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已修复!第115号问题

2026-04-29 09:10:29

导读

《战争雷霆》发布更新修复公告,完成第115号问题修复,涵盖飞机、地面载具等多类载具的bug修复,比如无尽修理卡顿、热成像异常等问题,还优化了次要武器菜单分类、载具状态卡片等功能,提升游戏体验。

今天,我们汇总并将介绍今日及过去两周内对游戏所做的部分修复与改进。若你想了解所有已修复的漏洞,可查看官方网站的更新日志板块。 若你发现了需要报告的漏洞,可通过社区漏洞报告平台进行提交。 次要武器菜单分类

根据玩家反馈,部分飞机拥有种类繁多的外部挂载武器,为方便起见,我们决定对其进行分类!现在,在特定挂点的武器选择弹窗中,武器被分为十一个类别:无制导火箭弹、无制导炸弹、制导炸弹、空对地导弹、空对空导弹、鱼雷、水雷、外部副油箱、干扰弹、外部吊舱以及机炮和机枪。 无尽修理问题修复

《战争雷霆》修复公告 1. 修复了一个bug:当未装备【改进部件】改装件的载具在已装备该改装件的载具旁进行修理时,前者可能会陷入修理与请求修理支援之间的卡顿状态。此问题是由于请求或取消修理支援的按钮无需长按导致的,过早松开按钮会使载具卡在修理状态之间并无法移动。 2. 修复了飞机热成像相关问题。

《战争雷霆》第九波重大更新后修复公告 1. 修复了第九波重大更新发布后,战机切换到瞄准系统视图时每次都会激活热成像瞄准镜的问题,这一问题曾让不需要该功能的玩家感到困扰。我们已根据玩家反馈对该机制进行了调整:现在热成像瞄准镜仅在首次切换到光学瞄准镜时自动激活,若玩家将其关闭,在本局剩余时间内将不再自动开启。 2. 修复了坦克瞄准镜照明问题。

《战争雷霆》更新内容 1. 默认情况下,通过热成像仪或夜视设备观察时,坦克瞄准镜会变为红色。但此前由于一个漏洞,更换或重置坦克瞄准镜会永久禁用该坦克的瞄准镜照明功能,且尝试恢复也无法成功。目前该漏洞已修复!现在在任何模式下,瞄准镜照明都能在需要时正常启用。 2. 载具状态卡片现在更加便捷。

