在玩《旁观者》之前

0 点赞
Beholder
转载

Данная инструкция направлена на концентрацию в голове максимума полезных сведений для быстрого и лёгкого прохождения игры. Перед стартом... 0. Главного героя зовут Карл Штейн (здесь кратко КиШ (мою фантазийную отсылочку кому надо тот поймёт:3)). 0.1. В этом мире много имён, поэтому придётся приготовиться и внимательно следить. 0.2. Для экономии времени лучше выбирать режим "Элита госаппарата". 0.3. В игре очень необычная, но приятная система сохранения - при фейлах идите в слот "Загрузки" и выбирайте эпизод, который хотите переиграть. Да, это не авто сохранение, но в рамках конкретной игры Beholder такой вид перезагрузки действительно логически обоснован сюжетом и стилем проекта. Входим в игру... 1. Основная сложность - это вовремя добыть деньги. Помимо очевидных вариантов заработка доносами, шантажом и воровством есть ещё один, упрощающий жизнь: покупка за очки репутации (авторитета) самых прокаченных камер и их продажа приходящему торговцу. 1.1. Шантаж имеет свои особенности. Например, нельзя жильца шантажировать одной и той же директивой дважды, во второй раз он не поведётся, так что такие повторные улики лучше оставить для Рапорта и последующего выселения персонажей игры. 1.2. Воровство в этой игре - дело тонкое. За одну прогулку по чужой квартире безнаказанно можно взять 2 предмета, потом приезжают менты и бьют дубинками по почкам, штрафуют на деньги или репутацию (авторитет) и отбирают наворованное (запрещёнку изымают, обычные вещи могут оставить). Если ловят больше 2 раз, то готовьтесь оказаться в тюрьме и завершить игру. 1.2.1. Ворованные вещи стоит разделить на квестовые и для продажи. Можно устроить в своей квартире схрон квестовых вещей в понравившемся месте. При этом, если такая вещь была добыта и убрана в свою квартиру на хранение, то при дальнейшем обыске квартир жильцов безопаснее всего брать только одну вещь на продажу. Если квест завершается, а квестовый предмет по какой-либо причине остаётся неиспользованным, его можно продать и больше не хранить у себя. 1.2.2. Есть забавное наблюдение, что спустя сутки после кражи и боя курантов опять можно где-нибудь украсть как минимум одну вещь для квеста или на продажу. Например, сегодня украдена банка снотворного для квеста и шахматный набор для продажи, а завтра находишь удочку для продажи и по итогу продаёшь шахматный набор и удочку. 1.2.3. Некоторые жильцы при переезде или аресте оставляют коробки со своими пожитками, которые можно продать и не считать себя вором. 1.3. Шантаж и составление Характеристики занимает значительное время. В этой связи имеет смысл найти как можно больше улик на одного и того же жильца, чтобы затраты времени окупались государственными ассигнованиями. 1.2.4. Часто квестовыми вещами оказываются таблетки, яды, чёрный чай и разного рода алкоголь. Их можно найти у жильцов и сохранить в своей квартире, чтобы не тратить на них лишние деньги. Особого внимания заслуживают найденные синие галстуки, к концу игры за них неплохо заплатят. 2. Настоятельно советую проверять стиральные машины в подвале дома в течение ВСЕЙ игры. Особенно это связано с заданиями, которые касаются одновременно всех жильцов. Перед обыском квартир имеет смысл потрогать стиральный барабан изнутри. Поверьте опыту, там стирают не только носки. 3. Когда я начинала играть, мне критически не хватало информации о стоимости вещей. Опираясь на свой печальный опыт, предлагаю возможное решение проблемы. 