试炼 - 铁匠。快速通关。

0 点赞
绿色地狱
转载

Эффективное прохождение испытаний. Часть 7 - Кузнец. Вступление Кузнец - последнее, седьмое испытание. Вероятно, самое сложное, так как на его выполнение дают 4 дня, а не 3, как во всех остальных испытаниях. Но легко планируемое и прогнозируемое. В этом испытании нет какого-то макета для выполнения, как в первых трёх испытаниях или точного местонахождения необходимых предметов, как в Радио. Испытание, как Охотник и Рыболов проходится в свободном режиме, поэтому у нас широкий выбор вариантов прохождения. Цели и задачи, варианты решения. Здесь достаточно подробная механика процесса, поэтому тем, кто с ней знаком, или кому она неинтересна, может сразу перейти к прохождению. Данный раздел неважен тем, кто знает механику или просто хочет пройти испытание придерживаясь инструкции. Наша задача - изготовить за 4 дня и экипироваться четырьмя предметами металлической брони и металлическим копьём. Зная механику крафта, мы должны найти и переплавить 7 кусков руды или металла (консервных банок), так как каждый элемент брони требует трех металлических пластин, а из одного куска металла мы выплавим только две пластины. Итого: шесть кусков металла на броню и один на копьё. Для выплавки металла нам потребуется один (или более) кузнечный горн, состоящий из глиняных кирпичей и корыто для замешивания глины. Для получения глины нам необходима зола, а для плавки руды - уголь. Минимальное количество золы - 2 штуки, так как один набор глиняных кирпичей уйдет на строительство горна, а ещё три кирпича - на создание заготовок для изделий. Количество угля посчитать несколько сложнее. Кузнечный горн вмещает в себя до 8 кусков угля и только один кусок металла или заготовку. Время горения горна может быть различным (не знаю, от чего оно зависит, возможно от погодных условий или времени суток), и в моих экспериментах составляло от 7 до 10 часов. В среднем - по часу на каждый кусок угля. Но количество угля, необходимое для плавки одного куска металла или одной заготовки всегда одно и то же. Металл требует для плавки примерно 3,2 куска угля. Заготовка - вдвое меньше, 1,6 куска угля, поскольку плавится вдвое быстрее. Из этого получается, что на два куска металла и одну заготовку у нас уйдет 8 кусков угля. Но это не совсем так. Уголь не гаснет в тот момент, когда одна заготовка уже готова, а вторая еще не вставлена в горн. И этот небольшой временной лаг не позволяет нам выполнить данные три действия на одной заправке. Нам чуть-чуть не хватит времени. Поэтому, для каждого используемого горна потребуется минимум на 1 резервный кусок угля больше. Нам потребуется 7х3,2 угля для металла, 7х1,6 угля для изделий + резерв. Итого, 33,6 угля + резерв. Во всех моих играх мне хватало 36 кусков угля, поэтому я останавливаюсь на этой цифре. Если не уверены в своих способностях - можете запасти больше. 36 кусков угля можно получить разными способами. В своём первом прохождении я просто сжег 12 маленьких костров, и кормил этим углем один единственный горн. Испытание было пройдено, хотя и впритык по времени. Тем не менее, это очень неэффективный метод, который заставляет нас собрать много топлива, кроме того нам нужно обеспечить себя водой, пищей и сном на всё это время. Использование угольной печи гораздо эффективнее. Во-первых, угольная печь горит быстрее чем костёр. В моих экспериментах печь выдавала продукт примерно за 10 часов, тогда как костер горит 14-15 часов. Во-вторых, печь потребляет всего вдвое больше палок чем костер, при этом выдавая 15 угля и 3 золы против 3 угля и 1 золы у костра. Следовательно, печь в 2,5 раза эффективнее костра по топливу и в 1,5 раза быстрее. Очевидно, что нужно использовать печь. Для 36 кусков угля нам нужно использовать 3 загрузки печи (45 кусков) или 2 загрузки печи и два костра (36 кусков). Количество топлива в обоих случаях одинаково. Я предпочел вариант с двумя кострами, так как костёр мне пригодится для приготовления пищи, а лишние 9 кусков угля мне попросту ни к чему. Что же касается количества горнов, то оно может быть любым, от одного до семи. Один горн позволит нам выполнить задачу (хоть и впритык), а семь выполнят её максимально быстро. Больше семи горнов использовать смысла нет, так как мы не можем создать заготовку быстрее, чем выплавим металл. А выплавив металл мы автоматически освобождаем горн. Я остановился на трех горнах. Хотя семь - тоже приемлемый вариант. В этом случае нам нужно 35 кусков угля, по 5 на каждый горн. Но этого может не хватить на временной лаг. Ведь нам, для каждого горна, нужно будет забрать металл, изготовить заготовку для изделия и вставить её в горн. Если не успеем - нам потребуется дополнительный кусок угля на каждый горн, итого 42. Это дополнительное время. Да и 4 лишних горна тоже займут не один игровой час. Три горна справляются со своей задачей примерно за 12 часов. Два горна плавят по 2 руды и 3 заготовки, третий - 3 руды и одну заготовку. В результате, они завершат свою работу одновременно, а 12 часов - вполне приемлемый срок, чтобы завершить плавку не ложась спать. Прохождение. Быстрый вариант. Мы появляемся в пещере на севере первой сюжетной карты по координатам 15`W 47`S. На карте эта пещера отмечена зеленым крестиком.

