
《层层恐惧》及其扩展包的相关内容。 主要故事 故事发生在20世纪初,主角在一场法庭审判后回到家中,试图完成他的作品。每当他着手创作那件名为“Magnum Opus”(代表作)的作品时,就会被过去所困扰,并开始产生幻觉,游戏由此展开。

我们的角色安娜是一位非常出色的画家,这位年轻且才华横溢的男性,爱上了一位和他一样的钢琴家女性。这对恋人都是当时著名的艺术家,虽然起初他们视彼此为竞争对手,但随着时间的推移,他们相爱并结了婚。婚后不久,钢琴家怀孕了,家里迎来了一个女儿。然而,随着日子一天天过去,画家把自己关在工作室里,开始忽视女儿和妻子。为了取悦对此感到不满的妻子和女儿,他没有养猫,而是在家里养了一条狗。


然而,狗让这个家庭的气氛更加紧张。小女孩们非常怕狗,而且狗还不停地叫。为了摆脱这一切压力,钢琴家听起了音乐。画家则开始酗酒,之后家里开始有老鼠出没。画家的偏执情绪愈发严重,他买来各种各样的药和捕鼠器放在家里。狗因为被忽视而变得抑郁,最终因无人照料而死去。随着画家病情的加重,他的绘画能力也逐渐衰退。画家的这种状态让他与朋友们渐行渐远,朋友们也离他而去,他的妻子陷入了绝望。她一言不发地走进丈夫的画室,一夜之间将所有画作付之一炬,却引发了火灾,自己也因此受了重伤。 妻子被救护车送往医院,医院给画家打了电话。画家在那一刻终于意识到了自己的自私,尽管只是短暂的醒悟,他还是连夜赶往医院。然而,女人的脸被绷带缠着,男人看到妻子的脸时竟认不出她,他向医生苦苦哀求,却无济于事。他把妻子接回了家,让她坐在轮椅上。然而,当妻子的美貌消逝后,男人变得更加漠不关心,不再帮她拿药,不再推轮椅,对她视而不见。女人和丈夫开始频繁争吵,以至于画家开始通过写信与闭门不出的妻子沟通。妻子康复后却无法摆脱抑郁,又和丈夫吵了起来,女人再也无法忍受,跑着把自己反锁在了洗手间里。画家拳打脚踢地砸门,但无济于事,当他破门而入时,妻子已经割腕自杀了。

画家现在几乎开始画出美丽而富有美感的画作,这已经成了他的一种诅咒,甚至连他的妻子都画不出来了。为了找回妻子并让她永生,他决定使用她的六块碎片,但每到一个阶段,他都会去不同的地方,然后失去记忆。

最终,玩家将见证三个结局之一,它们分别是: 无限循环 画家终于完成了画作,但画面突然开始变得丑陋和狰狞,随后画家拿起画,将其扔到了其他失败作品旁边。实际上,他把妻子画得非常漂亮,但他的精神问题使他无法看到肖像的真实模样。他拿起一张新的画布,从头开始…… 自画像 画家克服了对妻子的执念和病态,但这导致他的自私达到了顶峰,这幅画在他死后被陈列在博物馆里。艾勒。画家还加上了对港口毫无兴趣的女儿,在这幅画中,他的妻子和女儿确实完美无瑕,但画家明白这并不能让她们回来,于是他拿起画像,扔到其他作品旁边,然后点燃了房间。在这场火灾中,他因悔恨和良心谴责,也投身于火焰之中。

一个包裹的故事 这个家庭的女儿在整个故事中都承受着压力,当这对夫妻在所有这些紧张关系中决定离婚时,女儿该由谁抚养的问题对画家父亲和钢琴家母亲来说成了大麻烦。父亲视女儿为自己艺术的继承人,希望她能像自己一样成为一名画家;母亲则希望女儿多少能对音乐产生些兴趣。当法院以父亲精神失常为由将女儿判给母亲后,父亲变得更加疯狂。有一天,母亲在浴室自杀了,女儿暂时和父亲生活在一起,但这并没有持续太久,社会服务机构将她送进了孤儿院。男人不愿交出女儿,甚至试图逃跑,但最终还是被迫把女儿交了出去。

女孩在孤儿院待了一段时间后,被一户人家收养。她花了很长时间才克服所经历的创伤,但成年多年后,二十多岁的她爱上了一位先生并生下了一个孩子。然而,她的思绪始终停留在亲生父母身上,为了了结一切,她瞒着家人和丈夫回到了旧居,去面对自己的过去……

原谅结局 最终决定原谅父亲的画家,用爱迎接了他,并将父亲留下的画带回家。如今女孩已放下过去,决定专注于自己的家庭。 拒绝结局 在父亲做了那么多事后,女孩没有原谅他,拿起留给他的遗产画作砸向墙壁,却导致壁炉倒塌。女孩在清理碎片时没有注意到,等发现时已经太晚了。 真正的遗产结局 父亲为女儿准备了一个秘密谜题,如果女儿是真正的艺术家就能解开它。谜题解开后,我们看到画家为女儿布置的房间,女孩走到画架前,决定在父亲的认可下离开。但他不会再回到家人身边,并且会变得像他父亲一样疯狂。

