全探索指南 第一部分

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星际拓荒
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《星际拓荒》及其DLC《眼之回响》完整逐步探索指南(第一部分)。包含成就及大量剧透。 《星际拓荒》简介 恭喜! 你已决定投身于Steam上最引人入胜的探索游戏之一。你已开启新征程,从睡梦中醒来,却对接下来该做什么一无所知。 希望本指南能助你掌握基础,进而引导你攻克更困难的内容。温馨提示:游戏过程可能会充满挑战,有人甚至认为其中包含一些令人紧张到咬指甲的恐怖桥段,但只要你愿意坚持下去,这段体验绝对值得。 本指南基于《星际拓荒》的DLC《眼之回响》版本。首先,如果你正在玩这款游戏,希望你已经连接了手柄。 这款游戏可以不用手柄游玩,但正如启动界面所说,使用手柄体验更佳,说实话,这绝对是千真万确的!我敢说,有些操作如果不用手柄,要么根本无法完成,要么会非常困难。 因此,所有移动等操作说明都将基于手柄。 控制 通用控制

角色移动控制

包括信号镜和侦察发射器在内的装备

航天飞机/喷气背包控制

目标 《星际拓荒》与大多数以“自由漫游”“开放世界”为探索主题的游戏不同。 它不会手把手地引导你,告诉你“好了,去清理这个关卡。击败这个 Boss。打开这些宝箱”等等。 它真正告诉你要做的唯一一件事就是“醒来”。 在那之后,一切都要靠你自己。 根据玩家对“结局”的定义,有几种不同的“达成结局”的方式。 整个游戏就是一个巨大的谜团,被谜题包裹,外面还覆盖着一层充满坚果般谜题的黏糊糊的外壳。 已经有一些指南(或一两个)可以告诉你如何快速解开这款游戏的谜团。本指南旨在为你展示高效的探索顺序,帮助你理清游戏中的诸多内容,让一切变得更有条理! 这款游戏的特点在于,一旦你获得发射代码,就**没有明确的目标**,也**没有固定的行动或探索顺序**。 但如果漫无目的地四处乱逛,你很可能会一头雾水,甚至可能会惊慌失措地大喊:“我还没准备好面对这个!” 所以问题来了:“先去哪里?先做什么?” 我的答案是: 在你第一次醒来后,首要任务应该是获取发射代码。 你也可以探索你所在的小村庄,与遇到的每个人交谈,这也能为你提供关于首先前往何处的重要线索。完成首个目标后,宇宙现在任你探索。 需要了解的事项 如果你正在阅读本部分,却还未明确自己的首个主要目标,请先阅读上一部分! 如果你已经明确了首个主要目标,那真是太棒了,干得好。 以下是一些需要了解的内容: 你很快就会意识到,这个小小的太阳系即将发生重大变故。 不要害怕!深呼吸,放轻松,一切都会好起来的! 你会第二次醒来,回到起点。如果你去过博物馆(这是完成首个主要目标的必要步骤),那么你应该已经见过诺玛伊雕像,它会记录下你的记忆。【剧透警告:首次开始游戏的玩家请注意】 时间处于循环中,并且正在不断重复! 这告诉你什么? 你拥有无限的时间! 死亡/失败并非终点! 这款游戏可能会非常令人沮丧,尤其是当你花了很长时间到达某些难以抵达的地方,却最终死亡或时间耗尽时! 规划是关键!你大致知道在一切变得糟糕之前还有多少时间。计划好你想在这段时间内做什么! 宇航服是你最好的朋友,这一点我再怎么强调都不为过。真的,没有宇航服就不要去任何地方! 如何在《星际拓荒》中生存 本节旨在告诉你一些可能不太明显的事情。 要通关这款游戏,有三件事至关重要。氧气木材 hearth 是唯一自然存在氧气的星球。幸运的是,你将要访问的几乎所有其他星球和地方都有某种树木或氧气供应。 健康/食物 你将进入一些非常危险的地方。你的身体健康与游戏中其他任何生存因素同等重要,甚至更为重要。 太空梭可以为你提供生命值,大多数其他星球上都散布着营火。可能需要一些练习才能学会如何烤棉花糖而不把它们烤焦。烧焦的棉花糖对你没有任何作用。 喷气背包燃料 一旦离开你的母星(事实上即使在母星上),喷气背包燃料就变得至关重要。航天飞机可以为你的喷气背包补充燃料,但除此之外,只有少数地方可以补充燃料。 以下部分将列出所有可以找到树木、营火和喷气背包燃料的地点。 从哪里开始(木炉星)第一部分 如果你准备好开始探索,首先可以从你的家园星球——木炉星开始。 木炉星上可以看/做的事情: 零重力洞穴: 当你前往博物馆/天文台时,可能会注意到指向“零重力洞穴”的指示牌。

这个在通往天文台的小路较低位置的某处。

还有一个在洞穴入口处。 进入洞穴内部,你可以和戈桑对话,他会告诉你关于零重力洞穴的事情。不知为何,他们设法把一颗卫星塞进了那里。他可能会问你是否能下去帮他对卫星做些小修小补。 如果你选择这么做,这将帮助你获得一些宝贵的太空服零重力太空体验。 到达底部后进入电梯。沿着隧道走,你会看到一套太空服。

飞过墙去,你会看到一个类似矿井的地方。右边有个可以交谈的人,不过正前方是一个大陡坡,还有另一个指示方向的路标。

从这个悬崖边,你能看到地面上有一个洞。这就是零重力洞穴的正确入口。

来到这里后,向下看,你会看到一个发红光且似乎在冒火花的物体。这是你的卫星,它有三个节点,你可以选择修复它们。

另一个值得一看的重要地点是博物馆。没错,馆内收藏了许多从宇宙各处收集来的大多无用的文物,它们能为你提供一些零碎信息。 但除了获取发射代码以及与诺玛伊雕像互动外,这里还有一个【绝对值得关注】的东西。 一楼左侧有一扇门,通向一个小型室外区域,那里有一块发黑且闪闪发光的岩石,当你不直接注视它时,它似乎会消失。如果你用信号镜对准它,会显示一个频率并显示名称“Museum Shard”。 这是你与量子物体的第一次互动! 你的村庄所在的陨石坑内大致就是这些值得一看的内容了。 木炉星 第二部分 起飞!现在你应该准备好登上小型飞船,去探索这个狂野而未被驯服的太阳系了。 不过在离开你的小家——这颗岩石星球之前,还有更多东西值得一看。 你首先可以探索的地方之一(我并没有按特定顺序排列)是木炉星上的另一个陨石坑。 你可能已经注意到零重力洞穴附近有一座塔。塔的底部附着着一张纸条。 阅读纸条后,你会了解到特克泰特的事,他已经前往一个正在冒烟的陨石坑进行调查。 登上小型飞船,飞离星球表面。 你要寻找的是一个有烟柱冒出的陨石坑。

看起来有点像上面那张从太空中拍摄的图片。它离你的家乡陨石坑不远。有几种进入它的方法:驾驶你的航天飞机飞到它上方,然后将航天飞机降落到陨石坑内部的地面上;在陨石坑外着陆,你会发现一根倾斜的原木,可以沿着它走下去;使用你的喷气背包,从陨石坑崎岖的侧壁跳下去。

不管怎样,一旦你到达那里,就和泰克泰特谈谈。他会告诉你关于坠落到这里的荆棘种子的事。他说这颗种子有异常,里面比看起来要大。

这是了解你的侦察发射器的好机会。 装备发射器,向荆棘种子发射一枚侦察器。观看视频画面,侦察器似乎会无限延伸下去。 这也应该会添加你的首批飞船日志条目之一。在穿梭机内,有一个带有蓝色脉冲光的控制台。靠近并与之互动,你可以查看已发现的事物、线索以及有助于你前进的其他路径。 在这个陨石坑不远处,还有另外两个非常靠近的陨石坑。 其中一个从行星表面看是这样的:

另一个看起来有点像这样(抱歉照片拍得不好)

如果你降落在那个看起来有瀑布的较大区域附近或内部,还会看到一座塔状建筑。在塔顶,你会发现一张纸条,上面写着附近有一个奇怪的信号,可能与【量子之月】有关。 装备信号镜并大致朝着河流流动的方向对准,你就能捕捉到一个未知信号。 回到地面并沿着河流前进。这可能是进入这个陨石坑最简单的方法。 陨石坑内有几个路标,上面有一首出奇准确的诗,诗中提到这个陨石坑永远一片漆黑,事实也确实如此。 但你可能会看到一块竖立的、略带黑色且闪闪发光的岩石,也可能看不到。

四处逛逛,直到你看到它(它会移动)。当你确实看到它时,用信号镜对准它,就会记录下一个新频率。这是第二块量子石。这块石头的特点是,当未被观察时会移动并消失。另一个值得注意的地方是无线电塔。

从你家所在的陨石坑出发,只需短途跋涉就能到达。附近有一个空的营地,营地里生着篝火。但在塔楼附属的小屋里,有一系列照片。除非你愿意播放桶上的录音带,否则这些照片可能意义不大。最后一个有趣的地方其实是两个在不同位置相连的地点。第一个地点是一个巨大的间歇泉。它看起来是这样的:

如果你觉得自己是驾驶航天飞机的高手,其实可以飞进这个间歇泉内部。第二处地点看起来像是一系列拱门。

如果你在这些地点附近着陆,穿上飞行服(你会需要它的),然后沿着拱门下方的小路前进。走一小段路后,你会来到一座断桥,借助喷气背包就能通过。

跳过去,穿过瀑布。

沿着路径前进,你会发现自己身处一个巨大的平台上,周围有几股水流冲天而起。抬头望去,你会看到那个从星球之外也能看到的间歇泉洞口。

继续往前走,你会看到一扇门,门的顶部有一个发光的球体。

门附近有一块刻着奇怪符号的石头。如果你还没有探索完博物馆里的所有展品,这将是你第一次接触到诺玛文字。它会显示为【未翻译的文字】。幸运的是,你有一个方便的设备可以翻译这些东西,装备它并按下提示按钮。

看着这个球体,你会发现可以移动它。将其移到进度条顶部后,门就会打开。 门内是一条通道,通向一处破损区域,那里有瀑布倾泻而下。直接穿过这里的瀑布几乎是不可能的,因为每次尝试都会被冲到下方的水池里。 但如果你往回退一点,在靠近骷髅的地方,就在小路边缘的正上方,能看到三个平台,你可以跳下去或用喷气背包落到上面。 第三个平台的正下方有一个传送管;你会在周围看到不少这样的管子。 进入这个水平的传送管,你就会被快速传送并向上移动。

穿过这里一直往前走,会有一个T字路口。右边是瀑布小径的另一端;我们稍后再去左边,而你正前方是更多未翻译的诺玛文字。

阅读完这段话后,向左转。在下面,你会看到小长凳上有一块扁平的石头,你可以捡起来。

它的左侧是地板上的一个坑洞,里面有两处岩石构造;其中一处有个空位,你可以把刚刚找到的投影石放在那里。

你将获得阿什双星计划的完全沉浸式视角。完成后,取下投影石并将其放置在墙前的基座上,以显示更多未翻译的文本。

你现在可以离开这里了。我们在木炉星的任务基本完成了。 木炉星成就 木炉星及其周边可完成的成就列表 木炉星上 Gone In Sixty Seconds 这是一个相当简单的成就,可以在木炉星通过以下方法完成: 沿着小路跑到镇中心巨大的间歇泉旁,等到它不喷水时,跳上去站在上面。它会把你喷向高空,然后你会掉下来摔死! 如果操作正确,你就能获得该成就。

从 hearth 到月球 并不像有些人说的那么简单。 获取方法如下: 前往你第一次醒来后会在右侧经过的航天飞机模型处。 抬头望向天空,等待 hearth 的卫星 Attlerock 离得非常近。迅速驾驶模型飞船径直飞向月球。 如果操作正确,你将解锁该成就。

米卡的怒火 这是另一个需要一定技巧,并且需要模型火箭飞船才能完成的成就。 获取方法如下: 前往模型飞船所在位置,等待太阳出现。如果你等待足够长的时间,随着星系的自转轴旋转,太阳会离木材荒地非常近。当你觉得距离足够近,或者你认为自己有足够的技巧时,驾驶模型飞船飞向太阳。也可以用碎空星的卫星来完成,但这需要更多的努力和技巧。 如果操作正确,你将解锁成就。

嘿,这个按钮是干嘛的? 这是一个极其简单的成就,甚至不用离开地面就能完成。 方法如下: 拿到发射代码后(或者如果你知道作弊者进入发射台的方法),前往航天飞机并进入驾驶舱,按方向键上使用自由视角功能。在飞行员座椅附近或下方有一个按钮,按下它! 如果操作正确,你将解锁:

嗯,致癌物 这又是一个非常简单的成就,实际上可以在游戏的任何时候完成,而且不需要一次性完成。 方法如下: 找到营火;整个太阳系中有很多。在你第一次醒来的地方旁边就有一个。走到营火旁,按照提示烤棉花糖。不要烤焦它们!烤十个棉花糖,然后吃掉。 如果操作正确,你应该会解锁:

【超越木炉星】 【刚体】 这是一个极其困难的成就,因为达成该成就最重要的物品在木炉星表面以接近闪电的速度移动。 你可能见过木炉星表面有一个小白光在飞行。这就是那颗卫星,如果你去过无线电塔,可能见过它拍摄的照片。 以下是获取该成就的方法: 飞离木炉星表面,尝试找到那个快速移动的白点。作者注:(有人说可以使用飞船的锁定功能和速度匹配功能来跟上这个东西。我自己还没能做到。)无论用什么方法,轻轻碰撞它一下,使其偏离轨道即可。如果操作正确,你应该会解锁:

值得一试 这是另一个相当简单的成就。可以在游戏中的任何时候完成,但最好在第一或第二循环期间完成。 方法如下: 1. 进入你的穿梭机并进入轨道。 2. 找到太阳并将自己定位为直接面向它,然后将穿梭机调至倒车档并踩下油门,换句话说,就是全力向后驶离太阳。 3. 当你接近太阳系边缘时,可能会收到“将你送回太阳系”的通知。按X忽略该通知并继续前进。 4. 在某个时刻,你应该已经足够远,可以看到太阳发生超新星爆发。希望你能在随之而来的毁灭波之外。 如果操作正确,你将解锁:

和谐汇聚 这个成就是与【It was Worth A Shot】紧密相关的。 它可以在游戏中的任何时候完成,但在第一或第二循环时更容易完成,这样就能把它解决掉。 方法如下: 当你正以最快速度飞离太阳并等待不可避免的结局时,你可以拿出信号镜并对准太阳。最终,行星们会排成一条整齐的直线,你应该能听到所有探险家的乐器同时演奏。 如果操作正确,你将解锁:

阿特勒洛克 阿特勒洛克 欢迎来到阿特勒洛克。你已离开木炉星,决定开始探索太阳系!干得好。 由于阿特勒洛克是木炉星最近的天体,它的卫星,自然成为你下一步的目的地。 你可能想去的首批地点之一是埃斯克的营地。 埃斯克的营地 找到这里主要有两种方法,从太空中,寻找这样的陨石坑:

第二种方法:使用信号镜,调谐到一个口哨声;在你遇到埃斯科之前,它可能显示为【未知】。 无论哪种方法,和他交谈可以获得很多新信息,包括 hearthian 太空计划的运作方式以及就在附近的【月球瞭望台】。 和他谈完后,在【碎岩星】上另一件需要查看的主要事情是更多的【诺玛遗迹】。 这些遗迹位于这颗小卫星的南极。从太空中看是这样的:

地面之上 你会注意到一组奇怪的旋转圆环。在圆环中央,有一个你可以通过注视来控制的球体。你会逐渐习惯这些操作。 将球体移入四个带有图案的槽位,圆环中的巨大圆圈会聚焦并追踪(顺序不定):太阳、碎空星、巨行星,以及一个似乎会导致圆环持续旋转的图案。 地下 有一段楼梯向下延伸,如果你愿意,可以沿着楼梯下去。楼梯尽头的正对面,是另一面刻有更多未翻译的诺玛文字的墙壁。

阅读译文以了解【眼睛信号定位器】的信息;显然,该装置位于地面之上。 再往右边是另一堵空白的墙和一个空的三角形孔洞。旁边是一个储物架,上面有一个可以拿起的三角形物件,那是一份诺玛伊卷轴,将其插入墙上的三角形插槽中,会出现更多未翻译的文字。

再往左一点有一个磁带播放机,里面有里贝克的留言。 想听的话可以听一下。 不管怎样,先回到地面。 最后一站。 在月球的另一边,远离埃斯克营地的地方,你会发现一个巨大的陨石坑。

