怪物指南

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实体指南:生存技巧、行为模式、弱点时机、如何击杀所有实体及尸体价值 欢迎 如果你曾寻找过游戏中实体的相关信息,应该会发现几乎没有完整的葡萄牙语指南。我们正是为了改变这一现状而来!我们的目标是创建一份易于理解的资料,让玩家社区能够更好地理解和应对游戏中的挑战,不再仅仅依赖其他语言的内容。 本指南旨在帮助你了解实体,理解它们的行为模式,并找到最佳的生存策略。你可以随意使用这里的信息和图片,但请注明出处。如果你打算制作自己的攻略,不妨按照自己认为最佳的方式来整理信息! 重要提示: 以下信息基于我的个人经验以及一些资深玩家朋友的经验。由于游戏尚属新作,充满未知,部分内容可能存在不完整或不准确之处。若发现错误,欢迎留言指出(最好能提供相关依据),我会进行必要的修正。 实体名称由游戏开发者Ruben在官方Discord上提供。这些名称会在游戏中显示,每个描述都包含关于该生物的更多详细信息。

关于实体:

大多数实体都会攻击试图抓住它们的玩家,但有些会逃跑(例如喷射者、动物和小捣蛋鬼)。因此,无故捕捉实体通常不是个好主意。 死亡时,几乎所有实体都会掉落一个闪亮的紫色宝珠,可出售换取金钱。其价值因生物而异。 实体总会在一段时间后重新出现,但重生间隔不确定。 威胁等级: 1. 1级:这类实体与其说是危险,不如说是烦人,有时甚至可以为你所用。 2. 2级:中等威胁——既不太有用,也不是极度致命。 3. 3级:最可怕的敌人,会迫使你和你的团队彻底改变策略才能生存。 动物

弱点:无。任何攻击都能对其造成伤害。 等级:1 死亡掉落金钱:1400美元 - 2000美元 行为模式: 快速游荡,移动轨迹不规则且难以预测。攻击速度极慢,仅造成2点伤害。它们还会踩踏地精,这一点可能有用。 提示: 若被抓住,会提升速度并随机移动。 若两名或更多玩家同时抓住它们,它们会冻结几秒,随后转身逃跑。 使用任何武器都能轻松击杀。 【 apex predator (鸭子)】

弱点:会被压碎。 等级:2 死亡时掉落金钱:2000-3000美元 行为模式:会持续跟踪玩家。如果玩家拾取物品,它会兴奋地跳跃。如果被抓住,它会变身成【 Apex Predator】,在约10秒内变得极其快速和具有攻击性,之后恢复正常。 提示:攻击它会激活狂暴模式。杀死它的最佳方法是诱骗它在 extraction point 被压碎。躲在门或移动的物体后面可能会让它失去兴趣。

弱点:投掷它们或让它们爆炸。 等级:1 死亡掉落金钱:无 行为: 总是三只一组出现,缓慢且漫无目的地游荡。如果看到玩家或受到伤害,就会点燃引线并追击玩家。近距离爆炸会造成即时死亡。 提示: 捡起并扔向远处,但它们会在几秒后脱手。 留意引线的声音;第二次声响表示即将爆炸。 扔到水、岩浆或酸液中可安全消灭它们。 把握时机可利用它们杀死或伤害其他敌人。 领结

弱点:枪械或近战武器。 等级:2 死亡掉落金钱:2000美元 - 4000美元 行为: 一个巨大的类似云团的实体,以中等速度游荡。看到玩家时会尖叫,将玩家向后推并阻止其奔跑或跳跃。可以推动较小的实体。尖叫后进入狂乱模式,高速踩踏。 提示: 尖叫时会静止不动。 枪械和近战武器效果很好。 如果它挡住了你的路,等待——它最终会移动。 头目(Tumbler)

弱点:闪避和反击。 等级:2 死亡掉落金钱:1600-3000美元 行为模式: 移动缓慢,直到发现玩家,然后会微笑着跳跃发起攻击。落地后会疯狂用刀攻击。造成高额伤害,但不会一击致命。 提示: 如果跳跃失误,会陷入眩晕状态——此时可以趁机攻击或逃跑。 需要3次力量强化(或2名队友)才能将其举起并碾压。 由于其跳跃特性,会避开地面上的地雷和障碍物。 小丑(Beamer)

弱点:掩护、蹲下和耐心。 等级:3 死亡掉落金钱:未知 行为: 脚步声沉重。发现玩家时会开始大笑并蓄力激光攻击。激光会水平扫射,摧毁障碍物。 reload时间约8秒。 提示: 当它大笑时,寻找无法被摧毁的掩护。 蹲下躲避激光(时机至关重要)。 将小丑引到高处可能会使其变得脆弱。 激光会摧毁售卖物品——让你的购物车远离。 地精

