
本指南包含关于敌人、区域首领及其技能的信息。 简介 黑暗之心已苏醒,世界正走向毁灭,少数英雄必须守护希望之光并战胜即将到来的终结。他们将在旅途中遇到无数危险、嗜血且疯狂的生物。接下来将为你介绍这些生物。 效果说明 为便于理解,此处列出了指南中提及的所有效果及其说明。这在理解某些效果时会有所帮助,因为在我看来,游戏中存在一些相当奇怪且不合逻辑的翻译。


迷路的营队 / 失落的营队

“迷失军团……行动迟缓,空虚破败,已然屈服。他们曾有荣耀,如今却一无所有。” 曾有精锐战士奉命加入军团,保卫周边地区免受从山上降临的恐怖威胁。但最终他们被黑森林所征服,自己也变成了怪物。 迷失军团的所有战士都拥有极高的流血抗性,并且他们的攻击也会施加流血效果。

列兵(Foot Soldier)

17
攻击前3个位置,降低英雄的抗性。若被鼓手强化,则获得嘲讽和护盾。 ---------------------------------------------------------鼓手

19
给英雄们施加标记,并强化其他敌人,使他们能够使用强化版攻击。如果鼓手成为最后一个敌人,他会自杀,并大幅增加英雄们的压力。 ---------------------------------------------------------弩手

15
攻击除最后一个位置外的所有位置。施加流血效果。如果被鼓手强化,则会同时攻击所有位置。 ---------------------------------------------------------主教 / Bishop

22
攻击所有目标,施加压力,治疗并复活敌人。 ---------------------------------------------------------骑士 / Knight

36
大型单位,攻击前两个位置,可格挡攻击,施加流血效果。濒死状态下不会虚弱,反而会增强自身攻击力和速度。若被鼓手强化,则能同时攻击前两个位置。 ---------------------------------------------------------狙击手巴雷特 / 神射手巴雷特

20
1 精英小怪:精英军团战士。战斗开始时,会对随机一名英雄施加死亡标记。被标记的英雄受到巴雷塔的所有攻击伤害增加30%。攻击前三个位置,并施加流血效果。如果被鼓手强化,则会同时攻击所有位置。 ---------------------------------------------------------梦之将军

无法识别内容,已删除。
3“沉浸在噩梦般的睡梦中,他被真实与虚幻的失败所折磨” 区域首领【迷失军团将军】,被【核心之根】控制。这是一个大型单位,能够攻击所有位置并施加压力。 战斗开始时,位于首领背后的【核心之根】会将其枝蔓悬于每个英雄上方。在战斗的每个回合中,这些根须会不断向英雄延伸,直至抓住他们。被抓住的英雄会失去所有技能,只能发出低语,给其他英雄增加压力。要阻止根系生长,必须攻击位于最后位置的【核心根】。此时,核心根会对攻击做出反应,并使用自身的范围攻击,随机攻击两名英雄。如果核心根成功抓住所有英雄,【将军】会释放【噩梦】技能,造成巨额伤害。同时所有根源都会回溯到第一阶段的成长。 获胜后,英雄们将获得一个战利品,该战利品可以增加对尸体的伤害或降低75%的物品成本。 --------------------------------------------------------- 贪得无厌 / 瘟疫吞噬者

饥饿潦倒的地主和农民沉溺于盛宴狂欢。他们掏空了自己的粮仓,尽情吃喝,直到世界走向终结。起初,他们吃掉了自家牲畜的腐肉。但未能满足饥饿的他们开始互相攻击。从山上飘来的鲜肉与鲜血的浓郁香气让他们兴奋不已。这些人在末日降临之际仍沉迷于宴饮的贪婪,使他们遭受了可怕的蜕变。外露的獠牙、多余的嘴巴以及疯狂的饥饿——这就是它们暴饮暴食的代价。 所有【无餍者】都拥有较高的毒素抗性,并且自身会通过攻击施加毒素和疾病效果。此外,大部分【无餍者】可以与尸体互动,通过吞噬尸体来强化自身。

牲畜(Livestock)

14
初始携带两个饲料筹码。可攻击任意位置。攻击时会产生拉扯或推开效果,并附加眩晕。位于首位时可造成大量伤害,施加压力并移除目标一个增益效果。格挡时,有15%几率使目标感染疾病。其他贪食者会啃食该生物,使其逐渐死亡并恢复自身生命值。 ---------------------------------------------------------侍女

