
各位大佬好!这是一份通用且全面的游戏教程,整合了游戏内的教程内容。 简介 各位大佬好!本指南旨在提供一份通用的游戏教程,并会根据新补丁和机制进行更新。它整合了游戏内教程所提供的基本玩法和信息。 如需快速浏览,请使用右侧的章节。 免责声明:本指南涵盖多个不同版本,因此界面可能略有差异。通过查看截图中我的游戏内等级可以轻松识别这一点。 【单人模式(Roguelite)】 单人模式或战役模式中,你可以扮演特拉维斯·贝克,掌控洛克市!你一开始会拥有几块地盘、一些金钱、几名团队成员和少量现金。这些都可能根据凯西的等级而变化,但我们稍后再详细说明。 你将会看到类似这样的内容:

目标是消灭所有其他头目,并且(可选)征服城市中的每个地盘。 【剧情选择器】 剧情选择器围绕一场大型抢劫展开,包含预先规划和团队成员的个人故事任务,这些任务在你游玩时一定会触发。 以下是列表: - 游侠——隐藏金库 - 巫师——隐藏金库 - 骇客——运钞列车 - 追猎者——龙犬帮 - 朱庇特——进出口 在朱庇特的故事线接近尾声时,即使未拥有DLC,她也会被强化版本“狂暴朱庇特”替代。 菜单界面如下:

它也是渐进式的,这意味着你需要先玩前面的内容才能解锁下一个,以此类推。

├ 团队成员 团队成员是在抢劫/任务/行动中帮助你的人,你可以通过屏幕顶部的【团队】标签来雇佣和管理他们。

从这里可以看到,我一开始就拥有贝克(永久)、X先生、正手、绳索和vexer。你初始团队成员的质量和数量会受到随从的影响,我们稍后再讨论这个问题。 我可以通过选择屏幕底部的成员来雇佣更多团队成员:梅托、高帽和跺脚者可供选择。 ├ 办公室 办公室基本上是你做出行政决策的地方。在这里你可以访问藏匿处、贷款和资产菜单。让我们详细了解一下。 │├ 藏匿处 此菜单允许你出售和管理你的藏匿处,以便从你当前拥有的任何贵重物品中获得更多现金。

如你所见,物品价格并非固定不变,而是存在一定波动性。一般建议是,当你看到某件物品的售价达到其市场价值的30%以上时,就可以考虑出售了。 不过,有些预先规划的任务可以用仓库里的物品来完成,所以要记住这一点。 贷款 如果你真的陷入了非常糟糕的境地,可以考虑贷款。但要记住,贷款的利息高得离谱,所以只有在万不得已的情况下才这么做。即使是以较低的市场价格出售你的仓库物品,也比贷款要好。

【资产】 资产是帮助提升单人模式等级的物品。它们价格较高,但即使在战役成功或失败后,你也能永久保留它们。 只有当你拥有足够资金时才建议购买。 (此处应有示例图片)不过,可供购买的资产种类繁多,价格区间差异极大,具体内容留待你自行探索!此外,凯西的技能可以帮助降低资产成本。

随从与等级 随从菜单用于查看随从角色的等级,其界面大致如下:

你可以在每次战役结束后提升这些角色的等级(仅适用于单人模式随从),每升一级可获得一点点数。在左下角可以看到你的单人模式等级(截图中为113级),右上角的是多人模式等级(132级),因为你在单人模式中游玩也能获得多人模式经验。 除非你购买资源,否则单人模式经验会在战役结束时发放,无论成功与否。 └ 警察:调查、侦探、热度 调查 你的目标是从其他头目手中接管城市,但前提是要在诺里斯抓到你之前! 地图上有一个调查计量条,你可以在右上角看到它。 完成【贿赂警察】目标(当该目标出现时)可以降低调查值。

这一点极为重要,因为如果调查度达到100%,那么(此处包含重大剧透,不在意剧透者可继续阅读)诺里斯会突袭你的俱乐部,无论你成功逃脱并赢得最终战斗,还是在尝试中死亡,战役都将结束。我不会发布相关截图,以保留一些悬念,也避免在指南中出现一大片黑色遮挡。 这是一个能降低调查度的任务示例(可在目标菜单中查看)。

侦探们

带有灰色 turf 的图标表示该 turf 已被侦探清理(侦探会强制清除该 turf 上任何人的部队,在他离开或被击杀后,该 turf 将变为中立状态)。当侦探占据某个 turf 时,你可以通过强行对抗来击杀他!你在地图上离他越近,他和他的警察同伴就会越快出现。侦探非常耐打,并且有生命值条来区分他们。 截至 U11.2 版本,击杀一名侦探可使你的调查等级降低 6%。 热度 热度等级也非常重要! 如果你的热度等级为 1 级,警察的反应会相当缓慢且薄弱,但热度等级越高,警察的反应就会越严厉!5个热力徽章意味着在任何抢劫任务中一旦暴露,就会立即获得5个徽章,这意味着会有多个 dozers(重型突击兵)、盾牌兵和震撼突击兵带着恶意向你冲来! 热力等级也会以这种方式影响地盘争夺战: 1. 热力1级:无队长 2. 热力2级:出现队长(实际上会在敌人战斗中途出现,而非结束时) 3. 热力3级:帮派增援事件(更多敌人可击杀),+队长 4. 热力4级:两名队长 5. 热力5级:两名队长,SWAT伏击事件 基本上你进行的每一项非法活动都会提升热力等级,无论是地盘争夺战、抢劫任务还是其他任务,任何行为都会增加你的热力等级。 杀害平民会使热力值增加半个徽章,过去这会增加调查等级,但现在已被更改,改为影响热力值。 热力值提升还会给警察带来另一个副作用。随机特警伏击是随机事件的一部分,本指南后续会进行说明。 不过,有一个非常简单的方法可以重置热度等级!只需结束当天,热度等级就会重置为1级。 ----- ★★★地盘争夺战★★★ 地盘争夺战是为争夺地盘而进行的战斗,有多种不同形式…… 你可以选择攻击或防守地盘,具体取决于你想要采用的策略——你可以非常激进,也可以更专注于抢劫,完全由你决定。 ├ 军队 军队代表你已招募且可参与战斗的士兵数量。 军队人员不会在抢劫中提供帮助,仅可在地盘争夺战中使用。 让我们回到第一张图片:


