
关于这篇指南献给所有来指南寻找攻略的国区官服(CN1与CN2)玩家。 本篇围绕潜行战斗展开,希望能为你提供足够的情报 主要内容为: 1. 如何利用游戏机制痛殴AI 2. 如何轻车熟路地打过地图 3. 一些杂项 潜行 潜行并不是单纯的后方杀兵,这样只是用来猥琐刷KD。这篇指南介绍的是可以获得战略价值的潜行 AI有视距:无限远。即,你在哪都能被他知道。而决定AI动作的是其他元素,如枪声,掩体后的射击动作等,这会改变AI的有效视距。 伪装服有个隐蔽性的buff,即缩短AI的有效视距。但是,站立,奔跑,蹲伏和趴下都有着不同的效果。穿着伪装服移动时,AI依然能一眼识破并将玩家一枪爆头。因此在潜行过程中,通常需要蹲伏与短距离奔跑交替进行,这可苦了左手小拇指。 AI目前对付潜行玩家的可笑移动方式如下:

潜行玩家进入标准视野(非有效视距)→敌人会假装未发现,但会改变移动方向,详细如图。 这是我根据经验做出的假设,不确定是否为真实AI机制。 但AI毫无疑问会想方设法接近潜行玩家,这游戏不存在AI未发现你的情况,即便中间隔着障碍物,他们也会试图接近你。 在面对玩家攻击时: 周围有子弹击打声→敌人会蹲伏,定位开枪玩家并寻找最近且靠近玩家的掩体→以扇形分兵向玩家冲刺靠近,试图进入有效视距→攻击玩家。 周围有友军被击倒→敌人会在一定延迟后蹲伏或反方向寻找掩体→一段时间后向开枪方向冲刺一段距离→进入有效视距攻击玩家。这两种反应有着不小的影响,后者能为玩家带来更多的隐蔽性,这就是副武器选择消音手枪的原因。消音冲锋枪射速快,会造成大范围的散射打击,容易吸引大量AI的注意力;而消音手枪精准度高,很少会出现击中墙壁的情况。特别是消音武器对于未进入戒备状态的AI能够一击必杀,因此消音手枪与消音冲锋枪各有用处。 不过要注意的是,持有狙击枪的AI可以轻易发现你并将你击杀。当你开枪后,被侦测距离会增加,拥有狙击枪的AI基本能无视伪装服带来的隐蔽性加成。所以对付狙击AI,如果它没有防弹衣,用手枪精准射击消灭;如果有防弹衣,则绕到侧面或背后用消音冲锋枪解决。如果碰到拿稀有狙击枪的精英军官,用火箭筒或直接用迫击炮攻击。 除去狙击AI,其他AI可以这样处理: 面对落单敌人:可以行动,但不要过于冒险。 巷战中待命的小股敌人:用手枪按安全顺序逐个消灭。 巷战中向你附近冲来的小股敌人:使用消音冲锋枪短连射消灭。 遇见大股敌军:建议选择撤退,虽然有可能消灭对方,但如果有要事在身,可用消音冲锋枪以3秒左右的间隔向对方扫射4到6发进行压制,同时保持蹲姿后撤并撤离。 遇见防爆服军官:在潜行过程中,使用消音冲锋枪短连射击倒。通过脚步声可以轻松发现敌人。耳机大法好 注意:在掩体后面开枪,会导致角色站立,也就是离开蹲踞状态,敌人AI会立刻发现你,然后蜂拥而上将你消灭。 经过几次更新,AI在反潜行方面有所增强,因此现在的潜行体验比较令人头疼,但许多任务仍然需要通过潜行才能完成,这些任务往往会影响战局走向。 潜行偷家时,AI的重生机制是在玩家视野外的可用重生点重生,距离大约为半个视野范围。所以偷家的方法是:趁战局尚未进入尾声、后方据点内AI数量较少时,逐步推进至占领区域。击杀大部分AI,如果有信号塔或通讯车,将其炸毁或摧毁,然后呼叫空降支援,同时压制外围的AI,阻止他们进入据点,从而完成偷家。召唤伞兵时注意不要把视野拉得太远,不然可能召唤完回来就发现离开视野的地方有AI钻出来把你一枪淘汰,这是我亲身经历的极差游戏体验。 潜行前的准备工作: 潜行的装备准备:如果你的仓库枪支不多,或者没有老司机协助你潜行,请尽量使用普通的潜行装备,不要浪费稀有枪。 你需要一身伪装服、一把消音冲锋枪、一把消音手枪,以及一到两个C4。 如果需要抓捕对方的通讯车,可以把消音手枪换成两个火箭筒。当然,有些地图还需要你携带一个信号弹,放在背包里即可。 你的仓库中需要常备10份左右的上述物品。潜行前的安排:如果本局你的基地有信号车,开局第一件事是把车子开到远离战区的地图最远角落。 AI经常会把信号车当作代步工具,直接开到前线导致车辆和人员损失,这点非常重要。 当然也不用抢着去开,如果有其他玩家去开了,就直接开始潜行。 PS:AI自带特殊移动能力,就算你用沙袋把车子围起来或开进角落卡住,它照样能移动出来。