3.1. Списки найденных предметов и цен с учётом выгоды от их продажи для игрока (Внимание! Информация о ценах верна на момент написания руководства [Июль 2024]): Запрещёнка (можно дождаться выхода директивы запрета на конкретную вещь и только тогда её максимально дорого продать): Книга (Пола Уильямса) - 7500$ "Либеспирит" - 5000$ Джинсы -2100$ Пистолет - 2000$ Иностранные деньги - 2000$ Музыкальная пластинка (Зарубежная) - 1500$ Газированная вода (Иностранная) - 1000$ Синий галстук - 650$ Соль - 430$ Уточка - 330$ Зеленое яблоко - 160$ Красное яблоко - 160$ Испорченный плакат - 150$ Лампочка - 70$ Свернутая ткань - 10$ Рыба - 10$ Недоделанное устройство - 10$ Самые дорогие вещи для составления Характеристик (дороже 100$): Медаль - 2500$ Скрипка - 900$ Подзорная труба (Характеристика) - 510$ Фотоаппарат - 450$ Лук со стрелами - 306$ Альбом с монетами - 300$ Теннисный набор - 215$ Вино (Характеристика) - 210$ Коньки - 200$ Альбом с марками - 170$ Удочка (Характеристика) - 162$ Театральная маска - 145$ Модель корабля (Характеристика) - 130$ Самые дорогие незапрещённые вещи (дороже 100$): Антибиотики - 5000$ Золотая брошь - 5000$ Билеты в круиз - 5000$ Поддельный паспорт (Пустой) - 5000$ Рыбные консервы - 3000$ Секретные чертежи - 2500$ Конверт с деньгами - 1500$ Книги (По экономике) - 750$ Радиоприемник "Мечта" - 750$ Обогреватель - 750$ Мышьяк - 700$ Подзорная труба (Простой) - 510$ Книга (О Вожде) - 500$ Плюшевый медведь - 500$ Коробка - 500$ Поддельный паспорт (С данными) - 500$ Книга (По анатомии) - 250$ Джинсы - 210$ Вино (Простой) - 210$ Ром - 270$ Аптечка - 200$ Пистолет - 200$ Сумка - 170$ Удочка (Простой) - 162$ Аспирин - 155$ Музыкальная пластинка (Зарубежная) - 150$ Книги (Законы) - 150$ Брошь - 150$ Снотворное - 134$ Модель корабля (Простой) - 130$ Перегонный куб - 130$ Фотопленка - 115$ Карманные часы - 103$ Паспорт - 100$ Газированная вода (Иностранная) - 100$ Старая кукла - 100$ Открепительный лист - 100$ Газированная вода (Отечественная) - 100$ Предложенными списками легко воспользоваться, ведь у вас есть кнопка паузы в самой игре и опция скриншота на компе или фото на телефоне. Сверяете список с тем, что увидели в квартире, и выбираете самое ценное на продажу. 3.2. Ещё одно интересное наблюдение - если найденная вещь запрещена (подчёркивается в игре красным за незаконное хранение), то её можно продать, а жильцу отправить Шантажное письмо или составить Характеристику, даже понимая, что физически этого предмета уже у него нет. Однако, если за какую-то запрещённую вещь или деятельность хочется кого-то посадить в тюрьму, то необходимо оставить эту улику у жильца и ждать приезда полиции. Они её найдут и арестуют подозреваемого. Взаимодействие Карла Штейна с остальными персонажами 4. Стиль взаимодействия КиШа с окружающим миром, включая начальство и силы сопротивления действующему политическому режиму, целиком и полностью зависит от выбранной заранее стратегии. В соответствии с полученным опытом у игрока может быть сформировано как минимум 3 цели: пройти ветку функционера системы с чётким выполнением требований министерства, пройти ветку революционера, формально подчиняясь власти министерства, и пройти игру всеми возможными способами ради ачивок. Игра построена так, что одновременно эти цели достичь невозможно, поэтому необходимо быть готовым к бесконечному количеству переигрываний и работе с Загрузками. 4.1. КиШ и Яков Манишек Ценные вещи в квартире Якова: Книга (О Вожде) "Великая жизнь Дорогого Вождя", Наручные часы. Мой опыт: Для дополнительного заработка можно обкатать на нём Шантаж и составить Характеристику помимо требуемого Рапорта. 