点击此图标,你每天都能招募新士兵。然后:

军队成员在白天会被消耗,但除非阵亡,否则第二天会重新可用。也就是说,在这种情况下,如果我有32名士兵,每次占领空 turf 会消耗10名士兵,但他们会在第二天“恢复”。相反,如果我攻击他人并损失了一些士兵,那么损失的士兵第二天不会回来。 例如,我攻击一个 turf,损失了2名士兵并获胜。第二天我将有30名士兵,而不是32名,因为那2名士兵已经阵亡。 下一部分我们将讨论 turf 战争。 ├ 攻击、防御、图标



上方的3个图标表示你可以攻击的地盘,以及其大致难度,从最简单到最难排列。

尽快去抢占这些地盘!这些是无主地盘,意味着其他头目都还没染指,谁先抢占就能免费获得。不过仍需花费一些金钱和10名士兵,但这是稳赢的,是你在战役初期必须优先去做的事。 注:本指南不适用于速通玩法。

这个图标表示,如果你占领这片区域,你将夺取该特定首领的最后一块地盘,这意味着你将在当前战役中彻底消灭他/她,并且能够通过夺取他们的财物获得大量金钱/战利品。


这些都与削弱或中和 Boss 的最终领域有关,并且它们通常具有很高的预先规划成本。





防御!其他头目很可能会攻击你!你不是唯一能发起攻击的一方,其他头目经常会攻击你的地盘,你必须进行防御,否则如果到了第二天还未防御,你将自动失去这些地盘。 图标同样是从最简单到最难排列。 在防御战中,你将扮演【达阵】,他是目前游戏中你能使用的最强角色,拥有一把刻意设计得过于强力的轻机枪,完全能在几秒内消灭大量敌人。 注意:如果你开启了卡格nali的剧情线,她会有一种硬核攻击机制,允许她在没有靠近你地盘的情况下发起攻击。基本上她可以从地图的另一端攻击你——这是有意设计的。基础策略 优先占领空领地,除非你在速通且确实清楚自己在做什么,这是最基础也最简单的扩张领地技巧。 如果你遵循第一条规则,很快就会在目标中收到来自【达阵】的“强化军队”任务,这是你应该尽快完成的最重要事项之一。 攻击同等级(或更低等级)的对手!如果一开始就攻击卡格nali,你很可能会被消灭,损失大量资源和士兵,更重要的是,这会让她对你产生敌意,意味着她会主动攻击你的领地,可能导致早期失败!我建议新手玩家在初期攻击希耶罗,因为他的部队是最弱的。守护你的地盘!别让其他头目轻易夺走它们,但要注意派遣多少兵力防守——兵力越少,你的军队开销就越低。 每天招募新士兵!你需要这些士兵。别为了招募而破产,但你确实需要他们,我是认真的。 密切关注你的热度值!如果你有5个徽章,地盘争夺战也会变得更难,还可能遭遇特警突袭! 仅凭免费地盘,我就能在目标标签页中为第二天获取更优秀的士兵,你看:


一定要去做那个任务,它会像仓库的黄色任务一样显示在地图上。尽快完成这个任务。

完成后,从目标菜单中呼叫达阵并把可卡因给他。


或者你可以给他钱,但既然你正在看这段内容,我知道你能明白10万比3万多得多,所以可卡因是最佳选择。 现在来说说实际的地盘争夺内容。 例如,在下面的截图中,你可以看到我的两个地盘正遭受攻击!

在北部区域,圣托泉正遭受希耶罗(黄/蓝闪烁色)的攻击,而大冲浪则正遭受美元龙(绿/蓝闪烁色)的攻击! 我将在这片区域防御美元龙!