原则上,这个洞穴完全适合完成整个试炼,我第一次就是在这里通过试炼的。洞穴里有水、黏土资源,附近有足够的动物和水果,而且洞穴隐蔽性很好,能避开原住民。不过这虽然是最安全的方式,却不是最快的。而且这里没有制作黏土所需的灰烬。从生火到获得第一份灰烬需要15小时,这太久了。所以我们要去找灰烬。 环顾四周。我们身后有黑曜石和矿石出口。收集黑曜石。湖边的枯树上有一个鸟巢。把它拿到营火那里。鸟巢里有时会有1-2根羽毛,不要嫌弃它们。周围有很多石头。我们需要至少两块、最多三块大石头来制作工具。收集小石头,小心地走出洞穴——靠近出口的地方有蝎子爬过。 出口左边长着一棵椰子树。从她那里收集两颗饱满的坚果(没错,在这个试炼中我们需要进食和休息)。从最近的树上收集四根藤蔓。如果脚下有树枝,就捡起来制作手工钻。如果没有,就制作石刀,砍倒最近的树(树下也有羽毛),按顺序制作钻、斧、刀、石矛、黑曜石斧。收集其他树枝,将圆木劈成树枝和短树枝(记得从背包里扔掉木板)。可以砍伐椰子树来储备干树叶用于生火,这能为我们应对未来的意外情况提供保障。椰子树左边生长着莫林纳草,一定要收集它。再往前走几米,可能会生长着玉簪花,也要把它采走。如果没有玉簪花也没关系,路上还会遇到其他花朵。回到洞穴,途中记得杀死蝎子。从木头上采集4个橙色抗寄生菌菇。在洞穴里,湖泊边的草丛中藏着一条蛇。可以杀死它,也可以绕开。用鹤嘴锄采集矿石。

