自身的捕捉系数,这是一项隐藏属性,每个帕洛夫(包括阿尔法帕洛夫)都有各自的数值。 3. 帕洛夫的等级。 4. 帕洛夫剩余的生命值百分比。用于捕获帕拉的球体之力。 从背后命中时的加成。 暴击(命中头部)时的加成。 力量雕像的捕获等级。 球体模块。 不建议将点数投入弧光投掷模块和滑行投掷模块。 利夫曼卡雕像。

帕拉的神秘雕像,可在整个加拉帕戈斯岛上找到。用于提升帕拉的捕捉能力。雕像在夜间非常显眼,尤其是从高处看,因此获得飞行帕拉后,你将能轻松找到大部分雕像。帕拉之魂

使用灵魂可以提升生命值、攻击力、防御力和工作速度。 每项属性最多可强化20次,最高可获得+60%的加成。 小型灵魂[1-4级] 中型灵魂[5-7级] 大型灵魂[8-10级] 绝对灵魂[11-20级] 可以通过粉碎机将灵魂从一种类型转换为另一种类型。你可以从宝箱中获得灵魂(灵魂的稀有度取决于地点等级),击败各种帕拉或敌对派系的NPC后、从友方NPC处获得奖励、触发随机事件以及完成远征任务也能获得灵魂。目前最佳的灵魂刷取方式是击败掠夺性帕拉,以及在远征中进行被动刷取。你可以花费金币重置帕拉的强化等级,并返还消耗的灵魂。帕拉精华胶囊

用于提升帕洛斯的等级(最高4星⭐⭐⭐⭐)。每提升一个等级,帕洛斯的生命值、攻击力和防御力都会增加5%,最高增加20%。每提升一个等级,【伙伴技能】的等级和属性也会提升。达到第4级时,所有已有的工作技能等级都会提升1级。要达到第4级,你需要献祭116个(4+16+32+64)同种类的帕洛斯。你可以将带有星星的帕拉注入无等级的帕拉中,后者会获得前者所有的等级及剩余数值。种植园

用于种植各种农作物:浆果、小麦、番茄、生菜、土豆、胡萝卜、洋葱和技能果实。不同类型的农作物,其产量、生长时间和工作负荷各不相同。特定类型农作物的每个种植阶段的工作负荷是相同的。这意味着为了

着陆点

无法识别或无法翻译,已删除。

收获作物需要相同的时间。工作时间取决于工作技能等级和工作速度。此外,速度

着陆点

无法识别内容,已删除。

可以通过研究和建造各种建筑来提高收获量(+20%速度)。 一个种植园可以有2个帕拉工作,这会使工作速度提高2倍(取决于每个帕拉的工作技能等级和工作速度)。 每个技能等级

采集技能可提升产量(10/15/20/25/30)。该数值保持不变(直至重新加载),即使种植园中有采集等级较低的帕尔在工作。 帕尔【柔和色彩】的伙伴技能:当帕尔在基地工作时,可提升生长速度。 帕尔【普吕内利亚】的伙伴技能:当帕尔在基地工作时,可提升产量。在每个种植阶段最有效的做法是使用单独的帕拉(Пала),并关闭其在种植园的其他工作技能,同时

运输。这样种植周期就不会中断,因为杆子会依次从一个种植园转移到另一个种植园,执行

收集

播种和

浇水。接下来他们可以做任何事情,因为其他工作的优先级最低。最好的?基地上的种植者。选择2-3级工作的帕洛的标准是无需使用蛋或借助约会牧场即可获得,因此可以用任何其他帕洛替换它们。

播种

卡普里蒂:播种2,容易获取,最低等级8-9级,需关闭【牧场】技能。 布朗彻里:播种3,容易获取,最低等级20级。 莉莉恩:播种4,【约会牧场】:莫桑达+佩塔利亚 使用提升工作技能等级的书籍的替代方案: 柔色花、普鲁内利亚、夜生卡普里蒂(夜间不睡眠)。

浇水

彭京:浇水2,低等级阿尔法15级,多种额外工作技能。 阿祖罗布:浇水3,低等级阿尔法17级。 约尔蒙泰德:浇水4,约会牧场:夜翼+格里兹博尔特或斯维帕+格里兹博尔特。 法勒里斯·阿夸:浇水4,约会牧场:法勒里斯+约尔蒙泰德。