由于某种原因隐藏

在游戏内的工坊中,当你移除放在工作台上的布时,将获得成就。【诅咒的素描本】

要获得这本素描本,玩家需要达成被称为“无牵无挂结局”的结局。达成该结局的方法是远离你的妻子,并且不与任何物品进行互动。这是游戏中最容易达成的结局之一:画家将画架扔到另一个房间后,在进入工作室之前,从沙发旁边拿起素描本即可。
关于声音的获取方式的详细信息;艺术家的印象

要获得该成就,你需要在游戏中收集第一个老鼠涂鸦。

似乎有个问题

你需要收集游戏中所有的老鼠图案。似曾相识

要获得此成就,你需要收集过去的一件纪念品,第一个纪念品碎片位于一个上锁的箱子里。

久被遗忘的低语

在游戏中与物品互动时,你需要收集所有能让你听到低语的物品,其中第一件是锁着的箱子里的戒指。 被遗忘的低语详细说明 2.拿到戒指后,你会来到一个布满画作的走廊,其中一幅画会弹出来。把它拉出来,获取上面的黑色铅笔图案。

穿过带有华丽壁炉的客厅,来到隔壁的小起居室,打开房间里唯一的门,然后从走廊的玻璃边拿起发刷。

4-在电梯内将手臂向右转动,然后走到走廊尽头,之后你身后的一扇门将自动打开。用房间里的钥匙打开对面房间的门,并拿走写满笔记的纸张。

随着游戏的进行,你会遇到一条长长的走廊,走廊尽头挂着一扇大门。在大门右侧的抽屉架上,拿起狗雕像。

走到你遇到的走廊尽头,进入身后打开的门,稍等片刻,然后向左转,将注意力集中在墙上的端口上。下一个低语声会突然出现在端口处。

7-在第二章末尾,你将到达卧室,在播放留声机之前,先从衣柜里拿起小提琴。

拿到8弦琴后,你将进入第三关,但在给画布上色之前,必须拿起抽屉上方的酒瓶。

你会来到一个有两条路的入口,直走并拿起画布上的眼镜。

获得眼镜几分钟后,你会听到一部不停响的电话铃声,画出房间并找到电话。

你将来到一个有四扇门、墙壁上满是儿童涂鸦的房间,不要离开房间,转身你会目睹一匹燃烧的马,随后地上会出现一幅粉色的马的涂鸦。

12号门之后,你会在一条长长的走廊里遇到一个戴着派对帽的毛绒熊,拿走帽子。

继续游戏,直到在桌子上找到鞋子并拿起它。

在后续的某个区域中,你会来到一面有爱心图案的墙前,从周围找到属于棋盘的棋子,并在棋盘上获取出现的低语。

你将进入一个有黑白地面的房间,出现各种幻觉后站起来,从你身后的房间里获取低语声。

在第16个玩具之后继续前进,然后拿起玻璃展示柜里的香水。

你将到达一个有桌子的房间,在靠近桌子之前,打开右边的箱子并拿起里面的物品。

继续前进,你会看到一扇布满黑色污渍的门,在门的角落处,架子上放着一个酒瓶,拿起它。

19-在需要拉动链条逃离房间的“查看奥秘”部分之后,你将回到有四条重复走廊的走廊交汇处。这次直走,捡起地上的一堆碎刷子来获取低语。

拿到上一个低语后,转身进入左侧走廊(实际上,当你第一次来到交叉路口时,它应该是右侧走廊)。门内有另一个带倒挂桌子的壁炉房间。这个低语会在你靠近壁炉前的破碎颜料调色板时触发。

21.乘坐电梯经过相关区域后,前往有破损地板的房间,打开角落里的箱子。获取怀表会触发这个低语。

22-从前一个房间离开并回到走廊后,为了听到下一个低语声,请拿起坐在左侧窗台的化妆粉盒。

你将进入一个地上有蜡烛的房间,里面有一个立着的奇怪三联画。围绕画作的外侧转圈,直到它掉落到地上。在其中一幅画掉落的地方,捡起那只看起来奄奄一息的死老鼠。

在有24台机器和管道的房间之后,你会进入一个地面和墙壁都覆盖着黑色布料的走廊。沿着走廊走一小段路,转向右侧的房间,等待床铺起火。幻象结束后,拿起桌子上的绷带以获取下一条低语。

25-在通灵板董事会房间之后,你最终会回到之前一直在窗边物品旁观察的同一条走廊。拿起坐在那里的项链以激活低语。

在拿到上一个低语后,立即向右转,然后再次右转,进入一个被黑色材料覆盖的侧室。在这里,不仅要作为家庭纪念品收集物品(如果你正在收集它们的话),还要从地上捡起作为最后一个低语碎片的纸张。

无法识别或无法翻译,已删除。

此成就会在你与家人的物品互动时解锁,你需要在有戒指的箱子所在房间之前的区域,从衣柜中获取第一个物品。

你需要收集游戏中的所有家庭回忆。所有回忆

无法识别或无法翻译,已删除。

在二楼,当你看着挂在壁炉上方的婴儿时,会从高处坠落。打开电灯开关,然后转身,你会发现一幅巨大的画正用威胁的眼神盯着你。等待这幅画的诡异现象过去,然后走到画框后面。第二个记忆位于一个调色板旁边的桌子上。

