
首领信息。 入场词 这些是我的游戏笔记,我一定要好好保存。万一我再玩这个游戏,就不用从零开始了。不参考评论和评分。 按住ALT键点击敌人可以分析他们。 我喜欢的队伍组合: 瘟疫医生:毒击、战斗医疗、瘟疫手榴弹。 神秘学者:深渊炮火、应急治疗、束缚阴影、燃烧星辰。 拦路强盗:格斗步伐、近距离射击、劫匪、手枪射击。 武器大师:壁垒、粉碎、防御者、鼓舞、反击。 如果学院房间的选项不合适,打开主菜单然后选择离开游戏。随后将重新回到选择界面。(截至2023年1月4日) 抗压能力、积极的对话以及人际关系非常重要。当一名英雄的恐惧值达到10并陷入精神崩溃时,其当前生命值不仅会降至约80%,还会使其他同伴心情变差,并且会获得一个【致命一击-10%】的负面效果,该效果持续到抵达旅馆为止。 建议选择【煎饼自动制作机】或【炖锅】作为马车升级选项。同时,我也推荐提升抗压能力、改善人际关系、缓解压力以及增加伤害治疗效果。 通常情况下,只有当剩余生命值达到33%/50%时才能进行治疗。通过进食可以增加最大生命值,这样就能在生命值的33%时更早达到可治疗的绝对数值。 记得携带战斗道具。无论如何,关键是你可以把它扔向敌人来移除闪避标记。 满轮在行驶时提供治疗。满装甲在回合开始时给予所有英雄基础装甲。 当英雄受到物品或角色技能影响时,其生命值上会显示一个蓝色三角形;如果未被选中,可能会恶化与该角色的关系。这种情况下,最好对其本人使用技能,这样所有人都会满意。 下水道 Boss 最简单的宝库 Boss。我第一次玩的时候直接冲进去就(将其打至半血)击败了它。它位于4号位置。其他位置上的书籍分别有15/30/45生命值。他的第一个行动是攻击最近的书堆,造成伤害,持续到接下来的15步(如果书堆只有40生命值,会被减少到30),并对一名英雄造成恐惧伤害。否则,他会尝试使队伍混乱,对一名英雄造成伤害和恐惧,使其失明,并进行一次简单闪避,或者对所有英雄造成少量伤害、恐惧,并尝试施加燃烧标记。当所有书堆被摧毁时(无论由谁摧毁),他会获得一次额外行动,恢复24生命值。此后,他每次行动都会攻击所有英雄,造成伤害、恐惧并施加燃烧标记。建议:及时远程解决他。一名英雄可以吸引嘲讽标记,从而被施加致盲效果。

灌木丛首领 首领(行动值3,位置1-3)由木桩根须(行动值10,位置4)陪同。战斗开始时,所有英雄获得特殊标记。木桩根须会给两名英雄添加特殊标记。当英雄身上有三个标记时,该英雄只能执行【散播恐惧】行动。一旦所有英雄都有3个标记,首领将造成伤害和恐惧,并将所有标记减少到1个。攻击根须不会造成伤害,但会给根须添加1个标记。作为对攻击的反应,一名英雄的特殊标记会减少1个。或者,当一名英雄有三个标记且所有英雄的特殊标记都为1个时,该英雄的标记会减少到1个。建议使用影响位置3和4的技能。


腐肉 Boss Boss 初始行动值为1,从3号和4号位置开始。自身仅有2个行动,但会有腐烂且散发恶臭的肉块(行动值5)伴随。这些肉块各有1个行动,会尝试给前排英雄/后排英雄施加【虚弱】特殊标记。被标记的英雄在回合开始时会向前移动一格。若他们处于1号位置,则只能以肉块为行动消耗(-15%生命值和恐惧值)。Boss自身会使用【毒气吐息】或【散播恐惧】向前移动。当Boss处于1号位置时,会对英雄的1号和2号位置造成伤害和【流血】效果,然后退回。 建议:提升【虚弱】抗性,无视肉块并与Boss保持距离。



Schwalk Boss 首领,模仿等级5,使用圆形海洋气息(致盲和恐惧)和风暴之眼。风暴之眼会使2名英雄获得特殊标记。第三步召唤他的手(位置1)。该手获得3个行动,而利维坦(Leviatans)的行动减少到1个。当新回合中手行动时,会拖拽一名英雄。只要手存活,就会对所有英雄造成伤害。手死亡后,会对相应的英雄造成伤害并使其解脱。 建议:提高 initiative,尽快将手送回它来的地方。另外对首领下毒。