前往切特的陨石坑底部,找到另一盘录音带【切特的研究笔记】。如果需要的话,那里还有一些喷气背包燃料。 阿特勒克的成就 可能的成就 还有另外两个成就可能与阿特勒克有关,但实际上它们也可以在任何地点、任何时间完成。 Die Hard 这个成就要完成的时间非常长,可能是最令人麻木且重复的成就。 完成方法如下: 将你的飞船降落在埃斯科的营火旁(我是说紧挨着他的营火),然后: 穿着宇航服跳进埃斯科的营火。 让你的生命值降低(如果你够大胆,可以降到危急状态)。 跳回飞船并治疗。 重复以上步骤,直到本轮周期结束。 如果操作正确,你将解锁该成就。

险之又险。 这是另一个理论上可以在任何地点、任何时间完成的成就,但我还是把它放在这里。 达成方法: 穿上飞行服并耗尽所有喷气背包燃料,无论用什么方式。之后会切换为使用氧气。消耗掉百分之九十的氧气,然后迅速回到穿梭机内。 如果操作正确,你应该能解锁:

碎空星 如果你已经根据卷轴提供的线索、与其他探险家的互动或飞船日志中的记录进行了探索,那么你可能已经发现下一步是前往碎空星的南部天文台。 碎空星有几个需要注意的问题: 其中心有一个巨大的旋转黑洞! 还有“碎空灯笼”——这颗环绕碎空星运行的卫星会不断向碎空星蛋壳般的表面喷射炽热的熔岩球。而除了两极地区外,碎空星几乎整个地壳都在不断崩解消失! 你可以在碎空星上探索一些有趣的地点,或者你可能希望先去寻找里贝克。由于他和南方天文台的关系非常紧密,这会是相当不错的下一步。 飞越碎空星时,你会看到一个类似这样的结构:

降落在已经停放在那里的飞行器附近,你应该能看到一个向下倾斜的入口。

沿着斜坡向下走,你会发现里贝克的一段录音留言,他说这扇门似乎坏了,于是他前往北边的一些废墟。碎空星表面有不少建筑可能是你正在寻找的目标,但里贝克前往的那座建筑看起来是这样的:

在此处附近着陆,探索这个小洼地和那些建筑。在其中一栋建筑里,你会找到瑞贝克废弃的营地以及一些笔记,这些笔记指向角落里的一栋建筑;该建筑的地面入口被一棵大树挡住了。 使用你的喷气背包飞到屋顶,从洞口跳下去,顺着楼梯往下走,最终你会发现一条破损的小路,墙上还放置着一些奇怪的水晶。

这可能是你第一次接触重力水晶,也可能不是。但无论如何,这些神奇的小东西能帮你在墙上行走!沿着墙壁上的路径前进,最终你会到达十字路口。

在壁画附近,栏杆上有一处缺口。向下看,你应该能看到更多重力水晶。沿着这些水晶向下前往下一层。 大致在右侧,你会看到一个类似这样的圆形结构:

现在我们先不用管那个。 相反,向左看,或者跟着班卓琴的音乐走,你就能找到里贝克。

和里贝克交谈可以获取一些有趣的信息,但他主要会指引你前往【悬挂之城】。 碎空星 第二部分 在我们寻找【悬挂之城】之前,还有另外两个有趣的发现。 量子知识之塔 这座建筑看起来有点像一个巨大的太空着陆平台。

降落在它的顶部(或者如果你愿意的话,降落在它附近),在平台上你会看到一些诺玛文字。

据说这片小树林里的树会移动!但不仅仅是树,还有一块熟悉的黑色石头,当你不观察它时它就会移动。还有另一块量子碎片,当你用信号镜瞄准它时,会显示为【树林碎片】。不过如果你跳起来用喷气背包飞到它顶部,会发现另一段文字。

阅读完毕后,前往着陆平台的楼梯处获取第三份文稿。

现在下楼到底部。这里有一些指向其他地点的诺玛语文字标识,但我们稍后再去看它们。 你面前有一道淡蓝色的光束,旁边有一个控制器。看着那个球体,将它移动到向下的位置。

再往前走一点,你会看到左手边有一面发着蓝光的破损墙壁

这是量子塔的底部。 如你所见,无法从这里进入量子塔,因为你根本无法获得足够的推力到达足够的高度。 另有一条路。 这需要你在循环接近尾声时回到塔的顶部外侧。 如果塔还在那里,降落在塔顶,向塔内发射一个探测器,随便射在墙上哪个位置都无所谓。 现在待在你的飞船里,直到探测器的读数显示地面稳定性下降到5%左右。然后离开飞船或留在飞船里,直到稳定性降至0%。如果在塔坠入黑洞时你在飞船外,你会以近乎神奇的方式被传送回飞船内。当你回到太空后,寻找你的侦察兵信号位置并朝它移动。你可以穿过之前在基地看到的缝隙,然后转向并轻轻推进,向上进入量子知识之塔内部。不用太在意一楼,那里有一个投影池和一面文字墙,但它们都没什么用。继续上到二楼,在架子上可以找到一卷卷轴。

拿起这个,前往最后(第三)层。这里有两块文本墙,一块已经放入了卷轴,另一块则没有。

阅读这些内容来更新你的飞船日志,这样我们就完成了。 逃生舱和旧定居点 这个物体从太空中很容易辨认;它是唯一从地面上竖起的大型白色物体,而且周围没有冰。 你也可以使用信号镜在赤道附近寻找一个不明信号。

在此处附近着陆并调查信标,为你的信号镜添加另一个物品。逃生舱1号。其顶部附近有一个敞开的入口。

进入内部后,穿过两侧的门道,向前走到下一层。正前方应该有一扇巨大的观景窗,但在那之前有一个外观奇特的东西,我只能用图片来描述它。

如果你看到这段文字,你会了解到一些关于诺玛人的有趣背景,包括他们如何来到这个太阳系以及他们前往的目的地——旧定居点。 前往旧定居点的方法: 1. 从飞船日志旁转身,再次向下跳。 2. 你会看到一扇门上有一个可移动的球体。

移动球体以炸开舱门。 在你出去之前…… 向下看;

你会看到这些向下延伸的走道。 这里你需要快速、持续地移动,可能还得稍微用一下喷气背包。 沿着走道往下走。大约经过三个走道后,你会看到一个可以停下来的小壁龛,地上有一盏灯和一份诺玛文字。 上面写着:“别滑倒,你脚下是一个【黑洞】! 什么?! 继续往下走,直到到达坚实的地面,然后沿着小路前进。 在这里你会发现另一段诺玛文字,上面写着从这里开始道路是稳定的。 欢迎来到【旧定居点】。 在你正对面的走道上,透过一扇门,你可能会看到一个蓝色的太阳图标。

走进里面,有一个向下的台阶,还有另一个诺玛文字。

记录显示,诺玛伊人曾在此寻找【宇宙之眼】,并且该信号比宇宙本身还要古老! 从你现在站立的位置向右转。那里有一个门道,出去后沿着建筑物后面的小路向左走,直到你来到一条向下倾斜的走道。 穿过建筑物向下走。这里还有更多笔记,但它们并不重要,不会添加到你的飞船日志中。 当你走到不能再往下走的地方时,你会发现一幅三联画,这是一幅由三部分组成的壁画。

这是对母舰遭遇的描述。 壁画对面的另一面墙上有另一段文字。阅读后你会了解到,诺玛伊人想要建立一个更永久、稳定的定居点——悬城。我们接下来就去那里。 碎空星悬城 我决定将悬城单独列为一个部分,因为它的内容相当丰富。 重力水晶入口:最好在循环一开始就进行这项操作。原因在后续过程中会解释清楚,或者会变得非常明显。 驾驶你的飞船前往碎空星,在逃生舱附近着陆。事先声明,你需要再次沿着那些摇摇欲坠的走道下去(或者如果你在完成旧定居点后速度够快,也可以直接前往那里)。下到坚实地面部分后,穿过第一座桥,这次在蓝色太阳门之前向右转,沿着另一条通道向上走。 你面前应该是一些你现在已经熟悉的水晶。 踏上墙壁,沿着发光的水晶路径前进。 这就是为什么你必须动作相当快: 这条路径沿着行星地壳的【下方】延伸,当熔岩炸弹击中表面时,路径可能会碎裂并坠入下方的黑洞! 一直前进,直到你看到一些冰。

穿过这里,一直走到水晶看似结束的地方。抬头看向你左边的墙壁。

这需要你使用喷气背包进行一次短暂喷射。如果操作正确,你会落到墙上并继续走向终点。在你前方,应该能看到一栋建筑的屋顶,你可以落到那里。

你现在身处悬城之中! 恭喜你! 悬城分为四个区域,其中三个区域可供你进入。 如果你是通过重力水晶路径来到这里的(还有其他方法可以到达此处),那么你现在应该在学区。 沿着你附近的楼梯向下走,就能看到一个门口。

穿过这里后,你会发现自己身处一条小径上。右侧有一条岔路,但被【幽灵物质】覆盖,非常危险!

中央竖井入口 一直往前走,你会看到两个垂直的电梯井。 井内有一面带图案的墙壁。

这就是我所说的【重力墙】。你可能在量子塔底部见过损坏的版本。你可以在这些墙上行走,上下移动到不同的楼层。这些诺玛伊人真是太神奇了!在你前方的石头上有四个符号。

这是悬城的四个区域(无特定顺序):融水区、学区、眼之神殿、黑洞锻造厂。我们目前还无法前往黑洞锻造厂。既然我们已经在学区,就先专注于这里。 学区 无论你是通过中央竖井(重力墙)还是水晶重力路径到达学区,最终都会来到大致相同的位置和房间。从中央竖井沿着走道返回,经过幽灵物质路径,前往那里的建筑。这里只有一条路可走,如果你往回向上走,最终会遇到幽灵物质或死胡同。所以,就在门口内侧有一条向右的小路,沿着它向下走,顺着路径来到另一栋建筑,上楼梯后前往电梯光束处。 乘坐电梯上去,再次沿着路径走,直到抵达教室。你会经过一些提供氧气的树木,嗯,美味的氧气! 在教室里,查看后墙,能找到一份关于节日的诺玛文字。

阅读完毕后,拿走卷轴并转身;某些架子上还有另一个卷轴。

这个文档会向你介绍灰双生塔。阅读完毕后,请返回入口处。你的左侧有一栋屋顶带洞的建筑。

快速跳跃或使用喷气背包到这里,然后从洞口跳下,【注意幽灵物质】! 转身的话,幽灵物质旁边有一个球形开关,激活它,然后下去跳进去。 在下面,你会找到另一张卷轴。

拿起这个,回到电梯光束处,向上返回(不用担心,它会带你穿过幽灵物质),喷气越过缺口,回到教室的墙边。 插入这个卷轴,了解宇宙的起源! 碎空星 悬城 第二部分 融水区 进入融水区有两种方法。 十字路口路线。 从十字路口(无论你如何到达那里),在通往里贝克的断栏杆左侧,你会看到两座长桥。

你可以通过这条路前往【悬城】,不过你必须在循环的相当早期就这么做。因为当行星被熔岩炸弹轰击,地壳碎裂并坠入黑洞时,这些桥梁也会随之消失。 穿过桥梁后,右侧是中央竖井。 相反,向左转并走一小段路,会发现右侧有一个入口。旁边石头上的【诺玛语】文字表明这里是【黑洞熔炉控制台】。 进入内部并走下楼梯,你会看到这样一个装置:

旁边有一些文字可以阅读,移动球体后,你会看到一座锻造炉升起。记住这个位置,稍后你会用到它,但目前我们在这下面只能做这些。回到楼梯上,出门向右,你会发现三面墙,其中两面有空白的卷轴插槽,一面有插满的卷轴插槽。

如果你想先看中间的墙也可以,但我会先帮你找到其他卷轴。你身后是一对通往建筑物的门道。

先从【正左边】的门进去。里面有一卷卷轴。

拿起这个,面朝墙壁时将其插入最右侧的墙上。在阅读它之前,进入旁边右侧的建筑。上一两层楼,你会看到一张桌子,上面有一具骷髅和另一卷卷轴。

拿起它,把它取下来并插入最后一个(最左侧)剩余的插槽中,阅读全部三个。 北方冰川之路。 从太空中看,碎空星只有两个冰冻区域。 一个是南部天文台,我们目前还无法进入那里。 北极点是北方冰川。

我们很快就会正式开始探索这里。不过你会看到一条结冰的水道,看起来有点像一棵树;在这棵“树”的一端有一些岛屿。

有一个尤其让人真正感兴趣。

在这附近着陆,绕到岛屿后方,你会发现一个可以下去的洞。沿着冰路向下走到一栋建筑的顶层。下了几级楼梯后,你会遇到一些树木和一个电梯控制杆。将其扳至向下方向,就能下降相当一段距离(你可以用喷气背包下去,但何必浪费燃料呢?)。离开这栋建筑,贴着墙壁走,前方是另一栋建筑,里面有可以翻译的【诺玛语】文本。

再往下一点就是前面提到的诺玛伊卷轴,继续向下走,最终会看到三面卷轴墙。另外两个卷轴的位置在最后一章。 悬城 - 眼之神殿区域 现在你有多种方法可以到达悬城。从中央竖井出发,沿着墙壁向上走到你能够到达的第三层,也就是最后一层。沿着左边的路径前进。走一会儿,你会看到一座建筑。这就是那种有时你需要向上走才能到达下方的地方。

一旦向上走,穿过你右侧的敞开门口,就能看到一段断裂的走道,你必须使用喷气背包飞过它。

穿过之后立即右转,你会看到一个可以跳下的洞。 从洞底向左转,会看到一堵矮墙,【注意脚下的缝隙】!喷气越过这堵墙,就能找到一份诺玛伊人记录。 抬头看,你会看到前方另一栋建筑的底部有一道向上的电梯光束。喷气过去并乘坐光束向上。 这栋建筑里没有什么特别的东西,所以走你右边的楼梯向下。 我们现在到了【眼之神殿】。 阅读诺玛伊文本,共有四个部分。 读完后,经过神殿,你会看到另一栋可以喷气过去的建筑。 无论你降落在下层还是上层,都乘坐另一道光束向上。 当你从这个凹室出来时,前方有另一份诺玛伊文本。

如果你愿意的话可以读一下,但还是先上楼吧。 你会来到一个屋顶,前方不远处有一栋建筑,你需要飞过去并进入那个洞口,记得使用推进器减缓下落速度,这样你就回到了我们进来的地方。 碎空星重力炮(及南部天文台) 如果你在碎空星上空飞行过一段时间,而且如果你是按照本指南操作的话,那你应该已经飞了相当久了,你会看到一个看起来像巨大空心针的结构。

地表上有一栋建筑,你可以降落在它上面或旁边。无论哪种方式,进入建筑后,你会在门内看到一块石碑。

地板上有一处凹陷,看起来可能有些眼熟。 将石头放在基座上,你会看到一个酷炫的3D投影。 取下石头,带着它下楼。 把它放在这里的空位上,会显现出一些【诺玛文字】。

阅读完毕后,若你愿意,可走出这栋建筑,沿着左侧墙壁前进。 进入下一栋建筑,你会看到电梯井的顶部部分向上延伸。 走到建筑边缘,向下看,你会发现一个可以小心跳下的楼层。 这里有一个门口,旁边有一块刻有文字的石头和一段破损的走道。

这里曾是通往十字路口的路。 别管这个,回到楼里上楼梯,经过电梯横梁的另一端——它似乎没有一直延伸到地面。 这里有一条小路;一直走到尽头。 你的左边有一些诺玛文字。

据说穿梭机目前在量子卫星上。右侧有一个奇怪的装置。

这是重力炮的操作方法。 其实相当简单。 球体位于Y形结构的底部。 看着球体,如果你将它移向左叉,就能激活重力炮。 如果你将球体移向Y形结构的右臂,就能召回穿梭机。 所以我们要把球体移到右臂。 会有一道明亮的闪光,然后回到斜坡上,看向你下来时可能见过的着陆平台。

这是一艘诺玛依族的穿梭机!沿着光束向上飞,进去后立刻在你的左边,有一份诺玛依族的记录。

阅读它可以为你的飞船日志添加更多信息。 你前方是一个观察窗和一些额外的控制装置。

关于诺玛伊 shuttle 的操作,已经有完整的攻略了。如果你想尝试驾驶,可以去指南区查找相关内容。 除此之外,我们的说明就到这里了。 南方天文台 如果你想进入南方天文台(指真正进入内部),需要在循环的较早阶段行动。 你需要从重力炮开始这段旅程。 从地表的建筑出发,迅速前往通往重力炮的走道。 在走道左侧有一个开口,旁边有文字标识指向“南方天文台”。 真希望事情能像标识说的那么简单。 沿着这条路一直走,直到你看到一些光束传输控制装置。

把控制装置调整到让光束远离你的方向。跳进去。 接下来的部分需要把握时机。如果你全程待在【这道光束】里直到终点,就会被甩进黑洞。 在你跳入光束的前方不远处,你会看到另一道略低于你所在光束的光,它们像一个倾斜的T字一样交叉。

当你靠近这个地方但还没真正到达时,低头看,你应该能把握时机用喷气背包短暂喷射,降落到这个横梁上。它会把你送到一块石头地面上,沿着地面走到边缘,你会看到一些其他的石头露头,你可以用喷气背包飞过去。最终,你会到达另一个像这样的传送管道。