18
可攻击任意位置。施加中毒、压力效果并击退英雄。能够治疗并强化野兽,为其清除所有效果并赋予护盾和格挡。若敌人中有【黑菲利普】,将对前排两名英雄中的一名施加连击标记。 ---------------------------------------------------------屠夫

23
可以攻击任意位置。施加流血、易伤效果并吸引英雄。能够通过【怪物】治疗其他【贪婪者】,同时逐渐杀死该【怪物】。 ---------------------------------------------------------贪婪之车 / 晚餐推车

40
大型单位。可以攻击任意位置。会施加流血、中毒、致盲和嘲讽效果,还能随机散播疾病。会吞噬其他敌人的尸体来恢复生命值,并将尸体吐向英雄,生成肉块堆。肉块堆可以被其他贪食者吃掉。 ---------------------------------------------------------女士

20
可以同时攻击前排、后排和中排的两名英雄。施加压力、中毒效果并拉扯英雄。可能使英雄感染随机疾病。若进食则能使用强力攻击,对所有英雄造成伤害并施加中毒和压力效果。 ---------------------------------------------------------男爵 / Lord

30
大型单位。可攻击任意位置。能对英雄施加压力、虚弱效果并将其击退。能够强化其他饥魔,为它们提供增益并向前移动。可使英雄感染随机疾病。若吞噬成功,将能使用强力攻击,对英雄造成中毒、眩晕效果并施加大量压力。 ——黑菲利普

20
2 迷你Boss 贪食者。作为比同类更大更凶猛的存在,黑菲利普与其他贪食者一同在区域内游荡,搜寻新鲜的肉。出场时携带3个饲料标记。可以攻击任意位置。通过攻击来拉扯或推开敌人,并施加眩晕效果。如果英雄身上有连击标记,会使用强力技能将英雄推至最后一个位置,并窃取2个增益效果。收获之子

120
“诞生于被啃食过半的云之母腹中,这个孩子本身就是堕落的化身!” 区域首领,象征着贪食者贪婪的存在,端坐在丰饶之角中。这是一个大型单位,每回合拥有2次行动机会,能够攻击首位或末位的英雄组合,并施加流血、中毒和压力效果。 战斗开始时位于最后一个位置,并会逐渐向前推进。当到达第一个位置时,会攻击前排的两名英雄,然后返回最后一个位置。 在竞技场中,除了孩子外,还会有两堆肉块。每堆肉块也会攻击前排和后排的英雄,施加失明和脆弱效果。此外,肉块有67%的几率对英雄施加饥饿效果。被饥饿效果影响的英雄会移动到前排位置。当英雄移动到前排位置时,他只能使用【暴食】技能,从其中一个宝箱上咬下一块。这会使英雄的最大生命值降低15%,持续到战斗结束。 战斗胜利后,英雄们将获得战利品,【增加25个背包格子】,或者【提升英雄50%生命值但降低50%致命一击抗性】。 --------------------------------------------------------- 狂热者 / Fanatics

废墟与火焰映入眼帘……因末日将至而陷入疯狂的狂热分子们,烧毁了书籍,也烧毁了城市。人类数百年的发展与成就,毁于他们疯狂的蔑视。他们将自己献给火焰,肉体如烛蜡般融化……大城市的居民亲眼目睹了山脉的恐怖,得出了一个可怕的结论——如果古代手稿中记载的知识帮助黑暗之心苏醒,那么就不该留下任何知识或手稿。城市里只剩下被烧毁的图书馆、堆积如山的燃烧卷轴,以及被拜火狂热分子杀害的学者。所有【异变者】都拥有较高的火焰抗性,会对英雄施加火焰效果,还能点燃自身,从而解锁新的攻击方式并强化原有攻击。

携死之人 / 献祭者

13
2 出现在最后一个位置,携带两个重型盾牌。每回合向前推进一格。若抵达第一个位置,将对所有英雄发动攻击,造成大量伤害、灼烧和压力。 ---------------------------------------------------------萨满

无法识别或无法翻译,已删除。
可攻击任意位置。施加压力和致盲效果。若点燃自身,可治疗盟友,并为其附加闪避和护盾效果。其攻击将开始点燃并吸引敌人。若战斗中存在【她的神圣陛下】,则会为英雄附加连击代币。 ---------------------------------------------------------献祭者 / Inmolatist