邪教徒首领(第3、4和5章) 在第三部分之后,你们将遇到一个“首领”。尽快消灭他的随从。否则在计时回合中,他会献祭随从以获得大量增益效果。他还会施加连击标记,可用圣水清除。或者可以提升防御或闪避能力。

巴士 boss 1 该 boss 由 4 个独立敌人组成。其中一个在回合开始时获得额外行动,可封锁本回合的一种技能类型。由于这太简单,它们死亡时会为其他同伴提供增益效果。 【疾病】:阻止生命值恢复。死亡时治疗其他同伴。 【悔恨】:阻止近战攻击。造成 20% 伤害。 【哀鸣】:远程攻击。+10 暴击。 【绝望】:压力恢复。命中时有 10% 几率施加【失明】减益,或 10% 几率施加【虚弱】减益。 建议:集中攻击一个/两个敌人直至其死亡。【疾病】建议最后处理,因为它会治疗其他同伴。




巴士 boss 2 boss 行动值 5 时有一个自由行动,他会给 2 个肺中的一个或两个充气。如果对其造成约 10 点伤害,它们就会失去这个状态。如果有一个肺充气了,他会在第三个行动时对团队造成伤害和恐惧,并将团队击退。给随机一名英雄施加随机虚弱效果也在他的技能库中。因此,必须能够对位置 1&2 或 3&4 造成伤害(一个肺和 boss)。或者,可以先将肺的 200 或 150 生命值击倒。由于 boss 本身有 280 生命值,我不知道这样做有多大意义。 建议:提高暴击或伤害,以便一击就能消除肺的充气状态。



巴士 boss 3 第一阶段包含四个眼球簇,每个眼球簇有3个眼球。初始值3,生命值12。当生命值降低时,它会失去一个眼球,并以-4的最大生命值继续战斗。行动保持不变。击败所有眼球簇后,真正的 boss 才会出现。眼球会施加特殊标记和恐惧效果。通过击杀敌人可以移除特殊标记。特殊标记会使 boss 在第一阶段和第二阶段的攻击增强。

首领(行动值8)在回合开始时不消耗行动。这意味着所有尚未行动的英雄可以行动。首领仍会分配特殊标记,随后造成增强伤害和麻痹效果。建议:提高闪避并使用潜行。

由于内容中存在无法准确识别的非中文术语(如“Ehrgeiz Initative”“Neben Groll”等)且缺乏足够上下文,无法进行符合规则的准确汉化,已按要求删除。

2. 形态 失去中毒等负面效果,但保留正面标记,行动也同样保留。 首领对两名英雄施加特殊标记,并获得普通闪避。随后攻击这些英雄并造成流血效果。回合开始时,将闪避转化为暴击。 若英雄因闪避或保护而带有特殊标记,首领将持续攻击该英雄直至命中。对流血、中毒和燃烧有较高抗性。建议:使用【流浪者】的技能让【拦路强盗】移除标记,再让【瘟疫医生】持续施加中毒。

3形态。 他会再次治愈剩余的中毒等效果。 首领对所有英雄施加流血、恐惧效果,并获得2个反击标记。随后他会攻击全体。 建议:对其施加中毒、虚弱/致盲效果,提升流血防护,进行祈祷并提高对死亡阈值的抗性。

巴士 boss 5.1 首领使用胃酸攻击,会产生特殊标记,在英雄回合结束时转化为1点毒素伤害。除此之外,首领还会对单个英雄发动攻击,可能附带或不附带毒气,也可能进行范围灰色伤害。 建议:提高抗出血能力。如果神秘学者治疗英雄时,该英雄没有出血状态,会导致生命值再次下降。
由于“Buss Boss”并非已知的Steam官方游戏名,且内容中缺乏足够的上下文信息以准确判断游戏术语及专有名词,无法进行符合要求的汉化处理,故删除。

巴士 boss 5.3 boss 位于位置 2 和 3 被固定。第一步是让英雄占据该位置,和第一个 boss 类似,会有各种随机变化的行动限制。否则,他会将英雄推到后方,或将增益标记变为负面(反击没有负面影响,不受此影响)。

当他的仆从(位置1和4)被击败时

必须选择一名英雄,该英雄必须克服自身的弱点。只有该英雄能造成伤害,且弱点只会攻击该英雄,每次攻击后弱点会获得伤害和暴击增益。需要保护相应的英雄。击败弱点后,会获得一次免费行动,由该英雄对Boss造成200点伤害,同时治疗5点理智值和生命值。 瘟疫医生 位置1 拦路强盗 位置1 神秘学者 位置4 武器学徒 位置1




2026-02-18 19:00:11 发布在
Darkest Dungeon® II
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