在开始行动之前,抬头看一下,你会看到第三条光束与你正站在边缘的那条光束交叉,就在你的上方。再次找准时机,你应该能借助喷射装置跃到上方的光束上。你会落到一条走道上,沿着走道前进,直到找到重力水晶。

跳跃或喷气穿过这些(平台/路径),一直前进直到尽头。现在抬头看,你会发现在你所在的岩壁和上方岩壁之间有一个缺口,那里还有更多水晶。

再次快速移动,直到抵达一个有树木的区域。现在你要找的是对面墙壁上、略高于当前位置的壁架上挂着火炬的建筑。

使用你的喷气背包和高超技巧飞向那里,然后转身面对对面的墙壁,就在你刚才过来的位置上方。

快速移动到这里,然后朝屋顶方向看。你会看到一个没有底部的电梯轨道。

由于太阳发生超新星爆发并重启时间循环时一切都会重置,【南方天文台】只有这一个入口。幸运的是,有另一条出路。飞向光束并向上移动,你会从天文台的底层出来。这里有两个值得注意的地方。首先,你的左侧有一个门口,这是里贝克(或者你自己)之前无法进入的那扇破损门的另一侧。

右侧是一对旋转的旋风。中间有一卷你可以阅读的卷轴。

地板上还有一块石碑和一些熟悉的石基座。你现在应该知道该怎么处理它们了。

完成这里的任务后,上楼。 这一层是天文台的主体部分。 这里有五个带有球体的圆柱形装置。 在它们后面,靠着玻璃的是另一面卷轴墙。

在通过将球体向上移动激活五根柱子之前或之后,阅读卷轴。沿着你周围的路径走,你会看到一个漂浮的诺玛伊人记录。

最后,在小路的另一端,有一份最后的诺玛伊人卷轴。

我们的任务完成了。我们学到了一些东西,为飞船日志添加了新条目。 还有北冰川,以及在碎空星上我们可以做的另一件事。 碎空星成就 可能的成就 Pchoooooooooo! 在碎空星上只能完成这一个成就。 这个成就确实需要一点驾驶技巧,但获取起来相当容易。 方法如下: 看到那个重力炮了吗?当你召回穿梭机后,重新启动重力炮会发生什么?穿梭机会消失。还有什么东西可以从那个炮里射出去呢? 使用你的着陆相机,将穿梭机降落到着陆垫上,然后下去到控制台。通过将球体移到左臂上方来设置重力炮启动。 如果操作正确,你将解锁:

白洞站和北部冰川。 在暂时离开碎空星之前,还有北部冰川需要探索。 我之前说过之后会去那里,现在就去。 除非你运气极好,或者拥有职业玩家般的操作技巧,否则你很可能已经掉进过碎空星中心的黑洞。 如果你还没掉进去,那么听着:现在你要这么做了。有几个早期就能轻松进入黑洞的位置,一个在诺玛人的逃生舱附近,另一个在重力炮周围的任何地方。你也可以等到星球几乎解体,但我们确实需要在星球彻底爆炸前留出一点时间! 所以,跳进黑洞吧…… 别紧张,一切都还有救!我们有计划!就在不远处,你应该能看到一个看起来像是未完工的月球的东西。

朝着它快速移动,在外侧你会看到一些重力墙。降落在上面并沿着走道绕行,直到你到达唯一的岔路和一个圆顶状的突出结构。

快速冲刺或跳跃一下,你就能进入里面。 有一扇需要球体激活的门,移动球体,观察入口转动。进去后往下看,会看到一个可以行走的地面。

一旦着陆,你会在两侧看到电梯光束,一个向上,一个向下。在乘坐下行电梯之前,先拿起附近的投影石。

然后沿着光束向下走。 这一层有一个巨大的图案,两端各有一个箱子。

你会看到中间的球体。将其移动到任意一个盒子中,哪个盒子都可以。 白洞站现在会开始旋转。 乘坐另一道光束返回上层。 站在巨大广场的中央,抬头望向观察窗。 一旦观察窗与碎空星对齐,会出现一道闪光,此时你将不再位于白洞站,而是到达了北境冰川! 沿着发光的线路走出传送结构,在附近你会看到一栋建筑,其外部有一些笔记。

看来又有一位炉火号的探险家来过这里,并留下了他的喷气背包燃料。如果需要的话可以加满,这里的燃料会一直补充。 沿着楼梯向上走,就能找到一份诺玛伊人卷轴。

就在这附近有一些向下的楼梯,楼梯底部的地板上有一个凹陷,里面有一些基座,另一组基座则靠近一面空白的墙壁。你持有投影石,应该知道在这里该如何使用它。

完成后,你会看到一面有破损处的墙,透过缺口能看到远处高地上的另一栋建筑。

那就是我们的下一站。 前往那里并爬上楼梯后,你会看到一个可以喷气跨越的大缺口,以及另一段诺玛文字。

想了解的话就飞过去看看吧。 好了,我们暂时探索完碎空星了,接下来得想办法找到黑洞熔炉才行。 空穴灯笼 说实话,我都不知道自己是怎么发现这个小秘密的,也不清楚这算不算一个【秘密】。 但真的没人会想到去空穴灯笼的火山喷口里找东西,什么都不会想到去那里找。 不过,如果你愿意的话,可以在那四个喷口其中一个的内部发现别的东西。 朝着空穴灯笼飞,混合使用普通飞行推进器和速度匹配推进器,在火山喷口上方悬停,直到你看到其中一个喷口底部有岩石露头。 抱歉,由于空穴灯笼的自转速度相当快,我几乎不可能拍到正确喷口的照片。但如果你驾驶技术足够娴熟,最终一定能找到正确的那个。这里只有四个火山喷口。 你可以降落在任何一块陆地上;我当时降落在了没有墙壁的那块。 然后喷气穿越熔岩,注意不要被熔岩炸弹击中,之后你会看到一块【木炉星投影石】、一面空白的墙(前面有两个小基座),以及地面上的一个凹陷(里面还有两个基座)。

我想你应该知道怎么处理这些东西。之后,前往漂浮的信息信标并读取三层信息。

等等,这是不是意味着诺玛伊人真的考虑过在这里定居? 可能有点疯狂,不过................ 从你进来的那个熔岩通风口飞出去。 巨爵座深渊的探测加农炮 如果你一直在跟着攻略走,或者一直在收集线索,你可能已经猜到,下一个能找到更多答案的地方之一,就是巨爵座深渊外部的轨道探测加农炮。 当你第一次醒来时,无论是在第一个循环中,还是在新循环开始时,在你头顶漆黑的天空中,你首先会看到一个巨大的绿色球体,旁边还有一个金色的、不断迸射火花的物体在围绕它漂浮。 那个绿色球体就是巨爵座深渊,金色物体则是探测加农炮站。 驾驶你的飞船从家乡起飞,朝着巨爵座深渊飞去。如果你想的话可以使用自动导航,但在距离目标大约三千米时请关闭它。如果离巨神深潜太近,你会被吸入大气层,目前我们可不希望发生这种情况。 瞄准在巨神深潜周围飞行的金色物体,使用速度匹配靠近它并保持相同速度。 那里有一个蓝色发光的方形区域,看起来像是一个着陆平台。

降落在这上面,你会发现这道光束能阻止你的飞船飞离。 从入口洞口下去,启动球体装置。 这里有三个传送门可供选择,每个传送门都有一个诺玛文字标识。 (无特定顺序)它们分别是: 控制模块 发射模块 以及探针追踪模块 抬头看这三条通道,你会发现控制模块通道通向另一扇球体装置门。 发射模块通道被堵塞且已损坏。 而追踪模块通道,则完全不存在。 所以我们先进入控制模块。 穿过门后,你会进入一个宽敞的空间,其外部两侧都有重力地砖。为了方便本指南的讲解,我会将带有投影池(地面凹陷处设有石基座)的一面称为“地面”,另一面称为“天花板”。 下落到地面,你应该能在地上找到一个发射模块投影石。

附近有一面空白的墙壁和投影池,两者都有基座和一个空位。你应该能弄明白接下来该做什么。

不远处是另一块石头,即【巨人深谷投影石】。

请提供需要汉化的具体内容。

这个房间的另一端有一个带有三块重力水晶的圆形平台。走过去踩在上面。

在这一层(现在是天花板),你会看到三个带有球体的管道。移动每个球体,会出现一些悬浮的文字圆盘。同时,空间中央还会出现一幅图像。

阅读所有内容以在你的飞船日志中添加新条目。 然后返回主枢纽。 接下来我们要前往发射模块,但无法从内部进入。 有两种方法可以到达那里: 沿着缺失的探针追踪模块隧道向下走,你会看到只有两个玻璃舱室,一个是你刚刚所在的,另一个就是目标。 回到你的飞船并飞出重力井,搜索两个玻璃舱室,找到表面有一个巨大裂缝的那个。 无论哪种方法,你要找的东西都是这样的:

飞入这里(这里没有大气层,所以也没有重力),在投影池附近,你会找到一块漂浮的控制模块投影石。

附近的矮凳上放着一个探针追踪模块投影石。如此反复操作即可。

经历了这一切后,你现在掌握的信息应该会指向下一步的合理目标——巨神深潜。 巨神深潜 里贝克和探测加农炮提供的线索很可能已经引导你来到了巨神深潜。 准备就绪后,穿过绿色的风暴大气层。 巨神深潜上有五座岛屿,其中四座可以直接看到或找到,还有一座则无法直接发现。 在水面某处,你会看到真实的气旋,如果你去过碎空星的南部天文台,可能见过它的模型。 无论如何,我们首先要去的地方之一是寻找一位 hearthian 探险同伴。 你可以使用信号镜寻找一个未知信号,它听起来像长笛声。或者你可以寻找一个有烟冒出的岛屿,它看起来有点像这样:

加博的位置取决于气旋的位置,可能不太容易找到,但你可以降落在空地上,然后穿过拱门。你会发现加博正躺在吊床上。

和他谈论所有事情。 如果你是在第一次循环中拜访他,将无法选择与他谈论冥想。但如果你已经不止一次见证过万物的终结,那么其中一个对话选项会是询问他如何应对时间循环以及由此产生的一切。他会告诉你他在练习冥想,并且可以教你方法。 之后,你将能够通过冥想回到下一个循环的开始,如果你被困在某个地方,这可能会很有用。 和加博谈完后,你可以沿着小路向上走(如果你愿意的话)。在那里,你会找到一个营火,可以烤一些融化的棉花糖(如果你需要恢复生命值的话),还有一些喷气背包的燃料(如果需要的话)。加博建议你接下来可以去的地方之一是诺玛伊雕像工坊岛。如果你和加博的事已经办完,我们就去那里。诺玛伊雕像岛,他描述的是一个分为两部分、中间有陆桥连接的岛屿。

这里有两个主要的着陆点,但我们要降落在重力平台(那个蓝色发光的方形区域)上。从那里出发,沿着附近的楼梯向上走,再沿着小路走一小段,你会看到水中有一块可以跳上去的石头。

在行动之前请注意,这里的重力为2.0倍,因此你需要使用喷气背包来推进。 在另一边,你会看到一扇门,但外部的球体装置已损坏,无法从此进入。 相反,沿着左侧的路径前进,你会找到一些重力水晶。第一批水晶位于一个 ledge(平台)上,接着更多的水晶会引导你绕过岛屿底部,爬上悬崖侧面,最终到达一些建筑物。 从这里直走,穿过建筑物的入口,你会发现一些【诺玛文字】。

从你进来位置对面的顶部门口离开这座建筑,然后穿过拱形陆桥。在桥的另一边,你会找到一个传送装置,沿着黄线走向中心,还能发现另一段诺玛文字。

沿着桥往回走,但不要完全走过去,因为我们要跳下去!从重力区域的一侧跳,跳得足够深的话,你会发现可以到岛屿下方!浮上来后,你的右边会有一个滩头,你可以从那里离开水面。就在这附近,是入口门的另一侧,那里有一个可用的球体。

如果你愿意,可以打开这个,以便更容易回到你的穿梭机。回到左边(面朝门),沿着这条路走,有一个小的跳下平台,另一边是一幅壁画。

对面是一座雕像,和你在博物馆里见过的那座很像。继续上楼,拿到【灰双投影石】。

附近有一面空白的墙和一个投影池。该怎么处理它们,应该不用我多说了吧。

水面对岸有一处较高的平台,由于重力影响,你无法独自或借助喷气背包到达那里。 如果你在这里停留足够久,可能会注意到当旋风经过时,这个房间会被水淹没。利用这个时机前往那个平台,你会看到一个在旋风经过期间激活的蓝色发光圆圈。 我将其称为【停滞圆环】。 跳入其中,你会保持静止状态直到旋风过去,之后便会落到地面。 附近的墙壁上有一卷卷轴。

阅读完那部分内容后,我们就完成这里的任务了。跳入水中,原路返回出口门。 在巨神深星上我们还可以探索另外三个岛屿,其中一个就是你的下一个目的地。 建造场:回到飞船后,起飞并寻找一个有孤零零一棵树和一个圆形建筑突出地面的岛屿。

降落在重力方块上,然后走下附近的楼梯。旁边有一个卷轴。

穿过这里,你会看到一个巨大的环;你还会注意到内环周围有一些重力地砖向上延伸。 跳到右侧的地砖上;左侧有一处破损。沿着圆环向上走,然后到左侧;这里有一块碎空星投影石。

沿着地砖走回另一边。墙上有一幅很酷的壁画。

但再往下走是一面空白的墙,前面有一些基座;我相信你知道该怎么做。

再往下走有一台诺玛伊族电脑,你可以阅读上面的一些文字。

然后,附近有另一块投影石。

现在,大部分内容你之前可能已经读过了;事实上,如果你一直在跟进这个攻略,那么你肯定已经读过所有这些内容了。没关系。 已经探索了三个岛屿,还剩两个。 巨神之深 第二部分 荆棘岛 这个岛屿看起来很像一片冰原上长出了树枝。

是的,这座岛上有值得记录(或者更确切地说,值得记入船日志)的东西。 所以,在结冰的陆地区域登陆,然后前往一个通往树枝的入口。

你会收到关于幽灵物质存在的警告,但别担心,按照我的指示做就不会有事。 一直往前走,直到你看到木头中间有个缺口。注意这里的重力等级是2.0,和雕像工坊岛一样。 跳过去的时候要记住:大胆使用喷气背包推进器,别犹豫。 现在继续前进,直到你看到右侧有个开口。

再次以最大推力飞过这里,现在继续前进,你会收到另一个关于幽灵物质的警告。如果你使用探测器并对准其中一棵树发射,会看到树木周围散发着病态的绿色光芒。你可以从最左侧的外侧绕过去。 前往一片空地,找到一份哈斯人录音。 你现在应该已经去过: 加博岛 诺玛雕像岛 建造场(岛屿) 以及荆棘岛 只剩最后一个地方了,它是你无法直接看到的那个,有自己的独立区域——巨爵座深渊。 到目前为止你所了解的一切都指向一条线索,现在我们有理由相信,巨爵座的地表之下确实可能存在某种东西,但如何到达那里呢?如果你潜得足够深,会注意到有一股潮流阻止你继续下潜,那么我们该如何到达下方呢? 如果你去过碎空星的南部天文台,可能会了解到巨爵星上有一种奇特现象,即其中一个气旋的旋转方向与其他所有气旋相反。 通过一些实验我们会发现,顺时针旋转的气旋会将我们(以及其路径上的几乎所有物体)向上抛射到太空中。 那么逆时针旋转的气旋会做什么呢? 找到这个气旋最简单的方法是观察它们的顶部,在那里你可以清楚地看到它们的旋转方向。找到并飞到那个与其他方向相反的物体的顶部附近。进入后,你会被抛到水面之下。接下来的部分可能会相当具有挑战性。在你下方,你会看到一个巨大的、发黑的球体。球体外部周围似乎有电火花。不要靠得太近,否则它会使你的飞船短路,甚至可能导致飞船爆炸!但我们找到的线索和文本表明,有什么东西以某种方式进入了那里。有一个方法可行。你会看到橙色的水母从发黑的球体中出来。当水母向上上升时,如果你让飞船靠近它并把握好时机,你可以迅速跳出飞船(确保先穿上宇航服),然后躲到水母下面。然后,小心地向上移动,进入这条鱼的体内,一直到它的头部。现在使用喷气背包保持自己的位置,直到它落回下方,带你安全通过带电屏障。一旦到达这里,你会看到一片珊瑚丛林和一个较小的沙色球体,那就是这颗星球的真正核心。但你最容易注意到的,因为它是这里唯一的光源,是从太空中的探针炮上脱落下来的【探针追踪模块】,它不知怎的一路掉到了这里。

绕到断臂的末端,然后前往球体激活的门。进入后,如果你去过探针炮站,会看到一个你在太空中进入的模块的基本复制品。我会再次将有观察池的表面称为“地面”,另一个表面称为“屋顶”。在地面上,有两块投影石,以及空白的墙壁和投影池中的基座。

