关于异端的一些好处(全是剧透)

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Warhammer 40,000: 行商浪人
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对于那些决定以异端身份通关游戏的玩家,这里有一些小细节,能让游戏体验更丰富,而且在游戏初期很容易被忽略。 简单说明一下,以下是异端路线中几个容易因不了解游戏机制而错过的事件。一旦剧情深入后,可能就不想再回头去触发这些事件了。但正是这些小细节让混乱之路变得更有趣一些。 内容分享并无原创性宣称,仅为那些可能还不知道的玩家提供参考。时间节约 在很久很久以前的遥远星系中,混沌的狂怒之灵孕育出了一头可怕的怪兽,而你在剧情中必将与之相遇。

在与马格索姆·提贝里乌斯对话后,在阿维奥鲁斯星系以及基亚瓦伽马的最终战斗中会遇到生物,而基亚瓦伽马正是这些生物的原产地。 对于来自阿维奥鲁斯的野兽,可以让它去积累经验、装入炮中、邀请做客(请阅读第二部分),或者直接无视它。和它在一起就是一团混乱。 而对于来自基亚瓦伽马的造物,任何有自尊的异端(或者是在异端属性上达到15点、等级为“追随者”的教条主义者/分裂主义者)都不应该错过。这个自然奇迹出乎意料地愿意交流,欣然加入主角一方,与毫无魅力的制造者展开战斗,随后还为我们节省了大量时间。

一旦那个令人厌恶的制造者陷入困境,主角就有机会养一只新的宠物了:

队友们会对这种剧情转折略感惊讶,但想要扩充兽栏的主要障碍,是那个在任务中一直缠着我们的讨厌鬼海因里希斯。他会一挥翅膀杀死那只可怜的小动物,还倒打一耙指责我们越权,理由竟是【反正没啥用】。 在遭遇 Boss 之前,必须先解决这个讨厌的宗教审判官。要做到这一点,可以在被占据的思维机器旁干掉海因里希(在对话中选择“拔出武器”“切断电源线”选项,与恶魔战斗后,在对话中选择相应选项安抚施暴者)。一个更有前景的方案是,将这个家伙留到后续游戏进程中(比如个人任务以及大量感人台词),在完成他的任务后,随时回到飞船,在思维机器旁将这个讨厌鬼踢出队伍传送走,然后重新组队进入任务,在与制造者和解后,将那个怪物带到飞船上,它会定居在下层甲板深处,带来死亡与毁灭之光。祝所有感兴趣的人玩得开心。 需要注意的是,在难度方面,阿金塔并不逊色于审判官。如果她参与与制造者的最终战斗,她会直接射杀生物,所以在最终战斗中,她最好也待在船上。

我这是说到哪儿了……啊,对:从现在起,自由商人的货船可以在任何颜色的航线上自由航行,无需再浪费时间与登船的亚空间恶魔进行无意义的战斗。要说这节省了时间和资源,那是肯定的。不过,导航员点数也没地方用了。直接规划一条红色航线到地图的任意角落,然后安心进入亚空间吧。

接下来在剧情中,这个东西可能会在某个精彩时刻派上用场,但它对游戏玩法没有任何影响,所以我们就不再提它在后续旅程中的作用了。 这个道具的用处不容小觑,尤其是当你进行二周目游玩,并且完全不想在跳跃时重复面对相同的战斗时。由于未提供具体游戏名称及相关官方信息,无法准确翻译游戏名及专有名词,此内容无法按要求处理。

容器的更新将在大厅内完成,那里坐着技术吞噬者的遗骸,它没有力量站起来去对抗混沌的腐朽影响。

对话选项之一提供了获得居住在食脑族飞船上的恶魔的机会。

随后,混沌的怪物会占据你的激光发射器,并在游戏结束前持续灼烧。

这里需要记住,船体是从舰船的护盾之后开始的。如果伤害未能触及敌方舰船的船体,那么自由商人旗舰就会开始受损,而且受损概率已经不再是50%了。

打破护盾了?随机因素站在你这边?太棒了。敌人在燃烧,还在持续燃烧。

打偏了精灵/德鲁伊或者没破盾?——下地狱去吧。 对了,如果把塔上的宏炮换成第二个激光发射器,它也很烫。 在“无情”难度下可以装备半措施,能稍微降低热度,但需要DLC,而且护甲数值也就那样。

总的来说,“恶魔存在”是个挺有意思的机制。虽然确实有趣且具有真实感,但在游戏初期可能会带来麻烦,而且其作用也值得怀疑。不过还有没有护盾的死灵,不过那就是另一回事了,那里的旗舰已经被削弱得很厉害了,所以额外伤害已经无关紧要。我们与他们道不同。这艘船上有几个曾误入歧途后改邪归正的自由商人的同伴,但他们根本算不上我们的同伴。人数不多,但确实存在。无论你对他们多么热情友好,他们最终一定会背叛你。

亨里克斯、阿金塔和乌尔法尔·吉古达: 在与审判官交谈准备前往幼发拉底-II之前,他们会一直板着脸,并且在“足球”星离船。 如果这些角色是你队伍的常驻成员,需要注意这一点。 开发者在游戏结尾提供了详细讨论他们行为的机会。如果没来得及告别,也不要失望。不要提前把他们扔进传送门。 伊尔莱伊特: 他会一直抱怨同伴离开,直到最后。别生气。在凯茨·泰默的任务中,你和温特斯基尔将有绝佳机会一次性解决所有麻烦。

灵魂石该放在哪里你是知道的。