
谁是死神利维坦以及如何应对它? 引言 众所周知,死神利维坦是《深海迷航》中最令人头疼的海洋生物之一。在本指南中,我将以通俗易懂的方式讲述如何与这些“大虾”周旋。 本指南仅用于演示和娱乐目的,不鼓励任何违法行为。在制作本指南的过程中,未伤害任何濒危动物。 奇幻生物及其栖息地 玩家首次遇到“收割者”通常是在《守望先锋》的成人恶搞游戏中,当时他们试图进入尚未开放的区域。而这个区域很可能就是“极光号”(飞船)。 既然我可以去探索世界,那还在这里挖什么呢。海洋中间有个什么东西,那里肯定有什么有趣的玩意儿 © 毫无防备的受害者。 没错,就像电锯在鼎盛时期用“诱饵”捕捉鸽子一样,收割者也用一艘破旧的好船来引诱你。 这种情况下会发生什么呢?如果你以前没有玩过《深海迷航》,对这款游戏也一无所知,那么你会体验到人类的各种情绪,从最初的好奇,到最后因挫败感而吓得尿裤子。

网上有一张完整的地图,上面有标记、生物群系说明以及其他我们不需要的信息。我们唯一感兴趣的是【利维坦刷新点】标记。 地图上我们只关注特定标记。我就是用这些标记来标注【收割者】的。其他利维坦都是社恐幽灵,而在某个极深的地方还藏着一条龙。我们才不在乎他们,因为我们已准备好与他们展开大战,而且在收割者给我们带来考验之后,我们会变得更加强大。

说真的,游戏中实际上只有三个收割者的栖息地。 1) 极光区,也就是坠机区 2) 山脉。位于带有防空系统的岛屿下方。 3) 沙丘——一个非剧情必需的生物群系,但里面有各种好东西(我在那里找到了螃蟹陷阱和咖啡机) 与各种传言和传说相反: 1) 地图上的收割者正好是25只,不多也不少。关于有3只、5只、7只、10只以及其他任何非25只数量的说法都是假的。2) 收割者不会重生,游戏中所有生物均如此,除了死亡区域(地图边缘外的区域,你在那里肯定会完蛋。游过去然后送命?那是你自己傻)的幽灵。这一点已由开发者证实。 3) 它们不会离开自己的栖息地。所有诸如“收割者游到安全的浅滩并在那里定居”的说法都是谎言。或许在游戏非最终版本时可能存在这种情况,但现在不会了。它们只存在于3个生物群系中,只会在那里出现。更重要的是,没有哪个收割者会为了你从自己的“垃圾堆”游到隔壁生态区。无论我怎么尝试把小虫子从它的同伴身边引开,它都完全不愿意。 【第4课 - 表现出尊重】 在这部分,我会讲讲这些“打工仔”的行为模式,以及为什么它们并不比沙鲨或潜行者更危险。 我在网上看到过一个视频,里面有个家伙在讲解收割者对玩家的仇恨机制是如何运作的。这么说吧,要是你看过视频就当没看过。实际上,在《深海迷航》里,裂空者是最蠢的生物。我是在向这些水生“吸血鬼”宣战之后得出这个结论的。 经过研究发现,一旦裂空者感觉到你带来的威胁,你就会发现它立刻变得跟个睁眼瞎似的。

我到底尝试了多少次想在对自己最有利的条件下激怒这个畜生,可每次结果都是我撞上了这只虾,而我们重要的虾才会屈尊注意到我们。要是视野里有两个收割者,情况就更糟了,你根本没办法也不想靠近到第二个收割者的视野范围内。第二个收割者却像那部色情片中的情节——一个女孩在玩游戏机,旁边有人在侵犯她穿绿袜子的朋友(抱歉,这里没有画面)。这简直是火上浇油,而且收割者身边还经常出现其他掠食者,收割者对这些掠食者的优先级远高于玩家。我甚至有过这样的经历:拿着最好的氧气瓶,却要站着等那位“先生”在临死前先“享用”一顿。