无法识别内容,已删除。
可以攻击任意位置。点燃英雄,施加压力和致盲效果。可以点燃其他【异端者】,赋予他们强效闪避和增益效果,还能焚烧尸体,同时治疗所有敌人并以较低概率赋予他们增益效果。 ---------------------------------------------------------锁链者 / Whipper

无法识别内容,已删除。
可攻击任意位置。会拉扯英雄,并施加冰冻和致盲效果。若点燃自身,则能立即攻击所有英雄,造成燃烧效果、施加压力并降低英雄的火焰抗性。若战斗中有【她的神圣陛下】在场,还会对英雄施加连击标记和震慑效果。 ---------------------------------------------------------屠夫 / Flayer

无法识别或无法翻译,已删除。
可攻击所有位置。会施加流血效果,也能为自身施加格挡和闪避。若点燃自身,将同时点燃敌方英雄,并施加压力和致盲效果。每次攻击后会获得闪避或格挡。 ——炼狱生物/角斗士

无法识别或无法翻译,已删除。
大型单位。每回合拥有两次行动机会。可以攻击前三个位置的敌人,造成击退、震慑和灼烧效果。每个回合开始时会获得被动强化,提升自身速度并延长敌人的灼烧持续时间。 ---------------------------------------------------------她的圣洁陛下

23
8号小Boss,被异端们尊崇的圣女。可以攻击任意位置。会对英雄造成严重灼烧,施加压力和致盲效果。能够点燃其他异端,赋予它们高额闪避和增益效果,还会焚烧尸体,同时治疗所有敌人,并以较低概率为它们提供增益和闪避效果。若任意一名英雄处于燃烧状态且拥有连击令牌,【她的圣洁】将发动强力技能,立即造成三倍燃烧伤害。同时,该英雄身上的连击令牌和燃烧状态将被移除。 ——图书馆员

116
“他在自己的阶梯上疯狂摇摆,沉醉于火焰对人类知识的毁灭!” 区域首领,畸变者领袖,亲自摧毁了城市的主图书馆。每回合拥有三次行动机会。可以攻击所有位置,点燃英雄,施加致盲、易伤和压力效果。 战斗开始时位于最后一个位置。他面前会有三堆书。图书管理员会逐渐烧毁书籍,向英雄们靠近。 图书管理员可以使用【分类】能力——所有英雄将根据职业按字母顺序从右到左排列。由于游戏原始语言为英语,英雄将按以下顺序排列:雇佣兵、鞭笞者、盗墓贼、野蛮人、强盗、小丑、受诅者、战士、神秘学者、瘟疫医生、逃犯、修女。 当场上不再有书籍时,图书管理员会点燃自己,并且在战斗结束前的每回合都会立即点燃所有英雄,造成大量伤害并叠加燃烧效果。英雄获胜后将获得战利品,该战利品可让任意英雄通过暴击点燃敌人,但有小概率点燃英雄自身,或者是完全揭露地图位置的战利品。 野猪

猪人,在他们黑暗的巢穴中作恶。有传言说,这些邪恶的生物体内存在着某种来自异界智慧的恶魔火花。关于野猪人的首次报告来自西海岸的一个小村庄居民…… 随着末日降临,猪人从保护区蔓延至整个世界,躲藏在古老的矿井和洞穴中。所有猪人都有较高的抗毒性,并会造成大量压力和各种疾病。

猪猡潜行者(Swine Skulker)

15
它生成时带有闪避效果,且每回合有50%的几率获得闪避。攻击所有位置,可施加中毒、压力、随机疾病效果,并能拉扯英雄。此外,它还可以进入隐身状态,强化下一次攻击。 若敌人中存在威尔伯,这个奸细会对一名英雄施加连击标记和压力。 ---------------------------------------------------------野猪削皮者

20
【野猪 brute】自带闪避效果,且每回合有50%的几率获得闪避效果。它可以攻击前三个位置,造成巨额伤害、眩晕、击退3个位置并附加压力。此外,它还能同时攻击后三个位置,施加中毒、压力以及以下负面效果中的一种:虚弱、易伤或震慑。

40
初始携带盾牌,每回合有50%的几率获得盾牌。大型单位,可同时攻击两个前排或两个后排位置,攻击会施加压力。若被击退至后排,可使用眩晕攻击并返回前排,同时施加流血效果。 ---------------------------------------------------------威尔伯