完成这些步骤后(可能都是你已经知道的操作),使用重力水晶环翻转到屋顶。 用球体引导它向上、穿过并进入两个不同的机械臂。操作时,中间会出现视觉模拟画面。 此外,会升起更多诺玛依族电脑以提供信息。

第三个将揭示一些真正惊人的信息——宇宙之眼的坐标!可惜我们无法解读它们!哇!太令人震惊了!我们在这里的任务已经完成,现在出去吧,你应该能直接漂浮着穿过屏障(我也不明白这是怎么回事,我试着骑另一只水母出去,结果被电了,差点死掉,然后发现自己漂浮在屏障外面,但处于水流下方)。 巨爵座深渊量子试炼之塔 如果你想挑战一下,在离开巨爵座深渊之前,还有最后一件事可以探索。显然,到目前为止,你已经见过那些小型气旋,甚至可能进入过反向旋转的那个。但是你见过那个巨大的气旋吗?为什么它不像其他气旋那样四处移动呢?我们打算去一探究竟,毕竟好奇心害死猫,但我们又不是猫,所以应该没事,对吧? 把你的飞船开到它顶部附近。这次你不能直接从侧面穿过去,它可是个巨大又强大的大家伙。 然后进入内部,迅速使用稳定器反推来调整方向,你会看到一座高塔。 降落在重力井广场的岸边,你会看到一个水池,但里面没什么特别的东西。 所以改走小路上山。 在山顶,你会发现一个诺玛文字标识和一道电梯光束。

骑上这个上去,它会走相当长一段路。 一旦着陆,你会看到一片几乎空旷的区域,里面有一个拱门和另一个标志。 拱门下方的地板上有个洞,直接跳下去就行。 不用担心坠落伤害,会有一道光束接住你并缓缓降下。 现在你来到了第一个试炼。 第一个量子测试——寻找漫游拱门 到目前为止,你应该对量子物体有了一些了解,比如那些在你不直接注视时会移动的石头。 所以这个试炼对你来说应该很轻松。 如果还是不清楚,解决方案如下: 有一个拱门会在你【不注视】它时移动。找到那个拱门并持续注视它。 一旦明确了目标,你会发现它下方的地板上有个洞。跳下去进入下一层。这是三个过渡关卡之一,意味着这里没有什么任务;不过,如果你环顾房间,或许能找到一块量子碎片,将其添加到你的信号镜中。该碎片名为【岛屿碎片】。 从洞口跳下去。 下一层就是你的下一个测试。 观察量子物体 有一块诺玛文字石碑,上面写着: 观察量子物体;观察量子物体的影像。这两者是相同的。 利用这个线索,以及你从上次测试中学到的知识,你知道要找什么,但该如何处理它呢? 解法如下: 对于这个测试,找到那个移动的拱门,然后在始终盯着它的同时,用你的探测器发射器向拱门或其附近发射一个探测器。不转移视线,拍摄一张快照,确保快照中能看到拱门。 想明白该怎么做后,就从地板上的洞口下去。 在中间层的第二层,再次找到量子碎片,然后跳下去。 这是你的第三个挑战/考验:拱门与水晶。 这里有另一段诺玛文字,上面写着拱门和重力水晶并非自然相遇。 运用你目前所学的知识,结合这个提示,想办法通过这个考验。 以下是解决方案: 首先找到拱门,保持视线聚焦在拱门上,使用你的侦察兵发射器向拱门附近的墙壁发射一个侦察兵,确保快照中只有拱门。保持这个开口,从拱门处退回到中间楼层,直到能看到另外三个不同的壁龛。重力水晶应该会移动到你身后。向后退,直到被水晶吸住,然后沿着墙壁向上倒退,同时持续注视地面。 当你明白该怎么做时,从洞口跳下去。 第三个也是最后一个中间房间,量子碎片,再次出现。跳下去。 最后的挑战。 最后一个,没错,名字很贴切。 阅读诺玛伊人石碑: 这是最后一个(但我们把它难度提高了)。 环顾四周,你最终会看到三个重力水晶;然而,任何一面墙上任何时候都只出现两个。 利用这些知识以及你从之前的试炼中学到的东西,你能做什么?以下是解决方法: 你需要让底部和中间的水晶同时出现在同一面墙上,以此作为起点。 现在向这两个水晶之间发射侦察兵,并调整其摄像头,使其【只对准底部水晶】。 走向墙壁,保持快照打开,同时将视线集中在中间的水晶上。 爬上墙壁,站在尽可能靠近中间水晶的位置。 调整自身位置,确保【只能看到中间的水晶】。 现在转动侦察兵的摄像头,使其远离你并朝向地面,这样它就会失去对底部水晶的视野。 再次转动摄像头,直到画面中显示你站在墙上。此时你应该能看到顶部的水晶。 保持该画面打开,继续向上攀爬墙壁。 到达上方后,寻找游荡拱门。一旦你弄清楚该做什么并完成后,从最后一个洞口跳下去。你会进入一个大房间,里面有量子碎片和一幅壁画。

一段文字。 阅读它,你会发现你刚刚在测试量子成像法则。 准备好后,从洞口跳下,落入塔底的水池中。 巨神之深成就 这里只有一个可获得的成就,恰如其分地命名为Deep Impact Deep Impact 成就描述如下: “以足够快的速度进入巨神之深的海洋,冲破水流。” 关于如何真正获得这个成就,有一些讨论。 这些讨论似乎分为三种理论: 速度;以足够快的速度飞向巨神之深,冲破水流。被抛到下方:找到一个会被气旋卷起的岛屿,在它被卷起之前(或在它处于太空中时)到它下方,然后等待它坠落。 重力炮和诺玛飞船:这需要一些等待和良好的时机。 关键在于: 速度,你需要在进入巨爵座大气层前达到特定的速度,否则你的速度不足以冲破水流。 似乎存在一个帧率因素,可能会影响你的设备能否成功做到这一点。 已经有一个指南解释了如何操作,但数学和物理让我头疼。被甩下去:这种方法似乎完全依赖于纯粹的运气、时机把握以及极其大胆的驾驶技巧(主要是在岛屿被甩向太空时保持附着在其底部!)。 还有一个指南,附带视频演示了如何做到这一点,但对我来说,我的飞船要么在太空中漂离了岛屿,要么没有被推到足够深的位置。 重力炮与诺玛依飞船:这种方法严重依赖时机。 我相信已经有一个视频指南展示了如何操作,所以这里不再重复。 对我而言,我的时机把握肯定有点偏差(哪怕一秒钟似乎都有影响),或者飞船没有达到足以真正突破当前状态的速度。 我得承认,我还没成功做到这一点。这确实是一个出了名难以获得的成就。但如果你真的成功获得了它,你将解锁:

余烬双星 第一部分 你追寻的线索再次将你引向别处,这次会是哪里呢? 你从 Timber Hearth 出发,前往它的卫星,再到碎空星,在那里找到了线索和指引,接着前往巨爵星,巨爵星的指引为余烬双星(以及其他许多地方,但我们稍后再谈那些)指明了一个明显(或许并不那么明显)的方向。 那么,我们该从余烬双星的何处开始探索呢? 余烬双星 余烬双星和它的孪生小行星——灰烬双星,不仅围绕太阳旋转,还相互绕转。关于沙的那些事 在真正踏上余烬双星的第一分钟内,你会注意到一个明显的重大现象(除了这颗小行星大部分区域布满峡谷,且两半仅由一座桥梁连接这一事实外)。那就是沙柱。 没错,在任何(以及每一个)时间循环的前三分钟内,灰烬双星就开始将其沙量倾泻到余烬双星上。 如果你去过海滩,就会知道沙子总会钻进每一个可能或不可能的小角落和缝隙里,而且通常四天后你还在试图把它弄出来。 这里的情况也完全一样。 余烬双星被沙子填满了!由于在这颗小行星上,你需要做的很多事情都得进入洞穴或低洼地带,这意味着你不仅要和时间赛跑,还要和沙子作斗争! 切特的营地 幸运的是,我们在余烬双星上要做的第一件事并不需要深入地下。 在循环刚开始时,从木炉星起飞,朝着余烬双星飞去。注意,余烬双星/灰烬双星总是靠近太阳,所以直接朝着那个巨大的发光体飞就行。 你有两种主要方法可以找到切特: 1. 拿出你的信号镜,调谐到“星际拓荒冒险队”频道,聆听来自余烬双星的未知信号(那是鼓声)。 2. 飞到余烬双星,寻找从一个岩石岛屿升起的烟雾。 不管用哪种方法,你都会看到类似这样的景象。

在附近着陆,然后去和切特交谈。

现在,切特有时会情绪不太好,所以如果你和他说话时,他只是不停地说太阳正在消亡,或许可以试着离开,四处飞一会儿,或者在他的营火旁打个盹,冥想直到下一个循环——不管你怎么做,总之要找到能和他聊其他事情的时机。 切特掌握着不少有用的信息,包括一份你在余烬双星时可以去的地点清单。 当你和切特的所有对话选项都聊完后,你可以再和他说话。你可能会想在新循环开始时进行接下来的步骤。 跳过其他所有对话选项,直到你能说出“只是打个招呼!”。 现在在营火旁打盹,时间不少于十六分钟,但不超过十八分钟。醒来后再次与切特交谈,会发现他相当困扰。他一直待在那里,看着头顶的星星一颗接一颗地熄灭,变成超新星,并得出了一个可怕的结论:我们的恒星就是下一个! 在这段对话中,选择【为什么星星在消亡?】选项,以获取另一艘飞船的信息。 然后再次入睡,直到被游戏唤醒,最后一次迅速与切特交谈。一想到太阳,我们的太阳,即将变成超新星,他就陷入了呆滞状态。用你想表达的任何安慰话语结束对话。我个人选择的是:“如果这样能让你好受些,我们其实不会真的死去,因为我们被困在了时间循环里。”不管怎样,他都不会再跟你说别的了,你的飞船日志会更新,你可以坐下来看着太阳变成超新星。 量子洞穴和漫游洞穴碎片 再次拿出信号镜,切换频率,大致指向你之前走过的石桥的另一边,但稍微向下一点,你应该能接收到另一个未知信号。 走回石桥,向左和向右看。你会看到两个带有诺玛伊人建造的拱门的洞穴入口。 两个洞穴里都有一条关于一个名叫科莱乌斯的诺玛伊人的信息,他去寻找湖床洞穴后失踪了。不过,如果你从右侧入口进入,会看到地上有一个洞,里面长满了扎人的仙人掌(对你的太空服不好),还有一组向上的楼梯,楼梯上也有一株仙人掌,以及一个右侧的隧道。如果你跳过去或用喷气背包飞到隧道,就会来到连接余烬双星两半部分的断桥处。回到内部,用喷气背包飞过楼梯上的仙人掌,沿着隧道走,会看到地上有一段文字(失踪的锦紫苏文本)和墙上的一卷羊皮纸。

离开这个洞穴,注意避开仙人掌,然后走上岩石桥,进入【左侧的洞穴】(当你背对着切特的营地时)。 尽可能往洞穴深处走,找到第二块缺失的锦紫苏文本,然后迅速转身。 你的正后方应该有一块巨大的黑色岩石! 啊——别那样偷偷靠近我! 盯着那块岩石,向后退,拿出信号镜,瞄准岩石即可获得【洞穴碎片】。 这里的任务完成了。 余烬双星 第二部分 量子卫星定位器 与切特交谈后,他可能会指引你前往的地点之一是第二个诺玛逃生舱,它位于余烬双星的南极。 南极点上有一个这样的结构:

在它附近着陆,然后阅读墙上的卷轴。

卷轴右侧有一扇门。穿过这扇门,快速飞过一小段距离。 这里有另一张卷轴和一段录音。

这个地点的内容就这些了。 在量子卫星定位器不远处,你可能会看到一道熟悉的蓝光直冲天空。 飞往那里,使用信号镜可以发现2号诺玛逃生舱。 诺玛逃生舱2号与无光城洞穴 你现在应该已经知道诺玛逃生舱长什么样了,但如果你还没去过碎空星的那个,想知道要找什么的话;

在它附近着陆,向上喷气并穿过入口。门内有一段录音。

如果你愿意的话可以阅读一下。前往主观察窗附近的蓝色发光物体,那里是飞船日志。

继续向下走到最后一层,你会发现出口的门被炸开了,旁边还有另一段录音。

离开这里,在附近的墙上,你会看到一些诺玛文字,指引你进入洞穴并指示你跟随这些文字前进。 这是进入【无光之城】的一个入口;然而,这些洞穴不仅错综复杂,还布满了会造成挤压伤害的沙子,加上蜿蜒曲折的路径,会让你很快迷失方向。 如果你想走这条路(我们会选择另一条更简单的路),那就继续阅读诺玛文字。其中一段提到了一处岩石塌方,诺玛人认为值得回来查看;另一段则提到路径尽头有一个怪物。 穿过一个小缺口,上方还有一段文字,提到了一个氧气点(如果你选择这条路,你会需要它)。湖床洞穴 既然你很可能已经花了些时间和切特交谈并探索了量子洞穴,【你需要重新开始一个新的循环】,之后你就会明白为什么这么做。 快速找到湖床洞穴的最佳方法是在新循环开始时,迅速前往你的飞船,进入飞船日志电脑,切换到地图模式并找到余烬双星,向下滚动传闻直到找到切特的营地。 现在你会注意到可以在HUD上标记它的位置。 利用这个标记和自动导航前往切特的营地,但不要降落在顶部;相反,因为飞船的灯光比你的宇航服更亮、更好,使用着陆摄像头将自己降入峡谷。最终,在摄像头下方,你会看到地面上有一个洞。穿上你的装备,然后降落(这是当然的)。 一旦你正确地降落到洞穴中,你需要快速移动,穿过一个几乎像迷宫一样且光线非常昏暗的洞穴。使用你的侦察发射器来提供额外的光源,在洞穴中穿梭前进。如果遇到石笋(或石钟乳),迅速绕开岩石寻找其他路径。 最终,你会发现一个下落的沙柱(沙瀑?),穿过它,你会看到一个低矮的岩架,你可以喷气跳上去。 现在继续使用你的侦察兵提供额外的光源(你会需要的),在下落的沙流中或旁边有一系列岩架和立石。 一直向上走,直到你能看到左侧的一个开口。飞往这里并进入,这里还有一个沙瀑,穿过它后沿着左侧的螺旋路径向上走。 你会经常遇到仙人掌和石笋!不过幸运的是,这些都是量子物体;通过它们最简单的方法是快速关闭头盔灯,然后再打开。 接着你会看到一些石阶,向上走,经过最后一个沙瀑,穿过之后会到达一个死胡同,那里有科莱乌斯朋友们留下的便条和一个量子开关(进入后才会出现)。 阅读便条并打开开关,转动几下,直到一块黑色岩石(洞穴碎片)出现在开关不远处的一个壁架上。 使用你的侦察兵,向岩石正上方发射一个,调整相机角度,确保只看到岩石。拨动开关(只要你还没关闭侦察兵的画面,看不看碎片都没关系)。 现在跳/喷气到岩石顶部,召回侦察兵并关闭头灯,让周围完全变暗。 重新打开头灯。 你现在不在最初开始的那个洞穴里了! 这里只有一样东西,就是地板上的一段文字。 快翻译它,因为你可能快缺氧了。这会更新你的飞船日志。 幸运的是,我们在这里的任务完成了,不需要再回来了! 要么因氧气耗尽死亡,要么冥想直到下一个循环来离开这里。 余烬双星 第三部分 这是一个很短的部分,主要聚焦于重力炮,因为其他部分篇幅不够了。 我们首先要前往重力炮。重力炮 如果你已经去过碎空星,那么你现在应该知道重力炮是什么样子了。 在我看来,它就像一根巨大的空心针,直指天空。

在它附近着陆,然后喷气下降到着陆平台或地面。小心仙人掌! 有一组楼梯通向一个音叉状装置(如果你去过碎空星,应该会很熟悉)。 如果没去过,阅读悬浮磁盘可以了解到穿梭机目前在彗星上。

然后前往控制台,阅读文字(如果需要的话),右侧文字显示“呼叫穿梭机返航”,左侧文字显示“激活炮台”。现在,看向球体并将其向上移动到右侧机械臂中。着陆平台上会出现一艘诺玛伊穿梭机。靠近它并通过光束进入。你的右侧是一段诺玛伊记录。

如果你愿意,可以通读一下文本。 除非你想尝试驾驶航天飞机,那样的话我们就到此为止了。 离开这里,回到控制台。 这次将球体移到左臂上,航天飞机就会起飞,你也会收到一份飞船日志更新。 如果你还没完成涉及重力炮的成就,那么现在就是绝佳机会。 在你下楼梯之前,会注意到一个带有球体激活锁的门道。

旁边的指示牌指向无光之城,但如果你往前走一两步,就会发现道路完全被仙人掌堵住了。 不行,我们也不走那条路。 余烬双星-无光之城 第一部分 我决定将无光之城单独分成几个部分,因为它的内容相当多。 在地表上空盘旋时,你会注意到,在重力炮附近,有一个U形的岩石露头。

如果你在这附近着陆,然后小心地往下走一小段路,就会看到侧面有个洞。下面有一扇门。

里面有一个敞开的门口。

这是前往无光之城的简单路线 穿过拱门,你会看到前方有一栋建筑,右侧稍远处有一道深沟。 那栋房子看起来被水晶覆盖,你应该会收到关于探测到幽灵物质的警告。 如果你曾好奇或傻乎乎地想知道幽灵物质的作用,就会明白走进它会严重损害你的健康。 别担心!放轻松!有解决办法! 拿出你的侦察兵发射器,向房子的墙壁或房子旁边的墙壁发射一个侦察兵。 现在,使用你的快照功能,尽可能旋转相机。 你应该能在画面中看到一种绿色发光物质。这就是通过侦察兵相机看到的幽灵物质的样子。你会发现房子的门口完全被幽灵物质淹没了。 看向更右侧,可以看到一个有水晶的平台。 重复之前的操作,会发现这里没有光芒。 喷气过去,然后转身回到对面。 重复上述步骤。 过去之后,穿过房子,走上楼梯,来到一个由球体操控的门口(如果你按照本指南操作,之前应该见过一个一模一样的)。 将球体向上移并移到对面,打开门。 往里走一小段路,你会看到一个巨大的、大部分区域漆黑的洞口。 你的右手边就是沙瀑,看起来似乎没有其他东西了,但等等,那是什么? 在黑暗开阔的缺口另一边,有一片树林。 小心地喷气过去补充氧气。 在后面的墙上,你会看到一段诺玛文字。

如果你愿意的话可以阅读一下,然后转身找到一组通往下方四个球体激活装置的楼梯。 每个装置都有一个诺玛语文本名称。 顺序不分先后:【眼之神殿区域】、【安康鱼眺望台区域】、【踏脚石区域】、【高能实验室】。 我们从最右侧的球体开始。 【眼之神殿区域】 将其向上移动,你会看到洞穴的一部分亮起灯光。现在你应该能看到建筑物了。 在亮灯的建筑群部分,你应该能看到一道向上的重力光束。我们要朝着那个方向前进。

飞到这座建筑,爬上所有楼梯,直到你到达一个可以打开的门口,它应该和巨像深谷雕像岛上的那些门类似。你会收到关于幽灵物质的警告。如果你愿意的话,打开这扇门,啊,就是这里!