收集

夜翼:合成2,容易获取,最低等级9级。 维达什:合成3,阿尔法35级,可通过蛋或【约会圣地:兰博尔+彭金】提前获取。 霜晶夜狮:合成4,约会圣地:霜晶夜狮+赫尔泽菲尔。 使用【技能等级提升书】的替代方案: 普鲁内利亚,柔彩。种植园生长时间 浆果 - 180秒 小麦 - 270秒 番茄 - 290秒 生菜 - 330秒 土豆 - 350秒 胡萝卜 - 370秒 洋葱 - 390秒 牧场

牧场用于通过拥有特殊【伙伴技能】和【工作技能】的帕洛斯来刷取物品。

牧场。牧场工作优先于所有其他工作。带有【牧场】技能的物品和工具列表。

[顶部初始] 帕尔球体、箭矢与黄金,+4级技能的超级球体 - 维克斯 毛皮 - 兰博尔(×1)、克雷米斯(×2)、梅尔帕克(×2) 蛋 - 奇奇皮 牛奶 - 莫扎林娜 蜂蜜 - 比加德 浆果 - 卡普里蒂 棉花糖 - 武利普普 帕尔液体 - 凯尔普西 优质帕尔油 - 杜马德 星界器官 - 弗拉贝尔、凯尔普西·伊格尼斯 黄金 - 毛乌、毛乌水晶 优质布料 - 西贝利克斯 骨头 - 幽灵之光 毒铁 - 卡普里蒂·诺克特

性能 【工作速度】特性现在会影响物品掉落。 提升圣像精华胶囊中圣像的等级会增加【伙伴技能】等级,从而增加/改善物品掉落。 建议在牧场旁放置箱子,以便更快地运输物品。 喂食器和冰箱 圣像进食时总是优先使用左侧槽位中的食物。此外,喂食器在从牧场运输食物时具有优先权。但如果在空闲槽位(左侧除外)中放置糖棉,那么牧场的所有食物(蜂蜜除外)都将被运输到冰箱。现在你还可以禁用在喂食器中存储【原料】。

精选集 打造属于你的爱!

交配牧场提供多种功能:获取新种类的帕鲁;传承被动技能;传承个体值(IV);传承主动技能;通过增加帕鲁数量来提升帕鲁等级或通过分解帕鲁来刷取道具。使用方法:要使用交配牧场,需在其中放置雌性和雄性个体。不过有一些细节需要注意:大多数帕洛的性别出现概率为50/50,但其中一些帕洛的性别比例有所不同。例如,比加尔德的女性概率为90%,而金帕卡的男性概率为90%。 附着在约会牧场的帕洛不会降低饱食度和理智值。 帕洛在放置后会立即开始工作,但要想让它们产蛋,需要在约会牧场的箱子里放置蛋糕。制作蛋糕需要面粉(小麦)、红色浆果、牛奶、鸡蛋和蜂蜜。除蜂蜜外,所有这些食材都可以从商人处购买,或者通过