48
0号小Boss,现任野猪人首领。与《暗黑地牢》中的上次遭遇相比,其实力大幅增强。它会携带重型盾牌出场,且每回合有50%的几率获得重型盾牌。作为大型单位,它能够攻击前三个位置,其攻击还会施加压力。若被击退至后方,它会使用眩晕攻击并返回前排位置,同时造成流血效果。如果英雄身上有连击标记,那么威尔伯的攻击将造成必定暴击伤害。 -------------------------------------------------------- 鱼人 / Fisherfolk

当天界末日降临,人们试图寻找方法躲避非自然的潮汐。对于沿海居民而言,救赎以另一种同样非自然的力量形式出现。古老的巨石从海底升起,沿海村庄的居民将身心都奉献给了海洋,以他们新神的形象获得重生。 变得面目全非、受新主人操控的渔民,会攻击任何靠近大海的人。所有鱼人都拥有平均的效果抗性,尤其擅长抵抗流血效果。许多鱼人可以通过攻击移动英雄,并给英雄套上贝壳——英雄在移动时会受到流血伤害。 在任何战斗中都可能随机出现迷雾,使英雄失明。

码头鼠

14
有25%的几率在隐匿状态下开始战斗。可以攻击任意位置。施加流血、压力和贝壳状态,自身同时进入隐匿状态。 ---------------------------------------------------------水手长

17
可攻击任意位置。攻击会使英雄向前或向后移动、造成眩晕并降低移动抗性。 ---------------------------------------------------------容格 / 船舱男孩

13
只能攻击一次。会随机为自身施加以下两种增益效果:治疗25%、攻击力提升、暴击伤害提升、闪避提升、重型护盾。经过随机回合数后,会从丛林中跳出随机渔夫,对一名英雄造成伤害。出现的渔夫因变异而获得强化,伤害增加25%,速度+3,受到伤害后有33%几率获得护盾。孵化时可能以50%的概率附加疾病。疾病会在每回合开始时随机给英雄附加贝壳。 ---------------------------------------------------------渔夫

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每回合拥有两次行动。可攻击任意位置。施加流血、虚弱、易伤和压力效果。可通过闪避或强化闪避以及暴击来强化自身。 ---------------------------------------------------------船长 / Captain

23
可攻击前三个位置。攻击会造成虚弱、施加压力和贝壳状态。船长可以强化场上所有敌人,为每个敌人提供两个随机增益:强化、暴击伤害、重型护盾、强化闪避或加速。此外,船长的攻击有几率增加英雄受到的流血效果强度。 ---------------------------------------------------------码头工人/ Docker

46
大型单位。可攻击所有位置。攻击有几率附加贝壳效果并击退英雄。还能使英雄位置互换。 ---------------------------------------------------------船体守护者(Hull Keeper)

24
5 精英水手,身着背心和三角帽。可以攻击任意位置。能将目标拉近或推开两个位置。还能使英雄眩晕、施加压力、造成易伤状态并降低移动抗性。 ---------------------------------------------------------利维坦

155
5 "他们必须明白,他们那可怕的神明也是会死的!" 区域首领,渔民之神。大型单位,无法移动。战斗开始时,会用海洋吐息削弱英雄,有一定几率施加失明、易伤和压力。召唤海啸攻击所有英雄,并施加贝壳、贝壳病和压力。回合结束时,利维坦从水中抬起手。 手拥有24点生命值,每回合行动两次。利维坦会随机选择两名英雄并锁定他们。随后,它会尝试将其中一名选中的英雄拖入水中,使其暂时脱离战斗。若该英雄拥有足够高的移动抗性,则可以抵抗这次拖入。被拖入水中的英雄会持续处于水下状态,每回合受到4%的伤害并获得2点压力值,直到利维坦的触手被摧毁。同时,该触手会攻击并移动另一名被选中的英雄。当手臂被摧毁后,利维坦会在下一回合结束时将其重新从水中升起。 英雄获胜后将获得一个战利品,该战利品可以让英雄多携带两个战斗物品,或者使受到和造成的流血效果数量翻倍。 --------------------------------------------------------- 异端者 / 邪教徒

虚空与腐朽正在侵蚀这个世界!看那——深不见底的幽冥黑暗!现实在眼前分崩离析!曾经构成世界的美好幻象,已然破碎且化为泡影。 异端分子是黑暗之心的忠实仆从,对其顶礼膜拜。他们的面容被黑色铁面具所遮掩,身躯则因可怖的赘生物与触须而扭曲——这是他们那怪诞神明的恩赐。异端在转变之前的身份无人知晓,但如今他们的形态已与人类相去甚远。随着末日降临和黑暗之心的觉醒,他们不再躲藏于阴影之中,开始向整个世界散播黑暗。 与异端的战斗将在每个区域的末尾进行,当希望之火熄灭时,以及在戈尔的最终Boss战之前也会遭遇他们。异端能给英雄们带来的主要麻烦包括高额伤害、压力、增益效果和流血状态。他们还经常削弱英雄。击败他们的奖励将是特殊圣物。 所有异端都会崇拜他们的高阶存在——执事、红衣主教和绝对者。这会治愈后者并为其解锁强化攻击。

