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《砖块 rigs》中不该做的事(为了你和其他人的正常游戏体验)

2026-02-19 04:00:09
发布在Brick Rigs
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导读

这是一篇《砖块Rigs》的游戏行为指南,介绍了游戏中不该做的事,包括未经允许重传或修改他人创意工坊作品、在多人服恶意捣乱、私加陌生玩家等,还给出了作品维权、识别重传作品、规范游戏行为的方法,助力玩家维护良好游戏环境。

本指南主要是我个人总结的一些在《砖块 rigs》中为了你和他人的利益与精神状态,你真的不应该做的事情。 未经允许重新上传作品/修改后上传 说真的,不要这么做。如果你打算修改后上传某个作品,一定要获得原作者的许可,并在你的描述中注明原作者(或者如果他们允许他人上传其作品的修改版本,只需注明他们即可)。如果你没有获得原作者的许可就上传你修改后的作品,原作者可以很容易地让工坊版主下架你的上传。而且,如果你打算直接复制粘贴工坊上其他人的作品,也不要这么做。重新上传他人作品只会浪费你自己、创意工坊模组以及原作者的时间。 如果你是创意工坊创作者,担心作品尚未发布就被他人重新上传(这种情况以前发生过,有人会借此宣称“哈哈,我先上传的,这是我的车”),可以为你的作品添加水印(例如:在人们不太可能注意到的地方添加1x1的铭牌),并在多人游戏中尽可能保护好你的作品。一旦发生此类情况,你可以向模组管理员展示带有水印的原创作品(最好通过Discord,因为他们可能会更快回复你),以证明这是你的车,而非他人所有。 如何识别重新上传的作品: 1. 一个质量高得可疑的作品,却没有自定义缩略图?它有通用名称吗? 它完全没有额外的图片或描述吗? 如果以上任何一个或全部问题的答案都是肯定的,那么它很可能是一个重新上传的内容。 有关重新上传的创作的更多信息,请查看社区帖子。 在多人服务器中成为“那个蠢货”(这也包括你,服务器主机)。

想象一下,某天你在一个公共城市角色扮演服务器里开着你的2016款Decker® Peepo™,突然发现不对劲,你的帧率从45降到了17,接着你听到一颗炮弹擦着你的车飞过,远处传来柴油V12发动机的声音。那一刻,你意识到:不好,有人要摧毁这座城市,还可能在此过程中导致服务器崩溃。你赶紧跑去告诉服务器管理员发生了什么,但无济于事,因为你发现他/她正处于离开状态(可能戴着AirPods听着Spotify)。你疯狂点击投票踢人按钮,希望大家都知道发生了什么,但其他人都投了反对票。“为什么?”一个不明所以的玩家在即将发生混乱的另一地点问道。接着,你听到更多的枪声,柴油V12发动机的声音越来越响,直到它突然停止。短暂的平静之后,更可怕的事情发生了。你看到那辆坦克,全身覆盖着黑色铝材,散发着黄色的光芒。紧接着,你开始听到震耳欲聋的机炮声,随后整座城市的所有建筑几乎同时倒塌。最终,一切都静止了。然后你回到主菜单,疑惑自己为什么会在这里,接着便看到了那个令人头疼的提示:Outgoing Reliable Buffer Overflow。 我相信大多数人都能理解上述场景,并且在公共服务器游玩时至少遇到过一次类似的情况。或许你甚至在公共角色扮演服务器里刷出过某些黑黄发光的坦克,因为房主不知道如何管理服务器,忘记禁用枪支了。 在多人服务器中避免成为“那种蠢货”的方法: 1. 听从服务器房主的指令。如果他们让你停止做某事,就停止。 2. 绝对不要刷出任何带拖车的东西。现在你的屏幕上可能一切正常,但在其他人的屏幕上,这些东西很可能会出现异常,比如卡进他们的车里,或者在附近时损坏他们的车辆。 3. 如果有人让你停止做某事,就停止。无论是不停地朝他们开枪、频繁撞向他们,还是直接刷在他们面前等等,都要停下来。请不要在公共服务器中使用恶意建造物(例如堆砌大量角状物、枪支等的物品)。在大多数情况下,生成这类恶意建造物只会让其他人更加反感你。 尽量不要在服务器中生成砖块数量过多的物体(例如,任何砖块数量超过约500-650块的物体)。我知道对于某些建造物(如建筑物)来说,这个数量可能显得有些低,但你通常总能找到砖块数量更少的替代方案,或者通过移除某些细节来减少建造物的砖块数量。 在脑海中为你要生成的物体设定一个“砖块数量上限”,并且服务器中的每增加一名玩家,就相应降低这个上限。 遵守服务器的主题。生成物体时请运用常识。比如说,如果你在空战服务器里,就别开着你的敞篷车到处晃悠。你应该驾驶一架一战战斗机,然后开始进行空战。 还有,拜托把你的坦克、间谍车、末日载具以及任何带武器的载具都留在战争服务器里。 主机可以采取以下措施来防止捣乱行为: 1. 禁用武器和爆炸物。 2. 给你的服务器起个合适的名字。不要让服务器没有名字,更不要起错误的名字(例如:服务器命名为“城市角色扮演”,但地图却是“沙漠:僵尸模式”)。 3. 正确使用多人游戏设置。如果你对有人用武器和炸弹破坏服务器感到不满,就禁用武器和爆炸物。 4. 如果你只想让朋友加入你的服务器,那就使用私人服务器功能,它存在是有原因的。使用该功能,确保只有你在Steam上添加的好友才能加入你的游戏会话。 设置合理的方块数量限制(例如角色扮演服务器设为500)。 切实监督自由视角的使用情况。 留意聊天内容,若有人请求踢出其他玩家,通常事出有因。 若有人行为不当,应先告知对方。若对方拒绝停止不当行为,踢出是合理的,但在踢出前应给予对方改正的时间。 未经允许擅自加入他人服务器。