种植园和

Пастбища. Яйца появляются каждые 5 минут (1 торт = 1 яйцо). Пассивный навык Филантроп ускоряет появление Яиц. При этом на каждом Пастбище свиданий может разместиться только 20 яиц. Существует 5% шанс появления Яйца с Альфа Палом.Получение новых видов Палов Вы можете скрестить разных Палов и получить от них новый вид. Для этого используется два скрытых параметра: Рейтинг скрещивания и Индекс скрещивания. Первый частично отражает редкость или силу Пала, второй - это порядковый номер использующийся для решения спорных моментов при скрещивании. Благодаря простой формуле скрещивание Палов имеет огромное количество комбинаций: (Рейтинг скрещивания (М) + Рейтинг скрещивания (Ж) + 1) / 2 = Итоговый Рейтинг скрещивания (результат округляем в меньшую сторону). Затем игра выберет Пала с наиболее близким Рейтингом к этому значению. Знать или запоминать все комбинации нет необходимости, просто воспользуйтесь любым калькулятором скрещивания. Например, Palpedia[www.palpedia.net]- кроме калькулятора, имеет множество другой полезной информации. Благодаря формуле некоторых Палов можно получить только от таких же Палов, как и они (Чикипи, Паладиус, Некромус, Фросталлион, Джетрагон, Бэллануар, Бэллануар Либеро, Блазамут Рю, Мимидог, Зеноведа, Зеногард, Зенолорд). Из-за этого этим Палам невозможно передать уникальные Пассивные навыки. Существуют также несколько уникальных комбинаций, которые нарушают механику и являются исключением. Это Палы боссов башен и подвиды обычных Палов.Передача Пассивных навыков.Механика наследования навыков. Первый этап. Шанс унаследовать навыки: 1 навык - 40% 2 навыка - 30% 3 навыка - 20% 4 навыка - 10% Одинаковые навыки у обоих родителей не увеличивают шанс унаследовать навыки. Т.е шанс унаследовать пассивный навык от одного родителя такой же, как если бы оба родителя обладали этим конкретным навыком. Большое кол-во навыков у родителей уменьшают шанс получения нужной комбинации. Например, Пал с навыками A/B/C + Пал с навыками D/E -> шанс появления нового Пала с навыками A/B/C/D будет равен 8%. Поэтому лучшим вариантом для получения Пала с 4 навыками (A/B/C/D) будет использование родителей с навыками A/B+C/D, A/B/C+D, A/B/C/D+0, A/B/C+C/D и A/B/C+B/C/D и т.п. Второй этап. Шанс получения нового навыка, которого нет у родителей: 10% - 3 навыка 20% - 2 навыка 30% - 1 навык 40% - 0 В совокупности этот шанс будет равен 60% (30+20+10), т.е даже если ребенок унаследовал 3 навыка, то он может получить 3 новых навыка с 10% шансом, но из-за ограничения кол-ва навыков добавлен будет только 1. Если ребенок не унаследовал какой-либо навык от родителей, то он сможет получить его при добавлении нового навыка, но из-за большого кол-ва навыков эта вероятность очень мала. Шанс получения нового навыка одинаков для любого навыка (хороших и плохих).Передача IV-индивидуального множителя характеристик. Передача IV-множителей, которые увеличивают Здоровье, Атаку и Защиту, наиболее актуальна для боевых Палов. Шанс передать IV-множитель составляет: 30% для каждого родителя 40% случайное значение Шанс передать все три IV-множителя (одинаковых у обоих родителей) равен 21,6%. Шанс передать все три IV-множителя и четыре Пассивных навыка равен 2,16%. Поэтому необязательно, но желательно иметь высокие показатели IV-множителя у родителей, а после получения Пала с 4 Пассивными навыками, индивидуальный множитель можно увеличить с помощью специальных плодов.Передача Активных навыков Каждый Пал на 1, 7, 15, 22, 30, 40 и 50 уровне изучает новый Активный навык из своего списка навыков. Некоторые Палы на 55 и 60 уровне изучают дополнительные навыки. Все навыки можно разделить на обычные и уникальные. Уникальные навыки нельзя передать другим Палам. Любой Пал может изучить любой обычный навык с помощью Фруктов навыков, которые можно собрать с Деревьев навыков, найти в сундуках или вырастить на плантации. На данный момент некоторые обычные навыки нельзя изучить с помощью Фруктов навыков, но их можно передать при Скрещивании: Мегатонный самоподрыв - [22ур]: Токотоко Ядовитый туман - [1ур]: Каприти Нокт, Ваэлет, Тарантрисс, Прунелия, Няфия и др. Темный шар - [1ур]: Даэдрим, Лупмун, Лилин Нокт, Сплаттерина, Омаскул, Найтмери. Темные огни - [50ур]: Кицун Нокт, Сплаттерина, Найтмери, [60ур]: Фросталлион Нокт. Заряженный выстрел - [40ур]: Силвегис. Метеоритный дождь - [60ур]: Джетрагон. Вездесущая гроза - [30ур]: Азурмейн. Цепь молний - [40ур]: Азурмейн. Ядовитый дождь - [30ур]: Каприти Нокт, Прунелия, Няфия, [40ур]: Тарантрисс. Ледяные пули - [30ур]: Лупмун Крист, [40ур]: Фокспаркс Крист. Двойной буревой шип - [55ур]: Фросталлион Нокт, [60ур]: Фросталлион. Морозные шипы - [55ур]: Паладиус. Веер клинков - [30ур]: Риббани Ботан, Ворсект Терра. Каменный пульс - [40ур]: Бастигор, [50ур]: Криолинкс Терра, Гилдейн, [60ур]: Некромус. При Скрещивании можно передать 1 обычный навык с 50% шансом для каждого изученного навыка. Пассивные навыки 🏷️ 💡Пассивные навыки уменьшающие снижение Сытости теряют свою актуальность с появлением хорошей еды + некоторая еда дает баффы. 💡Пассивные навыки уменьшающие снижение Рассудка - полезные, но в производительности уступают навыкам увеличивающим Скорость работы. 💡[Ночной образ жизни] не требуется для палов с элементом Тьма. По умолчанию день длится 27 минут, а ночь - 5 минут. Во время сна Палы восстанавливают Рассудок, а значит будут делать меньше перерывов днем. Полезно для Палов охлаждающих еду, т.к. эта работа не снижает Рассудок, и для Палов генерирующих энергию, т.к. эта работа имеет накапливающийся эффект, и перерывы не сильно влияют на производительность.

