

今天,我们整理并将介绍一些我们在今天以及过去几周内对游戏所做的错误修复和改进。如果你想了解每一个已修复的错误,可以查看我们网站上的更新日志部分。 如果你发现了想要报告的错误,可以在我们的社区错误报告平台进行提交。 修复了RWR(雷达警告接收器)上危险威胁消失的问题。

游戏中的每个雷达告警系统(RWR)会同时对有限数量的威胁发出警报。为保证可读性,系统会优先显示最危险的威胁,而隐藏次要威胁。但此前,系统会隐藏最新出现的威胁而非优先级最低的威胁,导致玩家无法收到某些导弹和锁定的警报,这常常造成战机损失。威胁优先级算法已得到改进。 现在,系统会根据“探测-锁定-发射”的等级,优先隐藏最早出现且最不重要的威胁。该错误在空战模拟模式(Air SB)中最为常见,但在全真模拟和街机战斗中也偶尔出现。 修复了乘员溺水问题。

《战争雷霆》地面载具不仅会完全被淹没,也可能部分被淹。例如,若载具仅有前部浸入水中,那么只有该特定部位会被淹没,处于其外部的模块和其他乘员不会受损。不过,此前当乘员因溺水阵亡后,替补乘员会立即开始溺水且没有新的倒计时。这一问题(以及其他因素)导致失去驾驶员的载具无法驶离水域。现在倒计时会重新开始,为玩家提供逃生时间。 多载具地对空导弹系统修正

多载具地对空导弹系统允许你无需玩家直接干预即可占领据点。只需调动一辆载具去占领据点,另一辆则可手动操控并移动到更有利的位置。非常方便! 不过,这里存在一个问题。当使用非玩家控制的载具占领据点时,玩家无法获得应有的奖励。这是因为游戏会检查占领据点的载具所属玩家来发放奖励,但在这种情况下,检查无法指向载具的所有者。此外,由于游戏对多车萨姆系统的处理方式有所不同,多车萨姆系统发射器的火炮打击可用性检查未能正常工作,导致它们可以在不重新装填的情况下被多次召唤。 佛兰德斯地区车辆重复出现问题已修复。

佛兰德斯地图与其他地图略有不同。其环境细节乃至部分物体的摆放位置会根据当前场次的战斗等级而变化。此前出现了一个与这些物体同步相关的问题,该问题会随任务不同而变化。因此,玩家可能会发现已被摧毁的载具反复刷新,仿佛什么都没发生过。 VT1-2引擎载具修复

在对游戏内部系统进行常规技术调整期间,德国VT1-2出现了一个问题。由于该载具具有独特机制,即依靠两台电池驱动的电机,即使主发动机关闭也能行驶,我们在代码重构时未考虑到这一特性。因此,当VT1-2的发动机失效时,水平瞄准功能也会被禁用。此问题现已修复! 这还不是全部 以下是本次更新的完整修复与改进列表: 1. 随机载具不再能携带超出其应有数量的弹药 2. 修复了光线追踪阴影过暗的错误 此前更新: Update 2.53.0.92 Update 2.53.0.87 今日更新 2.53.0.93 战机 J-10A — 修复了机翼断裂后武器仍悬浮在空中的错误。 CF-188A — 移除了选择AGM-65G导弹时必须安装AN/AAS-38瞄准吊舱的要求。 Ki-45 甲、Ki-45 乙、Ki-45 丙、Ki-45 丁 — 修复了敌机位于前方时机枪手会开始射击的错误。 Hunter FGA.9 — 修复了AAM挂架始终显示在飞机上的错误。 Spitfire F Mk 22、Spitfire F Mk 24 — 修复了未研发MBC Mk.3改装时无法使用机翼下挂载两枚G.P. 500 lb Mk IV炸弹的自定义武器配置的错误。Super Mystere B2:修复了SECAN 63燃烧弹的爆炸类型显示为文本键的错误。(报告) 界面 修复了在出生窗口中获得足够出生点时,载具的SP花费颜色未从红色变为白色的错误。(报告) 修复了有时随机载具可携带的限量炮弹数量超过普通载具的错误。例如,BMP-3和ZBD04A携带超过8枚反坦克导弹。(报告) 修复了“声音”设置描述中出现文本键的错误。(报告)
2026-02-18 09:32:17 发布在
War Thunder
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