在这种情况下,你会看到我不带任何士兵,只让【 touchdown】跟随,所以我将独自防守。我不建议新手玩家这样做,但我已经玩了足够长时间,能够成功做到这一点。


既然问题已经解决,你会发现比格瑟夫现在归我了,并且恢复了蓝色。

高级策略部分已展示过一次进攻示例,请参考该部分内容,此处不再重复。 └ 高级策略 我知道每个人都想成为大佬,所以这里为你提供一些高级策略技巧: 最佳的防御就是进攻。如果你占领了正在攻击你的地盘,无需战斗即可自动赢得防御。以我为例,米尔顿·雷伊正在攻击我,但我没有其他路线可以进攻那个地盘。不过,还有另一种方法,我将在下一点中解释。 截断规则。如果你将首领的某个地盘与他们的其他地盘截断,就能自动占领该地盘。这基本上意味着,我可以攻击【公平原野】,成功后就能占领【公平原野】,同时还能切断【米尔顿·雷伊】的退路,这意味着我也能拿下那里。由于【米尔顿·雷伊】本来就是首先攻击我地盘的势力,所以我只需一场战斗就能自动赢得防御战。相关截图将在下方发布。你最多可以切断一个地盘的退路。 阻止扩张。这与占领空地盘有关,更多用于速通,但如果你想采取非常激进的策略或只是想更快扩张,占领一些关键地盘来阻挡另一个 Boss 是可行的策略。 始终保持最少兵力,防御为零。这是理想状态,但并非总能实现,这与技能水平密切相关,但这是你努力的方向。你将从指挥大约10名士兵开始防守,之后会减少到5名,并且不断提升实力,最终除了我们心爱的【达阵】外,你将不再需要其他任何人。 让我们来分析一下针对【希耶罗】的这次进攻,其中基本上包含了我在这里提到的所有内容!


攻击成功!然而,4名士兵在此次攻击中牺牲(他们中间的汽车发生了爆炸 -_-)


你会发现,单次进攻不仅凭借其本身赢得了费尔菲尔德,还通过切断补给线赢得了米尔顿·雷伊,并因此自动赢得了防御战。 ----- 【任务/抢劫】 在《黑帮大佬》中,你可以执行各种各样的抢劫和任务。 以下是一些你可以点击以开始任务的图标:






图标背景遵循与 turf war 相同的规则。菱形越多,难度越高。 ├ 队伍配置 点击某个抢劫/任务/差事图标后,你就可以配置自己的队伍了!这一点非常重要,因为派遣装备不当的机器人可能会导致团灭!

这是我在战役初期执行“以可卡因换枪支”任务的示例。你可以和贝克单独行动,但真心不建议这么做,就连游戏也会提醒你关于贝克的情况。

记住这一点——如果贝克死亡,整个战役流程就会结束,你将从第一天重新开始。有些团队成员会比其他人更优秀。

如果我们在这里查看,可以发现X先生是【Epic】级角色之一,并且非常强大。贝克是【传奇】级角色,因为他就是贝克,正手也相当不错,但那些灰色角色远没有那么强。此外,他们可能没有配备良好的装备或枪械。

角色在任务中活跃并完成相关行动后,可以在本次特定战役流程中进一步晋升。这会花费不少资源,通常我不建议晋升除贝克之外的角色,但如果你真的很喜欢某些角色的话也可以考虑。无论如何,游戏会像你在左侧看到的那样,在屏幕顶部发出提示。 然后在队伍标签页中,我们会看到类似这样的界面,以及我获得的升级。


你不能每天在多个任务中反复使用同一个角色(贝克除外,他每天可以使用两次)。当你派遣一个角色执行任务时,他们会进入【休息】状态,直到第二天,状态显示如下:

【物品栏与购买枪械】

在队伍标签页中,你可以点击左下角区域内当前装备的任意武器,以显示主武器、副武器或投掷物的库存(具体取决于你在左下角点击的武器类型,在我的截图中,我点击的是主武器步枪)。

你可以向下滚动查看可用物品,也可以从其他角色那里拿取武器,或者拾取未被使用的武器,比如我正在高亮显示的冲锋枪。如果某件武器已被其他角色使用,系统会像第一张截图中那样提示“从X角色处夺取武器”。

在左下角你可以点击这个按钮为你的队友购买枪支。之后你可以进行调换,这会带你进入下一张截图的界面。

从那里你就可以购买任何你想要的枪支了! 关于枪支的极其全面的列表,包括每一把枪的详细信息、评分以及所有你能想到的内容,请参考由rtk.z制作的粉丝网站。 我不会再详细介绍枪支了,因为所有内容都在那里,而且格式比Steam上的要好得多。 ├ 特殊任务

部分任务较为特殊,仅在特定条件下才会触发。例如,当你的一名队友在战斗中阵亡时,有机会触发某个任务,若成功完成该任务,你就有可能营救他/她。

这通常是一笔和平的交易,你需要购买一些东西作为更大规模抢劫的预先计划。

还记得我提过其他头目会攻击你吗?他们还会袭击你的仓库,防御仓库极为重要,因为如果不防御,你会损失大量金钱。 小贴士:这些任务是防御性质的,你从中得不到任何收益!你应该派团队抽成最高的成员去执行,这样他们拿到的最高抽成就是……零;) ├ 剧情任务



剧情任务与其他任务略有不同,它们可能以黄色和圆形显示,而非菱形背景。留意这些任务!

这些在某种程度上都是大型抢劫任务,类似的任务还有很多,但我不想发布太多图标。 部分前置规划要求也会使用这类图标,例如某些抢劫任务需要雇佣直升机飞行员,其图标会类似这样→ ├ 团队成员的故事任务 有些团队成员相当特别,例如: 蔡斯 克拉克 朱庇特 你可能会看到一些剧透,但如果你想在游玩前了解他们的故事或获取方式,可以自行查看!其中包含关于任务等内容的详细描述。

部分角色需要完成个人剧情才能解锁。解锁过程会显示相应图标,且可能需要数天时间完成。在角色的个人任务期间,你可以将他们作为队员使用。 请注意,在解锁这些角色的剧情之前,你必须先通过多人游戏奖励将他们解锁为【队员】。无论如何,你都可以通过游玩战役模式来获取该奖励(如果你不喜欢与他人组队游玩的话)。 ├ 强攻还是潜入? 图标固然有用,但有没有办法在任务一开始就判断它是强攻还是潜入类型呢? 答案是有的!请看以下说明。

从一开始就很吵!