这段记忆位于屋顶层,在那里你可以看到面板下方燃烧的火焰。记忆就坐在火焰区域正前方的地上。

输入密码打开保险箱,取出里面的钥匙。房间爆炸后,返回之前出来的方向,但不要右转,而是走到走廊尽头,用保险箱钥匙打开门。你可以在地上的一把椅子前捡到记忆碎片。

看到狗的画像着火后,你最终需要前往一个走廊尝试开门,然后打开右侧的门(在蜡烛旁边)。点燃房间内的两盏油灯,接着打开床边的柜子以找到记忆。

在你上一段记忆的正左边,有一张桌子,旁边点着一盏蜡烛。要找到下一段记忆,请打开上面的抽屉。

打开7号门,拿到衣柜天花板上悬挂的婴儿身上的钥匙。回到被摧毁的走廊,直到到达死胡同,然后转身以再次改变环境。打开巨大的黑色箱子的锁来找到这个记忆。

当你进入一个地上和书架上堆满书籍的大型图书馆房间时,站在木楼梯旁边,然后朝着房间的另一边移动。走上楼梯,在一个瓶子旁边的书架上拿到钥匙。拿到钥匙后,转过身,从你进入图书馆时使用的楼梯继续向上走。在上面向左转,用钥匙打开门,找到放在书架上的日记。

在与9号熊(9-Ayı)所在的走廊区域之后,这次你会遇到布满儿童涂鸦、频繁变化的四岔路口。从左侧走廊下去并打开灯。记忆碎片位于灯旁边的从上数第二个抽屉里。

10.经过可能诱发癫痫的时钟所在房间后,前往下一条走廊,直到抵达有椅子和书架的大厅。从左侧的门进入(正对着桌子和灯)。将椅子从路上移开,然后打开房间后方桌子右侧的抽屉,即可找到这份记忆。

这段记忆紧接着上一段。出去,从走廊里你会看到的左边那扇门穿过你的配偶。记忆在走廊的右侧,灯光旁边的地上。

在12号区域,走廊坍塌的部分,你需要在身后出现发光门之前转几圈。穿过门,在大理石商店里,找到一个放在玩具熊猫旁边的纪念品。

13-穿过所有双开门组前自动为你打开的走廊后,进入一个摆放着许多家具的宽敞黑暗房间。在左侧的盆栽植物和沙发旁边的地上,你会看到一份记忆。

从14号房间出来后,立即从右侧走廊向下走,直到看到一个带蜡烛的柱子。转动柱子后面的钥匙,打开前方左侧的隐藏房间。在隐藏房间内,使用之前在日历上找到的密码打开箱子。

完成占卜板拼图后,占卜板会消失,房间里会出现两个巨大的娃娃,这会导致上锁的架子打开。这个记忆稍后会在坐在空架子上时被找到。

在所有黑色绸缎物品都从墙上垂落的走廊里,前往右侧的房间。最后的记忆是位于门旁地面上的纸片。

无法识别或无法翻译,已删除。

当你完成艺术家最伟大的作品——那幅挂在墙上的画布时,即可获得它。要完成这幅肖像画,只需通关游戏。

我知道你想要什么

此成就会在你抵达游戏中的任意三个终点后自动获得。Her Şeyi Bilen

要获得此成就,你必须见证游戏中的三个结局,但所有结局必须在同一个存档中获得,否则无法解锁成就。 无限循环结局 这是最容易获得的结局,无需费心收集任何物品,只需与推动剧情发展的物品互动,最终就能获得传送门。