潜行时使用的交通工具通常为吉普车、全地形车或橡皮艇。这类载具在到达目的地后建议全部销毁,例如将车辆驶入水中,或让橡皮艇上岸,这样它们就能在占领区内重新刷新,避免被敌方AI获取。 针对AI的通讯车: 注意:受损后的通讯车会进入惊吓状态。 AI通讯车的重生点是固定的,以下会标出几个常用重生点,其他点位需要在游戏中通过经验记忆。 寻找AI通讯车可通过呼叫无线电和聆听声音。当发现该区域没有信号时,可以绕圈跑动并通过车声来锁定其位置。迫击炮是别人的,炸停着的通讯车当然要用火箭筒。如果知道通讯车的移动路线,也可以放置C4,然后朝它开枪引诱其开到C4上瞬间引爆,但C4需要20RP,消耗比较大。

注意:受损后的通讯车会开启超视距,只要你在附近它就会跑路,你根本没法摸近它。我的评价已经更改。2017-3-26 更改为差评。AI的设计人请原地爆炸。这是18号在官服发现的极其恶心的情况。我懒得去单机或再去游戏里测试了。今天是看到首页【RWR】的更新提示才想起来应该公布一下这情况的。地图6,正常潜行,通讯车在右边电站,我在右边的悬崖上前进,没有敌军AI。当我在悬崖上悄悄摸过去时,视野刚能看到通讯车,那驾驶员就一脚油门溜了(我知道这家伙肯定躲进了宫殿里)。 等我绕过电站接近宫殿,视野还没看到通讯车,躲在里面的车就已经一脚油门跑了。 有趣的事情这才刚开始。接近宫殿时,我听到了通讯车开走的声音,于是立刻后退远离宫殿。过了一会儿,再次接近宫殿,里面又传来通讯车开溜的声音,还在视野边缘看到车子一闪而过。我马上又后退,等了一会儿再摸过去,同样的情况再次发生。 也就是说,这个AI只要检测到我的位置接近到一定距离,就会立刻进入开溜模式;而当我的位置远离到一定安全距离后,它又会回到最近的停车点。然后我准备进行下一个测试,我摸到了宫殿墙壁附近,目送着通讯车再次开走,等了很久,才回到电站边上。不出所料,躲在电站的通讯车仿佛有第六感一般,在我刚看到它时就已经发动油门逃走了。随后我继续摸到宫殿附近,又一次听到了熟悉的踩油门声和视野边缘一闪而过的黑影。我不知道这是不是作者近期加入的脚本,因为我之前确实没遇到过第六感这么强的AI。作者既然这样针对潜行玩家,那么抱歉,卸载差评,再见。开始在各地图灵活地潜行吧。 在官方服务器中,你会发现虽然正面战斗很爽快,但有时会被AI压制,有时又异常顺利。这除了老手凭借装备和运气在前线建立的优势外,还有潜行玩家在后方的灵活操作带来的优势加成。 这里着重提一下信号弹/重生车的放置。前面已经介绍过重生点的启用机制,因此在选择放置位置时尽量偏僻一些,宁可多跑几步路,也不要因AI靠近放置地点而导致无法重生。 下面将从地图1开始说明14个地图的潜行玩法。 地图01: Moorland Trenches