这就是潜行! 你会看到代表交火的小骷髅图标和代表潜行的带叉眼睛图标!没错,就是这么简单! 不过要注意,这其中涉及不少常识,并非所有任务都会通过这种小图标来明确是交火还是潜行。我的意思是,比如你想袭击一辆运钞车,可能不需要图标也能知道这会是交火任务:D 有一种特殊版本的运钞车任务可以潜行完成,它的任务描述是不同的。 ├ 收集情报 仅在单人模式中,你有时可以派遣士兵去收集任务情报,这既能降低风险,也能增加奖励。你派出的士兵仅在当天消耗,第二天会全部返回。例如,若你有35/35名士兵,派出7名执行情报收集任务后,士兵数量会变为28/35,第二天则恢复为35/35。 菜单(若有)的显示样式如下:

使用滑块尽可能发送更多内容


The loot will increase by a substantial amount (but I forgot to take a screenshot of that, so you'll have to trust me for once). ├ General loud tips Don't get shot, lol. Okay seriously: FOCUS ON THE OBJECTIVE. I can't stress this enough, the objective is all you're there for, and this game gets progressively harder the longer you stay around as the police response becomes harsher and harsher. You cannot win the gun fight against the police, they respawn forever and you don't, so really do focus on the objective. If you want to go loud, make sure your team is properly equipped for it, if you are using Swiss and other crappy guns like that they will get downed and cause a cascading negative effect of people getting downed, revives and downs until a potential full team wipe. Whatever you do, Baker has priority. If everything goes bad, make absolutely sure Baker gets out alive no matter what, or your campaign is OVER. You can recover from bad finances, you can't fix Baker dying. Keep an eye on your teammates! If you see their health bars go down, figure out why and whether you can help them! Don't just let them die and say "Duh, AI sucks, game bad", because that's a skill issue if your teammates die constantly. Your teammates support you but you also have to support them! Similarly, keep an eye on your own health bar! If you get shot too many times, find some cover and regenerate your health! Make sure to watch out for cops chasing you, they won't like you doing that, especially on higher difficulties. AI teammates will occasionally drop the second bag when they're under heavy fire to be able to fight with their primary guns. Keep that in mind, as you may lose bags along the way. Team orders can be very useful, especially ordering them to deliver loot or to follow you to specific areas. I know I said that the longer you sit around the harsher the police response becomes BUT, I can assure you it is often not wise to push out at the beginning of an assault. Try to clear the area a bit or find an alternative path (Import Export comes to mind, it's super important there). Watch your fire! Don't kill civilians or you will instantly fail "Clean execution", meaning you will only get a maximum of 2 stars out of 3, plus it will increase your police investigation. For more informations about this, please refer to the "3 stars system" a few chapters down below. Related to the above, don't kill SWAT guys that are about to throw a grenade. The grenade will have no effect on civs if they fully throw it, but if you kill them before they throw it, it drops to the ground and kills a civ it's on you. Before you ask, I don't think that's fair either but it is what it is. Robot explosions do not kill civilians (you can thank me for that, you're welcome). Speed that drill up! At least it doesn't randomly jam at scripted intervals *cough*. But it can be stopped by cops, so protect it, too. ├ General stealth tips Don't get spotted, lol. Yeah okay that's the same meme as the loud one, I'm tired, gimme a break and laugh or I slap you with a pizza slice (I'm Italian): Especially when you're new, remember this game has no time constraints (except for Import Export and window entrance in Dragon Dogs but they're very specific), so take your time. Look around, you don't start as a speedrunner nor you have to become one. At least one silenced gun will make your life so much easier in stealth, or at least make you feel safer. You can take out guards or cameras at range with them. Sure, it will cost you a strike, but that's better than going loud, right? Related to equipment again, some characters are much more stealth-oriented than others. The ones with "Ghost" perk (harder to detect), for example, will perform better. You have 2 strikes and the third one makes you go loud, remember that. If you're in a really bad spot just get rid of that camera and subdue the guard/cop. Better to use a strike than to mess everything up. Destroying a camera will give you a strike. Don't abuse this or you will soon turn your mission into loud... If you temporarily disable a camera with the camera jammer equipment, it won't give you a strike. If you destroy a camera after you disabled it with a jammer, you will not get a strike, but guards will spot it being destroyed. Extremely important: killing thugs/gangsters does NOT give you a strike, only killing guards or cops does. Meaning that all of those missions that are like "Steal X's loot" you can effectively take all gangsters out quietly. It's not easy but... You know. Plus, body bags can be moved quicker than having to order gangsters to follow you. One important exception to this rule is Cagnali's Fortress, specifically. All thugs count as guards there for some reason. Some equipments/throwables are definitely more stealth-oriented, such as the mighty brick (which can be used to lure guards or to even kill at range if you're good at throwing), sensor grenade (this can spot and outline everything), throwing knife (huh... Do I have to explain?), shuriken (incredibly strong, recharges extremely quickly and hits super hard). Move body bags and zip tied people out of the way! Sliding is very good to approach someone from behind. Don't be suspicious inside banks: running/crouching/jumping will cause guards to become suspicious. Let's be real, would you do those things in a bank? :D Speaking of suspicious... If you break out boxes or rob display cases or whatever else, guards will take notice and straight up call the Police! That's right, it's a triple strike because they will keep spotting them! Noise (bricks) and drills can lure guards towards a certain location. This can be used to your advantage. There are differences for the difficulty. Currently on extreme guards have 35% extra view range and you get spotted much quicker. Of course, Extreme presents you with more guards. On Normal, you can kill several guards quickly and you will only get one strike, on Extreme the strike is immediate. There are other small things but these are the most important ones. "Start heist" button in next section. ├ Trespassing or Restricted Area? While stealthing there are different areas you will enter into and they can have various effects. For instance, let's say we're robbing a bank, there's quite a difference between being in one of the employees' offices and being inside the vault! The first one will be trespassing, whereas the vault will be a restricted area. The game does tell you on screen "Entering restricted area" and such, whenever you are doing it, and it stays in the top right of the screen, check these:


它们对守卫的影响有很大不同。如果你擅自闯入,守卫会礼貌地要求你离开,并记录一次违规。如果你被发现且无法悄悄制服他,你可以选择离开;或者你可以冒险尝试立即制服他以避免这次违规记录。 如果你在禁区被抓住,守卫不会问任何问题,他们会直接拔枪射击并拉响警报! 开始抢劫按钮 在单人模式以及多人模式(针对主机)中,你会在特定区域(主要是目标区域)看到“开始抢劫”的弹窗。

例如,这可能出现在银行场景中。当“常规位置”被其他东西(比如捡起一个包)占用时,它也可能出现在侧面。

这个按钮会命令所有 bots 制服所有平民并正式开始抢劫。触发后,他们会自动砸开展示柜、箱子并进行 loot。在此之前,只有你明确下令,他们才会行动。需要说明的是,以上信息仅适用于潜行模式。 ├ 战利品信息 获取所有现金!但在洛克市需要获取的可不止现金! ……不过现金并非全部,还有许多种战利品可以装进袋子里,每种战利品占用的空间不同。 例如,以下这些在袋子里属于小型物品:


这些已经变大了,不过手镯之类的东西还是很小。


更大的战利品(左图右侧花瓶)


这些物品会立即触发背包已满的状态,上面截图中左侧的花瓶也是如此。


从技术层面来说,你可以巧妙地打包物品。你可以先把几件小物品装进包里,然后把最后两件大物品中的一件塞进那个包里,这样实际上就能把将近两包的战利品装进单个包里了……不过别告诉开发者是我告诉你这个技巧的;) 关于战利品,有一点非常重要:任何没有送到货车的物品都无法获得。同样,未装满的袋子里的战利品也无法获得,必须让机器人(或者你自己)靠近货车,这些战利品才会被计入。后续这一机制已被修改,现在机器人携带的战利品即使你在它们还没实际把东西放进货车时就撤离,也会被算作已送达。此外,每当有战利品被计入时,都会有声音提示,以便玩家更好地了解情况。├ 随机事件 在《黑帮大佬》中,会发生许多不可预见的情况和事件。游戏会及时通知你这些事件,它们可能与多种因素相关。 例如,当你的调查度和热度较高时,特警突袭的触发概率会更高。 以下是事件触发时的样子:

可能的随机事件列表如下:商场派对、警察咖啡、敌对帮派伏击、警察突袭、特警伏击、奇科/西卡里奥/斯库多/骑手增援。 ├ 三星系统 所有任务(除角色个人故事外)均采用三星系统: 第一星:主要目标达成,无论具体目标是什么。 干净执行:达成此星需要同时满足不击杀任何平民以及任务期间没有团队成员死亡。允许复活,但如果团队成员耗尽复活次数后再次倒地,将彻底死亡,导致干净执行失败。 若平民被特警/帮派成员意外杀死,干净执行也会失败。如果你问我这是否公平,答案是不公平,别问了 :) 手榴弹、爆炸、汽车往往是造成这种情况的主要原因。幸运的是,机器人爆炸时不会伤害平民。(这一点你可以感谢我 :D) 特殊目标。这可以是任何内容,文本中会有说明。按照指示去做,你就能获得这个星星。在下面的截图中,明确写着“队伍人数不超过3人”,所以我只带了贝克和逃亡者,任务结束时就自动达成了。


现在你可能会想,这一切都还好,但我到底为什么要费心去追求三星评价呢? 一星评价:战利品减少30%,经验值减少50% 二星评价:战利品减少15%,经验值减少30% 三星评价:经验值和战利品均为完整数值。在单人模式中,三星评价还有额外奖励,即无需支付 fencing expenses( fencing expenses),你可以在完成任务后的【详细统计】中查看这一奖励。

如你所见,获得三星评级对你的收入和进度有巨大影响。 ├ 机器人指令 你可以按TAB键显示完整的指令菜单。从这里你可以切换到特定机器人或命令它们执行操作。

这补充了游戏内教程已涵盖的内容,包括命令 bots 执行操作等。 一个有趣的注意点是,你也可以通过按 TAB 键然后命令所有人待命来取消订单(还有其他方法,但这是我认为最快的),这在你不小心命令 bot 制服守卫而不是简单标记时很有用,因为你只需快速连续标记同一个守卫两次就能下达制服命令。 └ 难度

