
当前版本日期:2026年1月15日 新增内容:ОБАМБО、ДАЯН、ГАЛЛУ 该指南创建于《恐鬼症》尚未对装备进行等级划分、最高难度为噩梦难度的时期,但鬼魂的行为模式、证据及特性均未改变,您只需根据自身情况和可用时间(例如用于布置设备等的时间)进行调整即可。在《恐鬼症》的游戏过程中,我开始使用各种关于鬼魂的信息来源,然后发现有些内容在不同的指南里存在缺失,比如某个指南里有的内容在另一个指南里却没有。于是我从Reddit上的各种英文指南、这里以及YouTube上不同语言的视频指南等地方,一点点收集整理了所有能找到的信息。我知道在各种攻略中可能已经有类似的内容(不过我可能也没看全),但我想做一些属于自己的东西,而且对我来说阅读时的“视觉舒适度”很重要。 当然,如果这份攻略能对你们的狩猎有所帮助——我会很高兴!祝游戏愉快! 【恐怖】的特点,这些是【不会隐藏】的: 1.1. 幽灵“戈雷”:激光投影仪(但投影仪周围不能有任何玩家,且只能通过摄像头看到) 2. 幽灵“米米克”:幽灵火焰(不算作证据,不要立即在笔记本中标记它们) 3. 幽灵“汉图”:在寒冷房间中改变移动速度 4. 幽灵“奥巴克”:紫外线手电筒(会留下痕迹,虽然有时可能隐藏痕迹,但在某个时刻一定会出现) 5. 幽灵“莫洛伊”和“迪欧根”:收音机狩猎速度: 最早期狩猎(理智值75%以上)倾向于:班西、恶魔、妖怪、音灵、拟态。 早期狩猎(理智值50%以上):班西、恶魔、妖怪、音灵、拟态、梦魇、雷兽、太饿。 幽灵移动速度 开始前想稍微分析一下幽灵的移动速度,以便在游戏中更容易听出它们之间的区别。 幽灵 速度 标准玩家速度 平静状态 - 1.7米/秒,奔跑 - 3米/秒 双胞胎:主要 - 1.6米/秒,次要 - 1.8米/秒 摄魂怪:距离越远速度越快,距离越近速度越慢。最小速度 - 0.4米/秒(距离玩家不足2.5米时),最大速度 - 6米/秒(距离超过6米时)。被祝福后会以约标准速度(1.6米/秒)踱步 灯神:如果看到你且发电机已开启,则会加速至2.5米/秒 怨灵:低理智状态 - 2.25米/秒,高理智状态 - 1.5米/秒当理智值较低(0-5)且看见你时:3.7米/秒 【 revenant 】 未看见你时:1米/秒;看见你时:3米/秒 【 raiju 】 附近有电子设备时:加速至2.5米/秒 【 onryo 】 “老化”时速度降低约1米/秒(从2.7米/秒降至0.1米/秒) 【 hantu 】 寒冷环境中:2.7米/秒;温暖环境中:1.4米/秒 【 goryo 】 拥有3种不同状态,对应3种不同速度:虚弱状态 - 1.36米/秒;正常状态 - 1.7米/秒;愤怒状态 - 1.96米/秒 达彦 基础速度为1.7米/秒,当在自身周围10米范围内看到玩家时会加速 幽灵闪烁类型 在狩猎期间,幽灵会时隐时现。其中部分可以通过闪烁方式来识别:幻影、它们、御灵和地缚灵它们的闪烁方式将与普通的有所不同。


由于未提供具体视频内容,无法进行有效翻译。
以柳树街为例的距离说明 总的来说,我在理解地图上的距离方面存在问题(现在仍然存在),所以我会尝试在柳树街地图上直观地展示5米、12米、20米的距离,这样你们也能有一个大致的概念。 补充说明:柳树街的长度略超过20米,但为了直观展示,我认为这样也能让大家大致明白。


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拼写错误+幽灵火焰+激光投影仪

痴情幽灵。在游戏开始时会为自己选择一个心仪的目标,并会字面意义上地跟随对方(喜欢在所选玩家附近游荡,并会传送到对方身边)。 如果被选中的玩家待在房子里,那么其他所有人都可以放松下来。狩猎行为取决于目标的理智值。如果目标死亡,则会选择另一个目标。