自私的儿子 顾名思义,在游戏中你需要表现出自私的行为,无视所有与你女儿和妻子相关的物品。只专注于老鼠,收集老鼠画像,并且永远不要靠近你的妻子。

妻子与婴儿结局 这是最难达成的结局,你需要收集游戏内的所有物品。并且每次看到你的妻子时都要走向她,远离老鼠和老鼠图案,你的每一个行动都必须以家庭为导向。

Eş Ve Bebek Sonu Rehberi Eş ve Bebek Sonu 1.Bölüm Fısıltı Sözü: Bölüm 1 / Oda 5 – İç kısımda “GEÇMİŞ GERİ TUTUR YAKIN BAKIR” yazan halka kasayı açmak için kilit kodunu girdiğinizde. Kod 484. Koleksiyonu alın. Etkinlik: Bölüm 1 / Oda 7 – Arkasında sizi bodruma indiren tablonun olduğu odada; ona bakma, sadece arkanı dön ve git. Fısıltı Sözü: Bölüm 1 / Oda 8 – Portrelerle dolu bir koridora girin. Resimlerden biri duvardan uçacak. Aşağı çekmek için bu resimle etkileşime geçin ve bir eskiz keşfedeceksiniz. Etkinlik: Bölüm 1 / Oda 9 – Bir kez daha, farelerin yere saçıldığı, arkasında bir tablo bulunan bir odaya ulaşacaksınız. Bu odayı görmezden gelin, arkanızı dönün ve girişten çıkın. Fısıltı Sözü: Bölüm 1 / Oda 11 – Sağdaki pencere pervazında bir mum ile koridora girin. Burada bulunan fırçayı alın. 2.Bölüm Fısıltı Sözü: Bölüm 2 / Oda 4 – Anahtar almak için resimlerle dolu küçük bir dolaba girin. Bu dolabın tam karşısındaki kapıdan, içinde notlar bulunan küçük bir oda daha var. Etkinlik: Bölüm 2 / Oda 6 – Köşede bir sandık bulunan düz odada, sandığı kaçırmayın. İçinde bir oyuncak bebek bulmak için açın. Etkinlik: Bölüm 2 / Oda 8 – İki oda sonra devam edin ve oradaki kilitli kasayı görmezden gelin. Etkinlik: Bölüm 2 / Oda 10 – Aynalı odada dönüp aynaya bir daha bakma. Etkinlik: Bölüm 2 / Oda 12 – Tekerlekli sandalye ile odaya girin. Bir kez gördüğünüzde, korkutmak için arkanızı dönün. Etkinlik: Bölüm 2 / Oda 13 – Bir oda sonra, sola koşan fareyi görmezden gelin ve sağdaki kapıdan devam edin. Fısıltı Sözü: Bölüm 2 / Oda 17 – Büyük fonograf yatak odasını keşfedin. Bir keman bulmak için yatağın karşısındaki köşedeki dolapları açın. 3.Bölüm Etkinlik: Bölüm 3 / Oda 3 – Zincirlenmiş piyanonun bulunduğu salonda, devam edin ve piyanoya yaklaşın. Etkinlik: Bölüm 3 / Oda 5 – Odada mahsur kaldınız, bir yol açılana kadar dönün. Çıkışa doğru ilerleyin, ardından yeni bir kapı bulmak için tekrar dönün ve açın. Fısıltı Sözü: Bölüm 3 / Oda 10 – Balkon ve yukarıya doğru küçük masaya dönen telefonun bulunduğu koridorda, telefon düşüp tam önünüzde kırılana kadar geri gidin. Kelimeleri almak için alıcıyı kontrol edin. Etkinlik: Bölüm 3 / Oda 12 – Pencereleri solda olan salona girin. Bir güç sizi geri itene kadar ilerleyin. Hayalet karına yaklaş. Etkinlik: Bölüm 3 / Oda 17 – Soldaki kapıdan banyoyu keşfedin ve küvetteki siyah pisliğe bakın. 4.Bölüm Etkinlik: Bölüm 4 / Oda 2 – Zemini kaplayan mumlarla salona girin. Karınızın hayaleti karanlıkta seğiriyor. Ona doğru koş. Fısıltı Sözü: Bölüm 4 / Oda 3 – Duvarlarına ağaç çizilmiş bir odaya ulaşın. Dört kapıyı da açın ve çarparak kapanacaklar. Bir çıkış ortaya çıkana kadar dönmeye devam edin. Kapıyı tut ama açmayın - arkanızı dönün, yangın olayına tanık olun, boş odanın arkasına doğru yürüyün, sonra arkanızı dönün ve yolunuzda yeni bir notun belirdiğini görün. Fısıltı Sözü: Bölüm 4 / Oda 4 – Odadan çıkın ve zemine ve duvarlara tebeşirle çizilmiş çizgiler olan bir koridora girin, oyuncak ayıdan parti şapkasını alın. Etkinlik: Bölüm 4 / Oda 5 – Bu odadan geçerken solunuzdaki lambayla etkileşime girmeyin. Fısıltı Sözü: Bölüm 4 / Oda 6 – Giriş kapısının solundaki bir masanın üzerinde bebek pabuçlarının olduğu basit oturma odasına gidin. Bebeğe bir göz atmak için pencereye doğru dönün. Etkinlik: Bölüm 4 / Oda 7 – Makyaj aynası olan ahşap odada aynaya bakın ve mumların yanmasını bekleyin. Fısıltı Sözü: Bölüm 4 / Oda 8 – Bir koridora girin ve bir dama tahtası ile çıkmaz sokağa dönün. Tahtadaki fısıltılı sözcükleri ortaya çıkarmak için üç pulu da bulun. Etkinlik: Bölüm 4 / Oda 9 – Sağda karanlık oda var. İçeri gir ve etrafa bir bak. Fısıltı Sözü: Bölüm 4 / Oda 17 – Çok renkli labirentten oyuncak odasını geçerek kaçtığınızda yerden uyanacaksınız. Burada açık bir kapı var, ama içinden geçmeyin. Eşsiz bir oyuncak almak için arkanı dön ve dolabın zeminine bak. Fısıltı Sözü: Bölüm 4 / Oda 18 – Devam edin, siyah çizgileri ve solda bir pencere pervazı olan basit bir salona ulaşacaksınız. Bir öğe bulmak için eşiği kontrol edin. Etkinlik: Bölüm 4 / Oda 18 – Koleksiyon eşyasıyla aynı odada her kapıyı açmayı deneyin. 