游戏目前有3种难度:普通、困难和极限。游戏本身对这些难度已有相当清晰的说明,因此我将直接引用其描述内容。


我还会进行更多细节调整,例如在潜行方面,对比普通难度和极限难度,极限难度下你会更快被发现,敌人的视野范围也会增加35%。 在战役模式中,部分消耗也进行了调整,极限难度下的消耗更高。 这只是几个例子,我不想把它变成一份纯技术说明。 -------------------- 【多人游戏】 《犯罪首领》的多人游戏目前支持Epic Games和Steam平台之间的跨平台游玩,暂不支持PlayStation和Xbox平台,但也许未来会支持,谁知道呢。 无论如何,多人游戏的解锁系统与单人游戏基本相同,都是从3个选项中选择一个。不过,其运作方式存在一些差异。 在多人游戏中,你永远不会丢失物品。在单人模式中,你可能会失去枪支和队友。 队友和 Boss 出场是两个不同的概念! 多人模式中的 credits(游戏内货币)机制有很大不同。通常来说,奖励会更低,而且一旦购买物品,就永久拥有它。 ├ 如何与好友一起玩 与好友一起玩非常简单,因为游戏支持 Steam、Epic Games、Xbox 和 Playstation 全平台跨平台游玩! 在屏幕右上角,你会找到一个类似这样的区域:

你可以通过Steam上的【邀请好友】按钮邀请他人(或通过Epic按下Shift+F3),也可以使用大厅代码,我的大厅代码是VJ3YFM。

同样,如果你想通过大厅代码加入他人,你可以按下【通过邀请码加入】。

这将弹出一个如下所示的菜单:

你只需输入大厅代码即可加入大厅,无论该大厅是仅限好友还是公开!代码支持全平台通用。 ├ 管理功能 │├ 踢出玩家 我们已经介绍了如何与好友一起游戏,现在来谈谈如何避免与不想一起玩的人游戏!《黑帮老大》拥有从大厅和游戏内均可使用的踢出系统。 当你在大厅中时,只需点击某人的角色,踢出菜单就会弹出:

你也可以通过打开大厅右上角的面板来踢出玩家,无论是在大厅中还是在劫案进行期间。

从那里你可以踢出任何你想踢的人,在这种情况下只有一名玩家在场,所以他是我唯一可以选择的人。

屏蔽功能 如果有玩家持续恶意捣乱或骚扰你,你可以将其完全屏蔽,这样他们将永远无法进入你的游戏大厅。该功能的使用方式与踢人系统非常相似。


你可以在游戏选项中查看已屏蔽的玩家(并最终解除屏蔽他们)。


解锁按钮位于右下角

你也可以通过【举报】按钮举报有不良行为的玩家。

你想怎么编译就怎么编译,然后发送出去! 附:是的,目前用户名显示有误,我会让开发人员修复这个问题。 ├ 任务/劫案 如果你想【创建游戏】,就点击这个选项! 它会显示所有可用的多人劫案/任务供你选择,如下所示:

然后你可以点击任意想要游玩的内容,选择难度和隐私设置(公开或仅邀请),这样就准备就绪了! ├ 随机任务 随机任务是由3个、4个或5个随机劫案组成的系列(最后一个通常是较长的劫案),完成后你可以获得更多奖励。如果你不确定想玩什么,或者懒得筛选选择,这个功能会很有用。 游戏内按【详细信息】可了解更多内容。

├ 会话 会话标签页会显示所有可加入的公开大厅(不会显示私人或已满的大厅),其显示效果大致如下:

你可以使用每列的筛选器来帮助找到你想要的大厅。只需点击其中一个筛选器,你就能在加入进行中的大厅前选择角色,或者如果任务尚未开始,你将直接加入大厅。 ├ 首领自定义 进入多人游戏后,你会在顶部看到一个【首领】按钮,通过该按钮你可以自定义首领的外观,还能更改其所有武器、装备和技能。 点击该按钮后,你将看到以下内容:

(背景可能会根据你的多人游戏等级发生变化)。 然后你可以点击右下角的【自定义】,此时会弹出一个相当庞大的自定义菜单,大致如下所示:

从这里你可以点击任意按钮,它们会带你进入相应的菜单,例如主武器菜单看起来会是这样的:

你也可以在这里购买武器/技能!比如我还没买完所有技能,所以向下滚动的话就能看到一个可购买的,你看:

它们的工作方式完全相同:主武器、副武器、特长、近战武器(它们过去被视为主武器,但现在有了自己的专用槽位),甚至是 Boss 外观(可通过多人游戏等级解锁)。不过,特长不再需要解锁,现在可以直接购买和升级(参见特长章节)。

在这里你可以购买尚未拥有的物品。

不过我会保留那个以我名字命名的(物品/角色)。谢谢开发者们♥

请注意,让你的老板外观与团队成员相似并不意味着他/她能获得相同的武器/技能,这只会影响外观。有关此问题的更多信息,请参考【团队成员】。 ├ 老板槽位 当前版本最多允许6个不同的老板槽位,因此你可以为自定义老板创建多个强攻或潜行build。不过,老板槽位需要购买,其外观大致如下:

或者当你不在大厅时像这样操作

它们的工作方式完全符合你的预期,购买后你可以自由自定义它们,且其成本增长非常迅速。 1号槽位:免费 2号槽位:50万 3号槽位:500万 4号槽位:2500万 5号槽位:5000万 6号槽位:1亿 【最终槽位】旨在作为一种终局内容,除非你已经拥有了所有东西,否则它们其实并不必要,这也是它们价格如此高昂的原因。 ├ 特长 自U11起,特长可以直接购买。

然后你可以点击右上角的按钮单独升级它们(价格不便宜,但你再也不用这样做了)

以下是结果:

关于特长的更多信息,请参考相关指南。 ├ 枪械自定义 目前,枪械自定义仅限于使用你拥有的武器变体,但未来可能会有所调整。 你仍然可以通过点击【更换武器皮肤】来自定义皮肤。