4.2. КиШ и его семья Ценные вещи в квартире КиШа: Палитра с красками (нужна для квеста с бородачом Антоном), Уточка (можно кому-нибудь подбросить, когда станет запрещёнкой). Мой опыт: КиШ и жена Анна: Дама хозяйственная и главное (!!!) терпеливая. Это важно по той причине, что если ей что-то нужно, то можно выполнять её просьбы после других дел. Единственное, что важно помнить - смотреть на таймер, сколько времени даётся на выполнение задания. КиШ и сын Патрик: Пацан понимающий, но нетерпеливый (!!!), когда речь пойдёт о его даме сердца. Может вытворить дичь, если вовремя не спонсировать. Так что для общения с ним надо раскошелиться. КиШ и доченька Марта: Самое трогательное существо в игре. Старая кукла потерялась в вашей квартире в правом шкафу на заднем фоне. Девочка любит конфеты (2 шт) и яблоки (1 шт). Проблема с ней возникнет лишь один раз за всю игру, поэтому дабы не спойлерить ещё больше, скажу, что нужно сразу заработать 20 тысяч фантиков и стремиться поддерживать этот баланс как базовый для решения проблем семьи. 4.3. КиШ и Аллоизий Шпак (доктор) Ценные вещи в квартире Шпака: Альбом с марками, Гантели, Теннисный набор, Подзорная труба, Вино, Земляничное мыло (при квесте Любовь по телефону) Мой опыт: Квесты с этим персонажем придётся проходить несколько раз, если хотите для себя раскрыть его полностью. Профессия доктора обязывает Аллоизия работать и в больнице и дома, поэтому его услуги понадобятся главному герою независимо от других обстоятельств. Что касается его любовных приключений, то для себя надо запомнить, что племянница Розы Ранек - та ещё бандитка, которую не грех посадить за решётку и немного пошантажировать за её проказы с мужчинами (после неё Аллоизий останется жить в своей квартире), в то время как незнакомка по объявлению - это история с возможным неожиданным продолжением (после неё Аллоизий съедет). 4.4. КиШ и Джонс Попанедо (морячок) Ценные вещи в квартире Попанедо: Альбом с монетами, Джинсы, Музыкальная пластинка (Зарубежная), Газированная вода (Иностранная), Соль, Наручные часы, Паспорт, Свитер, Вино, Ром Мой опыт: Отличный объект для шантажа, учитывая его халтурную подработку и любовь к заграничным безделушкам. Переигрывать придётся дважды, если есть желание открыть побольше ачивок. Дело в том, что если провернуть с ним одно гнилое дельце, то появится возможность помочь более добросовестным соседям или же немного подзаработать и упрятать его за решётку. Второй вариант, как ни странно, мне видится более гуманным, потому что есть надежда, что он будет жив спустя некоторое количество лет. 4.5. КиШ и семья Шиммеров Ценные вещи в квартире Клауса: Шахматный набор, Модель корабля, Краски, Синий галстук, Книга (Пола Уильямса), Ноты, Наручные часы, Книги (Законы), Фотопленка, Аспирин Ценные вещи в квартире Марии: Театральная маска, Синий галстук, Книга (Пола Уильямса), Сумка Мой опыт: У этой семьи печальная судьба - теми или способами им придётся покинуть своё жильё. Путей для решения вопроса будет много, поэтому для получения ачивок придётся также несколько раз переигрывать. 4.6. КиШ и Джордж Дантон (революция) Персонаж выдаёт задания, но не заселяется. Он является лидером революции и заставляет других людей участвовать в его авантюрах. 4.6.1. КиШ и Изадорож Брюкич (студент) Ценные вещи в квартире Изи: Турка для кофе, Гантели, Лук со стрелами, Наручные часы, Очки, Паспорт, Карманные часы, Ром, Удочка Мой опыт: На студента можно сделать богатую Характеристику. При общении с ним есть ветки выбора, поэтому придётся переигрывать. Как несложно догадаться по сюжету, Изя находит свой путь в революционном движении, помогать ему или нет - выбор игрока. 4.6.2. КиШ и Антон Грубиц (спецагент) Бородач Антон - довольно странный тип, к которому не прикопнёшься. Но надо знать пару моментов на его счёт: во-первых, от вашей лояльности к нему зависит жизнь вашей жены и во-вторых, без чтения руководств и Wiki очень непросто понять, какую сторону занимает он сам и как к нему относиться, чтобы не проиграть вообще всё. Ценные вещи в квартире Антона: Модель корабля, Теннисный набор, Репродукции картин, Пистолет (в подвале), Наручные часы, Очки, Паспорт, Свитер, Вино, Книги (Законы)(в подвале), Синее платье, Карта мира Мой опыт: Пишите на него Рапорт в министерство, составляйте Характеристику и применяйте Шантаж вне зависимости от того, какую политическую систему в игре поддерживаете. Это персонаж, который временно проживает в квартире, поэтому стоит за ним активно следить. Очень важный момент - если его рассекретить революционерам в квесте "Быт творца", то пострадает жена КиШа, Анна. Поэтому здесь надо быть гибкими как змейки, чтобы всё удалось пройти успешно. 