Зато ваш мотылёк жнецу понравится больше чем вы. И он с радостью вам это покажет, разнеся ваш источник кислорода на глазах у своей толпы, оставив вас, ещё боящегося, посреди дюн/авроры/гор - выбирайтесь как хотите. И по самой гадкой иронии, именно на такой досадной минуте, искусственный интеллект жнеца заработает на все 200%. у меня, кстати, даже такого не было))))) Касаемо самого спавна жнецов, то я заметил интересную вещь. Они не следуют правилу двух, а всегда плавают обособленно друг от друга. Да, может быть такое, что ты увидишь сразу двух левиафанов. НО, большое такое НО - это происходит редко. Чаще всего из-за внешних факторов: увидел песчаную акулу и загулялся малыш, его кто-то пнул, он получил урон и в ужасе начал уплывать от угрозы (да, эти твари ещё и oбcиpaются похлеще игрока, когда получает n-oе небольшое количество урона), а может всё и сразу. Факт в том, что после того, как жнец побесится вне своей зоны комфорта, то он сразу же вернётся на исходную и продолжит плавать определённым хаотичным маршрутом в определённой точке. Говоря научно - расстояние между жнецами в районе 200-250 метров (это примерно, говорю по ощущениям). Отсюда, кстати и выходит миф, что в игре всего три жнеца. Ведь по факту, у Авроры один жнец находится у левой части носа и тусит там. Его игроки могут увидеть, когда плывут лутать Аврору. Ближайший к нему друг находится ПРЯМО под носом, почти чиркая пузом землю. Я думаю, мало нашлось игроков, которые увидев такую тварюгу впервые, полезут глубже. А после сего происшествия заработают ПТСР, и уж тем более не узнают, что в районе носа их вообще 3. За второго жнеца принимают ближайшего к спасательной капсуле под двигателем Авроры. Именно там мы и ищем детали для "циклопа". Вода пи3дeц какая мутная, ничего не видно, дай бог дойти до базы, а вы тут ещё про каких-то 6 жнецов. Стоп, что? Их там 6? Вот тут то и просыпается осознание того, что остальные 8 жнецов - xyй пойми для чего там созданы. Даже их целенаправленный поиск может быть затруднителен, в виду мутной воды и далекого расстояния от друг друга + там рядом уже конец карты, чуть оступишься - 3 призрачных работяги накормят тебя белком. Вообще, выискивая креветок на обед себе, я поймал себя на мысли, что почти половина всех жнецов живут буквально на границе с мёртвой зоной, куда игрок вряд ли вообще пойдёт. Что там забыли жнецы? Я xyй его... А там глядишь и спутаешь одного жнеца с другим, подумав, что это один и тот же гастролёр. Также советую всегда держать в голове, что жнецы вертели на своей кожаной палке все законы физики, а посему не брезгают плаванье под текстурами. Это к вопросу а что делать, если жнеца на месте спавна нет, а я его не убивал? Крепкая охота В этом разделе я расскажу, как можно убить жнеца-левиафана. Гайд опробован на жив мне, а посему я ответственно заявляю, что всё нижесказанное работает. Подготовка На мой взгляд в игре существует только 3 адекватных способа убить жнеца, и ещё миллион странных, а местами, будем честны, дебильные. Какой бы вы способ не выбрали вам 100% понадобится стазис-пушка/ Она способна заморозить жнеца на какое-то время (в зависимости от мощности заряда), от чего он становится полностью беспомощным или почти . И хоть в одном способе для убийства не нужна стазис-пушка, иметь её в арсенале всегда полезно, если что-то пойдёт не так, и вам резко нужно совершить отрицательную атаку. Желательно: починить реактор на Авроре, чтобы выкинуть наxyй этот бесполезный рад-костюм; ребризер, чтобы нормально дышать на глубине >100 м; крутые ласты, a.k.a. мне лень смотреть их название; мотылёк, краб, циклоп и т.д. Чем лучше у вас снаряжение, тем проще это будет всё выполнять. НО можно спокойно и без него, разве, что мотылёк всё же придётся взять, чтобы пополнять кислород. Да и ребризёр понадобится, если ваш мотылёк не способен нырнуть ниже 200 метров. Опять же, повторюсь, это необязательно, но сделает процесс более... приятным, что ли? Особенно циклоп. На него жнецы вообще не реагировали, хотя по идее должны + это была мобильная база, на которой я респавнился, если вдруг меня убивали. Также скажу сразу: не стройте никакой комнаты сканирования. Во-первых, ресурсы на неё нужны, как минимум для самой комнаты, трубы и люка + источник энергии. Солнечная панель у меня работала через раз, да и ночью писю тебе, а не энергию. А посему, лучшим вариантом станет био-реактор на наших любимых фиолетовых грибах + ещё одна комната. Для нормального сканирования нам нужны 4 модуля дальности. Но даже этого не хватает, чтобы зацепить больше 3 жнецов за раз (про правило ~200 метров расстояния надеюсь ты не забыл?) . А шо это значит, моё солнышко? А пора тебе сносить, всё, что ты строил и возносить на другом месте, молись, чтобы это всё поместилось в твой инвентарь, , а био-реактор не возвращает вкинутое в него топливо, а значит либо экономь, засоряя мотылёк/свой инвентарь, либо плыви на основную базу за топливом. Думал всё так просто? Кстати, а ты не забыл чип интерфейса комнаты сканирования? А вот он тебе нужен, чтобы ты видел результаты скана на своём экране вне убежища. И для чего это всё? Не, кому будет по кайфу таким заниматься - делайте, но ни о какой быстрой зачистке речи быть и не может. Более того, что в мотылёк, что в циклоп можно засунуть свой собственный сканер. Который А: мобильный, Б: легче сделать, чем целую микро-базу, В: сканирует всё вокруг себя, позволяя видеть рельеф местности и примерно понимать, где может быть жнец (если вы смотрели какие-нибудь видео с местами обитания - вам сильно поможет). Способ 1: термонож Чудо-нож, чудо-нож - не зарежешь, не убьёшь. Самый доступный, самый простой, самый эффективный способ. Для его реализации нам понадобится стазис-винтовка и термоклинок. Часто такие ништяки лежат в капсулах от других игроков. В крайнем случае, крафт у них недорогой. Суть тактики: Находим бедную жертву. Пытаемся её заагрить, проверяя уровень нашей безнаказанности. Если креветке поxyй - плывём ближе. Как только вы слышите рык (он немного отличается от тех, которые вы слышите обычно, пока жнец вас не трогает) - работайте. Рёв означает, что жнец уделил вам внимание и готовится напасть возможны водные пируэты перед атакой. Не паникуем, целимся ровно в голову, желательно в лоб между двумя глазами. Помните, его братья xyй клали на него, помощи не будет. Тут очень важно будет сказать, что сначала лучше стрелять слабым зарядом, чтобы просто поймать жнеца в стан. Уже после заморозки заряжайте на полную катушку. Как только заморозили максимальным зарядом - плывите к нему. ВАЖНОЕ НО: хоть тварь и заморожена, если подплыть прям к лицу или к щекам, то жнец вас может схватить. А из-за того, что он в стане, жнец не может вас добить. Тут начинается рулетка - либо вы каким-то божьим чудом вырвитесь и жнец выйдет из стазиса, уплывёт от вас, либо, как у меня было, чаще всего - он просто дождётся конца стазиса, не отпуская вас, а после просто убьёт. Не знаю, баг ли это или фича, но факт есть. Поэтому старайтесь подплывать к нему сзади, но не слишком далеко, чтобы вы могли наносить урон в голову. Что делать дальше? Ковырять его 25 раз за 1 заход, в сумме - 125 раз (5 заходов), ни меньше, ни больше. Ориентируйтесь на жёлтую кровь, исходящую от жнеца. Она означает, что вы нанесли ему урон. Почему именно 25 раз? Потому что стазис не бесконечный, и вам нужно будет заново выстрелить ему в голову, а после продолжить ковыряние. Делаем так: максимальный заряд - 25 ударов, максимальный заряд - 25 ударов. Важно тут не промахнуться повторными стазисами. У меня бывали случаи, когда выстрел проходил мимо/не активировался и прочая сpaнь. Поэтому после 25 ударов обязательно цельтесь куда-то в лоб, даже если вы сбоку. Самое главное - голова, именно она для всего этого дела уязвима. Под конец добавлю, что можно такое провернуть и обычным ножом - 250 ударов. Но опять же, но. У вас почти со 100% шансом закончится кислород, вы имеете больше шансов где-то обocpaться и всё заруинить. Способ 2: раскумарься, оболдуй

