终极指南!你需要知道的一切!

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Muck
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本指南包含你成为最顶尖玩家所需了解的一切信息。趣味知识及基本信息!

1. 你只能在白天复活。 2. 死亡次数越多,你的队友复活你所需等待的时间就越长。 3. 死亡时掉落在地上的物品不会同步。简单来说,你死亡后可能会看到自己的物品在某个地方,但对其他玩家来说,该物品不会出现在那里。 4. 你可以将物品放置在船顶以及木梯顶部。 5. 物品会在5分钟后消失。 6. 引用自nightu:最大玩家上限为8人。 7. 引用自ChiliDogOfficial:船只上的破洞数量并非固定,而是可变的,少则2个破洞,多则8个破洞。 8. 游戏不会保存进度。一旦关闭游戏,你就需要重新开始! 箱子与强化道具 随着夜晚的推移,以下箱子的价格将会上涨!要打开这些宝箱,你需要通过击败怪物或用黄金制作来获取金币!

这些宝箱是免费的,遍布地图各处。你可以在里面找到各种各样的物品,比如工具、食物、建筑材料、地图等。 地图只有两种类型。一种能帮助你找到船只,另一种则能找到宝石。

世界中有许多不同的宝箱。你会发现它们并非都具有相同的颜色。在本节中,我将对它们及其所藏宝物进行说明。第一种是【免费宝箱】,开启它不需要消耗任何金币。

初始价格为25金币。你将能够解锁各种强化道具,其中大部分可能是普通品质。

此宝箱需花费80枚金币,开启后可获得稀有及传说级强化道具。

这个宝箱需要200枚金币,且只会掉落传说级强化道具!

名称 描述 属性

蓝药丸 提升护盾容量 +10护盾

西兰花 +生命再生 +10%生命值回复

哑铃 基础力量 +10力量

喷气背包 飞向月球 前往【更多数据!】板块了解详情!

橙汁 +攻击速度 详情请查看【更多数据!】部分

花生酱 +耐力 肾上腺素乘数=1+(黄油数量×0.15) 然后再乘以肾上腺素乘数(若激活)

红药丸 提升最大生命值 +10生命值

罗宾汉帽 提高拉弓速度、箭矢速度和伤害

运动鞋 +移动速度 详情请前往【更多数据!】板块查看!

【斯普豆】 饥饿值消耗速度减慢 详情请查看【更多数值!】板块

名称 描述 属性

推土机 有几率击退敌人 详情请前往【更多数据!】板块查看

绯红匕首 生命偷取 - 造成伤害时为你恢复生命值 详情请查看【更多数据!】板块

德古拉 永久增加击杀时的最大生命值 每次击杀增加1点总生命值,最高40点。

马蹄铁 提高暴击几率 详情请查看【更多数据!】板块

詹尼克斯的青蛙 +1跳跃 +1额外跳跃

果汁:暴击命中时获得增益效果。详情请查看【更多数据!】部分。

丹尼丝的牛奶 强健骨骼 前往【更多数据!】板块查看详情!

存钱罐 我感觉运气不错,是时候独占所有战利品了 前往【更多数字!】板块了解详情!

名称 描述 属性

肾上腺素:生命值低于30%时提升你的属性。详情请查看【更多数据!】板块。

狂怒 生命值越低,造成伤害越高 力量值增加量为狂怒层数×((最大生命值–当前生命值)/最大生命值)

格子衬衫 增加对资源造成的伤害 详情请查看【更多数据!】板块

执行者 移动速度越快,造成的伤害越高 详情请查看【更多数据!】部分

克努特之锤,他的锤子是带电的。前往【更多数据!】部分了解详情!

狙击瞄准镜 命中时有小概率造成大量伤害 详情请查看【更多数据!】部分

荣耀之翼 在下落时造成额外伤害 详情请查看【更多数据!】板块

舚

建造船只将让你离完成游戏更近一步! 完成船只后会发生以下情况: 世界将被淹没,你将开始航行,然后会生成一条龙作为最终Boss!击败它后游戏就会结束!

要找到船只,你可能会在附近生成,不需要地图。如果你找到船只地图,就能看到一个白色感叹号。船就在那里等你! 当你到达船只处,会发现它坏了,你需要修理它!

