
大家好!在本指南中,我将基于自己的知识,介绍在游戏《Among Us》中判断内鬼的方法。 引言 首先,我想先介绍一下游戏机制(这些知识稍后会对我们有所帮助)。 任务 首先,我们来了解一下任务(地图:SKELD): — 长任务; — 普通任务; — 快速任务。长耗时操作包括:小行星、太空垃圾、样本研究、扫描、反应堆启动、发动机燃料补给和发动机航线校准。 普通耗时操作包括:电线、地图。 短耗时操作包括:文件、舱口清理、护盾、航线继续、航线校准、氧气过滤器清理、分配器校准、收集器开启和能源供应。 角色 接下来介绍角色。有两种类型: — 船员专用; — 内鬼专用。 船员角色包括: — 工程师; — 守护天使; — 追踪者; — 科学家; — 恐慌者。 内鬼角色包括: — 变形者; — 幽灵。

所有角色都有技能冷却时间(CD),具体冷却时间会根据设置有所不同。下面来介绍各角色技能: 工程师可以跳进舱口。 守护天使可以在队友即将被叛徒击杀前,为其施加护盾进行保护。 追踪者拥有追踪其他玩家的能力,使用方法是先给目标玩家标记,然后打开地图,此过程可能会有延迟。科学家有权检查玩家的脉搏,并查看谁活着、谁死了。而恐慌者很简单,他的任务是报告自己的死亡。幽灵能够融入空气并变得隐形。狼人有权变成任何玩家。 注意:建议检查 lobby 设置。 好了,介绍完毕,接下来看看背叛者定义的各种变体。 方法1.要找出内鬼,需要付出不少努力,首先要观察其他玩家及其行为。在我们的情况下,我们会观察他们如何完成任务,因为玩家们经常会犯一些低级错误。 内鬼往往会通过任务暴露自己。因此,建议你偶尔看看系统给你的任务是什么…… 示例1

如果看到有玩家站在电线上,但当前没有相关任务,那么你可以大胆点击按钮淘汰叛徒。注意:一定要说明自己的理由并解释清楚,这样其他玩家才不会对你产生不信任,这也表明大家很可能会听取你的意见,并投票淘汰你所指认的玩家。 示例2

游戏初期,玩家通常会直接去做地图任务,但如果没有这类任务,那么前往地图区域并声称在“做任务”的人很可能是内鬼。 注意:如果忘记或没来得及查看有哪些任务,可以回顾第一部分内容,查看自己的任务列表,这样就能了解现有任务和缺失任务。或者在会议上询问其他成员你想了解的任务。 方法2.动画/可见任务 众所周知,游戏中存在“可见”任务。这些任务的作用是让玩家能够证明自己的“清白”。其次,建议仔细处理聊天内容并关注玩家的发言。 示例1
这里可以看到玩家正在射击小行星,这意味着可见任务已开启。这也让我们明白该玩家是无辜的。注意观察玩家们的发言,尽量记住谁击败了谁以及原因。 注意:玩家并非总是说实话,所以如果有人试图极力说服大家淘汰某人并给出理由,而另一名玩家却在为被针对的人辩护——他们很可能都是内鬼。注意:不要被那些试图通过点击按钮或在会议中有无理由地想要踢掉其他玩家的人所欺骗。要对游戏进行全面分析,通常这类玩家只有1-2个支持者,而且他们几乎肯定都是内鬼。通过分析游戏,你会逐渐找到感觉,变得更加自信。过一段时间后,收集所有信息并整合,然后找出叛徒。这种方法也被称为【排除法】,即通过验证所有参与者的可信度来找出说谎者。 示例2 有时可见任务处于关闭状态,但存在长期任务,且你无法分辨谁是无辜的。

扫描是即使没有可见任务也能看到的唯一任务。 注意:与其他玩家一同行动,观察他们的动画,并将获取的信息发送到聊天中。这样做首先能保护你自己,因为你积极参与了游戏(尤其是当你没有动画时),同时还能消除其他玩家对你的怀疑。不建议单独测试动画,最好问问其他人有什么任务,然后组队去完成。这样更多玩家会看到你的动画并在聊天中提及,通过这种方式你可以完全避免被那些想把你踢出去的恶意玩家针对。 方法3. 角色 这里我们具体谈谈每个角色,以及它们在削弱内鬼方面有什么作用。 工程师

你的任务不是随便躲在哪个通风管道里,而是要待在最容易发生击杀或转化的地方。比如:电气室、管理室——这些是最常见的区域,它们与其他地点相连,便于同时监控多个地方。如果那里没有其他玩家,最好去完成任务。 示例
注意:如果你看到有玩家远离尸体,那么他很可能是叛徒。 注意:狼人通常会守在尸体旁,以此来陷害其他玩家,最好先别急着投票踢人,保持警惕。 守护天使

保护玩家。最好是那些头脑清醒、能带领你走向胜利的玩家。当然,这得看情况,但首先最好优先保护他们。 追踪者

如果你扮演追踪者,请标记那些最可疑的玩家,也就是你和其他参与者很少见到且行为怪异的人。从远处观察,保持一定距离。 注意:不要跟踪他们,一切行动都要小心。等待玩家离开房间后再进入。房间里可能会有尸体,或者从里面出来的是完全不同的玩家。这意味着他已经击杀/变身了。 留意聊天信息,如果有人怀疑某人,最好再检查一遍。 观察玩家的走向,对其进行检查,尤其是在以下区域:通讯室、医疗室、电气室——这些都是玩家最常变身的常规地点。 科学家


