
### 电钻更新内容 电钻现在能够将整块矿石破碎成碎块!在设置分拣篮时非常有用!(但音效和动画未做改动,仍为占位符)

《未命名游戏》0.2.1版本更新内容 1. 物理修复 - 修复了多个物理对象穿透物体的问题,尤其是在高速情况下。 - 平衡物理模拟速度与质量存在一定难度,因为我们希望物理模拟尽可能快以保持高帧率,但过快的速度会导致高速下出现一些问题。 - 在本版本中,底部滑槽、倾斜滑槽、分流滑槽和加农炮将对通过它们的物体临时启用更高质量的物理模拟。这应该能解决矿石从很高处落下时有时会随机穿透传送带的问题。25版本更新内容: 1. 新增【金属屋顶】物体(目前与木质建筑部件一同解锁) 2. 为小型瀑布添加基础音效 3. 为【底部滑槽】、【倾斜滑槽】、【分流滑槽】和【加农炮】添加特殊属性,使通过这些物体的物品暂时使用更高质量的物理模拟,理论上可修复高速物体穿模问题 4. 更新【凿岩机】,使其能够将矿石破碎为碎块 5. 更新【晶球】掉落概率:石英 80%→70%,紫水晶 15%→20%,天青石 5%→10% 6. 更新【铸造炉】,使用锭时可获得6个材料点(原为1个)此更新内容未提及具体游戏名称,无法按照规则优化标题及排版。以下为汉化后的内容: 允许在其他地方制作铁锭,然后将铁锭用作炼钢材料。 更新铸造炉,仅在炼钢时消耗煤炭。 更新自动采矿机放置点虚影,若为错误类型的自动采矿机,虚影将显示为红色。 更新铸造炉碰撞体,使其在过载时内部隐藏的矿石减少。 更新铸造炉,使其煤炭输入端也可接受矿渣(尽管制作矿渣仍非理想选择)。 更新铸造炉,从煤矿簇获得4点燃料值,而非之前的1点(不过,先通过簇破碎机处理仍更佳)。 减少“管道大师”和“螺纹杆大师”任务所需的黄金管道和黄金螺纹杆数量,从200个降至10个(因为它们制作起来既麻烦又不划算,类似于)slag) 降低物理休眠阈值 - 应有助于解决料斗随机堵塞的问题 修复物品有时会穿过集群破碎机的问题 修复晶球有时会卡在集群破碎机内的问题 修复螺纹车床会完全删除非棒状物品的问题(现在这些物品只会卡在机器前方) 修复高速物体有时会穿过料斗侧面的部分情况 修复大多数情况下,当高炉前方没有传送带时,锭从高炉出来后会掉到地下的问题(在某些情况下仍可能极少发生) 修复顶部溜槽放置在料斗下方时不会自动转换为料斗变体的问题 修复物品在抛光时重量会被重新随机生成的问题(不过,此重量属性目前《MineMogul》更新内容 1. 修复了熔融金属平面在视觉上穿模铸造炉侧面的问题 2. 修复了管道滚轮可放置在无效位置的问题 3. 修复了带螺纹铁棒与无螺纹铁棒售价完全相同的问题 4. 修复了新洞穴中的一些小漏洞 5. 修复了无法出售可破坏板条箱的问题(不过,你应该直接破坏它们以获取战利品) 6. 修复了在同一会话中迁移存档后拾取原始地图第一人称视角模型中隐藏安全帽时出现的 bug
2026-02-12 20:43:44 发布在
MineMogul
说点好听的...
收藏
0
0