修理船只需要以下材料: 1. 第一个梯子:15木材 2. 第二个梯子:15木材 3. 破洞:6木材 4. 第一个补给箱:10木材、15石头 5. 第二个补给箱:10木材、15石头 6. 第三个补给箱:10木材、15石头 7. 第四个补给箱:10木材、15石头 8. 第五个补给箱:10木材、15小麦 9. 第六个补给箱:10木材、15小麦 10. 第七个补给箱:10木材、5生肉 11. 第八个补给箱:10木材、5生肉 12. 楼梯:15冷杉木材 13. 小屋:15橡木木材 14. 船舵:8深色橡木木材 15. 桅杆:20深色橡木木材 16. 船帆:17亚麻纤维、7绳子 17. 引擎:12铁锭 18. 黄金管道:10金锭 19. 核心:1远古核心 20. 1颗红宝石、1颗黄宝石、1颗绿宝石、1颗蓝宝石、1颗粉宝石 21. 14颗红宝石 22. 引擎底座:7奥巴马矿锭 23. 杆:7精金锭 24. 齿轮:25铁锭

所需物品总量: 木材 158(可能需要的最大木材量,实际可能更少) 岩石 60 冷杉木材 15 橡木木材 15 深色橡木木材 28 小麦 30 生肉 10 亚麻纤维 17 绳子 7 金条 10 铁块 37 精金锭 7 奥巴马矿锭 8 红宝石 14 古代核心 1 游戏内所有5种宝石

你可以在洞穴内找到红宝石。开采红宝石需要一把精金镐。洞穴内的红宝石呈鲜红色。

找到宝石地图和船只地图后,你的地图应该是这样的。 宝石和船只会在同一位置生成,除非你使用相同的种子,所以不要指望在游戏中按照这张地图行动。 要解锁每颗宝石,你会找到一个手持宝石的雕像。你需要与那个【守护者】战斗才能解锁宝石。

这种蓝色的花叫做亚麻,你可以在地面上找到它。要使用这种花,你需要先获得一个制箭台,然后就可以用它来制作亚麻纤维。木材

木材在游戏中非常重要,能够用来制作多种不同的工具!你需要不断升级并砍伐更坚硬、品质更好的木材。

这棵树会掉落普通木材,在游戏中可以用石头或任何类型的斧头砍伐。

这棵树会产出桦木,使用木斧或更高级的斧头即可开始砍伐。

这棵树会掉落冷杉木材,需要使用铁斧或更高级的斧头才能砍伐。

这棵树会产出橡木,可用秘银斧或更高级的斧头砍伐。

这棵树会掉落深色橡木木材,需要用精金斧或更高级的斧头才能砍伐。 工作台

基础物品配方 树皮:5木材 箱子:20木材+10石头 燧石箭:2木材+1燧石 碗:1木材 面团:5小麦 绳子:10小麦+10树皮 火把:2木材+1煤炭 工具物品配方 木斧:5木材+5树皮 木镐:5木材+5树皮 木弓:10木材+1绳子 建造台配方 工作台:10木材 熔炉:15石头 铁砧:5铁锭+15石头 坩埚:10木材+10石头 制箭台:25桦木+10燧石 建造物品配方 所有建筑:2木材 食物:【未提供具体配方】