5.Bölüm Etkinlik: Bölüm 5 / Oda 4 – Koridorun sonunda hayalet karısıyla karşılaşın. Kaçmak yerine ona doğru koş. Etkinlik: Bölüm 5 / Oda 6 – Uzakta parlak ışık olan salonda, bir sonraki odaya girmek için ona doğru koşun. Etkinlik: Bölüm 5 / Oda 15 – Talimatları görmezden gelin ve geri dönün. Etkinlik: Bölüm 5 / Oda 16 – Manşonu Oda 14'ten almış olsanız bile, burada kapıyı açmak için zinciri kullandığınızdan emin olun. Krankı kullanmayın. Etkinlik: Bölüm 5 / Oda 19 – Asansörde, anahtarı sola değil sağa çevirin. Fısıltı Sözü: Bölüm 5 / Oda 22 – Solda penceresi olan bir koridora girin. Bir sonraki koleksiyon tam orada, pencere pervazında. Etkinlik: Bölüm 5 / Oda 22 – Açılan kapıya bakın. İçine iyi bak. 6.Bölüm Fısıltı Sözü: Bölüm 6 / Oda 5 – Erime salonuna girin ve uzaktaki hayalet eşinize doğru koşun. Etkinlik: Bölüm 6 / Oda 9 – Alt seviyeye düştüğünüzde karanlığa girin. Etkinlik: Bölüm 6 / Oda 11 – Garip odada, kasnağı bırakın ve merkezdeki deliğe bırakın. Etkinlik: Bölüm 6 / Oda 13 – Bu odadaki Oija tahtasını kullanın. 363-853-354 kodunu girin ve görünen hatırayı alın. Fısıltı Sözü: Bölüm 6 / Oda 15 – Siyah çamurun önünüzdeki yolu kapattığı alanda, pencere pervazını kontrol edin. Burada bir kolye var. Etkinlik: Bölüm 6 / Oda 15 – Yan odalardan birinde karınızın büyük bir portresini bulacaksınız. Odanın içine sıkın ve yakından bakın. Etkinlik: Bölüm 6 / Oda 16 – Gösterişli koridorda tekerlekli sandalyeyi koridorun sonuna doğru itin. Etkinlik: Bölüm 6 / Son Oda – Kasayı açın. Kod 042'dir. Eğer yazılı rehber istemiyorsanız; https://youtu.be/JH_GCJO6aa4 Bencil Son Rehberi 1.Bölüm Fısıltı Sözü : Bölüm 1 / Oda 5 – Halka kasayı açmak için kilit kodunu girdiğinizde, iç kısımda “GEÇMİŞ GERİ TUTUR YAKIN BAKIR” yazısı bulunur. Kod 484. Koleksiyonu alın. Etkinlik : Bölüm 1 / Oda 7 – Arkasında sizi bodruma indiren tablonun olduğu odada; ona bakma, sadece arkanı dön ve git. Fısıltı Sözü : Bölüm 1 / Oda 8 – Portrelerle dolu bir koridora girin. Resimlerden biri duvardan uçacak. Aşağı çekmek için bu resimle etkileşime geçin ve bir eskiz keşfedeceksiniz. Etkinlik : Bölüm 1 / Oda 9 – Bir kez daha, farelerin yere saçıldığı, arkasında bir tablo bulunan bir odaya ulaşacaksınız. Bu odayı görmezden gelin, arkanızı dönün ve girişten çıkın. Fısıltı Sözü : Bölüm 1 / Oda 11 – Sağdaki pencere pervazında bir mum ile koridora girin. Burada bulunan fırçayı alın. 2.Bölüm Fısıltı Sözü : Bölüm 2 / Oda 4 – Anahtar almak için resimlerle dolu küçük bir dolaba girin. Bu dolabın tam karşısındaki kapıdan, içinde notlar bulunan küçük bir oda daha var. Etkinlik : Bölüm 2 / Oda 6 – Köşede bir sandık bulunan düz odada, sandığı görmezden gelin ve yolunuza devam edin. açmayın. Etkinlik : Bölüm 2 / Oda 8 – İki oda sonra devam edin ve oradaki kilitli kasayı görmezden gelin. Etkinlik : Bölüm 2 / Oda 10 – Aynalı odada dönüp aynaya bir daha bakma. Fısıltı Sözü : Bölüm 2 / Oda 11 – Alevler içinde kalan bir köpeğin büyük resmine ulaşın. Duvarlar erimeye başlayacak. Bu resimden sağa dönün ve bir yaka bulmak için sağ üstteki dolabı kontrol edin. Etkinlik : Bölüm 2 / Oda 12 – Tekerlekli sandalye ile odaya girin. Bir kez gördüğünüzde, geri dönmeyin. İleri devam et. Etkinlik : Bölüm 2 / Oda 13 – Bir oda sonra sola koşan fareyi takip edin ve kapıdan girin. Fısıltı Sözü : Bölüm 2 / Oda 15 – Eriyen tablonun bulunduğu koridorda, portreye bir baston gömülür. Şu atlama korkutma bastonunu inceleyin. Fısıltı Sözü : Bölüm 2 / Oda 17 – Büyük fonograf yatak odasını keşfedin. Bir keman bulmak için yatağın karşısındaki köşedeki dolapları açın. 3.Bölüm Fısıltı Sözü : Bölüm 3 / Oda 1 – Boyama odasına geri dönün. Fare çizimleri duvarının altındaki dolabın üstüne bakın. Etkinlik : Bölüm 3 / Oda 3 – Zincirlenmiş piyanonun bulunduğu salonda, arkanı dön ve git. Fısıltı Sözü : Bölüm 3 / Oda 9 – Dümdüz ilerleyin ve küçük, sade bir stüdyonun kapısını açın. Fısıldayan kelimeler öğesini almak için şövaleyi kontrol edin. Fısıltı Sözü : Bölüm 3 / Oda 10 – Balkon ve yukarıya doğru küçük masaya dönen telefonun bulunduğu koridorda, telefon tam önünüzde düşüp kırılana kadar geri gidin. Kelimeleri almak için alıcıyı kontrol edin. Etkinlik : Bölüm 3 / Oda 12 – Pencereleri solda olan salona girin. Görünmez bir güç sizi geri itene kadar ilerleyin. Arkanı dön ve ışıkları aç. Etkinlik : Bölüm 3 / Oda 17 – Kapısı solda ve köşesi sağda olan koridorda, soldaki kapıyı görmezden gelmeyi seçin. açmayın. 