这是一个非常被低估的角色,但前提是你要会玩。你的任务是整体分析地图,并记住谁和谁在一起。不要盲目行动,要检查各个地点以及谁留在那里。很有可能,面板上会显示某人的死亡信息,而当时和死者待在一起的玩家就是内鬼。 注意:最好不要让其他玩家发现你在监视他们。这可能会增加他们对你的警觉性和警惕性,从而使任务变得更加困难。 【恐慌者】

这是一个极其没用的角色,除非你离尸体很近,能在叛徒逃离犯罪现场前及时赶到。不过,如果“叛徒恐慌”功能被关闭,且拥有该角色的人数很少,你可以询问你怀疑的玩家有多少恐慌者被击杀。如果对方答不上来,就把他投出去。方法4.地图

地图是一件很少有人会注意的东西。现在我们就来聊聊它,因为它确实相当有用。它值得更多关注,毕竟有时候这东西能创造奇迹。 例子
看起来没什么特别的……但是!要注意每个人的位置。如果发现尸体,这些信息会在会议上对我们有所帮助。借助这些信息可以判断:这个人是否在自己的位置上撒谎? 注意:如果你在地图上看到某个地点有两个人,那么很可能其中一个人会被杀害。这种情况下,记住其他人的位置,然后去那个地方查看。 方法5. 量表

一种相当常见的方法是评分系统。它能让我们了解玩家是在完成任务还是在作弊。借助评分系统可以对玩家进行检测,因此在本节中我们将专门讨论这一点。 示例
正如你可能已经注意到的,在这段视频中,玩家正在校准分配器,但需要指出的是,当他离开后,进度条并未填满。这已经足够按下按钮将其关闭了。 注意:等级较高的玩家不太可能伪造任务,他可能只是开玩笑说自己有扫描任务,尽管实际上根本没有长期任务。 补充:以上所有内容都与某些东西相关联,比如同一个进度条、角色等。这里我会添加一些同样可能有用的建议。 建议1

这里可能没什么好说的,你可能会觉得他出卖了自己人,但事实并非如此))现在我来解释一下哪里不对劲,或者为什么我不这么认为: 1. 这个人声称这些参与者是叛徒。 2. 他自己就是叛徒,并且知道谁是他的同伙。 3. 叛徒不太可能出卖自己的队友,这对他没有好处。 4.他的同伴还没有被任何人怀疑,所以即使他们什么有用的事都没做,暂时也没有必要出卖他们。 5. 在这些消息之后,他所指的玩家们开始感到愤怒并为自己辩解,这很可能表明他们是无辜的。 6. 他们是清白的,因为其中一个玩家有扫描记录,另一个则被杀害了。 建议2 不要单独行动,或者与那些很可能是叛徒的人一起行动。最好和那些更值得信任或者身份清白的人一起行动。 建议3 沉默的玩家往往是内鬼。当然,这并非绝对,但如果既看不到也听不到某个玩家,难道不奇怪吗? 这里还要补充一点,如果船员身份的玩家积极参与游戏,并且像我一样经常在聊天框里发消息,而内鬼身份的玩家大部分时间都保持沉默,那么他就是内鬼。建议4 检查玩家最常变身的位置。例如,通讯室、导航室。一般来说,这取决于玩家的行动路线,如果他们都在反应堆附近,那么内鬼就会在导航室附近变身。这里存在一些相当有用的漏洞。因此,我不建议在墙壁附近进行任何操作。 示例1
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建议5 初期最好在玩家较多的地方完成任务。例如,去电力站做任务时,你肯定不希望有人从通风管道里钻出来把你干掉。建议6 由于内鬼没有任务,他们会感到无聊,因此会在整个地图上闲逛,但你可以鼓励他们并和他们一起跑。不过说真的,如果你看到某个玩家从一开始就站在监控室,或者只是在地图上闲逛,这就是他是内鬼的迹象。 建议7 如果某个玩家站在出生点,这并不意味着他处于挂机状态或离开了游戏。很有可能他是在伪装。最好经常跑动检查:他是否在出生点。 提示8 如果你看到玩家在游戏开始时在桌上下载文件,或者扔垃圾,甚至可能开始射击——通常他是清白的。即使没有明显的任务,你也可以确定他是无辜的。注意他在扔垃圾后走向哪里,如果他走向仓库扔垃圾,那这没什么可挑剔的。建议9 留意任务结束后大家的去向。例如,有人在电气室上传文件后,接着去了管理室下载,这种情况就值得注意。还有,如果有船员多次出现在同一个地方,这可能意味着他就是内鬼。 建议10 有时船员之间会互相怀疑,但内鬼也会这么做。不过在很多情况下,内鬼这么做反而会暴露自己。如果玩家击败了某人,之后其中有人是叛徒,那么另一名玩家也是叛徒。如果聊天中有人说某玩家杀了人,而有玩家表示被杀者当时和自己在一起,或者有人看到被杀者在某处跑动,绝不可能和凶手在一起,那么这两名玩家都是叛徒。 建议11 还有一个话题叫做【秘密投票】。这东西不太好,因为投票的时候会很紧张,尤其是在《Among Us》里当内鬼的时候。当它关闭时,你可以看到谁投了谁,有时候会出现同一个人一直跳过投票,或者当你确定某个人有问题,掌握了他的信息并试图把他投出去时,除了那些投你的人之外,其他所有人都投了他,他们这样做是为了让投票数持平——这些人就是内鬼。结语
2026-02-18 16:00:08 发布在
Among Us
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