在《Muck》中烹饪食物需要使用坩埚。制作坩埚需要10个木材和10个石头。部分食谱需要面团,面团可在工作台用5个小麦制作。 物品 属性 配方

苹果 +5生命值

生肉 +5生命值

古邦蘑菇 +12生命值

利贡蘑菇 饥饿值:12.5% 若饥饿值未耗尽,耐力将会恢复

苏公蘑菇 耐力:12.5%

无法识别或无法翻译,已删除。

熟肉 +20生命值 生肉

面包 +25生命值 生面团

苹果派 +30生命值 碗 + 面团 + 苹果

咕噜汤 +30生命值 碗+红蘑菇

利贡汤 +10生命值 饥饿度:50% 制作材料:碗 + 黄蘑菇

苏公汤 +10生命值 耐力:半份 碗+粉色蘑菇

斯勒邦汤 +40生命值 饥饿值:半饱 碗 + 怪异蘑菇

肉羹 +30生命值 碗+生肉

肉派 +30生命值 制作配方:碗+面团+生肉 熔炉与矿石

在熔炉中,你可以将矿石熔炼成金属锭。为此,你需要一些燃料,煤炭或木材均可作为燃料使用。

要开采铁矿,你需要一把简易镐或更好的镐。镐的品质越好,开采速度就越快。将铁矿石冶炼成铁锭需要6秒。

要开采金矿,你需要铁镐或更高级的镐子。将金矿矿石冶炼成金条需要3秒。

开采秘银需要铁镐或更高级的镐子。将秘银矿石冶炼成秘银锭需要8秒。

要开采精金矿石,你需要一把秘银镐。将精金矿石冶炼成精金锭需要15秒。

要开采奥巴马矿,你需要一把精金镐。将奥巴马矿石炼成奥巴马锭需要15秒。目前,你只需要用它来修理船只。

要获得【Chunkim】,你需要击败【Big Chunk】 boss!将【Chunkim】矿石转化为【Chunkim】锭需要23秒。其他物品配方 硬币 65 工具物品配方 黄金斧 5个金条,5个树皮,10个木材 钢斧 5个铁条,5个树皮,10个木材 秘银斧 5个秘银条,5个树皮,10个修复木材 精金斧 5个精金条,5个树皮,10个橡木 黄金镐 5个金条,5个树皮,5个木材 钢镐 5个铁条,5个树皮,10个桦木 秘银镐 5个秘银条,5个树皮,10个修复木材 精金镐 5个精金条,5个树皮,10个橡木 武器物品配方 黄金剑 5个金条,5个木材 钢剑 7个铁条,5个桦木 秘银剑 5个秘银条,5个冷杉木材 精金剑 5个精金条,5个橡木 巨型锤 1个锤柄,15个Chunkium锭 飞龙匕首 1个飞龙爪,10个橡木 Gronk之剑 1个刀刃,10个黑橡木,1个剑柄 夜刃 1个黑色碎片,15个黑橡木,10奥巴马合金棒 盔甲物品配方 防御值 金币 头盔 5个金币棒 +3防御值 胸甲 15个金币棒 +8防御值 护腿 15个金币棒 +6防御值 靴子 5个金币棒 +2防御值 全套金币盔甲 40个金币棒 +18防御值 钢头盔 5个铁棒 +4防御值 钢胸甲 20个铁棒 +10防御值 钢护腿 15个铁棒 +8防御值 钢靴子 5个铁棒 +3防御值 全套钢盔甲 45个铁棒 +25防御值秘银头盔 5个秘银锭 +6护甲 秘银胸甲 20个秘银锭 +14护甲 秘银腿甲 15个秘银锭 +11护甲 秘银靴子 5个秘银锭 +4护甲 秘银全套盔甲 45个秘银锭 +35护甲 精金头盔 5个精金锭 +8护甲 精金胸甲 15个精金锭 +18护甲 精金腿甲 15个精金锭 +14护甲 精金靴子 5个精金锭 +6护甲 精金全套盔甲 40个精金锭 +46护甲Chunkium头盔 5个Chunkium锭 +6护甲 Chunkium胸甲 15个Chunkium锭 +15护甲 Chunkium护腿 15个Chunkium锭 +11护甲 Chunkium靴子 5个Chunkium锭 +4护甲 完整Chunkium套装 40个Chunkium锭 增加60%攻击距离 制箭台 弓箭物品配方 木弓 10木材,1绳索 桦木弓 10桦木,1绳索 冷杉弓 10冷杉木材,1绳索 橡木弓 5橡木,1绳索 远古弓 1远古骨头,1绳索 可同时发射3支箭 箭矢物品配方 燧石箭 2木材,1燧石 钢箭 2桦木,1铁锭 秘银箭 2冷杉木材,1秘银锭 精金箭 2橡木,1精金锭 火焰箭 1火球,1深色橡木 杂项物品配方 亚麻纤维 1亚麻 护甲物品配方 防御 狼头盔 5狼皮和5亚麻 +3护甲 狼胸甲 20狼皮肤和20布料?护甲 狼皮裤 15狼皮和15布料 +6护甲 狼皮靴 5狼皮和5布料 +2护甲 全套狼皮甲 45亚麻纤维和45狼皮 +?护甲和50%速度提升 首领! 格朗克