这是张很大的地图,而且指挥官的进攻路线明显是在坑玩家。 实际上解决这张图的战术是【包饺子】。红框标注出的是所有的竖塔点,而需要优先处理的是四个角落的据点。一般来说,优先占下右上角的【郊区】(SUBURBS),这里有坦克,地处角落,是最好的起点。 如果开局出生点较远,可以先潜行摸掉【防空炮】(AA)。蓝色方框为防空炮的位置,每局随机生成一个,能否解决防空炮直接决定了能否轻松推完这张图。 中上和中下两个位置的防空炮比较好偷,沿着蓝色的箭头摸过去,尽量避免过多开枪就能摸上去。 左边的防空炮则需要较多的交火。不过如果抢到了坦克,可以直接沿着蓝箭头推进,利用坦克当掩体强行突破。实际上在左右下角都有疑似的防空炮刷新点,我从来没碰到过,不过真出现在这儿的话,也不棘手。 炸完防空炮后就可以开始推包围圈了,优先从右边向下推,完成右边框,然后下边框,左边框,另一波玩家先占掉医院,最好是坦克沿着橙色小箭头迂回包抄,然后再正面火力压制,潜行玩家从后方渗入压重生点,如果有塔就看准时机爬上去炸塔。 绿色椭圆是监狱车的刷新点,潜行途中注意下。 一旦包围圈完成,之后就随意了 没准你跑得还没占领地快2333 地图02 纪念品湾

这张图的出生点在两个半岛之间随机,所以开局安顿好自家通讯车,丢到西北或东北的角落,之后就可以去偷对面半岛的家。 偷完后就可以带上C4和筒子去攻击对面的通讯车。左右两边的橙色方框是玩家最熟悉的通讯车刷新点,而中间的橙框是占完两个半岛之后,优先去寻找的地方,黄色方框则是通讯车在移动时必定经过的地方,如果对面的通讯车在随意移动,可以到这儿蹲守。 另外紫圈处是坦克刷新点,如果正巧碰到空着的敌方坦克,就沿着紫色线路把坦克开走藏起来吧。 地图03 旧堡垒溪谷

这张地图俗称【杀人镇子】,双方战斗十分激烈,我方AI还经常主动把通讯车送上去,导致玩家体验很差。 安顿好我方通讯车后,如果我方出生点在南面,那么绿色方框圈起来的岔路口区域可以重点关注。 初期可以摸到紫圈位置蹲守,这里是敌方步战车的刷新点,偷到步战车后就迅速开到地图左上角藏起来,以此缓解我方前线压力。之后到敌方后方先侦查几圈寻找AI的通讯车,能炸掉就炸掉,不行的话就偷一些兵力。 当战线推进过中部的河流后,战线会压缩,对方的通讯车也会四处移动,这时玩家可以到绿框处的路中央放置几个C4,然后蹲在黄点处(小城堡的右城墙)守候。这个位置有两个好处,首先是自带掩体,保护比较好,另一个是能进入右边的占领区,可以协助占领。 在此蹲守时,不建议使用消音冲锋枪,也不建议吸引AI到你这里来,在等待的时候用消音手枪打点冷枪即可,AI乱跑的通讯车一过来就炸掉,保持通讯封锁。 如果我方的开局点在北面,那这局会稍微麻烦点。潜行时依旧重点照顾敌方通讯车,特别是左面橙框处,如果通讯车在这里,沿着橙色箭头摸过去炸掉。 地图04 冰箱谷

普通局在最后任意一边都能打成绞肉机。 实际上这图很简单,开局后尽快把两边给偷掉,最好双人协作,一人吸引火力一人炸塔,炸完后8炮洗地然后两个8伞强占一气呵成。建议把军械库带到绿色圈那儿,然后丢信号弹。 地图05 走私者群岛

这图右边两个地方都不好打,所以开局优先处理它们。之后下方的港口自然而然就能占掉。 在打左边时,可以偷掉最左的半岛,获得军火库。 而中间的小镇建议带上人马直接强行打下。AK47SU+防弹衣,稍微谨慎一点,利用掩体交互压制。 地图06 响尾蛇新月街

所有的重点都在那个臭脚丫子的后面。 开局沿绿箭头摸过去把篮圈那儿的防空炮炸了,之后这局的潜行任务依旧是炸通讯车。 炸完防空炮之后就到橙框处找一下通讯车。在的话就摸到悬崖处用筒子沿箭头方向直接轰掉,橙圈处是在剩下最后的宫殿时用的,掏出到处都能捡到的【标枪】火箭筒,到橙色圈那儿利用抛弧线轨迹炸掉苟在那儿的通讯车就好了。 如果找不到通讯车,就到其他点摸摸看。 地图07 电力枢纽