弱点:重力 等级:1 死亡掉落金钱:无 行为模式: 以大群体(3-5只)出现,依赖突袭效果和群体攻击。对废料造成高额伤害,并且优先攻击废料。 提示: 抓住它们并扔向地面可将其秒杀。 可以将它们扔向其他敌人造成少量伤害。 务必优先消灭地精,以防止它们破坏宝贵的资源。 头目

弱点:锤子或武器 等级:2 死亡掉落金钱:2000美元-6000美元 行为模式: Headman是一个漂浮的巨大头颅,在环境中漫游寻找玩家,并发出独特的咀嚼声。他对灯笼极为敏感,但除此之外,不容易被玩家的存在激怒。如果用灯笼照射他,Headman会尖叫着上前试图咬你,每次咬击造成50点伤害,此外还可能因撞击的后坐力造成物理伤害。 提示: 避免使用灯笼或造成伤害以避免引起他的注意。 如果被他发现,立即转向拐角处躲藏以摆脱他。 如果想战斗:等待他先攻击——咬击的冷却时间很长,且他攻击后会不规则移动。头领的弱点是攻击距离短。使用锤子可以远程攻击,让他没有机会咬到你。枪械非常有效,因为头领的判定范围很大,这弥补了部分武器精准度不足的问题。

弱点:未知(但可以被杀死) 等级:1 死亡掉落金钱:未知 行为模式: 隐藏者是一种极难被发现的实体,几乎没有关于其存在的线索。它几乎是隐形的,仅在头部位置有一团黑色烟雾,并且会留下脚印。其特征声音为沉重的脚步声和持续的深呼吸。 当隐藏者接触到玩家时,它会尖叫并抓住玩家,将其迅速拖到远离其他玩家的地方,甚至拖到地图的另一端。在攻击过程中,玩家会被击晕并掉落所有持有的物品。提示: 隐藏者极为罕见,是一种极难发现的存在,出现概率非常低。它常常会出现在某个区域却不被察觉,直到抓住某个人。 间接危险,尽管隐藏者并非特别强大,但它能将玩家拖入危险境地,例如其他敌人附近。 救援复杂,若有玩家被抓住,或许可以将其救下,但这需要快速的反应,且时间非常短。 可被消灭,隐藏者可以被摧毁,但其隐身能力使这一过程极为困难。 策略: 留意它发出的声音,比如粗重的呼吸声和地面上的脚步声。当意识到他就在附近时,保持团队团结,避免待在狭窄空间,因为在那里他可能会在团队来不及干预的情况下抓住一名玩家。猎人

弱点:手榴弹、地雷或其他爆炸物。 等级:2 死亡掉落金钱:3000美元 - 7000美元 行为模式: 猎人是盲人,他用猎枪作为拐杖在一片区域内巡逻。他能听到声音并立即向声音来源射击。当他从楼梯或高处掉落时,会眩晕几秒钟。玩家靠近时会播放不祥的音乐,并且屏幕会变得不稳定。 提示: 他的近距离射击是瞬发的,但伤害会随距离增加而降低。在他发出瞄准的咕哝声时进行躲避。 利用声音引开他以逃脱。 如果要战斗,等他射击后在他快速装弹时冲过去。 永远不要近距离正面交锋。使用远程武器或爆炸物。 他拥有很高的生命值,能够承受邦爆炸弹的爆炸。额外提示:他是盲人,因此请使用干扰手段,并尽可能避免直接战斗。 心灵术士

弱点:近战武器(但情况复杂) 等级:2 死亡掉落金钱:未知 行为模式: 漂浮着寻找玩家。发现玩家后,会激活反重力场,将玩家和物体抬起后抛向地面(约10秒)。可以 teleport(传送)。 提示: 在其激活技能前用近战武器击杀。 如果被抓住,让朋友拉你一把。 其视觉和听觉较差,因此躲藏是有效的。 Peeper(窥视者)

弱点:转向其他方向。 等级:1 死亡时金钱:未知 行为: 位于天花板上,处于闭合状态,直到玩家进入其视野范围。会强制玩家将准星对准自己,在视觉接触约3秒后每秒造成10点伤害。 提示: 迅速躲到门或物体后面以中断视线。 会导致视野缩放,使移动变得混乱。 同伴可以引导受影响的玩家。 收割者

弱点:近战武器或 tranquilizantes(麻醉武器) 等级:2 死亡掉落金钱:未知 行为模式: 收割者(Reapers)移动缓慢,移动时会发出独特的声音(类似拖拽干草的声音)。它们视力极差,但能侦测到移动,若玩家长时间暴露则会被发现。有趣的是,它们完全失聪,会忽略脚步声、跳跃声甚至附近的交谈声。不过,它们能侦测到重力光束的激活,因此避免在它们附近拾取物品。 若发现玩家,它们会进入狂乱状态,混乱地挥舞刀片并快速前进。它们速度不算太快,但攻击范围大,若失去目标视野会很快忘记目标。提示: 1. 如果收割者(Reaper)看到你,不要立即躲藏。先跑,转过拐角后再蹲下或躲藏——通常这样就能甩掉它。 2. 你可预测的行走模式会让你成为近战武器或 tranquilizantes(镇定剂)的较易目标。 3. 小心它的刀片——它可能会打掉你手中的物品,这在战斗中很危险。 4. 尽管它有锯齿状头部,但它能造成显著伤害,可能在几秒内就将你淘汰。