一种大型地精模样的生物,可能掉落: 刀片剑 刀柄 远古核心 Gronk's sword 攻击方式: 猛击 - 蓄力后用双武器猛击地面,会在地面上向你射出5道蓝色箭头状攻击。可通过嗡嗡声判断此攻击。跳跃躲避或利用岩石/树木阻挡可完全抵消伤害。 投掷 - 向你投掷双剑,移动躲避即可。 近战 - 用双剑在身前发动攻击,你仍可攻击其背部。注意此攻击的攻击范围较广。 增益效果:大块头

一种类似巨型魔像的生物,可能掉落: 锤柄 古代核心 攻击方式: 横扫 - 它会用巨型战锤从右向左在身前极广范围内横扫。你可以躲到它下方或跳得很高来躲避,也可以直接站在它的腿后或身后轻松躲开。 猛击 - 它用巨型战锤猛击身前地面,猛击后会有一块岩石飞向当前仇恨目标玩家。如果不注意,这个攻击可能会对你造成两次伤害。 跳跃 - 它高高跳起,落地时如果你在它脚下会受到大量近战伤害。同时从它脚下会滚出5块巨石,其中中间1块会瞄准玩家,具有范围伤害。如果用树木或岩石阻挡巨石,要确保自己与阻挡物保持一定距离,因为巨石撞击时会爆炸。他每次行走时,如果你处于他脚下就会受到伤害。 镐子造成的伤害更高。站在他双腿之间并向上攻击可造成4倍伤害。 守护者 一种大型漂浮生物,可能掉落: 黑色碎片 夜刃 攻击方式: 猛击 - 他会升空然后猛砸下来。如果你正好在他正下方,猛击的冲击力会造成大量伤害。他会预测玩家的移动位置,并在该区域下方生成一个【范围攻击】柱体。这会被标记为红色! 近战 - 他会向前漂浮并用手臂抓挠攻击你的生命值,你仍可以攻击他的背部,注意近战范围。 激光束 - 他会蓄力然后用激光束攻击你。这会锁定你。你可以躲在木墙或树木/岩石后面。如果你有5把以上的【猩红匕首】和【精金剑】,通过持续攻击他,你可以恢复的生命值超过他造成的伤害。使用木墙策略的话,有2到3把【猩红匕首】就足够安全了。