忽略这扇门,快速前往这栋建筑的屋顶,继续爬更多楼梯,直到你到达第二扇门(和下面那扇门完全一样,没有警告标识)。

穿过之后,一旦门打开,你会进入一栋建筑内部,里面似乎布满了幽灵物质晶体。

但是,你眼前所见的一切似乎都是幽灵物质。 如果你还记得当初进入这里时使用的技巧,那么接下来的部分对你来说应该很轻松。进行一些平台跳跃,直到你看到一道重力光束。 对于那些不记得的人,可以拿出你的侦察发射器,对着当前位置对面的房屋墙壁发射一个侦察机器人,使用相机功能环顾房间。你会看到一道阴森的绿色光芒,主要在地板上。这才是真正的幽灵物质所在。当你沿着边缘跳跃时避开它,就不会有问题。

快速飞过去,骑上它前往一些树木和门口旁有文字的地方。

另一面在后面的墙上。

既然我们无论如何都得上楼,那就上去看看两边墙上的文字吧

现在转身抬头,直到你看到墙壁右上角有一个洞。

向上喷气穿过这里,你会发现自己回到了建筑物外面。沿着右侧的路径走,你会找到最初进入【无光之城】的入口。 左侧有一条小路通往下方的树林和控制台。你可以喷气或步行回到那里。 【琵琶鱼俯瞰区】为了更容易区分各个区域,回到控制台后,关闭你刚刚所在区域的灯光。 现在我们要升起最左侧管道中属于【琵琶鱼区】的球体。你会看到城市的一部分亮了起来。

快速移动到门前并打开它。 你的右侧有一段楼梯,上楼后可以看到两块岩石之间有一个缺口,一块悬垂的岩石和一块较低的岩石,较低的岩石上方有一些诺玛文字。

这个脚本很有用。 现在拿出你的侦察兵发射器,向开口处发射一个探测器,目标是让探测器进入那条鱼的嘴里。 如果需要的话可以用相机检查,但暂时不要收回侦察兵;不过你可以把发射器收起来了。 从这里出去,回到控制台。 再次关闭灯光。 余烬双星 无光之城 第二部分 现在,使用从左边数第二个支柱(开关上标着“踏脚石区”),将其向上移动,照亮城市的新区域。

前往那个巨大的门口,但先不要进去。 相反,进入门口旁边的建筑,然后上那里的楼梯。 一直往前走,直到你在左边找到一个房间。地板上有一段文字。

从这个房间向左离开,你会看到一座天桥。向上飞到天桥上,左侧是一个开放的房间,右侧则有一条通往由破损球体激活的门的路径。进入左侧的房间可以获取另一段文本。

现在,从你进来的路出去,向下跳并离开走道。前往那扇大门,使用宝珠打开它。你很快就会明白(也可能不会,因为这里真的很暗)为什么这里被称为【踏脚石区】。沿着自然形成的小路走到悬崖边,你会看到正前方有一块石头,你可以喷气跳过去。向右走,绕到外侧,跟着你的侦察兵标记前进。你会遇到另一个缺口。就在你前方,你可能勉强能看到岩石柱上伸出的一个台阶。如果你掉下去,也不用太紧张,因为这个坑正在被沙子填满!这一次,这是件好事,因为沙子盖住了下面的仙人掌!一旦爬上这个台阶,直接向上看。现在你应该能看到来自你的探测器的光,以及看起来像是化石头部内部的景象。向上喷气,直到你站在它的嘴里。在牙齿周围移动并离开化石,你会发现地面上有一段文字,尽量不要去注意诺玛伊孩子的骸骨 :-(。

现在得离开这里。抬头看化石上方,能看到一道重力光束。

向上喷射进入此处即可被向上运送。在这里,只有两样东西:一幅卷轴。

还有一个球体激活门,打开它就能回到外面。 高能实验室:在新循环开始时进行这项操作。如果你还没有在飞船电脑的地图模式屏幕上标记【重力加农炮】,请先标记它;这样能让你更快到达那里。 回到光柱处后,打开你尚未启动的那根唯一的光柱。 向下看,你会看到在这个区域所在的巨大裂缝底部附近有一个发光的部分。 远处墙边有一些楼梯,你的右下方有一个低平台。 下去并打开门。 你会发现自己身处另一个蜿蜒曲折的洞穴,但这次你得到了某种程度的帮助。 看到墙上那个蓝色脉冲发光的东西了吗?跟着它走,它基本上能帮你找到你需要去的地方。现在先跟着它走。你会来到一个有沙瀑的坑,坑的另一边是仙人掌。

啊,全是尖刺! 这里,你得有点耐心,稍等一下。 如果你试图快速飞过仙人掌,沙子只会把你往下推,或者推到仙人掌上。 这是少数几次你会希望沙子能流得快点的情况,但别担心,在沙子把一切都压扁之前,我们有足够的时间通过! 一旦沙子没过黄色的花,就赶紧穿过去,然后留意你右边的一簇仙人掌。这里的光绳有点误导人。 如果你跟着光绳往左走,最终会走进死胡同,而且随着沙子不断上涨,那可就真的是死路一条了。 所以,喷气飞过仙人掌,继续前进。另一边,抬头能看到绳灯,但要先向左走,然后迅速向右绕过一块岩石,找到升降梯横梁,这样就能逃离这个噩梦了。转身跟着绳灯走,会看到它延伸到屋顶。这里也有一个升降梯横梁,但它正在往下落!穿过它和侧面的窗户,来到一栋破旧损毁建筑的底部,这里的地板是倾斜的。

沿着这里向上走,然后转身抬头看,你会发现另外两个可以向上攀爬的建筑部分,而在它们上方,有第三根向上延伸的电梯轨道。 向上喷气飞过去。 啊,这令人舒畅的新鲜氧气! 前方有一条小径,通向一面墙上有一些奇怪凹洞的地方。

忽略那些,转身走上楼梯。 在这一层(一楼),你会发现一个发光的柱状光束、墙上的一卷卷轴以及附近地板上的另一卷卷轴。

如果你愿意,可以阅读这两卷卷轴;它们会更新你的船只日志。现在上楼到二楼,那里还有两卷卷轴和一幅壁画。

这些卷轴主要讲述了诺玛伊人如何在所有需要为他们的装置获取材料的星球上建造 warp points(跃迁点)。壁画是这些跃迁点的视觉呈现。 还有最后一层,通向一个由球体激活的门(我带你来这么远,不会有其他入口了;这扇门的外部已经损坏)。 从开口出去,你会发现自己来到巨大的太阳能收集器附近。地面上还有一段文字,会更新你的飞船日志。你可以阅读附近的文字标识,但它们没什么用处。 你可能以为我们在这里就结束了,但并没有。 这里还有一件事要做,那就是获取一个成就。 余烬双星成就 可能获得的成就 You've Met a Terrible Fate.为此,回到1楼。 如果你阅读过这里的卷轴,就会知道那根巨大的发光柱子是一个能量传输装置;目前,它正在为无光之城供能。 但卷轴上还提到了一项实验,对吧? 将光束底部的球体移到另一边。 你会看到电源线现在转向通往墙上的凹洞。 在那上方,看起来有一个带球体控制器的插槽。那是做什么用的? 如果你沿着轨道移动球体,会打开一扇窗户。靠近窗户,会弹出一条消息,提示你释放一个探测器。 卷轴上是不是还提到了白洞核心和黑洞核心? 你的右侧有一些菱形物体,有些带有白点,有些带有黑点。如何完成这一切呢? 以下是获取成就的方法: 拿一个白洞核心(顶部有白色球体的菱形),具体是哪一个无所谓。 再拿一个黑洞核心(黑色的菱形),同样哪一个都可以。 将一个核心放入任意一个墙壁凹槽中,只要每个凹槽各放一个即可,没有特定的放置要求。 此时在你面前的窗口中,会出现一个白洞和一个黑洞。 拿出你的侦察兵发射器。 接下来的步骤需要非常快速地完成。 向黑洞发射一个侦察兵,观察它从白洞出来后,立即快速拔出黑洞核心(我发现只要向黑洞发射侦察兵,然后迅速取出核心就能成功)。 如果操作正确,你会收到一条消息:“恭喜,你刚刚摧毁了现实!”如果操作正确,你将解锁:

游戏即将结束,制作人员名单开始滚动,恭喜你达成了官方结局,但如果你之后还想获取其他成就,就需要继续探索! 迷途者 在我们前往灰烬双星之前,我们要稍微绕个路,去看看“迷途者”。 迷途者 在太阳系中穿行的是一颗名为“迷途者”的彗星。我们对它的第一部分探索几乎可以在时间循环的任何时候进行,但你最好在时间循环的后期之前完成。 我们该如何找到一颗在太空中高速移动的彗星呢?在循环开始时,这颗彗星会从太阳的另一侧出现,所以跳进你的飞船,前往暗荆棘吧。由于你之前从未接触过它,所以只有进入太空后才能将其标记出来。 设置自动导航,但在接近目标前提前取消,因为我们反正要向左转向。 现在你应该能更清楚地看到彗星了;如果想再次锁定它并使用自动导航,你的系统也应该能搜索到【流浪者号】。注意!这颗彗星正以极快的速度在太阳系中飞驰。因此,确保在距离彗星至少10公里时取消导航并开始刹车,否则你会突然迎面撞上彗星! 先在任意位置着陆,然后朝彗尾方向前进。再次提醒,务必小心,彗星朝向太阳的一侧重力非常小,而彗尾一侧则完全没有重力。在岩石尖塔之间,你会发现一艘被掩埋的冰冻的诺玛伊人(Nomai) shuttle。你无法进入这艘shuttle,原因应该很明显。但你会在附近地面上找到一段录音,翻译它可以获得一条飞船日志条目。

我们这边的工作已经完成了。 如果你的飞船在靠近太阳时没有被炸毁,你可以在彗星上尝试下一部分内容;否则,等到彗星第二次足够靠近太阳时,你的氧气即使没耗尽也所剩无几了。 所以或许你可以冥想直到新循环开始,或者返回主菜单并重启循环。 如果重启循环,当你回到彗星时,(你的飞船日志地图上现在会有冰冻的诺玛飞船标记,所以高亮它可以让你第二次更容易找到彗星。) 降落在朝向太阳的一侧。你要寻找的是降落在岩壁上一些形状非常特殊的凹陷附近。

小心着陆,靠近这些地方。 现在,我们又要开始耐心等待了。很难说彗星需要多久才能到达我们下一步所需的正确位置,所以我才建议你在新循环开始时就这么做。 一直观察太阳,直到它开始靠近,然后迅速观察岩石之间的冰缝。当太阳近到让人不安时,冰就会融化并裂开。 迅速跳进下方的洞穴。 从这里开始,只有一条路可走:沿着冰隧道向下。 你会在右手边看到一条隧道,还有关于幽灵物质的警告。如果你向它附近或里面发射探测器,会看到一道绿色的闪光。

穿过这里,直到你看到四个隧道、一棵树和一个诺玛伊人录音。

翻译这段录音在这里是绝对必要的,因为它会告诉你该选择哪条隧道。 选择树左边的那条。或者,快速向其他隧道或其附近发射侦察兵,就能发现“不行,不行,不行!”的提示。 进入这条隧道后,要慢慢滑下去,底部有一个你绝对不想掉进去的洞。 在洞的另一边,沿着外侧滑行,你会找到一个可以站立而不会持续滑动的地方。 现在拿出侦察兵发射器,抬头向你上方的屋顶或任何侦察兵能附着的地方发射一个侦察兵。 借助侦察兵发出的额外光线,你现在应该能看到右边有一个 ledge(平台)。 向上喷气到这里,你会看到一个宽阔的、略带蓝色的隧道入口。

小心前进,因为往前走一点路就会分叉。快速向两边发射探测器。在左边,当探测器经过时,你会看到一个绿色的记录和一个(!)警告标志出现。 走右边的隧道。 你会遇到另一个岔路,再次快速发射探测器,它会告诉你哪条隧道是安全的。 走左边的隧道。 这条隧道的尽头有一个你不想掉下去的地板洞,而是寻找右上方稍微偏上的一个开口。 上去后,沿着路走,直到你发现一个诺玛伊人(Nomai)的尸体卡在地板的裂缝里,哎呀,看来他/她短期内是回不去穿梭机了。

沿着裂缝向下进入零重力区域,欢迎来到【破裂核心】!在这里,你会发现一个漂浮的【诺玛伊人】和另一份记录。翻译这份记录可以了解【幽灵物质】的起源以及其他会更新你飞船日志的内容。由于离开这里几乎不可能,你需要冥想或通过主菜单重置,回到新循环的开始。 【太阳站】 这是一个非常困难的限时谜题,需要快速完成。我通常在营地打盹不超过45秒,最多一分钟,然后开始解谜,原因稍后会变得非常明显。跳进你的飞船起飞,做180度转弯(寻找太阳),然后找到【灰烬双星】/【余烬双星】。你可以根据需要设置自动导航,但要小心,因为这会让你沿着最直接的路线前进,可能会让你直接冲向太阳!绕过刚才提到的太阳,然后再次自动导航前往灰烬双星。随着沙柱转移到余烬双星,太阳 warp 站可能是第二个开始被揭露的结构。

你要找的东西就是类似这样的,但你必须在它刚被“发掘”出来的极早期阶段就找到它。 你会看到一侧(不是桥那边)开始显现出一个敞开的入口,**尽快冲进去,不要停下!** 你的右边会看到另一个入口。快进去,这里的通道布满了仙人掌,这就是为什么这是一个需要快速行动的限时谜题。 继续前进,快到尽头时,**你肯定会出现宇航服破损**,如果可以的话,尽快修好它,然后前往电梯/重力光束处。 在这里,你会注意到一个由球体激活的入口,不幸的是另一边是坏的,但这边是好的。 站到广场中央,抬头看。 等待太阳经过头顶,并且绕着它运行的那个小东西也到达头顶。咻—— 你现在身处【太阳站】,但没时间休息了,氧气正在消耗! 快速向下看,你会看到传送点。

前方是一面重力墙,你现在应该在其他地方见过类似的东西了。快跳上去,摆动你的尾巴。 你的左边是一个诺玛依漂浮圆盘记录。

暂时先不管那个(或者如果你有多余的氧气就去阅读),前往前方有诺玛文字和可移动球体的墙壁处。 引导球体穿过迷宫,在游戏中最酷的场景之一中,一扇通往太空的门会炸开。 你前方是漂浮的碎片,稍远一点的地方,你会看到另一个区域。 走出去并漂浮,**一定要轻轻地移动**,我再怎么强调这个词都不为过,朝另一个区域移动。一旦你足够接近,你应该能够进行速度匹配,然后朝入口移动。

