基础村民利用

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奈斯启示录 Necesse
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如何喂养村民、分配他们的工作区域并让他们为你整理物品! 允许访问箱子 你首先要做的是放置一个箱子,右键点击打开它,然后点击顶部附近的绿色房屋按钮。

这将允许村民在该箱子中存放和取出物品。当你首次授予箱子访问权限时,它将允许所有物品放入其中,且优先级设为普通。

设置一个“村民丢弃箱”是个好习惯,这个箱子应允许放入所有物品并设为低优先级,村民可以将你尚未专门设置箱子的物品放入其中。村民的背包空间有限,如果他们没有地方存放当前物品,就无法拾取更多东西。这个箱子还能作为“溢出箱”,当你为特定物品设置的箱子装满时派上用场。 另一个好习惯是设置一个允许村民访问但所有物品都带有红色“X”的箱子(可通过按“全部清除”立即完成)。为什么要这样做呢?如果你探索归来,背包已满却不想手动整理所有物品,可以将所有东西放入这个箱子。由于该箱子不允许存放物品,村民会自动将里面的物品取出并放到其他箱子里。不过要注意,如果你没有为这些物品设置专门的存放箱子,所有东西都会被放进你的【村民倾倒箱】。 如果你希望某个箱子只存放特定物品,比如食物、药水、矿石等,最简单的方法是点击【清空全部】按钮,然后手动或通过搜索来允许特定物品或物品组放入。 !!!如果你摧毁一个箱子并在其他地方重新放置,箱子的访问权限设置会重置,村民将无法再访问该箱子。你需要重新允许访问权限,并重新选择你想要放入该箱子的特定物品。 喂养村民 你可以通过将食物放入箱子并点击绿色房屋按钮来允许村民访问,以此喂养他们。村民在饥饿时会自行进食,而允许他们访问你的食物箱后,村民也会将收获的多余食物储存在里面。 如果你想制作一个专门的食物箱,请点击绿色房屋按钮,点击“全部清除”按钮,然后向下滚动到“消耗品”,确保生食材、普通鱼类和食物选项都被绿色勾选。

你甚至可以通过选中“储物箱名称”并输入你想要的名称来重命名你的箱子。这样你将鼠标悬停在箱子上时也能看到名称,非常方便。

一旦你创建区域并分配分区后,事情可能会变得稍微复杂一些,但在游戏初期,制作一个专门的食物箱并允许村民使用它,应该能防止你的村民饿死。 分配工作(林业) 要分配工作并总体管理你的定居点,你可以点击定居点旗帜,或者直接按键盘上的“C”键打开定居点界面。这里有几个选项,但我们现在感兴趣的是最右侧的“分配工作”选项。 从这里,我们需要点击“分配林业区域”选项。你可以左键点击并拖动来创建林业区域,这将允许你的村民砍伐树木,并可能进行重新种植。要删除林业区域,你可以右键点击并拖动来移除它。 《Necesse》的一大优点是任何村民都能砍树,所以你不必等待特定的村民再建立木材农场。 这样做的第一个用途是,如果你想让村民清理一片区域的树木,就不用自己动手砍伐所有树木了。前往你想要砍伐的区域,点击并拖动创建一个林业区域,然后取消勾选【砍伐后重新种植树木】的选项。这样可以确保村民会砍伐该区域内的所有树木,且不会重新种植,以便为未来的建筑清理出一片区域。

第二个目的是创建一个树木农场。这里唯一的区别是,你需要勾选“重新种植被砍伐的树木”选项。首先你需要种植树苗来启动农场,村民只能重新种植他们收获的树木。对于树木种植,树苗之间不需要留有空间,你可以在该区域周围铺设步行路径,使其看起来更美观。 让我们基于之前学到的知识,即允许村民访问箱子并限制可以放入其中的物品。在树木种植区域附近放置一个箱子,打开它,点击右上角的绿色房子图标,然后点击“全部清除”按钮。在材料部分,确保“原木”选项已被选中。如果你希望每种日志类型都有一个特定的箱子,可以进一步打开日志部分来选择特定的日志。不过在游戏初期,只拥有一个箱子就足够了。

砍树时也会掉落树苗,所以在【物品】栏下选择“树苗”。这样所有树苗都会存放在这里,但在游戏初期,你的箱子不会那么快被填满。

这是一个简单的早期游戏树木农场示例,附近有一个箱子,供村民放置他们收获的原木和树苗。

分配工作(农耕) 和林业一样,任何村民都能收割和种植作物!但只有农民能够给作物施肥,施肥可以缩短作物的生长时间。同样和林业类似,你需要自己先种下第一批种子来启动农场,不过之后每当村民收割作物时,他们会自动重新种植所收获的作物。 与林业不同的是,你无需为村民分配工作区域来让他们收割和种植作物,作物完全成熟后他们会自动进行收割。只有当你希望农民给作物施肥时,才需要设置农耕区域。 要种植种子,你需要用原木制作农田。制作1块农田需要5根原木,但现在村民会自动为你收集原木,所以这应该不成问题。 在游戏初期,我喜欢为每种食物及其种子分别准备一个箱子,因为食物种类太多,单个箱子可能很快就会装满。要在箱子菜单中找到农作物和生食材,可进入【消耗品】分类,然后选择【生食材】,并在你要收获的农作物旁打上绿色对勾。记得也要允许同一箱子存放种子,种子可在【物品】-->【种子】分类下找到。

以下是游戏初期农场的示例,附近有用于存放农作物和种子的箱子。

注意这里不像树木农场那样有高亮区域,这是因为我们不需要为村民分配农场区域来让他们收割和种植作物。你只需要放置农田、种下种子,剩下的事情村民们会处理! 如果你还没注意到,食物如果放在你的背包或普通箱子里,过一定小时后就会变质。有一些冷却器可以使用特定作物作为燃料,防止食物变质。但目前像这样的简易农场应该能为你和村民提供稳定的作物供应。 工人罢工?! 村民有一个幸福度机制,它会影响多种事情,比如商店价格、工作休息时长,甚至他们是否会去工作。让村民保持快乐的最简单方法是给他们建造拥有充足空间和各种物品的独立房屋。以下是我为村民建造房屋的示例。

为了给村民的房屋制作床、书架和其他装饰品,你需要使用木匠工作台。该工作台可通过一个工作站、5根铁条和10根原木制作而成。

拥有多样化的饮食和食用更复杂的食物也能提高村民的幸福感,但这是你在游戏后期可以重点关注的事情。 总结