
2025年7月31日重要更新 我的教程重大更新!感谢ZET-U,我深入研究后发现游戏实际上支持FSR 1.0,但默认未启用且处于隐藏状态! 启用FSR 1.0的方法: 1. 复制GameUserSettings.ini文件,并将其重命名为Engine.ini(仅在没有Engine.ini文件的情况下执行此操作)。 2. 打开重命名后的Engine.ini文件,删除其中所有内容。 3. 粘贴以下内容: [/script/engine.renderersettings] r.FidelityFX.FSR.Enabled=1 r.FidelityFX.FSR.Sharpness=1.0 r.TemporalAA.Upsampling=1 r.ScreenPercentage=80 r.AntiAliasingMethod=2 r.DynamicResolution.Enable=0 你可以修改r.屏幕百分比选项有50、75、88、100、120,建议设置为88或更低以获得更好性能,但设置越低图像质量越差,可能会模糊。 你也可以尝试调整r.FidelityFX.FSR.Sharpness,例如输入3.0。 以下是我在GameUserSetting.ini中优化的FSR设置: [ScalabilityGroups] sg.ResolutionQuality=100 sg.ViewDistanceQuality=3 sg.AntiAliasingQuality=3 sg.ShadowQuality=1 sg.GlobalIlluminationQuality=2 sg.ReflectionQuality=3 sg.PostProcessQuality=3 sg.TextureQuality=3 sg.EffectsQuality=3 sg.FoliageQuality=3 sg.ShadingQuality=1 sg.LandscapeQuality=3 这些选项可在0到3之间调整(之前说错了,最大值是3不是4),你可以自行优化。 重要提示:两个文件Engine。需要将Engine.ini和GameUserSettings.ini设置为只读。操作方法:右键点击这两个文件,选择属性,勾选只读。若要编辑它们,需先取消勾选只读,编辑并保存后,再次勾选只读。 若要单独修改设置,需前往C:Users你的用户名AppDataLocalAugustaSavedConfigWinGRTS路径,找到GameUserSettings.ini并用记事本打开。文件中包含如下设置: [ScalabilityGroups] sg.ResolutionQuality=100 sg.ViewDistanceQuality=1 sg.AntiAliasingQuality=3 sg.ShadowQuality=0 sg.GlobalIlluminationQuality=0 sg.ReflectionQuality=0 sg.PostProcessQuality=3 sg.TextureQuality=4 sg.EffectsQuality=4 sg.FoliageQuality=4 sg.ShadingQuality=0 sg.LandscapeQuality=3 你的数值可能不同,因为这些是我最新设置的参数。根据我的发现,数值范围似乎是0-4,4可能是最高值,但我不确定,因为我并非虚幻引擎专家。例如,我曾将sg.ShadingQuality设为-1,游戏会自动将其改回0,所以最低值应该是0。而当我将sg.TextureQuality设为4时,游戏保留了该设置,因此4可能是最高值,但这也不确定。你可以尝试不同的选项。 希望这些能帮到你。我花了些时间才找到这些设置,希望能让你的游戏在开发商进行优化或添加升级器等功能之前,既能有较好的画面表现,又能流畅运行。希望这能帮到你。
2026-02-18 22:00:33 发布在
禁闭求生2 Grounded 2
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