到这里来获取一些美妙又清新的氧气!一旦你的氧气罐重新充满,你就可以回到对面去查看那个【诺玛伊圆盘】的文字(如果你还没读过的话)。你的右边有一面诺玛伊文字墙。

而就在你身后,地板上有一个矩形的开口。

进入这里,贴着墙壁向下走,来到一扇巨大的玻璃窗前,窗外是几乎令人惊叹的太阳景色,仿佛你想把它看得更清楚一样。右侧是一组计时器倒计时圆盘。

这里还有一面目前空白的诺玛文字墙、一个投影池、一组基座(其中一个位置空着,用于放置投影石),以及最后但同样重要的——一名手持投影石的已故诺玛人。

太阳站成就 神射手 在所有基础游戏(不含DLC)的成就中,这绝对是迄今为止【最难、最令人沮丧且可能需要反复死亡】的成就! 该成就的描述大致如下:“手动飞往太阳站。” 然而,描述中存在一个小陷阱:你【还必须进入站内】。 注意我添加了“进入”一词。 这意味着,仅仅将飞船开到太阳站并着陆是不够的,你【必须进入站内】! 我在Steam上见过相关指南,因此这里不展开具体步骤。 但如果你确实找到了将飞船开到空间站并进入的方法(注意:关闭的舱门并非你此次要进入的一侧)。然后你将解锁

量子卫星 到目前为止,在你环游太阳系的旅途中,你可能见过一个似乎出现在许多不同地方的天体,包括但不限于: 木炉星, 碎空星, 巨行星, 暗荆棘, 沙漏双星。 至少可以说,它的特征并不多。 事实上,它呈浅灰色,大气层外空无一物,唯一真正引人注目的是它确实出现在几个不同的地方。 这就是量子卫星。

在你的探索过程中,你很可能已经从诺玛族探险家那里了解到不少关于它的信息,包括确实有一艘飞船成功着陆过。你尝试过吗?直接穿过去了?那么,我们该如何在一颗你不看它就会消失、而且似乎根本无法着陆的卫星上着陆呢?答案就在量子试炼中——如果你按照本指南操作,可能已经完成了这些试炼。在那些试炼中,我们了解到量子物体,以及有时通过给量子物体拍照,你可以让它保持静止!接下来的部分将揭示如何着陆量子卫星。如果你已经完成了量子试炼,结合你对量子物体及其行为的了解,答案应该会很明显。如果没有,请继续阅读:首先,找到量子卫星。从木炉星开始新的循环时,进入你的飞船并起飞。 量子卫星可能在木炉星附近,也可能不在。如果用眼睛无法立即看到它,拿出信号镜并在周围搜索未知的量子信号。 一旦锁定信号,就朝着它飞去,尽量保持视线可见。 靠近它时,**不要尝试直接着陆!** 出于某种原因,这个量子物体的行为与其他物体不同。 离它太近会使它变得无形,你会直接穿过去。 那么我们该怎么办? 拿出你的探测器发射器,给卫星拍张照片。没错,即使你还在飞船里也可以这么做。当你在穿梭机内拿出侦察兵发射器时,你会注意到右上角弹出一个小方块。用侦察兵拍摄的图片会显示在这里。【不要关闭这张图片!】一旦你拍好了照片,保持画面打开。现在,你应该就能降落到星球表面了。量子卫星其实并不大,除了零星的树木外几乎没什么东西。一开始,你只会看到一名已故的探险家(不是 hearthian,而是 nomai)和一段记录。如果你在 brittle hollow 召回穿梭机时还没读取过这个装置,那么你在这里可以读取,但如果已经读过了,就无法再读取了。这里还有什么?看起来没什么特别的。但如果你旋转几圈(一次或多次),一座建筑就会出现。这是量子神龛(是的,它是一个量子物体,其行为符合量子特性,当你不观察它时就会消失。)

一旦你看到神社,就朝它走去,打开由球体激活的门。你应该也熟悉这种门,因为你之前肯定见过类似的。 左侧墙上有一幅包含三幅图画的壁画,右侧墙上则似乎是代表月亮所经过的五个行星/地点的图标。

那么我们来这里的目的是什么?是为了找到第六个地点。 左侧图片下方是诺玛文字。阅读全部三段文字,你会发现它们涵盖了三条量子法则。如果你一直按照本指南操作,那么你应该已经了解了这三条法则。 在代表行星的图片旁边,有一个球体激活开关,它可以点亮房间。 量子之月 第二部分 我们还知道其他一些事情(同样,前提是你一直按照本指南操作)。 在余烬双星的洞穴中,我们了解到,通过登上量子物体(量子碎片)并处于黑暗中,我们可以与该量子物体一同移动。此外,从碎空星的量子知识之塔(坍缩后的白洞站另一侧)我们可以得知,要让量子卫星前往其秘密的第六个位置,神龛需要位于量子卫星的北极。 那么我们该如何移动神龛呢? 这里可以运用我们对量子规则的了解。 我们知道,如果站在塔外且没有直接注视它,塔就会移动并消失,但在塔内会怎样呢? 如果你已经到了外面,重新放置神龛并再次进入塔内。 现在关上门,关掉灯,最后关掉你的头灯。 你应该还记得那些量子仙人掌和石笋(或者是石钟乳?)会在你开关灯时消失,那么,当你重新打开头灯时,看看那些行星的图片吧。它改变位置了吗?是的?很好! 不用出门,如果你在每个指定的星球上打开它,你会注意到月球已经发生了细微的变化,以匹配该星球。 这对我们寻找北极有什么帮助呢? 前往量子月球北极的方法有点复杂,有时还很耗时。 我们首先回到里面,反复开关你的头灯,直到标记与深巨星对齐。 由于每张图片都是实际星球的视觉呈现,深巨星的图片会是带有波浪的那张。 一旦标记与图片对齐,就离开塔楼,尽可能向北走,直到遇到巨大的气旋。现在使用你最初登陆月球后采用的相同方法,将塔楼尽可能靠近极点。 接下来需要一些反复尝试。 我接下来去了木炉星,它是图标最左侧数第二个,看起来有点像一个缠着几根编织针的纱线球。 离开木炉星,前往北极,然后旋转直到塔楼更靠近北极。 出于某种原因,我无法将塔楼直接移到北极点上。 注意:不必尝试去碎空星或深巢星。 在碎空星,由于冰崖的存在,你无法到达真正的北极。 而深巢星则被树枝遮挡。持续快速滑动并旋转,直到你找到一个塔直接出现在北极点正上方的目的地。这需要你退出当前界面,查看全球地图,旋转地图后重新进入,直到塔处于正确位置。一旦塔直接位于北极点正上方,重新进入塔内,再次快速滑动,直到它击中右侧最末端的图标。退出后,你应该会来到一个星球?这个星球上有许多外观奇特的岩石结构和地层。你会看到一条通往南极点的小路,沿着这条路走。到达那里后,你会看到一个诺玛伊人(没错,一个真正活着的诺玛伊人!)

与他们对话;只有两个选项,选择哪个都无所谓。 然后他们会挥动手中的法杖装置,其右侧(你的左侧)的墙上会出现一组符号。 你的右侧有一对石头,与你在许多地方见过的用于投影池和投影石文本墙的石头相似。 尝试不同的组合可以发现大量基于剧情的信息。这里我就不详细说明具体内容了。 有四个组合非常重要,你可能会自己发现它们,但我还是把它们列在这里: 量子之月和识别 宇宙之眼和识别 宇宙之眼和解释 宇宙之眼和你完成所有这些步骤后,这里的内容就全部结束了。你可以选择冥想(如果你到现在还没学会怎么冥想,为什么呢?),或者退出到主菜单并重新开始循环。 暗荆棘 我很确定在本指南的开头就提到过,情况可能会变得棘手,到目前为止我们已经经历了一些棘手的事情。 我也很确定我说过情况可能会变得吓人。好吧,不幸的是,现在是时候面对你的恐惧,前往暗荆棘——如果不是最吓人的星球之一,那也绝对是其中之一。 暗荆棘曾是一颗行星,后来有一颗奇怪的植物种子落在了它上面或里面。这种植物就像童话故事里杰克的魔法豆茎一样,不断生长,直到将整个星球撕裂。 因此,暗荆棘现在看起来更像是一个巨大的漂浮荆棘丛,而不是一颗行星。

如果你一直在按照本指南操作,那么你应该已经在木炉星和巨行星上见过暗荆棘的一些类似物了。现在我们要与真正的暗荆棘正面交锋。暗荆棘有多个入口,其中一些入口与你能在暗荆棘内部发现的不同事物有关。我们的第一站是寻找最后一位 hearthian 探险家——费尔德spar。不过,在离开木炉星之前,我们要先绕个路去木炉星上的冒烟陨石坑。如果你以前没来过这里,现在正是绝佳的机会。找到陨石坑后,在坑内或坑外着陆,然后前往我们的 hearthian 同伴站立的地方,他就在一颗荆棘种子附近。拿出你的侦察兵发射器,向种子的白色孔洞发射一枚侦察兵。【不要召回侦察兵!】很快你就会明白原因。现在起飞,前往暗荆棘本体。当你飞向该星球时,会注意到侦察兵正在发出双重信号:一个来自 Timber Hearth,另一个来自其他地方。朝着第二个信号前进,并且确保在距离星球【至少6公里】处减速,因为撞上树枝会损坏你的飞船。当你足够接近时,会看到一个巨大的浅白色区域;信号似乎就是从那里发出的,所以慢慢飞进去。进入内部后,视线会受到限制,这里充满了浓雾和发光的白色光点。这里不建议高速飞行,除非你足够鲁莽,并且觉得自己刚从顶尖飞行学院毕业,能驾驶大型喷气式客机穿过针眼! 继续跟随侦察信号,保持从容。 你会遇到另一个带有白色入口的种子,飞进这个入口。 现在你会注意到屏幕上有三个重复的信号。接下来需要一些尝试、摸索和发现。 飞向其中一个(对我来说,是屏幕最右侧的信号)。当你靠近每个信号时,会看到另一个种子和白色圆形入口。 只有一个入口足够大,能让你的飞船真正进入。这也是为什么你要从容不迫,不要像一头冲向闸门的公牛一样匆忙。 再次进入那个乳白色的区域。这次只有两个信号,它们几乎完全重叠在一起。朝着任意一个信号飞去,直到你开始看到巨型安康鱼的骨架。在它的嘴内部,你应该能看到一个营地。

我亲自飞进那张嘴里,然后着陆了?还是停在了?我的飞船落在了牙齿上。现在去找费尔德spar吧

拿出你的信号镜,将他的口琴声添加到你的信号列表中,然后和他谈论所有你能聊的话题。这应该会更新你的飞船日志。接下来,如果你还没问过,就问他“我接下来应该去哪里探索?”,以获取另一条飞船日志更新。最后,问“我难道不该通知地面控制中心来接你吗?”,以获取第三条也是最后一条费尔德斯帕日志更新。他会告诉你一些事情,包括他发现了一只(死去的)水母,以及他的飞船情况,还有他是如何在电路通电前成功逃出飞船的。所以我们接下来要去找那只水母。冰冻水母回到你的飞船,从你停放的地方起飞,四处寻找一个近乎脉动的蓝色光源。当你靠近它时,你会发现那是费尔德斯帕漂浮的飞船。谁知道它怎么一直待在同一个地方,但它就是在那儿。

它还像带电的电线一样滋滋作响。 但它下方有一个进入藤蔓的入口。 把船停在靠近飞船的地方,不要太近,原因应该很明显。然后下船,朝那个藤蔓入口走去,注意不要碰到费尔德斯帕的飞船。 进入藤蔓后,你会看到左边是藤蔓的尽头,而右边则可以继续前进。 向右走。 不知为何,当你沿着藤蔓移动时,你的星球地图会消失。继续前进,藤蔓似乎在你周围逐渐收缩。 在某个位置,你会被传送到其他地方,这时你的星球图标会重新出现。 继续向前走,直到你来到一个结冰的平台,走上去并沿着平台绕行。 前方,你会看到一只死去的水母和一段 hearthian 录音。

阅读这段录音。 它揭示了一些如果你去过巨神深谷深处就应该已经知道的信息。 同时它也会更新你的飞船日志。 现在下到洞穴里,穿过触手进入那条鱼头部的内部, 你会发现水母内侧用镐子固定着一张纸条。

阅读这封费尔斯帕写给费尔德斯帕的便条???再次更新你的飞船日志。 我们暂时在这里完成任务。至于下一个地点,最好通过冥想重新开始循环。 暗荆棘 第二部分 逃生舱3 到目前为止,我们应该已经从卷轴、文献、录音和其他收集到的资料中的传闻和信息得知,“飞船”进入这个太阳系后坠毁时,有三个逃生舱逃离了。 如果你一直在按照本指南操作,你应该已经找到了其中两个。 现在是时候找到最后一个了。我们的情报显示它坠入了暗荆棘。进入暗荆棘寻找费尔德斯帕、他的营地、飞船以及冰冻水母后,你会发现暗荆棘内部是一片由扭曲藤蔓构成的混乱区域,那些带有入口的荆棘种子似乎不仅违背空间法则,还能扭曲时间,带你去往几乎任何地方! 那么如何找到3号逃生舱呢? 首先从家园起飞,最好是在新一轮循环开始时。 此时你的飞船日志地图部分应该已经有“费尔德斯帕的营地”标记,你可以为此设置一个航点,以便更快找到暗荆棘。 如果没有标记,暗荆棘在每轮循环开始时就在太阳的右侧。飞向行星,在进入巨大的白色入口点之前,拿出信号镜并将其调至【求救信标】频率。你应该能接收到一个未知信号。保持信号镜开启,因为接下来的操作会非常令人困惑。信号应该来自某个白色光点,所以小心驾驶飞船朝着那个光点飞去,并进入它所在的种子区域。这部分内容我觉得特别混乱,就像蒙着眼睛走路,两条腿还想往相反的方向走。有时信号会完全消失;有时我似乎无法进一步追踪它,就好像它一直在移动,每次我好不容易靠近一点,它就又走远了。尽你所能跟随信号;最终你会找到隐藏在藤蔓缠绕处的逃生舱。

尽量靠近入口点,然后想办法进去寻找一份诺玛伊人录音。

下一层可以找到飞船的坠毁日志。

再次深入寻找另一段诺玛伊人录音。

这一点至关重要,因为它告诉你,他们在信号完全消失前离开了逃生舱去追踪飞船信号,并且留下了一条信标灯路径供其他诺玛伊人跟随。 打开舱门,你会看到一条方形灯光组成的路径。 你可以步行或驾驶飞船沿着这条路径前进。 但如果你想节省氧气,回到你的飞船上,驾驶飞船沿着路径飞行。 最终你会遇到另一颗种子,它小得只有拳头大小,哦天哪…… 诺玛伊墓地——一群漂浮的诺玛伊人尸体。 靠近它们,在这些尸体中,你会找到第三段录音。

阅读完这段内容后,尽量靠近种子并向内部发射探测器。你的飞船日志应该会自动更新(我没有收到相关通知),如果愿意的话,可以用相机四处观察,能看到部分嵌入的航天器。 先不要召回探测器,这也是为什么你最好驾驶飞船沿着那条轨迹前进,因为我们要(间接)跟随那个信号前往【The Vessel】。 【The Vessel】 我知道我之前说过,在“暗荆棘”区域开始时也提过,这里会变得很吓人;这个地点绝对是我们探索过程中最令人恐惧的部分。 所以,穿上备用内衣,紧紧抱着你的泰迪熊或安全毯,做好最坏的打算,我们要进去了!我们的侦察信号仍在激活中(希望你没有关闭信号源)。前往你的侦察信号位置。你应该能看到前方有一个淡红色的点。

在你进入之前,先停下来阅读下一部分内容!为了你的个人安全,我已经提前拍下了入口另一侧的情况。

没错,你最可怕的噩梦已经联手复活了,它们长着锋利的牙齿,而且数量众多! 那么我们该怎么办呢? 如果你——我强调一下是“如果”——去过无光之城、琵琶鱼瞭望区和踏石区,你就会学到一些关于琵琶鱼的有用知识。 它们完全是【盲的】,并且【依靠声音】来追踪猎物。 记住这个信息,应该会更容易(其实并没有)弄清楚该怎么做。 从红点入口稍微后退一点。现在,将你的穿梭机直接对准它,用点力向前推进! 如果你已经明白了,你应该会漂过那些鱼,朝着你的侦察兵信号前进。如果你还没完成上一步,难度已经相当大了,而且你能看到种子入口,赶紧把油门踩到底。这些“垂钓者”比看起来要快。 一旦进入,你就安全了;它们不会跟你进入下一关。 在你前方的,应该就是【容器】。

暗荆棘 第三部分 现在我们终于能看清“飞船”的全貌了,它太巨大了!继续朝着你的探测器信号前进,你会看到一个破裂的船体,里面漂浮着诺玛依人的骸骨,你可以从这里进入。 我把我的飞船停在了唯一能进入的通道里。这条通道只有一条路可走,沿着这条路走,你会看到右边有一个门。