4.Bölüm Etkinlik : Bölüm 4 / Oda 2 – Yerde mumlarla kaplı salona girin. Karınızın hayaleti karanlıkta seğiriyor. O gidene kadar hareketsiz dur. Fısıltı Sözü : Bölüm 4 / Oda 3 – Duvarlarına ağaç çizilmiş bir odaya ulaşın. Dört kapıyı da açın, çarparak kapanacaklar. Bir çıkış ortaya çıkana kadar dönmeye devam edin. Kapıyı tut ama açmayın - arkanızı dönün, yangın olayına tanık olun, boş odanın arkasına doğru yürüyün, sonra arkanızı dönün ve yolunuzda yeni bir notun belirdiğini görün. Fısıltı Sözü : Bölüm 4 / Oda 4 – Odadan çıkın ve zemine ve duvarlara tebeşirle çizilmiş çizgiler olan bir koridora girin, oyuncak ayıdan parti şapkasını alın. Etkinlik : Bölüm 4 / Oda 5 – Bu odadan geçerken solunuzdaki lambaya dokunmayın. Fısıltı Sözü : Bölüm 4 / Oda 6 – Giriş kapısının sol arka tarafında bir masanın üzerinde bebek pabuçlarının olduğu sade oturma odasına gidin. Pencereye doğru dönme. Etkinlik : Bölüm 4 / Oda 7 – Makyaj aynalı ahşap odada, aynayı görmezden gelin ve devam edin. Fısıltı Sözü : Bölüm 4 / Oda 8 – Bir koridora girin ve bir dama tahtası olan bir çıkmaz sokağa dönün. Tahtadaki fısıltı kelimesini ortaya çıkarmak için üç pulu da bulun. Etkinlik : Bölüm 4 / Oda 9 – Sağda karanlık oda var. Bakma, sadece git. Fısıltı Sözü : Bölüm 4 / Oda 17 – Çok renkli labirentten oyuncak odasını geçerek kaçtığınızda yerden uyanacaksınız. Burada açık bir kapı var, ama içinden geçme. Eşsiz bir oyuncak almak için arkanı dön ve dolabın zeminine bak. Fısıltı Sözü : Bölüm 4 / Oda 18 – Devam ederseniz, sol tarafta siyah çizgiler ve pencere pervazına sahip basit bir salona ulaşacaksınız. Bir öğe bulmak için eşiği kontrol edin. Etkinlik : Bölüm 4 / Oda 18 – Koleksiyon eşyasıyla aynı odada, tüm kapıları görmezden gelin ve bir sonraki odaya geçin. 5.Bölüm Etkinlik : Bölüm 5 / Oda 4 – Koridorun sonunda hayalet karısıyla karşılaşın. Onu gördüğünde dur, arkanı dön ve uzaklaş. Etkinlik : Bölüm 5 / Oda 6 – Uzakta parlak ışık olan salonda, onu görmezden gelin ve yeni bir koridor bulmak için arkanızı dönün. Bu yeni yoldan geçin. Fısıltı Sözü : Bölüm 5 / Oda 11 – Ürpertici çocuk odasından kaçtıktan sonra, devam etmeden önce köpek namlu koleksiyonunu arayın. Fısıltı Sözü : Bölüm 5 / Oda 14 – Oturma odasında, viski şişesini alın ve masalardan kaldırın. Etkinlik : Bölüm 5 / Oda 15 – Talimatları izleyin ve arkanızı dönmeyin. İlerlemeye devam edin . Etkinlik : Bölüm 5 / Oda 16 – Oda 14'ten kolu aldıysanız, kapıyı buradan açtığınızdan emin olun. Fısıltı Sözü : Bölüm 5 / Oda 17 – Kilitli odayı geçtikten sonra dört yönlü salona tekrar gireceksiniz. Enkazla kapatılmış yola doğru düz devam edin. Burada yerde bir yığın kırık fırça var. Fısıltı Sözü : Bölüm 5 / Oda 18 – Şömine ve yukarıda asılı bir baş aşağı portre bulunan odaya girin. Koleksiyon için şöminenin yanında yere bakın. Etkinlik : Bölüm 5 / Oda 19 – Asansörde, anahtarı sağ yerine sola çevirin. Fısıltı Sözü : Bölüm 5 / Oda 21 – Asansör asansöründen sonra devam ederek, kaçacak ve sağ arka köşesinde sandık bulunan bir odaya gireceksiniz. O sandığı aç. Fısıltı Sözü : Bölüm 5 / Oda 22 – Solda penceresi olan bir koridora girin. Bir sonraki koleksiyon, pencere pervazında. Etkinlik : Bölüm 5 / Oda 22 – Kırık kapıdan kaçının. İçine bile bakma. 6.Bölüm Fısıltı Sözü : Bölüm 6 / Oda 5 – Örümcek benzeri üç portrenin bulunduğu odada, düşen resimlerden birinin arkasında ölü bir fare bulunur. Etkinlik : Bölüm 6 / Oda 9 – Alt seviyeye düştüğünüzde karanlıktan uzak durun. Etkinlik : Bölüm 6 / Oda 11 – Garip odada, kasnağa gidin ve bir zincir üzerindeki tuvali kaldırmak için kolu çevirin. Fısıltı Sözü : Bölüm 6 / Oda 12 – Yanan bir yatağa tanık olabileceğiniz bir odaya girin. Öğenizi almak için komodinin üzerine bakın. Etkinlik : Bölüm 6 / Oda 13 – Bu odadaki Oija tahtasından kaçının. Kullanmayın ve yolunuza devam edin. Fısıltı Sözü : Bölüm 6 / Oda 15 – Siyah çamurun önünüzdeki yolu kapattığı alanda, pencere pervazını kontrol edin. Burada bir kolye var. Etkinlik : Bölüm 6 / Oda 15 – Bu odada karınızın büyük bir portresi var. Bakma. Etkinlik : Bölüm 6 / Oda 16 – Gösterişli koridorda tekerlekli sandalyeyi görmezden gelin. Fısıltı Sözü : Bölüm 6 / Oda 17 -İyi aydınlatılmış bir banyoya girin. Bıçağı toplamak için lavaboya bakın. Etkinlik : Bölüm 6 / Son Oda – Kasayı açmayın. Eğer yazılı değil görsel bir anlatım istiyorsanız; https://youtu.be/scHuJiv_rbw Denemeye Değerdi