这种方法比第一种强得多,但它是一次性的,也就是说你无法对收割者进行击杀连击。要实现这一点,我们需要气囊的气体滤泡。没错,就是那个在安全浅滩游泳的男孩。原来大规模杀伤性武器一直就在你手边。尽可能清空背包(只保留最少量物品),游向气囊并开始挤压它,使其释放气泡。不要远离气泡,尽量在它们引爆前收集尽可能多的数量。虽然气体对我们造成伤害,但生命值会随时间恢复到初始状态,所以死亡的几率极低。最少需要收集20个卵泡,但我建议收集全部30个甚至更多。问题在于,我之前遇到过甚至连25个球体都不够用来击杀收割者的情况。你们肯定不想和一个没能杀死、变得狂暴的混蛋单独对峙吧? 在我们开始行动前,一定要在游戏设置中开启【暂停功能】。现在使用背包时游戏会暂停,这样你就能一次性扔掉20-30个球体了。否则一切都会变得复杂得多,毕竟你得躲避毒气、刷新停滞状态,不断重复操作直到收割者死亡。但现在——直接30发命中面部,搞定。 步骤如下:游向收割者,将其冻结,然后游向“头发”,从上方贴近它的头顶,开始用鼠标右键投掷所有腹腔气囊。这些气囊可能会遮挡你的背包,没关系,重新打开背包继续即可。在这样的原子轰炸后,如果不吝惜卵泡,收割者肯定会死。独眼巨人+螃蟹在这件事上会非常有帮助。因为它们还可以再装填卵泡,这样你就不用再回来了。难道有人会把一次性餐具用10次吗? 狩猎强者2 方法3:武士道之路