在这里,你首先要做的是靠近已故的诺玛伊人,找到他们旁边漂浮的物品——一个跃迁核心。

将其大致向右插入到柱子上下两部分之间的空隙中。向下看,你会看到一个蓝色球体和一个双叉形移动槽。

将球体移向飞船舰桥的主观察窗,会升起一个三面的盒子。

如果你愿意,可以稍微摆弄一下这个装置,但它的机制极为复杂,具体有什么作用?谁也说不准。 装置的两侧各有一个通往下层的开口。从任意一侧下去,你会找到一个宇宙之眼的投影和一份诺玛伊人记录。

阅读完这段文字后,向上浮并寻找一条有两面文字墙的走道,一面是蓝色,另一面是橙色。

飞船日志更新翻译如下: 我们已经完成了游戏中最恐怖的部分。 灰烬双星 第一部分 各位,我们离旅程的终点越来越近了。不得不说,这真是一段不可思议的旅程! 我们之前曾到过灰烬双星,从那次探访中我们了解到,这座沙漏双子星的这一半,上面的东西需要一点时间才能显露出来。 我们第一次来这里时有些仓促,当时我们在和一个黏糊糊、爱戳人的时钟赛跑,它完全不懂“边界”的规则。 我们还知道,灰烬双星上的大部分东西都位于赤道附近。 黑洞锻造厂 在深入探索灰烬双星之前,我们得先快速返回碎空星稍作停留。我确实在某个章节提到过我们会原路返回,现在我们就正往回赶,这次停留时间很短,也很轻松。 前往木卫二“ timber heart”上的飞船,进入飞船电脑,在地图模式中找到“碎空星”并选中“北部冰川”。 现在起飞前往那里。我们要降落在之前我告诉你的那个可以轻松前往“悬城”的同一地点。 在这里着陆,从冰面上的洞口向下跳,一直往下走,直到到达“眼之神殿区域”层。 进入门口,走下楼梯来到“黑洞熔炉”控制台,将球体向下移动以启动它。 现在我们返回飞船,不知为何从这里上去比下来要难得多。 前往“灰烬双星”。经过太阳站塔后,我们要探索的首批塔楼之一是碎空星的传送塔,它看起来有点像三角形。

在这附近着陆,但不要太近,否则你的飞船会被沙柱吞噬。当大门开启时,进入内部。 前往中间的大广场,透过玻璃窗向上看。当碎空星(Brittle Hollow)运行到特定位置时,嗖的一下!你就会被传送到别的地方。 在这个新地方,抬头会看到悬挂城市和黑洞就在你上方,小心!不要从这个重力地砖表面跳下去! 沿着离开传送点的路径走,会看到一个悬浮的诺玛(Nomai)计数器。

还有一个诺玛文字。

现在继续沿着这条路走,直到你找到一座可以进入的建筑。那里有一面向上的重力墙。跳到墙上继续前行,直到你看到一个观察窗和两道重力光束,一道向下,一道向上。

沿着横梁下去,你会看到左边的架子上有一卷卷轴。

你的右侧有一面墙,墙上已经挂着一幅卷轴。

最右侧的墙边有一个校准时钟,还有另一段文字。

桌上有一块投影石。

先阅读墙上的卷轴,然后把它换成另一个卷轴。

然后过去查看墙上的文字,最后拿起投影石并沿着向上的光束前进。回到外面是一面空白的卷轴墙,两个基座,以及一个带有两个类似基座的投影池。我相信你知道该怎么做。

这就是关于黑洞锻造厂的全部内容了。 灰烬双星 第二部分 既然我们已经完成了黑洞锻造厂的探索,现在可以回到太阳站的 warp tower(跃迁塔)。别担心!这次我们不会再和仙人掌周旋了。进入你第一次进去的那扇门,里面应该有一段你之前可能没看到的诺玛文字——毕竟当时你太匆忙了。 阅读这段文字来更新你的飞船日志。

接下来我们要前往碎空星的跃迁塔(再次前往),但这次是为了完全不同的原因。 如果你还记得,碎空星的跃迁塔是三角形的。 穿过太阳站塔,你会看到一对塔,其中一座破损不堪、摇摇欲坠,另一座是圆形的,从上方看像个间歇泉,然后就是那座三角形的塔。 如果沙子还没落下,就等到沙子落下,你会在一面墙上看到一块蓝色的重力水晶。

将其附着并走向带有重力地砖的倒置地面。下方有一段诺玛文字,会更新你的飞船日志。

灰烬双星计划 现在到了这一切的关键时刻——灰烬双星计划。 返回灰烬双星的传送塔。

我们要从没有屋顶的那一侧进入,没关系,你会注意到有一个浅浅的凹陷,你可以站在里面。在里面等待,直到沙柱刚好从塔顶漫过,然后迅速向前踏入沙柱中心。如果操作正确,呼的一下!你就会进入余烬双星的加固核心。现在向前走,就能看到一堆诺玛伊面具附近有三个漂浮的圆环。

翻译这些环以获取更多飞船日志更新。前方不远处是一堵长墙,上面有八段独立的诺玛文字。

继续前进,找到一个空心柱子,它连接着一个带有蓝色宝珠的通道。将宝珠一直移到柱子顶部,地面会升起两个圆盘,你上方的旋转装置也会打开。

完成所有这些操作后,你现在应该已收集到获得成就【Archaeologist】所需的全部舰船日志条目。

这里还有一个成就可以获取(一部分在这里,一部分在木炉星)。【It Belongs In a Museum!】在旁边你会看到第二个空心管道,里面已经有一个球体,放下球体以关闭人工重力。

现在,小心地朝着中间的曲速核心推进,拿到它后返回你的飞船。 继续拿着核心返回木炉星,然后进入天文台/博物馆。 一旦你穿过入口,你将解锁:

好了,各位,差不多就是这样了............................... 啊,不,还没完! 如果你购买的版本不包含DLC,那么这真的就是旅程的终点了。出去走走,享受一下阳光吧,在这款游戏里投入了那么多小时,笑过、哭过、气得退游又在冷静后回归,你或许真的需要晒晒太阳了。 而且,大部分时间都在死亡。 这段旅程真是太棒了! 就像《银河系漫游指南》里说的:“感谢所有的鱼!” 【新手的运气】 还有一个最终成就,我专门为它开辟一个部分。 这个成就的描述是: 在一个循环内完成游戏。 这是有可能的,确实有办法做到。 在我们进入细节之前,先给一些建议。根据我看到和收到的一些建议,这个成就【Beginner's Luck】会影响你的部分飞船日志条目。如果你已经通关了本体内容并打算游玩DLC,那么在尝试这个成就之前先玩DLC可能会对你有帮助,因为这个成就需要你覆盖存档文件(或者开始新存档)。 此外,DLC的某个特定部分确实需要你拥有某些日志(这些内容将在DLC部分详细说明)。 所以选择权在你:是为了完整体验故事而先完成DLC,还是不顾一切去见证【Beginner's Luck】的真相。如果你只想直接了解如何解锁成就,那么请继续阅读,以下步骤将包含剧透内容,未准备好的玩家请谨慎阅读。 首先,在不剧透的前提下可以告诉你,最好通过开始新的远征来完成这个成就。 接下来的步骤: 1. 快速完成教程,目标是尽快获取发射代码。 2. 到达你的飞船后,直接前往余烬双星,找到2号逃生舱,拿出信号镜并添加该信号。 3. 直接飞往灰烬双星,等待沙漏双星的 warp station 从沙中浮现。 4. 站在 alcove 中,直到沙子刚好从头顶流过,进入灰烬双星。 5. 关闭项目并获取 warp core。现在迅速返回你的飞船,前往暗荆棘。 将你的扫描仪调谐至暗荆棘内部发出的未知信号。 从逃生舱前往诺玛伊墓地。 向荆棘种子发射探测器。 跟随探测器的信号,注意避开安康鱼,并使用漂移方法。 到达飞船后,拿起曲速核心,前往舰桥控制室。 将曲速核心放入支柱上的可用插槽中。 飞船的人工重力将重新启动,使接下来的步骤更容易。 现在我们要将地板上的蓝色球体移向主观察窗,一个三面界面会从地板上升起。如果你还记得去过巨爵座深渊,你就会记得从观测池浮现的最后一幅图像是三个符号,它们被确认为宇宙之眼的坐标。

这些图标现在终于派上用场了。 前往那个从地板上升起的三面装置,在每一面上使用球体,通过连接点来绘制出图标。 完成所有三面后,界面装置会降回地面,你会看到一个空心管和另一个蓝色球体。 将球体向上移动,即可传送到宇宙之眼! 如果你输入了正确的图标,当你移动空心管中的球体时,就会立即传送;如果没有,则无法传送,请重试。 正确完成后,前往主观察窗口,欣赏这绝对是最壮丽的景象! 如果你在一个循环内正确完成了所有这些步骤,你将解锁成就。

Congratulations! The only thing left for you now is the DLC. The REAL ending You've been to the Eye of the Universe, seen a most dramatic and mind blowing sight, and now you think "well that's all and done, I think I'll go start the DLC." BUT WAIT! THERE'S MORE! This section WILL cover the REAL game ending, prepare yourself, for as the Bachman Turner Overdrive song says, "You Ain't Seen Nothing Yet!" Hopefully, you HAVEN'T started the DLC and a "new expedition" just yet. Reload your last save and prepare to lose your sanity! Once your save is loaded, you'll find yourself on the bridge of The Vessel. To one side is the extremely chaotic and visually stunning, Eye Of The Universe. So what now? Use the floor orb tube to move the orb back around the Y-shaped divot to right around to the other side. You'll see a black hole appear, enter it. Now you'll be transported back to a version of the Quantum Moon, but it's not really the Quantum Moon. You're on the North Pole, make your way south toward the South Pole and be prepared, things are ABOUT TO GET FREAKY! As you're moving toward the South Pole, lightning, buildings and other stuff like rocks are going to suddenly appear in front of you, keep walking! They disappear just as quickly. At the South Pole, there's an incomplete dome-like structure, hop down into it and start walking toward the swirling vortex ABOVE you. You'll notice that the walls act the same way as the gravity walls you've encountered along the way. Once at the very top, jump off, into the Black Hole! Get ready, it gets freakier! You'll land in the museum/observatory of Timber Hearth, but it's NOT your Timber Hearth! It's pretty much completely dark, make your way to the ramp and head to the top level. Where the Solar system map used to be is a white expanse of "matter?" Get close to this and follow the prompt to observe. When I told you that things were about to get "FREAKY" that was a severe understatement. You'll experience the scene before you zoom out continuously until your screen is full of star dots. If you try to move you'll notice that you can jet around so move yourself closer to the field of dots until you realise that it's a star forest? Yes trees with stars on them. Keep wandering around watching the stars blink out, one by one until it's completely dark. Take out your signal scope. In this complete darkness it's impossible to determine direction and your globe map has once again, disappeared. So the best way to find what you're looking for is either; Walk around in the dark for ages with your signal scope out like a blind man waving around his cane. Or Spin on one spot (slowly), until your scope picks up an unknown signal. Once you've located this signal, it's a simple point to follow it. You might need to make small adjustments to your direction to find the location. Then you'll see....... Ba Ba BUM........ dramatic music................ A fellow Hearthian explorer, who quickly vanishes and becomes a tree! What the Fudgesicle?? It gets better/worse? If you spin on the spot again, keeping your light on the ground, you'll see the tree shrink and become a campfire.............. I think we've entered the Twilight Zone! Light the fire. Spin again again until a chair appears and then Esker. Talk to Esker. He won't say much. Take out your scope again. Repeat the first step of the process, looking for another signal. You'll hear Riebeck's banjo playing, follow the signal until you come to a Nomai building, with no entry......aw geez, really? Spin-a-rooney time, again. Keep going until the tower crumbles enough to get inside and find Riebeck's Banjo. Pick it up, the tower will disappear, now turn and head back to the camp fire to find Riebeck there. Thankfully Riebeck is a bit more informative, he says that you need to gather the others. I'll brief these next bits. Harmonica//Feldspar: You'll follow the signal, beware you MIGHT get a scare, but you'll find the Harmonica on a stump surrounded by tiny floating Jellyfish. Drums//Chert This is a bit of wierd? One, (can It get ANY weirder? Yes I believe it can AND WILL!) Follow Chert's drums until you see a telescope, using your signal scope, look in the direction the telescope is pointing, you'll see Chert's drums orbiting a star ( I told you so), zoom in with your signal scope to gether the drums. Flute//Gabbro Follow the signal to a signpost on a tree, the location will change. Keep following the signal/signs until you come to one pointing straight up. Jet pack up to find a hammock in the trees, gather the flute. Piano//Solanum This one is on another stump, surrounded by Nomai skeletons (creepy vibes), now look up with you signal scope to see signal some distance away. spin-a-rooney as the skeletons move to the stump. They stack. Then a Nomai shuttle will appear, get up into it and move the control orb to the left, the shuttle will accelerate towards a white point in the distance which, when you reach it, will have you floating a short way off of a Nomai mask, gather it with the prompt to return to the ground. Finally make your way back to the camp site and ask each of your friends to play their instruments. Once they are all playing, an orb will appear above the middle of the camp fire, jet up into this and prepare yourself for an explosion of blinding light, colour and sound. Then the end credits will roll once more, you can't speed them up or skip them, so sit back and watch, go make a cup of tea. After all that there's just one last little cimegraphic and that's it my friends, you reached the TRUE end of Outter Wilds! Well, except for the DLC, but that will have its own section/s. Thanks for reading! Outer Wilds - Base Game - The Endings If you're reading this then you've most definitely found the TRUE ending for the base game part of Outer Wilds Echoes of The Eye. You've also most definitely discovered and watched the "you destroyed reality," ending. However, there ARE a few more endings that CAN be achieved during the base game. Those WILL be listed here. Dying Before The Loop Begins This is a super simple ending to get. Once you begin your expedition (or start a new one), DON'T go and get the launch codes. In fact DON'T enter the museum/observatory AT ALL or go anywhere near the memory statue located inside the entry. Instead, jump into a camp fire, take a long walk off a high point, get shot out of a geyser, go play with that Ghost Matter, basically die pointlessly to achieve this ending. You'll then see this screen;

字幕将会开始滚动,不过好在这些字幕可以跳过。 【迷失太空】要达成这个结局,你需要能够到达灰双生子计划。其实这并不难,实际上只要灰双生子 warp 塔从沙中露出(每个循环约4分钟时发生),你几乎可以在循环中的任何时候完成。 首先,在你醒来的营火旁小憩四分钟,然后登上你的飞船,前往灰双生子和灰双生子 warp 塔(就是那个双尖塔,其中一半是破损的)。在角落里等待,直到沙柱从头顶经过,然后向前走到 warp 点上。 进入灰双生子计划内部后,移动球体以打开上方的容器,然后使用另一个球体来关闭重力。轻轻向上喷气并获取高级曲速核心,然后返回你的飞船。现在,一旦进入飞船,就拼命朝着太阳系的外围飞去,尽可能飞得远。 由于没有高级曲速核心来启动重置,当太阳变成超新星时,应该不会发生任何事情,最终你会看到以下画面。

《星际拓荒》量子之月上的小憩结局 这个结局有点像与时间赛跑,但所有必要步骤你之前都已经完成过,所以应该不会太费力。 有两个略带难度的要点: 1. 获取高级曲速核心时不被沙柱卷走。如果你一直在解锁各种结局,那么你至少已经成功过两次了。只需确保躲进墙上的凹处,等沙子快要淹没你时,踏上传送垫。我发现一个更容易确定余烬双星位置的方法,就是在HUD上标记重力炮、切尔特的营地,或者余烬双星表面的任何位置。不过重力炮是最佳选择,因为它总是最靠近沙柱另一端的位置。 2.寻找量子卫星 这可能具有挑战性,因为量子卫星不会显示在卫星投射的天体地图上。 不过,有一点对你有利。在循环的这个时间点前后,量子卫星所访问的所有行星都聚集在相当近的范围内,因此找到它并非不可能完成的任务。你可以用探测器拍摄它,然后靠近它,同时保持视线和照片都能看到它。 一旦登上卫星,按照本攻略中“量子卫星”部分提到的步骤前往北极的塔楼,然后去寻找索拉努斯,或许可以摆弄一下问题石碑之类的。迟早你的屏幕会渐变为黑色,然后你会看到这条消息出现。

自我结局 达成此结局的条件非常奇特,仅需抵达灰双生子计划即可。 循环开始后,你一醒来就前往营火处打盹,且打盹时间**不少于十七分钟**。这样一来,距离循环结束就只剩下五分钟。 接着前往你的飞船,在HUD(平视显示器)上标记重力炮。这样做有两个原因:一是能帮助你快速定位灰双生子,二是当你到达 warp 塔时,能帮助你判断余烬双生子何时升至你的塔上方,以便在正确的时机踏入沙柱。 前往灰双生子,找到灰双生子 warp 塔,在合适的时机站在平台上,进入灰双生子计划。 打开你上方的容器,使用两个球体解除重力,但**不要取出 warp 核心**。当超新星爆发时,一个黑洞会在曲速核心外形成,你会被吸进去。 你会在营地醒来,这次只需要再小睡四分钟,然后前往灰烬双星(标记仍然有效)。 回到项目中,你会发现一个熟悉的身影靠在墙上。

和他/你谈论所有事情,尤其是当他/你问“如果你没有跳进那个黑洞,你觉得会发生什么?”的时候。 现在离开这个项目,回到你的飞船,然后飞向太阳。 你会收到这条消息:

基础游戏扫尾内容 本部分主要是一些扫尾内容,大多是脚本和卷轴,【不会】或【无法】记录到你的飞船日志中。 是否要去寻找并阅读它们取决于你,但它们主要是为了丰富诺玛人的故事背景。 我找到的几乎所有脚本和卷轴都已包含在其关联章节中。 这些是我从灰烬双星计划内部遗漏的部分。

如果我遗漏了本体游戏中的任何脚本、文本或其他内容,请在评论区留言,我会找到并添加。 感谢阅读! DLC - 可下载内容 - 寻找方向 欢迎你,勇敢的旅行者、无畏的探险家! 如果你正在阅读这段文字,我希望你已经通关了《星际拓荒》本体游戏中令人震撼的结局,并且已经购买了扩展内容,或者准备开始探索扩展内容【回声之眼】。 那么我们该如何开始呢? 这可是个关键问题。或者更应该问:“从哪里开始?” 我们已经知道,《星际拓荒》是一款关于一个小小太阳系的宏大游戏。它充满了无数的秘密、谜团、谜题、难题和烧脑的挑战,有时甚至会让人感到抓狂。DLC“眼之回响”的起点很容易被忽略。 你可能像之前十几次那样,在同一个营火旁醒来。 从这个视角看,一切似乎都没变?你甚至可能会想:“该死,我还以为已经摆脱这个重复的时间循环了!” 但请记住本指南开头我提到的关于《星际拓荒》的一点:这是一款极度依赖探索与发现的游戏!它确实会给你线索,你只需要先找到它们! 所以最明显的问题应该是:“有什么变化?” 或者甚至是:“有什么新东西吗?” 环顾你的小家园陨石坑,有任何不同或新的事物吗? 第一个提示:它不在零重力洞穴里。这地方明显得有点滑稽,我要是告诉你,你肯定会拍着脑袋说“该死,我真是个笨蛋!”我当时就是这样! 你探索过博物馆里的展品吗? 哦——!这是什么?