将只有女鬼模型和名字。这是开发者设定的,并非我原创。 可以听到20种独特尖叫声中的一种传入麦克风(概率33%); 狩猎将基于目标的理智等级,而非整体理智。 她特别喜欢在猎杀时唱歌。 当她向目标移动时(如果目标在屋内),有66%的概率不会触发EMP传感器反应。她无法在楼层之间这样移动,不过单间地下室除外。 运作机制如下:你们分散到不同角落,观察班西会冲向谁(但此时最好保持警惕)。如果你们不是目标,就可以安然靠近她,甚至触碰她——不会有任何事。 她可能会在离自己房间很远的地方开始狩猎; 如果激光投影仪给出线索,班西就会试图接近自己的目标。此外,她总体上会不断朝着自己的目标移动,例如可以通过运动传感器追踪这一点。 班西的尖叫(共20个) 双胞胎


负电 + 电磁脉冲 + 无线电

来自幽灵世界宝箱的两个存在。按照经典设定,他们是一对年长和年幼的双胞胎。任何一个双胞胎都可能发起狩猎。年长的双胞胎倾向于待在自己的房间里并留下线索,而年幼的则在房子里游荡,打开房门,扔东西,因此需要仔细倾听周围发生的动静。

基础是在狩猎时聆听脚步声,因为年长的移动速度慢10%,年幼的则快10%!这是关键。经历几次猎杀后留意速度是否有变化;年幼的(指双胞胎幽灵中的弟弟)可以从房子里的任何位置发动攻击,所以如果确定幽灵没有换房间,但猎杀却在房间外开始,那你遇到的就是那个小捣蛋鬼双胞胎;他们会在两个房间几乎同时(间隔几秒钟)进行互动;年幼的除了EMP 5(如果这也算是线索的话)不会留下任何其他线索,并且也不会被记录下来。运动传感器;你可以在幽灵房间和双胞胎可能出现的位置或房间外的某个区域放置声音传感器(放置传感器时需确保它们不会相互干扰)。然后只需观察面包车里的活动面板,如果发现不同房间的传感器同时被激活,那么你遇到的就是双胞胎。

电磁脉冲5(ЭМП 5)+ 印记(Отпечатки)+ 对讲机(Рация)


这种生物有三种状态:正常、攻击和虚弱。它会依次经历这三种状态。 1. 初始状态为正常(速度1.7米/秒)。如果幽灵踩到盐、使用十字架或被注视,就会进入愤怒状态。 2. 在愤怒状态下,它的速度会增加到1.96米/秒,狩猎阈值为理智值60%,香气会使其致盲4秒,十字架的作用范围减少2米,并且它不会踩盐。狩猎结束前它会处于狂怒状态,之后转为虚弱状态。 3. 虚弱状态下一切都变得更好——速度仅为1.36米/秒,香气致盲时间为6秒,所需理智阈值更低(40%),十字架作用范围增加1米,并且它会踩盐。他会一直处于虚弱状态,直到如前所述,踩到盐、获得香薰或吃掉十字架,之后便会进入正常状态。 正常状态→攻击状态→虚弱状态→正常状态→攻击状态→以此循环。 此外,当幽灵踩到盐时,会延迟2-3秒进入新状态;而使用十字架或香薰时,则会立即切换状态。

如果在狩猎过程中你听到或看到有快速幽灵且它不会踩盐,那么很可能是【盖卢】; 在狩猎时,当幽灵处于普通或较慢速度(当然,如果运气好,最好在正常速度时观察),并且它踩过1级或2级盐(!如果在2-3秒后加速,那就是加卢; 检查:将2级或3级盐在1-2米的距离上分开摆放,就像动图中那样,让盐堆位于幽灵经过的路径上。


然后在狩猎时,将幽灵引诱到这些盐堆处,确保它会经过所有三条盐线。一旦幽灵经过第一条盐线,就对其使用熏香,使其进入下一阶段。如果幽灵没有弄散后续的盐线,那就是加卢;如果弄散了,那就不是它。

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激光+电磁脉冲+指纹

小菜一碟,因为它非常容易被发现——会在激光投影仪上发光。它很懒,所以不怎么走动,而且通常不会离开房间太远。

【梦魇】总会留下激光投影仪作为线索; 激光投影仪只有通过摄像头才能看到,无法直接用肉眼观察; 如果房间里没人,激光投影仪会更快显示。房间里的人越多,等待时间就越长; 最简单的方法是所有人离开房间,让一个人走出房间范围,要么同时查看摄像头和激光投影仪,要么一个人留在原地直接观察,队友则在车里查看激光投影仪。要么完全不换房间,要么不离房间太远。