弱点:闪避、爆炸物、不要直视面部 等级:3 死亡掉落金钱:未知 行为: 长袍怪移动迅速,会悄无声息地跟随玩家。一旦被看到,它就会发怒并高速追赶玩家。它拥有良好的空间记忆,即使玩家躲在桌子或床底下也能找到。基础伤害为50点,带有强烈击退效果,可能一击致命。 提示: 不要直视它的面部,一旦直视,它就会开始快速朝你冲来。 如果必须战斗,使用爆炸物能造成显著伤害。 它拥有大量生命值,能够承受一次直接的地雷爆炸。 策略: 躲藏起来并避免直视长袍怪,以保持距离。如果它找不到你,最终可能会消失。

弱点:将其扔到地上。 等级:1 死亡掉落金钱:1600-3000美元 行为: 该实体在地图上徘徊,寻找有价值的物品。如果在持有物品时看到玩家,它会将物品扔向玩家,对玩家和物品本身都造成伤害。如果空手看到玩家,它会逃跑。没有其他攻击方式。 提示: 会偷取有价值的物品并扔向玩家。 需要2-3人或力量强化才能抬起。 将其砸向地面或墙壁可杀死它。 影子小孩

弱点:任何近战武器。 等级:1 死亡掉落金钱:2000-5000美元 行为: 这个骨骼实体仅通过传送移动,会不定期地出现和消失,且总是伴随着儿童的笑声。当玩家看到它时,它会发出笑声并略微模糊玩家的视线。在被观察2-3秒后,它会惊吓玩家,说出“yoink”,造成30点伤害并将玩家击退一段极远的距离,通常还会造成额外的物理伤害。 提示: 优先快速消灭它,因为它的生命值非常低。 翻滚:你可以在跳跃过程中使用翻滚动作,对它和自己造成5点伤害并将其击倒,这可能会造成更多伤害。如果不想战斗,等待约10秒她就会消失。否则,使用近战武器可将其瞬间击杀。呕吐者

弱点:闪避、近战武器、翻滚。 等级:1 死亡掉落金钱:1000美元-2000美元 行为模式: 喷射者会快速飞行寻找玩家。发现玩家后,它会发出呛咳声并靠近或尖叫,若玩家不远离,几秒后会呕吐出绿色液体。若接触到玩家,它会缠住玩家长达一分钟,不会造成伤害,但会扭曲玩家的声音并使其呕吐。该液体可对玩家、物品、其他实体以及门等可破坏物体造成伤害。若喷射者在未缠住玩家时被抓住,它会逃跑。当被围困时,它会呕吐自卫,造成每秒10点伤害。 提示: 若不想杀死它,抓住它并摇晃即可使其松脱。呕吐者的呕吐物会损坏物品或其他玩家,所以在它死亡前要远离。有效的策略是用近战武器快速击败它,但在它死亡前一定要远离以免受到伤害。如果控制得当,呕吐者的呕吐物可以用来牵制或伤害其他实体。缓慢行者(Trudge)

弱点:地面矿井,但不值得与之战斗。 等级:3 死亡掉落金钱:未知 行为: 蹒跚者是游戏中移动速度最慢的实体之一,但它的缓慢通过强大的拉扯攻击得到了弥补。当它看到玩家时,会释放一道冲击波,将视线范围内的所有目标拉向自己,随后发动致命一击,造成即时死亡。蹒跚者拥有极高的生命值,使其极具抗性,极难被击败。 提示: 如果你看到它,最好的选择是逃跑。 如果必须战斗,使用爆炸物,这是造成显著伤害的唯一有效方法。 拉扯攻击很难躲避,因此最好避免战斗。

弱点: tranquilizer gun(麻醉枪)或近战武器。 等级:2 死亡掉落金钱:2000-4000美元 行为: 尖叫怪是畸形的类人生物,四肢着地移动,能在地面、墙壁和天花板上快速移动。通常以小群体(2-3只)出现。当发现玩家时,会冲向玩家并将其抓住后尖叫。这会造成10点伤害,并将玩家向后击飞,使其眩晕2秒。 提示: 如果独自面对,不是大问题。 群体出现时,可能会将玩家眩晕至死亡。 使用麻醉枪或近战武器可快速消灭它们。 近乎不朽的怪物: 窥视者——只需避开其视线。 潜伏者——没人真正知道它是怎么回事。 蹒跚者——生命值极高,不值得与之战斗。小丑——理论上可以杀死,但并不实用。 猎人——可以被杀死,但不值得冒险。 最终总结 如果一个实体掉落金钱,就杀死它。 如果持有猎枪或激光武器,就逃跑。 如果行动缓慢但抗性高,直接无视。 如果是地精,立即将其踩扁在地上。