它是否指引你前往其他地方? 如果你足够敏锐,就去新的地点。 如果你没察觉到,那我会告诉你该做什么以及去哪里。毕竟,如果不能在所有步骤中提供帮助,一份“完整探索指南”还有什么用呢? 首先前往博物馆/天文台。仔细检查展品(一楼),那里确实有一个【新展品】! 但它其实并不是真的新,我的意思是,那里确实写着“新展品”,但它并不是新的。 如果你在游戏刚开始时探索过博物馆,就会知道在你的家乡陨石坑外有一座无线电塔,我们去过那里,我也提到过。你还会知道,这座无线电塔是为了接收来自一颗发射到太空的深空卫星的信号而建造的,该卫星用于实时拍摄太阳系的照片。如果你去过无线电塔(我们在本指南的最初几节中就进去过),你会知道那里有一段录音,我们已经听过这段录音了(你确实听了,对吧?)。 我们也知道那里有一些卫星在太空中拍摄到的事物的照片。 这些都不是什么“新内容”。 但无论如何还是前往无线电塔吧,只是为了满足一点好奇心。如果你想更容易找到它(其实真的没那么难),你可以进入飞船电脑的地图模式,找到木炉星,浏览条目并高亮“无线电塔”。 到达那里后,或许,或许可以再听一遍录音。用新的视角再看看那些照片。 它们展示了哪些我们以前没注意到的东西呢? 没什么吗?是啊,确实没什么,对吧? 但也许这才是你应该关注的照片

那它到底告诉了我们什么? 它告诉我们卫星在太阳附近捕捉到了“某种异常现象”。 接下来该怎么办? 加布罗有关于卫星的信息,但没什么用。 那卫星本身呢? 我们去找它吧。 要找到它可不容易。这颗卫星不像行星那样可以直接设定航线,但它确实会显示在飞船的天体地图上(留意“闯入者”附近,在白洞站之外。你会看到一个带有某种符号或线条的白点)。 不过在太空中实际找到它要难得多。 其实我以前偶然发现过一次(我以为那可能是“Rigidbody”成就的卫星),就在“闯入者”附近找到的。但当你身处太空时,查看你的天体图,也就是显示行星自转和运行轨迹的地图,你会看到行星围绕太阳运行的轨道路径,包括“闯入者彗星”。还有一件事,你或许能看到一个与其他所有天体运行轨道完全不同的物体。 虽然行星和其他天体围绕太阳的运行轨道是平面圆形运动,但这个物体的轨道似乎是从所有天体上方环绕而过。沿着这条轨道线的两端寻找,直到你发现一个可以锁定的无名物体。 现在启动自动驾驶,祈祷它不会直接带你冲向太阳!当你靠近时,你会注意到自己正被引导向一个微小的闪烁红点。这个东西极小,很容易直接飞过,所以要将视角锁定在它身上以确定位置,然后缓慢推进前往查看卫星。

到达卫星处后,你会看到一个更小的物体在它附近漂浮,那是一个 hearthian 记录装置。 跳出你的飞船,因为你无法在飞船内与该装置互动(顺便说一下,有趣的是,当你走出飞船后,会收到一条关于附近有“未知”信号的消息。将信号镜对准卫星,即可记录“深空卫星!”) 收听录音。 录音中提到 gabbro 检查过它,检查了镜头,发现一切正常,那么接下来该做什么? 那张照片上不是说卫星在拍摄照片时处于某个特定位置吗? 在特定的角度? 走出飞船,找到并查看卫星侧面的显示屏,你会发现它随着移动,角度在不断变化。那张图片的角度是多少? 40度?听起来很熟悉? 我们该如何运用这个知识? 最简单的方法是在新循环开始时。 你就知道我会这么说,对吧? 从基地起飞,进入太空后追踪卫星的椭圆轨道,这很简单,它是唯一一条与其他天体运行方向完全不同的轨道。 接下来的步骤极其困难,令人沮丧。 你必须尽早在循环中到达卫星!但不仅仅是到达,你需要尽快尽可能靠近它,这里的机会窗口非常小。你需要到达那里,走出飞船(因为在飞船内无法看清那个小控制台),观察它直到温度达到40度,或者调整自己的位置,以便能够同时跟踪卫星并留意太阳!你要寻找一个突然出现的黑点,它会短暂地(窗口期非常短)出现在太阳前方。更难的是,一旦它经过太阳,就会完全隐形,与周围太空的“太空感”融为一体。我最终成功做到了:从基地起飞,在卫星提供的“实时”地图上找到它,锁定它,然后一边保持太阳在主视野内,一边向后或侧向朝着它飞去。

然后,当那个黑点开始遮蔽太阳时,我全力启动了 retros(减速引擎)朝着它飞去。 DLC - 可下载内容 - 首个成就 既然你已经找到了前往【The Stranger】的简便(或者说更简便?)方法,现在有一个(基本上)超级简单的成就可以获取了。 【The Silenced Catrographer】这个成就只能在你完成本体游戏及其令人震撼的结局之后才能解锁。 这个成就的描述其实已经完全暗示了你需要做什么:“让深空卫星无法运作。” 不过,以防你不知道或者还没弄明白,这里提供解决方案:从【Timber Hearth】起飞,飞往深空卫星。使用我第一次描述的方法找到它。现在,用你的飞船狠狠地、故意地踢那个家伙,使出全力!如果操作正确,你应该能解锁:

DLC - 可下载内容 - 陌生人 进入【黑点】后,你会看到一片绿色光芒,那里看起来像是可以着陆的地方。不过这有点挑战性,因为在旋转物体周围确定方向并不容易。

降落到那里,然后走向楼梯(任意一侧均可)。

你会在一根柱子上发现一些你的翻译器无法识别的文字。文字后面有一个类似管道的东西,中间有个装置,你或许能看到对面有一扇门的轮廓。关闭手电筒再打开,让栏杆旋转,直到门弹开。

现在继续前进,找到四盏绿灯和一个位于地板正上方的装置。

欢迎来到:陌生人号 从现在开始,你无需再通过飞船地图或传闻模式重新寻找“陌生人号”,只需找到【陌生人号】并选中它。从家园起飞后,你就能自动驾驶直接前往传送门。 如果你(或当你)进入第二个循环(你需要这样做,因为“陌生人号”内部有很多值得探索和发现的内容),你会发现【陌生人号】内部实际上有两个着陆舱,都需要你打开一扇简单的带栏杆的门。 其中一个着陆舱会直接通向如上图所示的绿灯处,另一个则会带你到一个岸边,此时水坝就在你的左前方,如上文所述。灯光处有一个木筏,灯光附近有一个能将木筏放入河中的装置。无论你从哪个方向进入,都会从河中的水坝附近开始。

你的右侧是我所说的【河流三角洲】。

这是一条环绕整个球体的河流(重力什么的先不管了!),而这个构造奇妙的球体内部还有一个世界! 这个球体内部的世界有四个主要部分,就连拥有超凡智慧和技术的诺玛人都未曾发现,却被一个普通的哈斯人(某种程度上)意外发现了! 它们分别是(不分先后): 水库

河流低地

灰烬群岛

隐藏峡谷 DLC - 陌生人 - 河流低地 正如前一部分所述,一旦进入陌生人内部的河流,有四个不同的区域可供探索。 河流低地是你会遇到的第一个区域,所以无论你使用哪个着陆舱进入,我们都会先去那里。 一旦上了木筏(无论你是如何登上木筏的),你会看到四盏灯,这些灯在某种程度上可以用来控制木筏。 当你靠近第一片建筑群时,你可能会看到一个码头,一道发白的光束照在水面上,有点像牵引光束。 我们要把木筏驶向那里。 河流低地:登上顶层后,你会看到河流低地的标志,标志侧面有一些无法辨认的文字。

这个地方看起来像是一个废弃的定居点,你右边的小山上有一栋建筑,我称之为【画廊】。进去看看吧,里面只有这个世界居民的画作。

它们看起来有点像猫头鹰,但长着鹿角。 暂时先别管这座建筑,穿过你左边的廊桥,注意小心地板上的洞。 我们要去一座画着红白线条的建筑,它让人联想到教堂。

进入门口,你的右侧有一段楼梯,上楼后会发现一个类似小型电影院的地方。 左侧有一块屏幕,还有某种装置。当你打开手电筒走近时,光线会反射到屏幕上。 继续往前走,右侧会出现更多楼梯。上楼后,有一个看起来像是酒架的东西。 但酒架里有个物品,当你靠近时会显示“拿起胶片”。

收集这个并返回装置处。现在你会发现可以将“幻灯片卷轴”插入装置顶部,这是一台投影仪!投影仪需要光源,所以打开手电筒,屏幕上会出现部分图像,该死,光线肯定不够。我们需要更大的光源。从你进入的门口出去,穿过有顶的桥回到“画廊”,在地上找到一盏灯,还有其他的灯,每幅图像附近各有一盏。拿起一盏灯走回投影仪处。会弹出提示“插入灯泡”。插入灯泡后,下到下方的杠杆处,找到带有“使用界面”说明的迷你船舵装置。画面以一张巨大的行星图片开始,你需要按照屏幕上的指示旋转设备,之后会看到一系列近乎动态的图片,它们讲述了一个故事。 在你看完整个胶片后,你的飞船日志应该会更新,先不要走太远。取出胶片,回到你找到第一个胶片的楼梯处,拐角附近还有另一个胶片,重复上述操作。

在这段影像的结尾还有另一个更新。 现在我们准备离开这座建筑。 当我们在河流低地时,还有其他东西可以探索——【滑梯燃烧室】,它隐藏得相当巧妙。 找到它最简单的方法是从你观看影像的观影室开始。 在屏幕旁边的另一侧,有一扇带灯光激活锁的门,打开你的头灯,直到旋转的部件与太阳图标旁边的槽口对齐,门就会打开。 现在走到阳台上,跳过或用喷气背包越过栏杆,朝着水坝的方向前进。 这个“秘密”地方的入口巧妙地隐藏在芦苇和树木之间。 你要找的是一棵根部延伸到岩石上的树。

如果你快速穿过溪流到达小岛,就能看得更清楚。现在朝着这个方向前进,到它后面去找一个看起来像下水道格栅的东西,你可以从那里进去。

进入那里后,向上看左右两侧,会看到一个门口和一些楼梯。

向上喷气并走上楼梯。 在这里你会看到一个奇怪的装置,还有成堆的旧幻灯片和灰烬,同时你还会收到一份飞船日志更新。 左侧墙壁旁有一些向下的楼梯,走下去。 底部有一扇敞开的门,一幅画前有一盏 lantern(灯笼),拿起 lantern(灯笼),把它带上楼梯放下,然后回到画前,会发现出现了一个幻灯片卷轴。

拿起卷轴,门就会关闭。现在我们该怎么出去?屋顶上有个洞,用喷气背包飞上去就能出去。再次打开门,把卷轴拿回来。现在我们前往另一边。用喷气背包飞过你最初进入时的那个缺口,沿着小路经过基岩,爬上几级台阶,来到另一扇由阳光/光线激活的门前。打开门,走进去。你可能会认出这个房间,这里是观景屋的顶层!去把卷轴放进播放器,看看那个大秘密到底是什么。最后,你的飞船日志会再次更新。洪水警告!在循环中的某个时刻(是的,不幸的是它仍然存在,呃!)大坝将会决堤。 由于大量漂浮物顺流而下,这迟早会发生,届时河流低地将会被洪水淹没! 显然,这将导致人们无法在那里停留,因为大部分定居点都会被洪流冲走。这还会在上游造成巨大危险,水中会出现带电的悬空电线! 这就是我们要先处理河流低地的原因。 河流低地还有一件极其重要的东西需要寻找,但由于河水暴涨,只有一种方法能拿到它,那就是——你猜对了,重新开始循环! 神器 神器当然是隐藏着的。要找到它,我们必须进入一座完全被致命幽灵物质包围的房子。不过,也不全是这样。该神器实际上是河流低地的一部分,你可以在抵达牵引光束建筑之前找到它。

当你朝着低地的拾取点漂移或移动时,会看得一清二楚。进入那里的简单方法是在岸边附近跳出,然后沿着流经房子下方的小溪前进,这是【唯一没有幽灵物质的地方】。你会在房子的地板上发现一个洞,可以通过喷气背包向上进入。

一上到唯一的主楼层,就看向你正右方附近的一张桌子,你会看到:

这是神器。 现在,该怎么处理它? 带上它,原路返回,前往画廊屋(就是你最初找到灯的那个满是画作的地方)。 寻找一幅画着带环行星的画(它会动),移开灯笼,周围会变暗。趁暗时,拿起神器并跳上画中的窗户,往里走一点,你会看到一组向下的楼梯。 沿着楼梯往下走。 在楼梯底部,你会看到一堆绿色的营火和一堆被捆绑的骷髅!

好诡异! DLC - 陌生人 - 你的第一个仪式室 你找到了仪式室。 “陌生人”的四个主要区域各有一个这样的房间。 仪式室 不管你多么反对这个想法,你都会再次回到这个房间! 是时候进行第一个仪式了! 走到营火旁,仍然拿着 artifact(神器)然后打个盹,没错,我们要在一个有被绑着的尸体的房间里,在绿色的营火旁睡觉! 几分钟后醒来,不需要睡太久。如果你醒来时房间里没有尸体,那就说明你做对了! 你在哪个仪式室睡觉,将决定你会前往四个“秘密区域”中的哪一个。 这个是“迷雾林地”,将在其专属章节中介绍。DLC - 陌生人 - 烬火群岛 从你的起点,也就是你最终所在的着陆平台,跳上木筏。 我们要顺流而下,经过低地,这里有一些急流,但很容易通过,我们的下一个目的地是一片高脚建筑群。这里的抓钩点就在右边不远处。 一旦被拉上去,沿着楼梯走到“烬火群岛”的标志处。 向左转,你会发现一座高塔——岛屿之塔。 这里是烬火群岛陈列室,拿起一盏灯笼,然后返回河对岸的这座建筑; 穿过入口后,你会注意到两个架子上各有一个卷轴,先暂时不管它们,上楼找到卷轴观看室。 上层有一把椅子上放着一盏灯,但它坏了。完整观看两个胶卷以更新你的飞船日志。现在离开这里,我们接下来要去这栋建筑;一楼没什么值得注意的,上楼去找一盏灯笼、墙上的一幅画,还有一个看起来像是投影仪的东西,但没有放胶卷的地方。拿起灯笼,走到投影仪后面找到一个凳子,把灯笼放在凳子上,然后转身看向画的位置,它变了!露出了通往岛屿之塔的秘密入口!我们去找找看!