
Не столько руководство, сколько конспектик для себя на случай, если в будущем захочу перепройти. Настолько универсальная прокачка, насколько возможно. Версия игры Gothic II: Gold Edition или Gothic II: Gold Edition + Steam Fix Универсальная прокачка 1 Глава. Основная задача в 1 Главе – до вступления во фракции прокачать Силу до 94 за свои очки опыта! Одноручное до 20 у Кавалорна, дальше силу до 52; У Йоры купить меч Альрика (+10 одноручное), ходить с ним; Если маг, то все равно ману НЕ качать; Если не маг, можно (а найму скорее нужно) прокачать арбалет до 16%, дальше до 30% добивается табличками во 2 главе; В любом случае, жертвовать 20 раз по 50 монет Дарону; Как можно раньше изучить извлечение жал кровавых мух у Гаана (охотник у Прохода); У арбалетчика-ополченца выбить ключ от башни, в ней забрать Изысканный длинный меч 80/70/+6одн; У Эрола после выполнения квеста купить амулет силы. Силу у него НЕ повышать, пока не будет 94+; победить в поединке Бронко (крестьянин на дороге у фермы Секоба), должно дать +1 Силы, если своей меньше 50; когда своей силы 52, кольца-пояс-амулет +18 = 70, сменить меч; Повысить навык одноручного до 22 бесплатно у ополченца Вулфхарта до 7 утра, дальше до 24: лучше прочитать соответствующую каменную табличку, потратив 5 очков опыта на изучение языка у Миксира, его все равно учить; Дальше качать силу до 94; Если маг, придется учить 1-2 Круги магии и Ледяное копье у магов Воды уже во 2 Главе; Если не маг, предварительно скупить все свитки типа Ледяное копье, Молния, Гейзер (от огненных кричеров), Огнешар (от варгов и скелетов), Уничтожение нежити; *Огнеплюи для файтера - гемор, поэтому копим и юзаем ситки; НЕ КАЧАТЬ СТОРОННИЕ НАВЫКИ, кроме оговоренных; СКУПАТЬ все свитки огненного дождя, ледяной волны, вызова демона; все яблоки; яблоки жрать потом по 25 штук сразу (+1 к силе); все эликсиры (нужные); весь луговой горец (ибо его всегда не хватает); СОБИРАТЬ все черные грибы и жрать по 50 штук сразу (+5 к мане); все каменные таблички, но Ватрасу сдававть в 3-4 главе все сразу (20 штук +20 к мане); все похлебки и колбасы с бонусами; КРОВАВЫХ МУХ НЕ ТРОГАТЬ, пока не изучено извлечение жал; Можно выполнить квесты Теклы (дает колбасу +1 к силе, пока не жрать); !!!Если наемник, то сначала вступить в наемники, а потом говорить с Теклой; Итак, все еще 1 Глава, нет фракции, своей силы 94 + 18 кольцо-пояс-амулет; Дальше у Эрола поднять Силу +1 бесплатно; Дальше жрать эликсиры-яблоки-колбасы-похлебки, читать таблички, молиться Инносу; Дальше изучить эликсир силы у Константино за 20 очков опыта (соответственно, в ученики идти к нему); маг сначала вкладывается в круги и спеллы; Маг намаливает +20 маны за 2к золота у Инноса уже в 1 главе, но лучше этого не делать; Наемник намаливает +10 силы за 1к золота уже в 1 главе, дальше только хп; Нейтрал, ополченец, паладин намаливает силу +10 в 1 главе, дальше +10 ловкость или мана, дальше только хп (пал соснул); Итого, к концу 1 Главы имеем 18-19 лвл и 115+ «своей» Силы; Дальше очки опыта тратить на прокачку владения двуручным (!) оружием; Теперь можно вступить во фракции и переходить во 2 Главу; 2 Глава. В Минетале выкосить орков на входе огненным дождем, забрать руну (если маг - первоочередно); Забрать руну телепорта у бокового прохода; как можно быстрее просочиться в замок (через реку слева), забрать руну телепорта и Свиток извлечения яда из жал мух; все это можно сделать еще в 1 Главе; Далее в Минетале купить пояс +10 Силы, а Яркендаре кольцо +5 Силы и взять Быструю селедку у пиратов; В Яркендаре достать рецепт Измененное сознание по квесту Фортунато и жрать экспу ложками: за бутыль дают +750 опыта; Не забыть изготовить Молот Лу по квесту (без изучения алхимии готовит пират Сильвио за 30 золотых), отнести бармену бандитов (даст колбасу +1 к силе); Отобрать у бандита Тома в пещере Эль-Бастардо 120/110/10; Не забыть получать пророчества у укуренного в каждой главе; Нехватку уровня в 1-2 Главах можно закрыть: - выбив огненным дождем склеп нежити рядом с фермой Онара; - выбив огненным дождем ватагу орков в Проходе; - выбив пещеру со скелетами за башней Декстера и вырезав гильдию воров; - проведя Диего к Проходу окружным путём (он нехило паровозит); 3 Глава. Тут всё просто: охотиться на Ищущих, выполнять квесты, дочищать Хоринис; Если все правильно, то к началу 4 главы у ГГ 33-35 лвл, 160+ силы, 140+ маны, 64+ двуручник, 35+ одноручник; экипирует Убийцу драконов, маг знает до 4 круга магии, Ледяное копье и/или Молнию; При топовом двуре одноручники наконец-то не особо нужны, и дальше зафейлить прокачку не получится (опыта гарантированно хватит на изучение обязательных навыков и эликсиров); Теперь вкладываться в изучение двуручника до 75, дальше повышать книгой до 80 и табличками до 100; Одноручник при этом должен вырасти до 49, добить его книгой и табличками до 80. Еще +10 даст кольцо и +10 рудные мечи; Примечания. *Итого, самое главное - как можно быстрее вкачать 90+ силы, ибо до 4 главы одноручник приоритетен по урону и удобству; можно качать только одноручное, тогда жизнь становится проще; можно качать только двуручное, сэкономив в начале 10-12 очков опыта, но тогда до 60% владения жизнь - боль; качать сначала владение двуручным, а потом силу – проиграть по урону и опыту в первых двух главах; **Чистить весь Хоринис именно в 1 главе и Миненталь во 2-й геморно и даже вредно; впрочем, маг уже во 2 может довольно просто это провернуть; ***Сторонние навыки, кроме оговоренных и строго необходимых, не качать, ибо не нужны; ****Если играть со Стим-фиксом, то: вместо силы вполне можно вкачивать ловкость, соответственно, имеет смысл примкнуть к ворам ради эликсира ловкости; кольца/дубинки, понижающие силу/навык, больше не дают экономить очки опыта, соответственно, нет мотивации проскакивать до 4 главы (да и так никто так не делает); ***** Самый легкий - маг, ибо универсален, Ледяное копье, изучаемое во 2 главе, затащит большинство мобов, но при этом самый затратный по очкам опыта из-за кругов магии и рун, также проигрывает по броне; да, маг боевой, что логично, ибо тру-маги сидят по монастырям и гоняют по своим задачам остальных; Самый геморный - паладин, ибо ему нужно довольно быстро проскочить до 3 главы без рун и брони, зато в 3 главе он прогресирует скачкообразно, правда руны - только хилки и антинежить; Наемник - где-то между, мясо и мясо, придется изучить хотя бы начальную алхимию и дополнительно вкладываться в стрельбу; можно сэкономить 10% владения оружием, изучив ковку рудного оружия у Беннета (такая себе экономия, зато канон).
2026-02-20 07:00:17 发布在
Gothic II: Gold Edition
说点好听的...
收藏
0
0