4.7. КиШ и Лео Гвиздек (удачливый шахтёр) Ценные вещи в квартире Лео: Турка для кофе, Удочка, Иностранные деньги, Наручные часы, Очки, Паспорт, Свитер Мой опыт: Хороший персонаж, можно составить на него несколько характеристик, чтобы подзаработать. В зависимости от алчности игрока или безвыходности ситуации можно втянуть его в афёру "Рога и Копыта" либо посоветовать заняться выращиванием яблок. Следует быть готовым столкнуться с последствиями своих советов, потому как в одном из вариантов через время в дом может заселиться его сестра. Она сожрёт и свиноматку, и свинопапку, и даже твою меховую шапку, и не подавится. 4.7.1. КиШ и Сонора Войко (сестра Лео) Ценные вещи в квартире Соноры: Книга (С рецептами), Турка для кофе, Театральная маска, Лампочка, Наручные часы, Очки, Фетровая шляпка, Сумка, Красное платье, Вино, Соломенная шляпа, Газированная вода (Отечественная) Мой опыт: Фоновый персонаж, можно шантажировать и писать Характеристики. 4.8. КиШ и Дора Ноэль (бессонница) Ценные вещи в квартире Доры: Коньки, Музыкальная пластинка (Зарубежная), Кардиган, Наручные часы, Очки, Паспорт, Крысиный яд Мой опыт: Этой женщине нужно снотворное и пистолет, остальное она сделает сама. 4.9. КиШ и Маргарет Зауэр (библиотекарь) Ценные вещи в квартире Маргарет: Книга (С рецептами), Концерт для скрипки, Шахматный набор, Турка для кофе, Журнал по садоводству, Книга (О Вожде), Виски, Наручные часы, Очки, Вино, Ром Мой опыт: Фоновый персонаж с забавными диалогами, можно шантажировать и писать Характеристики. 4.10. КиШ и Анджей Ротхаар (хочет воевать) Ценные вещи в квартире Анджея: Скрипка, Лук со стрелами, Наручные часы, Очки, Паспорт, Голубая рубашка, Карманные часы Мой опыт: Фоновый персонаж, можно шантажировать, составлять Характеристики и написать Рапорт за намерение убить всех вокруг. 4.11. КиШ и Ровена Петраке (оператор конвейера) Ценные вещи в квартире Ровены: Модель корабля, Театральная маска, Фотоаппарат, Кардиган, Наручные часы, Очки, Фотопленка Мой опыт: Фоновый персонаж с забавными диалогами, можно шантажировать и писать Характеристики. Взаимодействие Карла Штейна с остальными персонажами (продолжение) 4.12. КиШ и семья Ранек Ценные вещи в квартире Марка: Удочка, Шахматный набор, Альбом с марками, Пистолет Ценные вещи в квартире Розы: Книга (С рецептами), Зеленый галстук, Наручные часы, Очки, Голубая рубашка, Фетровая шляпка, Свитер, Карманные часы Мой опыт: Фоновые персонажи, но активно участвуют в начальных квестах игры, можно шантажировать и писать Характеристики. Семья живёт непродолжительное время и потом самостоятельно съезжает, что вызывает некоторую грусть, потому что персонажи действительно участвовали в квестах и несли вспомогательную функцию при первичной адаптации к игре. 4.13. КиШ и Эйрел Джонсон (генерал) Ценные вещи в квартире Эйрела: Шахматный набор, Альбом с марками, Фотоаппарат, Медаль, Синий галстук, Пистолет, Наручные часы, Очки, Паспорт, Голубая рубашка, Фотопленка, Свитер, Бальзам "Звездочка", Подзорная труба Мой опыт: Один из ярких квестовых персонажей, которого можно ликвидировать или спасти множеством способов. Но предварительно стоит написать на него Характеристики и подзаработать фантиков. 