我们一直在致力于提升游戏的用户体验,消除各种问题和漏洞,并添加新功能。例如,载具(或步兵战斗中的武器)弹出的属性卡片可能会与乘员面板重叠,导致无法选择其他载具或武器,我们已修复此问题。现在点击载具弹出窗口即可将其关闭。此外,我们发现某些情况下载具属性卡片中未显示载具图像,这是一个漏洞,目前也已修复。 这还不是全部 请查看下方更新说明中的完整修复与改进列表!《战争雷霆》更新内容 1. 根据反馈,在乘员训练界面添加了【王牌】资格剩余经验的数字显示。 2. 带有主动雷达制导头的导弹切换至惯性制导后,不再干扰其在雷达告警器上的辐射显示。 3. 中队载具窗口的筛选菜单中,新增了可筛选已研发和已购买载具的功能。 此前更新: Update 2.55.1.84 Update 2.55.1.72 今日更新 2.55.1.87 飞机 修复了玩家每次切换到瞄准镜视角时热成像都会激活的bug。《战争雷霆》修复公告 1. 修复了一种罕见情况下可能导致当前载具预设顺序重置,并使其他载具预设被当前预设覆盖的漏洞。 2. 在自定义任务窗口中,通往门户上自定义任务的链接现在会在外部浏览器中打开,以便下载所选任务。 3. 修复了主机版默认的按键通话控制设置会分配键盘按钮的漏洞。 4. 【地图与任务】 修复了“突击模式:空战街机”中火炮标记仅在靠近目标时才显示的漏洞。 5. 【图形】 大幅减少了物体在水面前方移动时产生的重影现象。其他 修复了自定义战斗中【留下被摧毁载具的残骸】设置对多车组地空导弹系统的辅助载具残骸无效的问题。《战争雷霆》修复公告 1. 热成像仪现在仅在玩家首次切换到瞄准光学视图时激活,若玩家关闭热成像仪,则不会重新激活。 2. 修复了雷达告警器(RWR)在配备主动雷达制导(ARH)导引头的导弹切换至惯性制导模式时,无法显示其照射信号的问题。 3. 修复了部分无法选择弹链且未配备对地 ordnance 的飞机,在使用其他防空飞机重生后,其重生点费用可能会增加且与界面显示数值不符的问题。现在,无法更改挂载的飞机将根据其挂载正确分类。《战争雷霆》修复公告 1. F-16CM PoBIT:多功能显示器(MFD)已添加地图页面。 2. G-Lynx、山猫AH.Mk.1:修复了在滑橇断裂后仍能释放干扰弹的错误。 3. B-66B:修复了在机尾断裂后仍能使用尾部炮塔开火的错误。 4. Fw 190 F-8(意大利):修复了X射线视图中缺少30毫米Mk 103机炮信息的错误。《战争雷霆》修复公告 1. F-15C(所有型号)— 修复了仅能使用左翼下方一个副油箱的漏洞。 2. F-15I“雷电” — 修复了在保形油箱上安装空对空导弹后无法加注燃油的漏洞。 3. F-15E、F-15I“雷电” — 新增在保形油箱上组合空对空导弹与其他弹药的功能。 4. F/A-18E Block 2 — 修复了1000磅GBU-32联合直接攻击弹药在不同挂点显示不同图标的漏洞。地面载具 1. 修复了目标在被击穿瞬间移动时,破片生成点有时会偏离击穿点的问题。 2. 修复了更换或重置坦克瞄准镜后,瞄准镜照明停止工作的问题。 3. 修复了未装备改进部件改装的地面载具可能卡在请求维修协助状态的问题。 4. 修复了“切换下一种炮弹类型”操作在该类型炮弹的最后一个弹链或弹匣完全为空时,无法选择炮弹类型的问题。《战争雷霆》更新内容 1. Pantsir SM-SV:修复了切换不同导弹类型时导弹发射容器闪烁的bug。 2. 界面 ① 创建自定义武器挂载时,单个挂载点的选择弹窗现在将可用弹药分为清晰的类别(如炸弹、火箭弹、导弹),以便于查找所需物品。 ② 中队载具窗口的筛选菜单中新增了可筛选已研发和已购买载具的功能。 ③ 乘员训练界面新增了“王牌”资格剩余经验的数字显示。《战争雷霆》修复公告 1. 修复了机组等级不足以购买王牌资格时,机组训练界面不显示王牌资格累积经验进度的问题。 2. 载具弹出式数据卡不再与机组面板重叠,以避免干扰机库和战斗中的载具选择。 3. 新增点击载具数据卡即可关闭的功能。 4. 修复了载具数据卡有时无法显示载具图像的问题。 5. 替换了固定视觉武器选择器窗口按钮的图标。 6. 修复了即使没有新通知,事件日志图标仍会高亮的问题。《战争雷霆》修复公告 1. 修复了聊天中不显示首个小队邀请通知的问题。 2. 修复了自定义战斗中“对地攻击”任务的载具数据卡片,无论房间设置中选择何种难度,始终显示街机难度特性的问题。 3. 修复了控制设置中显示Xbox手柄按钮而非摇杆按钮名称的问题。 4. 修复了为特选联队载具打开多个副武器窗口后,无法返回联队载具研发点分配窗口的问题。《战争雷霆》修复公告 1. 修复了在服务器回放中,从其他玩家视角查看回放的按钮可能失效的问题。 2. 修复了玩家的小队面板可能显示与战斗中使用的国家不同的问题。 3. 修复了如果玩家没有足够的银狮来重生载具,重生窗口中【返回机库】按钮不会出现的问题。 4. 修复了使用控制器的右摇杆在个人资料标签页之间导航时,关闭玩家图标选择窗口后导航功能停止工作的问题。 5. 修复了战斗结束后,除当前国家外所有国家的乘员选择被重置,并选中列表中第一个乘员的问题。

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