基路伯(Cherub)

14
出现时带有两次强化闪避。可攻击任意位置。能积累新的闪避次数,还会削弱英雄,施加致盲、恐惧和压力效果。 ——传令官

28
从第三次忏悔开始会携带盾牌或重盾牌出现。可以攻击任意位置,施加压力、流血和致盲效果。能够通过暴击伤害和盾牌/重盾牌强化自身。 ---------------------------------------------------------传令官 / Herald

18
可攻击任意位置。施加流血和燃烧效果。可从英雄身上移除两个增益效果并施加压力。能够清除所有敌人身上的所有负面效果,将其转移到自身并转化为增益效果。 ---------------------------------------------------------祭坛

20
其初始技能会根据信仰阶段发生变化。在第一阶段信仰中,所有敌人在回合开始时有20%的几率获得潜行状态。在第二阶段信仰中,所有受到伤害的敌人有25%的几率受到暴击。在第三阶段及后续信仰中,随机一名敌人在回合开始时会获得嘲讽状态。 在任何信仰阶段,祭坛都会治疗友方单位并为其提供护盾。如果祭坛是最后一个敌人,它死亡时会对一名英雄造成大量伤害并施加三点压力。——【执事】

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大型单位。战斗开始时,可使自身受到的远程或近战技能伤害降低50%。能够攻击前2个位置并造成流血效果,同时对所有英雄施加压力。可以移除英雄身上的护盾,自身同时获得重型护盾。若对主教进行足够的祈祷,他会攻击第一个位置的英雄,造成10点流血、4点压力,并使所有异端获得强化闪避。红衣主教(Cardinal)

46
大型单位。可攻击任意位置。对单个英雄同时施加流血、中毒和燃烧效果。对所有英雄同时施加压力、易伤和混乱效果。若红衣主教进行充分祈祷,他会攻击所有英雄,施加易伤、虚弱、压力效果并移除格挡。 ---------------------------------------------------------至高者 / Exemplar

憎恶具象
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异端首领,世界憎恶的化身。仅会在第三个区域的酒馆前出现。拥有每回合两次行动机会。巨型单位。可攻击任意位置。造成极高伤害。会给英雄施加连击标记,随后攻击选中的英雄,造成大量压力和中毒效果。给随机两名英雄施加恐惧和易伤效果。首领出现时会携带一名随机异端敌人。之后,如果对他的祈祷足够虔诚,绝对者将能够召唤新的异端或献祭现有的异端,以获得治疗和抵消效果。 --------------------------------------------------------- 行尸 / 憔悴者

步履蹒跚,形容枯槁,不过是昔日自我的残影。人类在绝望中扭曲的回响…… 许多人未能从疯狂的邪教徒手中逃脱。他们失去了人性,如今在世间游荡,攻击任何遇到的人。 所有【行尸】都会带来巨大的压力,并且能够使英雄感染各种疾病。

迷途之魂 / 失落之魂

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可攻击前两个位置。施加压力和中毒效果。有小概率使英雄感染随机疾病。 ——寡妇

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可攻击任意位置,施加压力、恐惧、眩晕和致盲效果。 ---------------------------------------------------------头盔 / 海胆

无法识别或无法翻译,已删除。
可以攻击任意位置,造成大量压力。能够进入隐匿状态,并强化下一次攻击为暴击伤害。 ---------------------------------------------------------樵夫 / Woodsman

无法识别内容,已删除。
大型单位,可攻击前两个位置。施加压力和流血效果,能保护其他敌人并获得护盾。其中一种攻击造成巨额伤害。有较低概率使英雄感染疾病,降低其最大生命值。 ---------------------------------------------------------吸血鬼/食尸鬼

36
4 携带盾牌出现。每次攻击时获得新的盾牌。大型单位,可攻击任意位置,造成大量压力、流血、恐惧效果,可降低10点光亮等级。可使英雄感染疾病,导致英雄受到的压力增加50%。 -------------------------------------------------------- 强盗 / Pillagers