4.14. КиШ и Альберт Мейнике (немой шпион) Ценные вещи в квартире Альберта: Шахматный набор, Удочка, Книга (С рецептами), Вино, Наручные часы, Очки, Паспорт, Голубая рубашка, Карманные часы, Поддельный паспорт (С данными), Музыкальная пластинка (Зарубежная), Газированная вода (Иностранная), Соль, Иностранные деньги Мой опыт: Квестовый персонаж, от помощи которому зависит ход войны. Этот парень шифруется и для начала надо вывести его на чистую воду. Для этого достаточно посмотреть в дверной глазок и засечь его разговор по телефону. Работа с ним открывает возможность заселения семейной пары, которая имеет свои скелеты в шкафу. Как и прочих персонажей, его можно шантажировать и делать на него Характеристику. Его квест придётся переигрывать несколько раз для того, чтобы увидеть итог своего действия или бездействия в финальных титрах и получить несколько ачивок. 4.14.1. КиШ и семья Волнер Ценные вещи в квартире Бастиана: Шахматный набор, Модель корабля, Турка для кофе, Подзорная труба, Наручные часы, Очки, Паспорт, Аптечка, Вино, Подзорная труба Ценные вещи в квартире Клары: Турка для кофе, Репродукции картин, Паспорт, Фетровая шляпка, Сумка, Земляничное мыло, Кардиган Мой опыт: Семья инженера Волнера претерпевает жизненный кризис. Виной тому служит ветренная жена Бастиана. В зависимости от того, что игрок сделает с обнаруженным компроматом на Клару, возникает доступ к секретным чертежам, которые могут изменить судьбы двух стран как в хорошую, так и в плохую сторону. К этой семье применяем стандартный набор действий управдома, наблюдаем сюжетные ветки и переигрываем в случае необходимости эту историю ещё раз. К сожалению, у этой семьи печальная судьба при любом выборе сюжета, поэтому придётся с этим смириться. 4.15. КиШ и семья Биркенфельд Ценные вещи в квартире Инги: Шахматный набор, Театральная маска, Подзорная труба, Альбом с монетами, Репродукции картин, Иностранные деньги, Кардиган, Книга (О Вожде), Наручные часы, Очки, Паспорт, Сумка, Книги (Законы), Вино, Брошь, Книга (Словарь), Атлас звездного неба, Перегонный куб Ценные вещи в квартире Герды: Коньки, Иностранные деньги, Паспорт, Теннисный набор Мой опыт: Семья Инги внешне ничем не отличается от прочих, однако революционеры не просто так заинтересованы в её устранении. Причём, их намерение носит радикальный характер. Если отвечать телефонным анонимусам грубо, то произойдёт нечто непоправимое и они реализуют свои угрозы. Поэтому вариант решения помощи Инге зависит исключительно от выбранной игроком заранее стратегии. При занятии позиции политики министерства следует помочь семье Биркенфельд либо, насколько возможно, деликатно их выгнать из квартиры. При занятии позиции революции можно попытаться устранить Ингу, посадив её в тюрьму, отравив её ядом или настроив против неё дочь. И, как всегда, для достижения ачивок придётся многократно переигрывать и смотреть влияние этой семьи на завершение истории Beholder. 4.16. КиШ и Жанна Эрн Персонаж имеет карикатурные черты борцухи за феминизм, при поддержке которого откроется возможность необходимого как воздух дополнительного финансирования. Как бы это не было смешно в рамках спича Жанны, нужно крайне внимательно и медленно пролистывать её утомляющие монологи о роли женщин, мужчин и петухов в жизни простых людей и сосредоточиться лишь на петушином имени: Мудрый Вождь или Глупый Вождь. Когда она озвучит имя, можно поговорить с торговцем в цилиндре и сделать ставку в петушиных боях на упомянутого в монологе петуха. Важно отметить, что чтобы всё прошло как по маслу, финансовый баланс игрока должен составлять не менее 10 тысяч фантиков. Госпожа Эрн в квартиру не заселяется и дополнительных опций для взаимодействия с ней нет. 4.17. КиШ и семья Дрейман Ценные вещи в квартире Георга: Удочка, Наручные часы, Очки, Паспорт, Свитер Ценные вещи в квартире Криста-Марии: Красное платье, Соломенная шляпа, Карта мира Мой опыт: Семья