我其实不太懂什么是武士道,但听起来很酷。这东西反正和日本有关,而日本就有武士,武士讲究的就是荣誉。所以我们的方法是最光明正大的,绝不“猥琐”。 拿上螃蟹套装和修理工具。不要给它装备任何手臂。就是纯粹的裸螃蟹。然后去找个倒霉蛋。接下来就非常简单粗暴地开始挑衅它,用两只手揍它。这会花你5分钟到半小时不等,具体取决于收割者的行为。如果他划伤了螃蟹,就等它游开,然后出来修理,再进去继续搏击俱乐部。一切都非常简单,但同时又很复杂。 不建议使用风暴,因为它们的伤害比徒手还低。绳子可以用,但千万别因为什么破事掉下去,或者被弹到地图边缘,而且还会降低伤害。可以根据喜好给背包增加各种加威力的配件之类的。但要时刻记住,如果出现任何差错,你就会失去那只装满东西的螃蟹。正是因为这个原因,我不喜欢这种方法。前两种方法除了可能会损失一些毛囊外,你不会有任何损失。但在这里,你赌上的是自己的外骨骼及其所有升级。 还有一种变态玩法,会用到前面提到的钻头和绳子。我想这里就不用多解释了。这种方法效率低下,耗时很长,还容易出事故。尾声 在击杀几名拾荒者后,他们将不再对你构成任何威胁,即便你在没有装备的情况下开始新游戏。你甚至会同情他们,这很正常。他们孤独地生活在少有人问津的聚居区。狩猎季节已开启 祝你狩猎顺利,潜行者

2026-02-20 01:00:18 发布在
深海迷航
说点好听的...
收藏
0
0