农夫多面手【+75% 工作速度】 技艺精湛【+50% 工作速度】 勤劳肯干【+30% 工作速度】 勤奋努力【+20% 工作速度】 幸运儿【+15% 工作速度,+15% 攻击】 备选特质: 虚荣自负【+10% 工作速度,-10% 防御】 夜猫子或吸血鬼:不会因睡眠中断工作,仅在进食时暂停理智值在牧场工作时不会降低,但这会对从其他来源运输物品产生负面影响。

冷却(食物)

能量生成 夜猫子或吸血鬼【夜间不睡觉】 多面手【工作速度+70%】 熟练工【工作速度+50%】 勤劳肯干【工作速度+30%】 勤奋努力【工作速度+20%】 幸运儿【工作速度+15%,攻击+15%】

帕拉的移动速度有几种隐藏含义: 步行 - 未进行任何活动时的速度,以及救助受伤帕拉时的速度。 奔跑 - 常规移动速度,帕拉在基地内以此速度移动。 冲刺 - 骑乘可骑乘帕拉时使用的速度。 运输 - 帕拉在运输物品时使用的速度。被动技能不影响运输速度,但能显著加快在基地内的移动速度。还需要考虑运输路线,例如,如果将箱子放在矿场旁边,那么运输速度和移动速度都不起任何作用;另一方面,食材(或其他任何物品)移动到冰箱或公会箱子的整体速度将取决于帕拉的移动速度。夜生活或吸血鬼【夜间不睡觉】 短跑选手【速度+30%】 熟练跑者【速度+20%】 传奇【速度+15%,攻击+20%,防御+20%】 苦行者【饱食度下降速度减缓20%】-适用于8级及以上的朝圣者

其他工作的技能

万能大师【+70% 工作速度】 技艺精湛【+50% 工作速度】 勤劳肯干【+30% 工作速度】 勤奋努力【+20% 工作速度】 幸运儿【+15% 工作速度,+15% 攻击】 提示 #00Х 元素与伤害

每个元素对1种其他元素具有克制效果,【火焰】除外(火焰同时克制自然(草木)和冰),【普通(无属性)】也除外。 克制伤害会造成50%额外伤害,此类伤害以橙色显示。 武器不仅对其克制的元素具有抗性,对自身元素也有抗性。 非克制伤害会造成33%伤害减免,此类伤害以灰色显示。双元素帕拉丁遵循相同规则。部分双元素帕拉丁可以弥补自身弱点。例如,彭京(水与冰)会受到火焰攻击的普通(白色)伤害。 同类型攻击加成:若攻击技能的元素与帕拉丁的元素相同,该技能将造成20%额外伤害。 有效伤害与同类型攻击加成采用乘法叠加。此类攻击将造成80%额外伤害。 暴击。只有玩家可以造成伤害,此类伤害将以红色显示。伤害提升50%,并与有效伤害(来自改变玩家元素伤害的伙伴技能)及其他来自减益效果的伤害加成进行乘法叠加。 减益效果: - 束缚:减速,受到火焰伤害×2 - 泥泞:减速,受到闪电伤害×0.5 - 冲击:较低概率击倒普通敌人 - 带电:10秒内受到水伤害×2增益效果:火焰伤害降低50%,闪电伤害提升100%,持续10秒。 燃烧:持续14秒的持续伤害。总伤害:步兵15%,精英7.5%,掠食者1.5%。 冰冻:冰冻效果持续3.5秒。 黑暗:步兵在3-4秒内攻击可能落空。 中毒:持续17秒的持续伤害。总伤害:步兵17%,精英8.5%,掠食者1.7%。递减回报:每次效果(减益)作用于敌人/玩家时,其再次生效的概率会降低。结局