Дрейман обычно появляется в конце игры, чтобы стать для игрока ключом к отъезду за границу. Эта сделка совершается через Георга, который просит 175000 фантиков за услуги. Дело выглядит гиблым, если у КиШа нет чистых паспортов на себя и семью и если в течение игры он придерживался приказов министерства, не помогая никому из окружающих. Однако, если КиШ получает чистые паспорта за квест с Альбертом Мейнике (немой шпион), помогает сыну Патрику, семье Шиммеров и Инге Биркенфельд уехать за границу и поддерживает революционное движение Дантона через цепочку побочных заданий, то получает большую скидку для поездки. Цена становится действительно приемлемой. На должности управдома можно писать на Дрейманов Характеристики, но нельзя ни в коем случае делать Рапорт и сажать в тюрьму. Повторно переигрывать именно этот квест нет необходимости. От игрока лишь требуется решение, остаётся он в стране или едет за границу. 4.18. КиШ и Ирвинг Мунк Ценные вещи в квартире Ирвинга: Шахматный набор, Удочка, Альбом с марками, Карта мира Мой опыт: Обычный дед, на которого можно сделать Характеристику или даже написать Рапорт. Ирвинг заселяется перед завершением игры, поэтому взаимодействие с ним носит символический характер. Если необходимо подзаработать очки репутации (авторитета), то можно выполнить с ним сайдовый квест с плакатом. 4.19. КиШ и Бруно Хэмпф Наш любимый начальник из Министерства Порядка. В начале игры Бруно проводит инструктаж по управлению домом, в конце игры он предлагает сделать взнос на нужды государства или войны (40000$). Если эти бренные вещи игрока не интересуют, то можно позаботиться об идеальных результатах проверки от министерства (60000$). Любое финансовое вливание игрока повлияет на финальные титры игры и принесёт дополнительные ачивки. Заселяться в наш клоповник господин Хэмпф, конечно же, не будет. 4.20. КиШ и Натан Кехлер Торговец на чёрном рынке, информатор, букмекер, тот самый мужик в цилиндре и просто красавчик, моё почтение. В некоторых квестах он достаёт дефицитные товары и идёт на сделки с КиШом, что помогает проходить игру и даже по возможности богатеть. 4.20.1. Из опыта с квестом про моряка и консервы самым выгодным решением ситуации является прямая продажа консервов Натану Кехлеру как обычного предмета. Диалог о возможной сделке по поводу консервов именно у этого мужика в цилиндре надо целенаправленно проигнорировать. С какой-то стороны - это мошенничество, но с другой стороны все эти консервы просрочены и несут вред здоровью людей. Моряка за это можно посадить. А Натан оставляет консервы в списках покупок, и, судя по тому, что они не исчезают, никто их не берёт, а значит, никто не рискует отравиться. 4.20.2. Встречала в других руководствах идею закупки синих галстуков и прочей запрещнки у Натана заранее, чтобы потом ему же продать эти товары по цене запрещённых. Я этого не делала. Насколько это читерство, тоже не знаю. Но люди так делают. Выходим из игры... В качестве послесловия хотелось бы сказать, что вся эта лавина информации может быть переварена только порционно. Разбивка по пунктам даёт возможность точечно решить конкретную проблему и не перелопачивать целый текст. Руководство было составлено в стиле инструкции, чтобы можно было взять для себя что-то ценное. Свою задачу я вижу в демонстрации полученного опыта по игре, в передаче умеренного количества подсказок без пересказа самих квестов и в аргументации того, что игру можно пройти до конца разными вариантами. Как именно проходить игру лучше всего решать самому игроку. P.S. Нашла замечательное руководство по данной игре в Стиме, называется "Полное прохождение+концовки" с ником автора grand. Оно помогает закрыть 90 % вопросов, которые могут возникнуть и заставить буксовать в прохождении. Спасибо за внимание!