最糟糕的寄生虫是那些投机取巧的家伙。他们是强盗,趁世界崩塌之际掠夺财富。真正的卑劣——是从灾难中获利。 即便是在如此艰难的时期,强盗们依然抢劫那些正躲避怪物的人们。让他们罪有应得吧。 所有强盗都会组合他们的技能,相互配合,并且可能将攻击集中在单个英雄身上。

掠夺者斧兵(Pillager Hatchetman)

15
可攻击前两个位置,有50%几率附加流血和连击标记。若目标身上已有连击标记,则可造成更高伤害并附加压力。 ---------------------------------------------------------射手 / 掠夺者神射手

13
可以攻击任意位置。施加压力和震慑效果。能够击晕并击退首位英雄。 ---------------------------------------------------------野狗 / Mongrel

13
5 出现时带有闪避。可攻击前三个位置。施加流血效果。能够保护其他敌人,同时获得闪避和格挡。 ---------------------------------------------------------火口怪 / Firemouth

15
可攻击任意位置。造成灼烧和致盲效果。 ---------------------------------------------------------武器/影响

38
该单位初始拥有两个重型护盾,在重新装填后会再次获得两个重型护盾。这是一个大型单位。它能够一次性攻击多名英雄,距离英雄越远,攻击到的目标数量就越多。命中时会施加压力,未命中时则会降低英雄的压力。 ---------------------------------------------------------古董商

26
6号强盗小Boss,曾与英雄们并肩作战,如今却劫掠民众。它能提升所有敌人的暴击率、速度和效果抗性。只要除安提克瓦拉外还有至少一名敌人,它就会获得额外回合。它能够将敌人移至有利位置,并为其提供厚重护盾、闪避和增益效果。攻击会施加连击代币、致盲、震慑和击晕效果,以及中毒和压力状态。进行近战攻击时获得强化闪避。 击败古董商后,英雄将获得他的一件物品,该物品会根据你背包中的货币数量获得强化。 -------------------------------------------------------- - 野生动物 / 生物巢穴

野兽的巢穴,堆满了骸骨和其他残骸……里面潜藏着被降临的黑暗扭曲的野兽。食腐者、巨型蜘蛛和野狗——这就是曾经丰富的动物世界所剩下的一切。所有野兽都会施加伤害效果,并可能使英雄感染疾病。 ——食腐者

17
攻击前三个位置,施加流血效果,可能感染疾病,使目标每回合中毒。可以吞噬其他敌人的尸体,进行治疗并变异为吞噬者。 ---------------------------------------------------------吞噬者

23
出现时带有两个强化护盾。攻击前三个位置,施加流血效果,可能感染疾病,使目标每回合中毒。施加虚弱和易伤效果,同时降低毒素和流血抗性。可以吞噬其他敌人的尸体,恢复生命值并获得暴击和两个护盾。 ---------------------------------------------------------织网者 / Webber

无法识别或无法翻译,已删除。
它会进行两次闪避。攻击所有位置,施加中毒、眩晕、易伤效果。如果敌人中有【喷吐者】,还会施加连击代币。撕咬时可能会使目标感染疾病,导致英雄随机向前或向后移动。

14
出现时带有两次强化闪避。攻击所有位置,施加中毒和致盲效果。如果任一英雄身上有连击标记,喷吐者会必定攻击该英雄并造成暴击伤害。可能会使目标感染疾病,导致其随机向前或向后移动。 ---------------------------------------------------------狂怒啮咬者

14
4 出现时带有倾斜角度。攻击所有位置,会将两个最远位置的英雄拉向自己。能够施加疾病效果,降低最大生命值,并随机造成失明或强化效果。 ---------------------------------------------------------甘德

23
2 小型首领 兽穴猎犬,由迷失军团驯养的战犬。出场时带有两个强化护盾。攻击所有位置,造成流血和压力。能够强化狂怒鬣狗,提升它们的暴击几率并使其能够造成流血效果。可散播疾病,降低最大生命值并随机造成失明或获得增益。关于最终Boss 最终Boss将在后续的指南中介绍。我希望能亲自体验每一个Boss,不破坏初次体验的惊喜。 感谢阅读 希望你喜欢这篇内容,并且对《暗黑地牢》的世界有了新的了解。

你也可以查看我撰写的其他指南。相信每个人都能找到自己感兴趣的内容。
2026-02-19 19:00:13 发布在
Darkest Dungeon® II
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