枪械伤害列表更新

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列出无配件情况下枪械的最大及最小伤害,以及伤害开始衰减的距离。所有数据均在靶场模式中测试得出。(还包含一些关于枪械机制差异的说明) 需要了解的内容 如果只想查看数据,请向下滚动! 重型枪管会增加枪械伤害,而双管枪管会降低每发子弹的伤害。我的数据中未计入这些因素。 若伤害数值标注为X.5,意味着爆头时造成2X + 1伤害,而躯干射击仅造成X伤害。 重型枪管对枪械基础伤害的提升约为1.3倍。 双管枪管每发子弹的基础伤害约为原伤害的0.7倍。 基础生命值为100HP。 基础枪械伤害倍率:

基础射击机制:射击头部造成更高伤害,射击四肢造成较低伤害。 霰弹枪伤害倍率

射击头部与射击躯干造成的伤害相同,射击四肢造成的伤害也一样。因此,最好直接瞄准敌人的躯干。 枪支对比的不同射程类型:极差射程

极差射程

范围错误

低于平均水平

平均射程

高于平均射程

手枪 武器名称 躯干基础伤害 躯干最低伤害 伤害衰减距离(截图所示) 鲁格 36 14 中等 沙漠之鹰 39 23 较差 左轮手枪 32 16 良好 泰瑟枪 10 不适用 极差 伯莱塔93R 17 8 中等 M1911 26 13 中等 格洛克18C 125 5 平均水平 燧发枪101 71 差评:电击枪子弹下坠严重,中远距离完全无法命中。燧发枪同样子弹下坠明显,中远距离使用不实用。 霰弹枪 武器名称 每发弹丸基础伤害(躯干) 每发弹丸最低伤害(躯干) 伤害衰减距离(截图所示) 阿诺德 8 3 极差 短管霰弹枪 5 2 极差 雷筒 26 10 平均 莫斯伯格500 12 3 糟糕 AA-12 8 2 极差 雨神 8 3 低于平均 冲锋枪 武器名称 基础伤害(躯干) 最低伤害(躯干) 伤害衰减距离(截图所示) Tec-9 19.5 8 平均 MAC-10 10.5 4 糟糕 Glockinator 10.5 4 平均 P90 16冲锋枪 武器名称 基础伤害(躯干) 最低伤害(躯干) 伤害衰减距离(截图所示) Vector 19.5 8 中等 PPSH-41 16.5 7 中等 UMP-45 23 9 中等 Thompson 23.5 9 中等 MP-40 32.5 13 中等 AKS-74U 17.5 7 中等 步枪 武器名称 基础伤害(躯干) 最低伤害(躯干) 伤害衰减距离(截图所示) FAMAS 17 14 良好 SCAR-H 24射手步枪 武器名称 躯干基础伤害 躯干最低伤害 伤害衰减距离(截图所示) FAL 49 39 普通 VSS 23 18 良好 S7 19.5 19.5 无伤害衰减 温彻斯特1886型 55狙击步枪 武器名称 基础伤害(躯干) 最低伤害(躯干) 伤害衰减距离(截图所示) KAR98K 78 78 无伤害衰减 AWP 78 78 无伤害衰减 Barrett 68 68 无伤害衰减 Musket 130 130 无伤害衰减(子弹下坠非常大,因此远距离难以命中) AWPS-74U 78 68 无伤害衰减 十字弩 武器名称 基础伤害(躯干) 最低伤害(躯干) 伤害衰减距离(截图所示) 十字弩手枪 91 91 无伤害衰减 十字弩 130 130 无伤害衰减 自动十字弩 39 39 无伤害衰减 烟花十字弩 3 3 无伤害衰减 气球十字弩 3 3 无伤害衰减 高斯弩 65(冲击伤害) 65(冲击伤害) 无伤害衰减 电击十字弩 32 32 无大威力枪械伤害衰减数据 武器名称 基础伤害(躯干) 最低伤害(躯干) 伤害开始衰减的距离(截图所示) MG-42 19.5 13 中等 M1918-BAR 32.5 21 中等(伤害衰减所需时间很长,很棒的枪) 火箭筒 26(冲击伤害) 26(冲击伤害) 无伤害衰减 转轮机枪 16 7 高于中等 勃朗宁M2 19.5 13 中等(伤害衰减速度非常慢,在狙击距离仍能对躯干造成18点伤害)