欢迎来到疯人岛/杀人岛一号 其实这张地图的核心玩法是:一人拖住一个势力。三个紫色圆圈的地方是通讯塔,要想办法把敌方的通讯塔炸毁。 红色箭头与红色方框标注的地方是突破口。红色箭头所指的点,是摸进城堡后需要隐蔽的位置,那里有机库,你可以在上面投掷手雷。反器材手雷每发2RP,能炸掉信号塔10%的血量,只要扔得准就不会浪费。炸完塔后就用破片手雷炸敌方人群。 红色方框处则是摸过去在塔顶架设重机枪/加特林/榴弹发射器,然后对着敌方塔附近疯狂扫射。 最好有个队友帮忙炸塔,这样就能获胜。 北面的塔是最容易炸毁的。 地图08 守卫岛

欢迎来到疯人岛/杀人岛二号。 开局把军械车开到红圈处,然后沿着黄线摸入后方,炸掉那儿的信号塔和监狱,占领之后在占领区下方放重生车,然后在中部丢一个信号弹,进入死斗模式吧。 预先布置C4让冲上来的敌方载具瞬间爆炸。 当然还有一个邪门的方法对付敌方载具,如果在线玩家较多,那么抢到对面的载具后直接开到后方,然后呆在车里挂机,享受战场上的闲暇时光。 地图09 黑金河口

黄框处是不少玩家的噩梦吧。其实处理方法很简单,开局沿着蓝线从后方攻入尽快偷掉,系统会在这儿竖上我方势力的第一个通讯塔,即使再被占领,AI也不会炸塔,之后就能轻松应对。 即使这儿成为了最后一个点,只要保证四个蓝圈内有我军驻守,限制AI的重生,很快就能攻下。 红框处是这张地图的三个坦克刷新点,其中左上角是最容易占领的。如果玩家较多,可以同时从右下和左上进攻,带上五人乘坐皮艇沿着红箭头北上,到达后上岸销毁,用小队命令键让AI队友在海滩待命,自己下去清理敌军,之后命令他们进入据点进行占领。如果此时坦克已被开走,请前线队友优先炸毁坦克;若坦克正在回防途中(占领后可查看坦克位置),玩家重生在左上角准备迎击。 得到坦克后,沿红箭头南下,潜行玩家从西面渗入,坦克正面进攻,占领hotel。 此前在右下角成功竖塔的潜行玩家可向机场渗入。注意红色椭圆处的反坦克炮,避免被炸,进入后自东向西占领;西北路线进攻的玩家也需南下,注意规避反坦克炮,最好有人先潜入将其无效化。 完成这些操作,本局即可速推结束。 地图10 铁路缺口

绿框处的港口同样是不少玩家的噩梦吧,其实这图的原理和上图一样,不过开局需要先去橙圈那儿炸掉防空炮。之后摸到黄点放一个信号弹,迅速占领港口竖塔,之后就可以放着不管了。 这图左半大陆的竖塔点在最左边和最上边,所以你有充足的时间解决港口。 地图11 科佩当山

终1任务 恕我直言,在这张地图胡乱射击的请退出服务器。如果库存足够,那么带一把VSS消音狙击步枪会是不错的选择。 优先将左右两边框出来的塔炸掉,这里是塔上塔,比较麻烦,变成最后一个点的话一堆AI会集中在这里,很棘手。 炸完左边的塔后,将重生车沿着上路开往敌方的军械库附近,注意保持距离,别让敌方接近重生车,然后处理右端的塔。 之后随便炸就可以了。 如果人数较少,你甚至可以挑战不用C4炸塔,只用击杀敌军掉落的爆炸物去炸,很有趣。 注意蓝圈处的机枪。 地图12 冰封峡谷