A large dragon, also the final boss of the game. No drops, just the final step to completing the game! Attacks: Fireballs - areas on the ground will be marked red on which a fireball will land. He can do this while flying and while being on the boat. Sweep - he moves from 1 side to another while sweeping the area. Slam - he uses his arms to slam on the boat dealing AOE melee damage. Firebreath - he breaths a lot of fire from his mouth on the boat. Standing between his arms when at boat allows you to deal damage while dodging most attacks if you keep jumping and moving. For speed runs a bow is a must so that you can damage him while he is flying. Oak+ is recommended. Credit: ploopploop More Numbers! Jetpack: Jump height multiplier is increased using this formula: Jump height multiplier = 1 + ( 1 – 2.71828^( – number_of_jetpacks )*0.075 ) * 2.5 Orange Juice: Attack speed multiplier is increased using this formula: Attack speed multiplier = 1 + ( 1 – 2.71828^( – number_of_juice )*0.12 ) * 1 Then Attack speed multiplier multiplies by Adrenaline boost (and by *juiceSpeed* which equals 1) Sneakers: Movement speed multiplier is increased using this formula: Movement speed multiplier = 1 + ( 1 – 2.71828^( – number_of_sneakers )*0.08 ) * 2 Then Movement speed multiplier multiplies by Adrenaline boost Spoo Bean:引用自 ploopploop:lowers hunger drain by 10% over your current hunger drain. Example: if full hunger drain is 100 then with 1 it would be 90 and with 2 it would be 81. Quantity Jetpack Orange Juice Sneakers 1 118.064112% 111.307949% 115.376722% 2 134.822987% 121.3372% 129.571224% 3 150.37092% 130.232351% 142.6744% 4 164.7954% 138.12164% 154.77016% 5 178.17764% 145.118816% 165.93596% 6 190.59292% 151.32475% 176.24328% 7 202.111115% 156.828922% 185.75815% 8 212.797035% 161.710686% 194.541466% 9 222.71084% 166.04042% 202.6495% 10 231.9083% 169.880554% 210.13415% bulldozer: Knockback Chance using this formula: Knockback(Chance or Multiplier) = ( 1 – 2.71828^( – number_of_horseshoes )*0.15 ) * 1 If this Knockback chance doesn’t equal 1(if chance is unlucky) then knockback is calculated through enemy knockback threshold and your hit damage crimson dagger: Gives you % as life from your dealt damage using this formula: Lifesteal = ( 1 – 2.71828^( – number_of_knives )*0.1 ) * 0.5 horseshoe: Critical strike chance = 0.1 + ( 1 – 2.71828^( – number_of_horseshoes )*0.08 ) * 0.9 Juice: 引用自 ploopploop: every crit you land temporarily increases your attack speed by 10% + an x amount for every juice you have. This lasts an x amount of seconds, not sure if it scales when having multiple. The seconds dont stack, if you crit again it just resets it to the max, so if the buff is 3 seconds and at 1 second left you crit again you would be back at 3 seconds instead of having 4. danis Milk: Armor is increased using this formula: Armor =( 1 – 2.71828^( – number_of_milk )*0.1 ) * 40 Piggybank: More loot from mobs and more resources from breaking things. Loot Multiplier is increased using this formula: Loot Multiplier = 1 + ( 1 – 2.71828^( – number_of_piggybanks )*0.16)* 2 Quantity Bulldozer Crimson Dagger Horseshoe Danis Milk Piggybank 1 13.929194% 4.7581253% 16.919525% 3.8065004 129.57123% 2 25.918161% 9.063458% 23.307049% 7.2507668 154.77016% 3 36.237167% 12.959081% 29.203478% 10.367265 176.24329% 4 45.118816% 16.48399% 34.646572% 13.187191 194.54147% 5 52.76332% 19.673458% 39.67118% 15.738766 210.13416% 6 59.343018% 22.559408% 44.309475% 18.047525 223.42139% 7 65.0062% 25.170723% 48.591167% 20.136578 234.744% 8 69.880554% 27.53354% 52.54366% 22.026833 244.39249% 9 74.07595% 29.671509% 56.192272% 23.737206 252.61441% 10 77.686966% 31.606016% 59.560364% 25.284813 259.62067% adrenaline: Affects Movement Speed,Stamina,Attack speed multiplier when HP is under 30%. Adrenaline Multiplier is increased using this formula: Adrenaline multiplier = 1 + ( 1 – 2.71828^( – number_of_anrenalines )*1)* 2 checkered shirt: Damage dealt to resources is increased using this formula: Damage dealt to resources = 1 + ( 1 – 2.71828^( – number_of_shirts )*0.3)* 4 + VersusMultiplier(=1.75 if you are playing Versus mode) Enforcer:引用自 ploopploop:base attack damage is 1.0 when your velocity is 0. Base attack damage is + 50% when your velocity is at max speed. I am not sure about the scaling, never had enough of them to properly test. I think it is comparable to wings of glory, but dont quote me on it. Knuts Hammers amount: Lightning Damage. Seperate from critical strike chance. Lightning damage chance = ( 1 – 2.71828^( – number_of_hammers )*0.12 ) * 0.4 Damage multiplier = ( 1 – 2.71828^( – number_of_hammers )*0.12 ) * 1 Sniper Scopes: Lucky Damage. Seperate from critical strike chance. Lucky damage chance = ( 1 – 2.71828^( – number_of_scopes )*0.13 ) * 0.3 Damage multiplier = ( 1 – 2.71828^( – number_of_scopes )*0.3 ) * 70 Wings of glory amount: Damage Multiplier while falling is increased using this formula: Damage Multiplier while falling = 1 + ( 1 – 2.71828^( – number_of_wings )*0.45 ) * 2.5 Credits of this last section go to steamlists[steamlists.com] & ploopploop!