
【墙壁合并传送带】 您的需求已实现! 1. 略微提升帧率 通过优化传送带音效,在大型工厂中站在大量传送带中间时,部分情况下帧率略有提高。同时修复了一个名为“Generate OnTriggerStay Events”的未使用设置导致的帧率降低问题。欢迎反馈本次更新后的帧率改善情况! 2. 圣诞老人已离开 吼!吼!吼!那位大个子已经离开了。 3. 错误提示优化 现在游戏发生错误时,会暂停游戏并显示全屏错误消息。 如果遇到此类情况,请截取屏幕截图并发送给我们,同时简要描述您当时的操作,以便我们修复该错误!在大多数情况下,你可以安全地关闭弹窗并继续游戏。但在某些实际出现问题的情况下,重新加载游戏可能会暂时解决问题。 版本0.1.2.9已发布: 1. 新增带围墙的合并传送带 2. 为传送带声音添加了更多帧率优化 3. 新增更多程序员图标 4. 禁用节日物品(除非启用了【始终显示节日商店物品】) 5. 禁用打包机盒子的礼物皮肤 6. 减少整块矿石的随机大小差异(有时“整块”矿石可能小到看起来像碎矿石) 7. 禁用【OnTriggerStay】事件(未使用,可提升帧率) 8. 更新了其中一个秘密爬行通道,使其能够修复通道内的传送带 9. 将物理睡眠阈值从0.005提高到0.【修复内容】 1. 修复了存档文件因包含无效对象ID而无法加载的问题(仅在使用模组时发生) 2. 修复了物体被抓取臂瞄准后,在被抓取前移动过远导致无法抓取/出售的问题 3. 修复了无法在滚筒转角内侧放置带墙转角传送带的问题 4. 修复了矿石生成时有时会带有额外随机速度的问题 5. 修复了首次打开 inventory 时,物品栏槽位会显示“test item”一帧的问题 6. 修复了磁铁工具的发光部件在第一人称视角模型上未实际发光的问题 7. 修复了常规分拣机在 FPS 较低时分拣速度变慢的问题(这实际上使分拣机整体速度略有提升) 【未来计划】 新地图:我们在更大的新地图开发上已取得诸多进展。我们将进一步展示它,并很快在实验分支开始测试。

新机器 我们也已开始为下一次重大更新研发一些新机器。

2026-01-02 21:50:15 发布在
MineMogul
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