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过滤站

2026-02-15 01:00:14
发布在MineMogul
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AI智能总结导读

本文介绍了一款游戏里的过滤站设计,该过滤站可对单条传送带的物料进行筛选,能控制输送至生产区的物品类型,还能切换矿石相关站点调整输送物料。文中还分阶段讲解了该过滤站的搭建步骤,在空间有限时可灵活调整。

这展示了一个巧妙的设计,它能对单条传送带进行筛选,使其从任意位置输送原材料并冶炼成锭,从而将传送带流量降至最低。同时,你可以控制传送带上送往生产区域的物品,比如锭、矿石、碎矿石,而无需担心宝石或其他资源需要在同一传送带系统中输送。如果你只需要铜矿,只需切换到铜矿相关的站点,其他所有物品都会随之送往生产区域。该系统的设计基于在最终阶段前不使用抛光机,这样在需要运输原材料时,就无需在整条传送带上设置大量分拣器,因为分拣器会干扰抛光机的工作。这个网络的设计理念要求你在生产流程的最后对物品进行打磨。 简介 如你所见,我正在一个干净整洁的地方逐步构建这个设计,目的是向大家展示如何创建这种结构。 在游戏世界中正确使用这个工作站时,你需要安排几个采矿机向传送带的起点输送矿石,这些矿石会被传送到筛选站。 你还需要在游戏世界的关键位置放置尽可能多的此类工作站,有时由于空间限制,你可能需要进行一些调整以达到相同的效果。

本图/指南中的传送带起点离你最近。 下面开始操作…… 阶段1:机器…… 根据游戏世界,确定你想要放置两台熔炉的位置…… 放置熔炉,并安装两个转角,用于在熔炼后将锭导回生产线。使用【无墙合流器(设为四向模式)】以保持各个方向的物料流通。

最后需要的机器是矿石破碎机,应将其放置在其中一个熔炉的后方,确保你选择的一侧有一个传送带的空间,设计可根据你的需求进行翻转。在破碎机的出口正后方放置一个导向传送带,方向如图所示。

然后你要在熔炉正面你选择的一侧创建一条循环传送带,并将该侧的角部部件替换为合流器以保持流动方向。

第二阶段:运送碎矿石进行熔炼…… 从控制器开关向上走一层,向右转弯,再向上走一层……

然后放置一个矿石溢出单元,其两个拐角部分与两个熔炉组对齐,这样两台机器就能得到均衡使用。接下来在破碎机侧面放置一个分拣机,输出方式如图所示……在(相关矿石类型的)篮子中放入一块矿石原石和一块破碎矿石。

在跨越分拣机顶部的最后一个间隙之前,先盖上盖子并关闭它。

第三阶段:输送原材料,准备破碎... 分拣机现在会将送料矿机的物料导向破碎机,而来自其他位置的任何物料或矿机产出的宝石将继续沿原线路输送。 按照图示在熔炉前方建造、向上延伸并环绕,在与主生产线齐平的传送带前端中央添加一个路由传送带开关,以便在需要时将大块矿石切换到下游。 切换另一个控制器会将破碎后的矿石送入下游系统.... 首先向外延伸并上升一个层级....

然后沿着正面安装控制开关...

终于又升了一级,然后被送进了粉碎机……

第四阶段:完成.... 现在你可以让这个工作站生产锭,或者切换它来发送所有原材料,甚至只需轻触开关就能处理来自两三个采矿机的破碎矿石。

最后一张图展示了如何将其应用到游戏世界中,在这个洞穴里,洞穴入口处放置了三个矿工,他们主要开采铜矿(还会开采少量煤矿)。

煤炭也由另一个开关控制。默认情况下,煤炭会在一个小回路中循环,不断被筛选成宝石,然后送入生产线;但如果需要煤炭,可以切换开关让其进入传送带,且不会停止站点生产其他物品。通过在整个地图的关键位置重复这种设计,你可以维持一条直达生产区的单一线路,让物品在传送带上根据需求不断切换输送,从而减少传送带的流量。希望你觉得这个设计有用,空间紧张时记得进行调整。

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