在游戏的某个章节中,你需要在可拨号的电话上拨打特定号码,如果你在任意电话上拨打名为【911】的号码,就能获得成就。 自卫本能

在游戏的某个章节中,走廊尽头的门上方写着【小心,不要回头看】,请注意这个警告,不要回头继续前进。
艺术家的斗争

你需要第一次拥抱死亡,让你的妻子杀死你以获得成就。灵感来源 强迫症患者

要获得这个成就,你需要混合抽屉和柜子,多次开关同一个抽屉是没有用的。那双眼睛能看穿人的灵魂

你需要在办公室里的巨大婴儿画像前注视五分钟,之后成就将会自动解锁。

无法识别或无法翻译,已删除。

你需要注视家中或周围的画作长达1小时,即可解锁该成就。

游戏内需要行走一千步,之后成就将自动解锁。关闭旧笔记本

要获得这个成就,你需要获得你父亲也就是画家的原谅,但这取决于你的行动。 1.当你父亲为你画像时,不要将视线从他身上移开。

请始终走您父亲的路,到达办公室后,您面前会有您母亲和父亲的门,一直向右走。

你将和你的父亲一起画到游戏结束,不要违背父亲的指示。

在游戏内的回溯场景(即回忆)中,要达成结局需完成以下操作: 1. 将狗留在厨房。 2. 把狗从椅子上抱下来。 4. 画家弹钢琴时,拿走钢琴乐谱(你会看到它在发光)。 5. 在衣柜里时,把自己反锁在里面。 6. 为母亲播放留声机。 7. 弹钢琴时,母亲最后会让你去拿画笔,按照父亲认可的方式,根据乐谱上的符号弹奏旋律。 9. 在收集到带有妻子面部的三张纸的区域,找到所有碎片后进行查看。 任务完成

通过你的行为拒绝父亲的道歉,随后会解锁游戏结局成就。 1.当父亲为你画像时,将视线从他身上移开,永远不要注视他。

当你来到岔路口时,这次选择你的母亲,一直从左边走。

当你开始和你的祖母一起画画时,不要听从她的指示。你要画出自己的幻想世界,为此你需要用蜡笔给画布上色。

在游戏内的回溯(即回忆)中,要达成结局需完成以下操作: 1. 把狗留在外面。 2. 不要把狗从椅子上抱下来。 4. 画家弹钢琴时靠近他。 5. 在衣柜里时不要把自己反锁在里面。 6. 不要为母亲播放留声机。 7. 弹钢琴时,母亲最后会让你去拿画笔,不要按照父亲认可的方式弹奏,也不要使用乐谱上的音符形状。 9. 在收集到妻子脸部的三张纸片的章节,找到碎片后进行查看。 坠落的苹果底部