然后你可以从你能购买或已拥有的所有物品中进行选择。

皮肤针对每种武器类型单独设置,这意味着你需要为每种枪械类型购买皮肤。例如,如果你为Chopper步枪购买了一款皮肤,该皮肤适用于该步枪的所有变体。 团队成员 团队成员和“首领”是截然不同的概念。 你的首领完全可自定义,你可以更改其枪械、技能和外观,也可以扮演他/她。 团队成员的任何方面都无法更改!你既可以将他们用作(替代首领的)角色,也可以将他们当作AI队友。 你可以在“团队”标签页中查看自己拥有的团队成员数量,以及他们的武器和技能。

从那里你可以点击【检查】,这会显示该角色的更多详细信息,我正在查看的是毒刺。

【都市传说】 都市传说是包含3个固定任务的系列,配有背景故事和过场动画!你将从预定义的角色集中选择角色,无法使用你的多人游戏Boss角色或你拥有的团队成员,只能使用为你所选系列预先选定的角色。

如你所见,它们也有与常规多人游戏相同的评分系统,每个任务最高3星。 都市传说任务通常与“常规”多人游戏版本略有不同,但仍然可以与最多3名其他玩家组队合作游玩。 如果你点击右下角的【详细信息】,它会为你提供当前选中系列的更多信息。 ★★★ 罗克韦隆隆声(尸潮)★★★ 欢迎来到罗克韦隆隆声! 可以参考《求生之路》的玩法概念。你需要击败15波难度逐渐增加的僵尸,并可获得持续到当前比赛结束的升级。 目标是清除第15波僵尸,并且至少有一名玩家存活。有一点非常重要需要说明,你的【老板技能】在【混战模式】中是生效的,所以你确实需要使用偏向正面战斗的技能,例如【坚固】、【活力】、【医疗兵】、【神射手】等等。不要携带任何提升潜行能力的技能,因为它们在该模式中毫无帮助。 通用机制(开发中) 该模式非常独特,每次击杀都会掉落一个钱袋,你必须拾取它。 共有三种类型的“货币”,从基础到高级依次为: 普通美元符号 金条 红钻石

游戏还包含一些对团队中所有成员都生效的重要修正机制:从第2波开始,部分敌人头顶会出现【X2】图标。这些敌人极为重要,因为击杀它们后,它们会暂时使敌人掉落的金钱数量翻倍。如果遇到这类敌人,最好优先消灭它们,以尽可能长时间地发挥其效果。