好了,我们在这个地方没什么事可做了,离开洞穴,向西出发。 小心地从山丘上下去。这里几乎总会遇到1-2条蛇。不一定非要杀死它们,也可以直接绕开。路上,在最开始的地方,有一个椰子。我们可以把它带走。再往前走一点,有一株番茄植株。旁边(如果星花没有长在风车磨坊附近的话)有一朵星花。建议立即制作绷带。我们往下走,这里长着香蕉,还有鹦鹉的尸体。把这些好东西都捡上,然后路过小湖和西边的洞穴,继续往西走。 我不建议去西边的洞穴检查是否有矿石。在我所有的游戏通关经历中,第一天在那里一次矿石都没找到过。不过如果你决定要试试的话——洞口有一只蝎子,往前走几米有一只蜘蛛,而洞穴出口会刷出一条蛇。纯属浪费时间。继续向西走,注意脚下——沿途可能会遇到蛇。来到河边,位置比我们造船的地方稍偏北一些。河岸上通常会有乌龟,建议带上它,会有用的。我们在坐标16°W 51°S处的倒下的树旁过河,然后继续向西走。如果一切顺利,我们会直接到达坐标16°W 54°S的洞穴入口。小心,洞穴里肯定有蛇和蝎子(通常是两只)。清理洞穴,从洞穴里的营地再拿两块矿石(随机生成)和两罐罐头(有时甚至是满的)。这里有时会出现止痛药,当然要带上。那里还有两个椰子。有位置的话就带走。没位置的话就在原地吃喝。 走出洞穴,沿着小路向右走,几米外有一个营地。在营地扔掉鹤嘴锄(很可能已经没用了),带上优质的弓和火把。转向东南方向,下到河边,正好出现在码头对面。如果浅滩处没有看到乌龟,就四处看看,它可能在这里。过河。如果一切都顺利完成,现在应该是16点左右。首先,用在起点处准备好或沿途收集的木柴生一小堆火。我们需要火来烹饪食物、获取木炭,以及点燃炉子,因为到了晚上我们的体力很可能不足以完成这些事。建议像我这样放置火堆,这个位置可以确保它不会被雨水浇灭。

观察周围环境。这里几乎总能找到1-2个罐头,所以用于熔炼的材料问题就彻底解决了。如果没有罐头——那可真是太不走运了。如果你追求速度,就得重新开始(建议完全重启游戏),或者你得踏上清晨的旅程去寻找最后一块金属。 如果有海龟,就用椰子做个容器,然后开始煮海龟汤。没有乌龟的话,我们就制作水桶、几个碗,从鹦鹉身上获取肉,煮鹦鹉汤。暂时可以不用吃。顺便制作几支箭,现在我们装备精良了。转身走向河流,从水里取黏土(这时会解锁黏土相关配方),然后在河边放置黏土坑。

把剩余的木棍放进去,然后去砍木头、收集木棍和短木棍。顺便从旧篝火里取出三块木炭,制作1-2块金块。把木盆建造完成,和泥。 此时会出现一个小的分支选项。可以直接建造两个熔炉,它们建造起来快速又简单,只需要再准备一份黏土(反正之后制作坯料也需要用到),而且无论如何都得为第二个熔炉准备燃料。这样一来,到早上我们就能有几乎足够的煤炭和灰烬来进行冶炼了。当然也可以等到早上,只使用一个熔炉。但那样的话,很可能就需要等待熄灭的熔炉第二次产出煤炭了。早上我们只有20块煤(15块来自炉子,3块来自营火,2块来自旧篝火堆),这大约够熔炉工作6小时。而炉子本身可以运行约10小时,也就是说会有4小时的闲置时间。 我在棚子下面放置了两个炉子,摆放方式如下:

无法识别或无法翻译,已删除。

虽然雨水本身不会对熔炉造成威胁,但有可能会浇灭火把。这时就不得不等待雨停,因为将没有能量重新点燃火把。不过,也可以在有遮挡的地方用火把点燃熔炉。 之后用所有6块黏土砖填满两个熔炉。铺好黏土和灰烬后,就去收集木棍。如果有能量的话,最好砍倒三棵普通的树。熔炉的满负荷需要22根木柴,其中10根放在背包里,另外3根原木每根可劈成4根木柴。每个熔炉我们只需要去一趟森林。 如果这段时间下雨了(很可能会下),我们就可以直接开始制陶;如果没下雨,就往水槽里注水,给熔炉关上炉门,用火炬点燃。这样,10小时后我们就能从这个熔炉获得30块木炭和6份灰烬。最后,我们在第一个篝火旁边再堆一个篝火(森林里应该有足够的木棍和我们砍的原木剩下的短木段,顺便把第一批5根长木段带回营地),然后也点燃它。这是我们需要的最后3块煤炭,这样我们就完全备齐了明天所需的金属、煤炭和黄金。 流程。快速方案。结束。 检查时间。凌晨3点左右,我们附近有90%的概率会出现当地人。如果时间允许,我们就洗漱、喝水(可以喝两次河水,我们有抗寄生虫蘑菇)、吃东西。一定要吃掉西红柿,它们到早上就会坏掉。别忘了,如果我们不渴,我们可以吃两次海龟汤。如果时间足够的话,我们还可以往锅炉里加水,等水烧开,如果还没做的话,就煮鹦鹉。拿起弓,确认我们有箭,然后在最近的床垫上躺下睡觉。 如果时间接近凌晨3点,最好直接饿着肚子不洗漱就睡觉。我们的生命值足够撑到早上,而战斗中的能量储备对我们来说重要得多。如果我们没有力气拉弓,也没有力气用矛攻击,那么任何弓都救不了我们。提示:如果你撑到了早上,并且原住民已经出现,你有机会跑到床上躺下睡觉。原住民在你睡觉时不会攻击,早上会出现在睡觉前的同一个地方。这时你就可以用充沛的精力攻击他了。 早上原住民很可能会很快出现。现在可以从熔炉中收集灰烬和煤炭(它们应该已经烧完了),规划好熔炉的布局,同时手持火把四处查看。一旦原住民出现,就与他们战斗,然后开始建造。码头是绝佳的战斗地点:首先,那里有备用的长矛,你可以投掷自己的长矛;其次,原住民几乎没有空间进行机动和近战。不管怎样,用全力击败他并不难。我把火炬放在篝火附近,这样即使下雨,我也能用火炬点燃它们。

我们把森林里伐木后剩下的长木棍(至少14根)收集起来,制作黏土砖,然后点燃熔炉。此时,我们的第二个篝火应该还在燃烧(我们睡前点燃的)。万不得已的话,就往篝火里添几根木棍,把火把换成新的,或者用钻机来点燃熔炉。建议一起点燃熔炉,但不要同时点燃,而是间隔5-10秒,这样你可以在每个熔炉中更换材料而不会在下一个熔炉中造成损失。 当第一炉金属正在熔化时,去森林里收集9根藤蔓、6根木棍、1根长木棍和4片香蕉叶,把长木棍和叶子放在熔炉旁边。同时可以吃喝(记得之前要洗手,毕竟我们刚造了熔炉)。我们周围有足够的食物,可以杀青蛙或者装甲车来煮汤。 从背包里扔掉所有多余的东西(除了煤炭),然后准备熔炼材料。一旦第一炉金属熔化了,就放入新一批金属。用熔化的金属和木棍制作第一批材料。我们甚至可以睡几个小时,等第二批金属熔化。将第二批金属换成2个坯料和1个罐子,准备制作新的盔甲模具。等待大约一个半小时,期间再往熔炉里各添加4块煤炭。到这个时候,如果我们操作正确,应该还剩下13块煤炭。第一天我们没有使用其中1块,用3块煤炭只制作了2份焦炭。我们从熔炉获得了30块,从篝火获得了6块。24块投入了熔炉。把最后多余的那块煤炭放进最后一个熔炉。这张截图显示,11块煤炭不足以完成整个制作流程。

我特意做了这个来展示缺少11块煤炭的情况。这里有三个熄灭的熔炉,每个里面都有一块残留的煤炭,以及制造最后几件物品时煤炭的缺口量。 一旦前两个盔甲坯料熔化好,就把它们换成新的,趁它们和最后一块金属还在熔化时,制作第一块盔甲并穿上。等接下来的材料熔炼完成后,放入最后两块盔甲坯料。用最后一块金属制作长矛坯料,也放进熔炉(这需要时间,所以我们往最后一个熔炉里加了备用木炭)。再制作一块盔甲,穿上,然后等待。同时扔掉不需要的工具(火把或斧头),以腾出物品栏空间。一个半小时后取出最后的坯料,制作并安装上最后两个盔甲部件——金属长矛。好了,试炼通过。 过关方法:安全方案 此方案与前一个方案基本类似,速度稍慢,但绝对安全。在这种情况下,我们将最初的洞穴用作主要基地。 区别: 1.1. 我们必须杀死洞穴里的蛇,并在洞穴湖边砍几丛草来放置兽皮帐篷,还要杀死洞穴西边路上的几条蛇,以免它们碍事。 2. 我们要在洞穴最深处立刻生一小堆火,这样等我们回来时火还能继续燃烧,但已经快烧完了。在码头收集到最后所需的金属碎片(顺便捡了些战利品)后,我们返回了起始洞穴。 4. 我们在这个洞穴里制作了一张简易的床。 熔炉、篝火、锻造炉和床都可以轻松放置在洞穴深处的岩壁下,这样我们就不用担心下雨了。