中二任务。 虽然有一些不太常规的打法,但我不推荐使用。 开局沿着上路的坑道移动到红圈处炸毁防空炮。蓝色箭头标记的路线可以直接跑动,但红色箭头标记的路线需要小心蹲伏前进,一旦被AI发现就会遭到迫击炮攻击。如果服务器人数较多,建议直接贴墙快速移动,否则躲避AI会耗费大量时间。之后需等待AI攻势减弱,但不要急于去炸毁绿圈处的塔。若服务器内有多名玩家潜行,可进行分工协作:炸完防空炮后,潜入紫框区域;其他潜行玩家可沿上路坑道前进,顺着橙色箭头迂回到69区门口;在紫色方框处安排一至两名玩家蹲守,携带C4作为备用,专注藏匿并封锁附近的AI重生点。蹲守玩家不优先使用消音冲锋枪,仅使用消音手枪精准击杀落单敌人,优先确保不吸引敌军注意。之后一名玩家顺着橙色箭头南下,注意别过早被加特林机枪发现,在入口边上的石块旁蹲伏,击杀此处的AI,随后一路狂奔至底端角落(加特林机枪转向较慢),击杀追上来的AI,避免吸引迫击炮注意,将橙色圈处的信号塔炸掉,处理掉其他敌军后爬上楼顶。 此时城堡附近的敌方兵力会有所减弱,在此鏖战的玩家抓住机会冲进去炸掉塔,触发剧情后橙色圈处会刷出敌方信号弹,楼顶上的玩家顺手将其炸掉。随后会有几波敌方空降兵,此处玩家需尽快清除。 当打开敌方据点,摸进紫圈处炸掉敌方信号弹,如有机会可一并炸掉中间的信号塔,之后的黑猫坦克即可轻松应对。地图13 钢铁飞地

这张图如果强行正面硬拼,会非常棘手。 实际上这场战役的核心是偷家,而且操作起来并不难,趁着中间战场打得激烈,能轻松完成偷家。 黄框标注的是信号塔可能出现的位置,蓝色箭头是建议的潜行进攻路线,橙圈是建议的军械库与重生车/信号弹放置点。 左边势力的信号塔可能出现在两个位置,所以要先确认好具体位置。最好能找个队友帮你开一辆重生车,这样可以节省信号弹的消耗。 左边的偷点很简单,进入后消灭敌军,当兵力比接近1:2且自身处于安全状态时,呼叫8伞。 下面的偷点相对麻烦,要注意两边的机枪高塔,避免在途中被发现。先从左边摸上去炸掉高塔,然后从下方占领载具棚,再摸回高塔附近,干掉操作反坦克炮的士兵,呼叫8伞,为了保险起见可以部署两个。熟练的话顺序随意。 右边的可以先占领下方的载具棚,甚至可以单人占领。然后再上去从侧面接近塔,即时干掉爬上机枪的AI,然后呼叫8伞。 之后下面的兵营十有八九会被抢走,重新占回来。然后可以沿着蓝箭头去偷左边的那块湖中半岛。 做完这些之后,这局就稳如狗了。 地图14 迷雾高地

欢迎来到小诺曼底。 我很直白地告诉你,轻松通过这张地图的方法,是大家都熟悉的攻守转换战术。 橙圈处是防空炮,开局沿着绿箭头摸进去将其炸毁。注意不要被机枪发现。大部队可以在DRWA附近提供火力压制来进行掩护。 橙框处是两个一次性的塔,但不建议过早炸毁。 红框处是敌方会刷新的竖塔点。 炸完防空炮之后沿着天蓝色箭头北上。不过不要跟着箭头笔直冲进去,注意城堡上的机枪手,先将其解决,然后从城堡后面绕上去。如果敌方塔在这里,需要在北边丢一个信号弹确保能炸塔;如果没有塔,清理一波AI后直接三波8伞强占。随后换战线,蓝框处是敌方战斗载具的刷新点,均位于仓库内。仓库上层为步战车刷新点,中部为坦克刷新点。潜入后躲在仓库内的左边(载具驾驶位一侧),牵线的队友需尽快击杀相应位置的载具乘员。载具刷新后直接上车,沿着蓝箭头方向开走并隐藏起来。坦克可交由老兵驾驶,确保其不被摧毁。 这样一来,敌方就失去了烦人的载具支援。 红色椭圆处是监狱车的刷新点。在攻下NORTHEN VILLAGE(即步战车的刷新点)后,炸毁监狱车,随后使用两轮八伞直接强占SOUTHERN VILLAGE。之后,载具在外围提供支援,步兵突入CHEMICAL PLANT。若有塔楼,将其炸毁,之后根据情况继续使用八伞强占目标区域。然后把剩下的敌方AI解决掉就行 啊对了,炸掉橙色方框处的塔楼,沿着坑道摸进去就可以,敌方AI交给我方推进过来的坦克处理
2026-02-20 13:00:14 发布在
RUNNING WITH RIFLES
说点好听的...
收藏
0
0