其他敌人身上会有注射器指示器,击败它们能为你提供临时的狂怒增益。

│├ Waves 1-4, 6-9, 11-14 These waves are kind of the "getting ready" phase for waves 5, 10 and 15. Especially at the start you should focus on trying to make use of the X2 enemies as much as possible, to get as much money as you can and have a good setup for the boss waves. They're overall filled with a bunch of enemies and they're heavily timed and scripted in behaviour (please refer to the "Values" section if you're a mad scientist or simply interested into more details), but the common thing is they don't have bosses, they can only feature enemies that have X2 or temporary Berserk as reward. 1 - 4: are generally very very easy, especially the first wave is very easy. Second wave you already have to look for the X2 enemies to double your earnings. 6 - 9: we're kinda being serious here, especially around 8-9, because you don't have so many upgrades and enemies will be considerably faster than at the start. 11 - 14: fairly difficult waves, you may very well have to shoot while retreating consistently, unless you really know what you're doing. │├ Boss waves (5, 10, 15) These waves are no longer about surviving for X amount of time, they're about killing the highlighted enemies! Other "goons" will spawn and keep on spawning for a while but will stop after some time. It can be beneficial to sort of run away from the bosses to kill the lesser enemies and postpone the actual fight with the bosses but be careful because the marked enemies have seriously harsh damage scaling and can very well double-tap you even at range sometimes! These bosses include: SWAT Scouts[rockay.fans], SWAT Heavies[rockay.fans], several detectives and Minigunners[rockay.fans] (that are the worst as they absolutely SPAM you with shells and with the damage scaling they can down you in very few shots on Extreme). │├ Wave values Xmass (Nightmare City) Waves123456789101112131415 IsBossWaveFFFFTFFFFTFFFFT WaveLength606060603075757575458080808030 BreakLength252525353025252535302525253525 MeleeGangsterVariationHie.Hie.Hie.Hie.Hie.Sic.Sic.Sic.Sic.Sic.Scu.Scu.Scu.Scu.Scu. RangedGangsterVariationRid.Rid.Rid.Rid.NoNoNoNoNoNoNoNoNoNoNo MaxMeleeEnemies10121417121414141410889104 MaxRangedEnemies03333456781010101010 MaxShockTrooperEnemies001203344056788 MaxShielderEnemies011001123011114 MeleeSpawnTimer0.20.20.20.20.80.50.50.50.50.811111 RangedSpawnTimer5655444333.522222 ShockTrooperSpawnTimer101010101688881666664 ShielderSpawnTimer10101010101010101020101010105 Beach (Trial of the Snake) Waves123456789101112131415IsBossWaveFFFFTFFFFTFFFFTWaveLength455060603075757575458080809030BreakLength252525353025252535302525253525MeleeGangsterVariationHie.Hie.Hie.Hie.Hie.Sic.Sic.Sic.Sic.Sic.Rid.Rid.Rid.Rid.Rid.RangedGangsterVariationScu.Scu.Scu.Scu.NoNoNoNoNoNoNoNoNoNoNoMaxMeleeEnemies11101010101010111110889104MaxRangedEnemies033545678101010101010MaxShockTrooperEnemies001203344056788MaxShielderEnemies011001123011114MeleeSpawnTimer0.20.20.20.20.80.50.50.50.50.811111RangedSpawnTimer222221111122222ShockTrooperSpawnTimer101010101688881666664ShielderSpawnTimer10201010101010101020101010105Hie. = Hielos No = None Rid. = Riders Scu. = Scudos Sic. = SicariosP.S.: I absolutely hate Valve web designers - they're terrible, the guide is restricted to a super tiny amount of space on the page for no reason. Due to that, I had to crop most of the names. │├ Upgrade system This table is related to the upgrades: Upgrade type Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6 Tier 7 Tier 8 Tier 9 Tier 10 Note Melee damage 100% 120% 160% 220% 290% 370% 460% 560% 680% 820% Melee perk is additive. Firearm damage 100% 120% 160% 220% 300% 400% 530% 690% 880% 1130% Gun Nut/Marksman is additive. Total ammo 1.2x 1.25x 1.4x 1.5x 2.0x N/A N/A N/A N/A N/A N/A Reload speed 120% 160% 220% 300% 400% N/A N/A N/A N/A N/A Gun Nut is additive. Equipment damage 130% 180% 260% 360% 510% N/A N/A N/A N/A N/A Weapon upgrade Tier 2-10 grant 10% damage to equipment. Equipment recharge rate* 200% 300% 400% 500% 600% N/A N/A N/A N/A N/A Stacks with toolkit. Health 180% 220% 280% 340% 540% N/A N/A N/A N/A N/A Grants a full heal upon pick up. Regen delay 90% 75% 55% 30% 5% N/A N/A N/A N/A N/A N/A Damage received 90% 80% 70% 60% 40% N/A N/A N/A N/A N/A N/A Explosive damage received** 50% 0% -50% -100% -150% N/A N/A N/A N/A N/A You do not heal from explosions at Tier 3+. Stun duration** 80% 60% 40% 20% 0% N/A N/A N/A N/A N/A Screen shake still applies. Movement speed 110% 130% 170% 220% 290% N/A N/A N/A N/A N/A Mule/Swift speed is multiplied by upgrades. Ally 1 Graves 2 Graves 3 Graves 4 Graves 5 Graves N/A N/A N/A N/A N/A N/A *Equipment recharge rate is part of equipment upgrade. **Stun duration and explosive damage received are part of damage resistance. Every equipment upgrade also increases your recharge rate by 100% up to a maximum of 600% (ignoring toolkit) which vastly cuts down on your RPG/Clusters cooldown timer! Weapon Tiers 2-10 also add 10% equipment damage on top of the existing one for up to a potentially lethal 600% damage when both are maxed out. It's worth noting that picking up an health upgrade FULLY heals you to your new max health so perhaps you could try leaving the truck open and sneak an upgrade during the wave if you're bold! └└ Gameplay example This is really an example of how to play, this is a solo run on Extreme, focusing on upgrading the character rather than going for kills so it's only 512 kills. I know it's very possible to beat, I'm just trying to show how to play here :D
致谢 本指南的制作耗时已远超24小时,期间得到了多位测试版同僚的修订,他们的名字将在贡献者名单中列出。 感谢我们敬爱的迈克尔·马德森,他将永远被铭记。新的冒险在等待着你,老大。 感谢德尔加多·肯维提供的战利品截图。 感谢熊猫中士提供的踢击/格挡截图,以及大量其他信息、技巧和报告。 感谢您的阅读,欢迎提供反馈,评论区已开放。 愿头盔永远飞扬!*咳嗽* 待办事项 其他所有我忘记的内容(请告知我,但不包括未涵盖的特定地图内容,否则我永远也完成不了)。 未解释SP声望条。【游戏更新内容】 - 群体模式尚未完成。 - 主机菜单现在有所不同(叹气)。 - 快速加入功能已移除。 - 报告功能已添加。 - 屏蔽功能已添加。 - 与团队成员任务相关的过时剧情已修复。 - 踢人功能已重新设计完成。 - 大厅代码功能已添加。 - 首领自定义及近战说明已添加。 - 首领槽位:免费、50万、500万、2500万、5000万、1亿(单位未明确,暂按数值直译)。 - 非法侵入及限制区域功能已添加。 - 多人模式技能已更新完成。 - 未送达的战利品现在已计入统计,问题已修复。 - 击杀侦探会再次降低调查等级,问题已修复。 - 极限难度下的瞬时潜行攻击已完成。 - 个人角色故事解锁方式已完成。 - 击杀平民功能已完成...我的意思是...已添加 调查与侦探系统 已完成 未送达的战利品不计入统计 已完成 销赃费用 已完成 三星战利品/经验值丢失问题 已完成 随机事件 已完成 踢人功能 已完成 热度与伏击机制 已完成 收集情报功能 已完成 难度详情补充 已完成 晋升系统 已完成 特殊任务/交易图标并非用于故事交易的图标(现为带美元符号的圆形图标) 已修复 角色休息时的SP恢复 已完成 战利品详情补充 已完成 开始抢劫按钮 已完成 三星评价系统 已完成 潜行模式下,破坏箱子会惊动守卫 已添加至潜行提示
2026-02-19 13:00:23 发布在
《法外枭雄:滚石城》Crime Boss: Rockay City
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