这是最难获得的结局,和正篇游戏一样,你需要收集所有物品并与之互动。不过,有玩家发现仅通过收集图画就能达成这个结局。 收集所有童年图画并将其贴在工作室的墙上,然后解开谜题,了解你真正的遗产。

你需要收集所有要挂在工作室墙上的画作,并解开谜题。 1.工作室(巨著之室)- 凳子上的女孩画像和骑士愤怒的父亲画像 - 完成涂色后位于柜子上方。2-厨房-牵着狗的父亲的照片-位于地下室和厨房 3-捕鼠器房间-被老鼠围绕的女孩的照片-位于捕鼠器房间 4-地下室-母亲坐在轮椅上弹钢琴时悲伤女孩的照片-在左侧钢琴序列之后获得 5-卧室-床上的母亲、中间愤怒的父亲和衣柜里的女孩的照片-在卧室的一个衣柜“闪回”之后获得 6-儿童房-右侧抱着带大狗婴儿的女孩的照片-在图片/故事回溯之后获得 7-有画的空房间-被画作围绕的父亲的照片-位于空房间,房间里到处都是画作,在儿童房旁边 8-办公室-窗边女孩的照片-在打斗场景之后,位于父亲的桌子上 9-卧室旁边的最后一扇门的在外面 - 位于完成游戏的门外面。

无法识别或无法翻译,已删除。

在房子里四处走动时,你会不时回忆起童年的记忆,要获得成就,就需要收集所有的童年回忆。 1.厨房记忆 - 把狗放出去或不放出去。 2.捕鼠器房间记忆 - 锁门或不锁门。 3.地下室记忆 - 找到便签纸或不找。 4.工作室记忆 - 使用粉笔或 pastel 颜料。 5.卧室 - 启动留声机或不启动。 6.沙发(楼上) - 移动狗或不移动。 7.儿童房 - 保持不动或不保持。 8.争吵场景。(包含多个子记忆) 从前有座山,山里有座庙

要获得该成就,你需要进入梦境世界,并在一条小路尽头的场景中观看表演。要进入梦境世界,需用 pastel色(原词pastel)绘制画布,一个包含三幕的剧院会在你用新画笔绘制每块画布时逐渐显现。 1. 找到一个带幕布的小舞台并与之互动。这是标题女孩故事的第一部分。然后你需要在房间里找到另一支颜料,并在骑士身上使用。颜料笔位于你的骑士的北方(当你面向骑士时)。 2. 在新房间里,重复同样的操作。找到舞台,然后找到颜料。这是标题故事的第二部分。蜡烛在您的骑士的南边(如果您正在查看的话)。您需要与树屋互动,然后在骑士身上使用蜡烛。 3-您需要找到的最后一件东西,是房间里有红灯且到处都是椅子的一个区域。要找到这个地方,看向骑士并向左走。沿着棕色的路走。找到这个地方后,成就就会解锁。 【蛇之剑】

在与父亲合影的第二阶段,房间里会出现一幅儿童画,拿起它,然后再次回到幻想世界。拔出骑士附近嵌在岩石中的剑,杀死藏在你幻想中的蛇。蛇会沿着固定路线移动,你可以通过跟随它的声音或在某个区域等待来击败它。

你的角色已经成年,现在对一切都了如指掌,这意味着你现在需要在父母之间做出选择。无论你选择哪一方,在游戏的最后时刻都会解锁成就。 选择父亲 1-把狗留在外面。 2-把狗从椅子上抱下来。 4-画家弹钢琴时,拿走钢琴乐谱。(你会看到它在发光) 5-在衣柜里时,把自己锁在里面。 6-不要为母亲播放留声机。 7-弹钢琴时,母亲最终会告诉你去拿画笔,按照父亲认可的方式,使用乐谱上的符号弹奏旋律。 9-在收集了三张印有妻子脸部的纸张的部分,找到碎片后进行查看。安妮·特奇希 1.把狗留在厨房。 2.不要把狗从沙发上抱起来。 4.画家弹钢琴时,靠近他。(你会看到他身上发出白光) 5.在衣柜里时,把自己锁在里面。 6.为安妮播放留声机。 7.弹钢琴时,安妮最终会告诉你去拿画笔,按照你父亲认可的方式,使用乐谱上的符号来弹奏旋律。 9.在收集了带有妻子面孔的三张纸的部分,找到碎片后进行查看。 最后,在下面的房间里需要做出选择,这件事没有中间地带。如果你想选择母亲或父亲,始终跟随他的肖像。

这可能很重要

要获得此成就,你需要阅读所有笔记。 隐藏房间(Bonus) 在游戏的第一章节中,椅子附近的墙上有一个隐藏房间,要到达该房间,需在墙上仔细寻找,直到出现标记,然后打开墙壁。


为详细说明,我在下方附上了一段短视频。 最后 参考资料“每一幅用情感和感觉描绘的肖像,实际上都是画家的肖像,而非模特的。”——奥斯卡·王尔德,《道林·格雷的画像》
2026-02-18 22:00:38 发布在
Layers of Fear (2016)
说点好听的...
收藏
0
0