此方案的优点: 1. 几乎绝对安全。我用这种方法通关了三次,一次都没遇到过原住民。大概是因为洞穴里的篝火和炉灶他们注意不到。 2. 不需要急着制作箭矢、升级弓箭、收集矿石和木材、制作绷带、收集棕榈树的干叶子。我们在一开始就杀掉所有蛇。如果出了什么问题——我们就直接重新开始。他们肯定来不及第二次入睡。 缺点: 1. 要花一个半到两个游戏小时回到洞穴,还要花一个小时制作床。 2. 可能到游戏第一天结束时,砍木头会有些困难,因为体力会很少。很可能需要留意第一个篝火的状态,以便及时点燃火把,因为我们肯定没有足够的体力来生火。不管怎样,这也是一个完全可行的方案,尤其是花时间制作床以及从码头前往洞穴所付出的时间,可以通过无需与当地居民战斗来弥补。不过,第一个方案确实(真的快了一个小时)比这个方案更快。追求速度的话就需要承担风险,而且当地人也并非总会出现。如果只是想通关,那就用第二个方案。建议:从码头沿着岸边回到浅滩处,然后径直向东走。这样遇到的蛇会更少。如果你在浅滩处或码头对面的岸边没有找到乌龟,那它一定在前往浅滩的路上。虽然要多走半小时,但能保证安全。 过关方法:这是缓慢但最安全的方式。 在这种情况下,我们几乎不需要去其他地方。在游戏初期(可以在制作工具和篝火之前,也可以在之后立即),我们前往坐标为16°W 44°S的吉普车处。这里距离我们向东步行仅需大约一分钟。我们的目标是罐头(通常是完整的),它经常会出现在那里。 接下来,我们只需待在洞穴中,执行与第二种方案大致相同的操作。通常在第二天,矿石会刷新在我们附近的西侧洞穴里。第三次,会再次在我们的洞穴中生成,通常是在洞穴出口附近。 这些金属的数量足够让你在距离洞穴不超过100米的范围内完成任务。是的,很可能需要度过两个夜晚,你要么得分开蛇,要么杀死附近游荡的水豚。但这就像你在吉普车旁刷出罐头一样,是第一次就能成功的可靠方法。另一种选择是直接去码头而不是吉普车那里。 优点:那里总是有补给箱。路上会遇到乌龟。 缺点:要多走一分钟到尽头。 不管怎样,这是适合休闲玩家的选择。如果你完全不在乎时间——就选这个,它稳赚不赔。 总结 这是我的结果:

可以看出,我用不到两个游戏日的时间就通过了这项考验,期间只休息了一晚。当然,其实还能更快完成。 首先,我根本没用到干树叶(鸟巢就够用了)。 其次,我和原住民的战斗打得不太顺利,还受了伤。这虽然没让我彻底停下,但确实既浪费了战斗时间,又耽误了包扎伤口的时间。第三,在这次游戏流程中,我在码头既没找到斧头,也没找到砍刀,而且到处都没有止痛药。总的来说,这次的运气不太好,但我还是在四天的规定时间内,用不到两天就完成了。可能最快的速通方式是快速前往码头获取黄金,制作两个营火和两个熔炉,然后去收集材料,在熔炉熄灭前建造锻炉,接着在锻炉中进行冶炼,期间每间隔2小时小睡一会儿。这样很可能会快得多,甚至能在游戏内一天内完成。总有一天我一定会尝试这样的挑战,但不是今天。系列挑战攻略到此结束。希望这些内容能帮助一些玩家获得目前只有0.1%玩家拥有的成就。