这一点不言自明,但你仍然不应该未经询问就加入他人的【砖块 rigs】服务器,如果对方拒绝,就不要加入。他们可能正在进行私人活动,不希望服务器外的其他人看到。此外,当对方个人简介明确说明不要添加好友时,也不应添加。

我知道你可能很想添加那位叫奥伯伦的人,只为了发消息让他再弄一次那个发光效果,但请克制住这种冲动,因为这是不可能的。他很可能会忽略你的好友请求。这一点适用于任何人,不只是某个小众乐高类游戏里的知名创作者,不要添加任何不认识你的人到Steam好友列表。 冒充YouTuber。 绝对不要这么做。 如果你想让别人一看到你这么做就立刻讨厌你或者嘲笑你,那你就尽管去试。否则,你根本骗不了任何人。同理,也不要创建标题类似“Camodo/Spycakes/OB/T-Series请加入”的服务器,因为他们不会加入。他们有更重要的事情要做,不会仅仅因为某个陌生小孩的请求就加入其《砖块 rigs》服务器。请求他人帮忙打造东西,却又尽可能拒绝对方的大部分建议。 如果你在创作时寻求帮助,但不喜欢对方的建议,不要完全拒绝,可以在车辆的另一个存档上尝试。这样一来,如果你最终喜欢这个建议,就可以覆盖原存档;如果不喜欢,直接删除那个存档即可。而且,如果你不知道如何实施别人提出的建议,就问问他们该怎么做。 发布创意工坊作品时不使用自定义缩略图。

先不谈创意质量,你会先订阅哪一个?我敢打赌,大多数人可能会选择带有自定义缩略图的那个。如果你希望自己的创意工坊作品如今能获得关注,就需要自定义缩略图。它们能更好地突出你的作品,从而吸引更多人订阅。 以下是制作自定义缩略图的指南: Windows 10 方法 全系统通用方法 不要备份你的作品。 你最不希望发生的事情是,当你打开名为【Brick Rigs】的数字电脑娱乐应用(一款乐高风格沙盒游戏)时,发现你正在制作的作品出现这种情况:

孩子们,记得备份你们的作品。说不定哪天这能救你一命。 总结/鸣谢 如果你下次玩《砖块 rigs》时采纳本指南中的建议,哪怕只是一点点,也能为整个社区的集体理智出一份力。 就这样吧,谢谢大家来听我的“TED演讲”。 鸣谢 Alex Monamochamuch:协助提供指南的总体思路 CloudPixel:撰写全文 WarChallenger:同样协助我构思本指南,特别是在多人游戏部分和关于重新上传的内容上提供了帮助。

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