螞彌

电磁脉冲5 + 幽灵之火 + 对讲机


目前还没遇到过,相关信息很少。可能只有女性角色!也就是说,角色模型和名字都会是女性的。

主要特点:当距离达彦约10米范围内(或最近的)玩家开始移动时,达彦会加速。也就是说,你可以站着观察达彦并听他的脚步声,一旦你开始移动,他就会加速;当你停下时,他的速度就会降低。 如果10米范围内没有任何玩家,达彦的默认速度为1.7米/秒。 恶魔


减号 + 记事本 + 指纹

那个疯子沉迷于抓你们的屁股。他根本不在乎你们有多少理智,随时都可能发起追捕,哪怕你们刚进家门。通常很活跃,喜欢在黑板上写字交流。

香气将使其停滞60秒,而非通常的90秒; 狩猎之间的最小间隔为20秒(其他角色为25秒); 喜欢频繁使用狩猎技能,不让目标离开房间。 十字架的作用距离每级增加50%:4.5米、6米和7.5米; 在幽灵房间中央放置一个十字架,在门前放置第二个; 灵魔

笔记本+对讲机+激光瞄准器

哦,看看我们这儿是谁?一个能找到所有躲藏者的追踪者,所以当这样的幽灵出现在可选角色中时,你可能一时不知道该如何应对。它获得激光或笔记本作为线索的概率有所提高。它会选择离自己最近的玩家作为目标,之后可能会随机将目标切换为离它更近的玩家。 当与玩家距离6米时,它会疯狂加速;当距离2米时...5号地铁速度很慢,如果不主动靠近它,就追不上。无法躲藏,只能硬扛。

100%指向梦魇的线索——收音机; 若处于幽灵1米范围内,有33%的几率听到独特声音; 使用对讲机时会发出特殊声音:你会听到沉重的叹息; 很可能会出现在投影仪上或写在笔记本中; 可以逃跑,但无法躲藏; 会在距离目标一定距离时快速移动(速度甚至可能高于 revenant 或与其相当),靠近目标时会减速。处于近距离状态时,它是移动速度最慢的幽灵之一,因此最佳策略是围绕某些物体(如汽车、桌子、沙发)躲避它。 杰诺的速度: 对着对讲机呼吸: 吉恩


减益+电磁脉冲+印记

遗憾的是,它不满足愿望,并且热爱电。它尤其喜欢与电器互动,例如,如果房间里有收音机或电视,它就会打开它们。

他永远不会主动关闭发电机(重要的是要注意,当房子里开了太多灯时,发电机不要自动关闭); 如果发电机已开启,且玩家在吉娜的可见范围内且距离超过3米,她就会加速; (更新内容)当与EMP交互时,EMP将对发电机附近产生反应,而不是对幽灵附近产生反应。 检查:哦,你喜欢玩游戏吗?那就启动发电机吧。与幽灵保持3米以上的距离。如果你听到幽灵在看到你后先加速(从1.7到2.5),然后在距离3米及以内时减速,那就是【吉恩】。 吉恩在发电机开启/关闭时的速度: 灵体


辐射+电磁脉冲+笔记本

老居民。性格相当中立,不具攻击性,行为举止相当简单。他没有任何特殊之处、隐藏能力之类的东西。

最简单的方法是放下理智值(例如在狩猎后或被十字架攻击后),然后在有幽灵的房间里点燃香。香能阻止幽灵在180秒内开始狩猎。所以,如果你能安然无恙地行走整整3分钟,尽管之前有过狩猎,那么你面对的就是可怜的幽灵。哎呀


无线电 + 火焰 + 激光

有个不喜欢别人在他房间里(两米范围内)吵闹的老头。通常,只有在你离开时他才会对你的谈话做出反应,即使你的理智值相当高(约80%)且你刚进屋不久。不过,总的来说,有时很难确定他的位置,因为相关的方法具有风险且与搜寻有关。

它的麦克风探测距离为2米,而非通常的8米。 在狩猎期间,若你距离夜魔超过2.5米,它将无法听到你的声音,也不会看到手电筒的光。 风险测试方法:可以将手电筒扔到地上,观察它何时开始闪烁,然后离开手电筒约3-5米,在手电筒开始闪烁时开始说话。如果幽灵无视你,那就是听觉迟钝的夜魔。 根据经验:经常跺脚。 马拉


小火苗+收音机+笔记本

夜蛾女士。在灯光关闭时,她会以60%的理智值进行狩猎;灯光开启时,她需要你的理智值降至40%才会行动。不过,如果没有黑板,你要如何得知噩梦中的理智值呢? 她不喜欢光亮,因此,如果她所在的房间长时间开灯,她会开始移动到相邻的、没有开灯的房间 => 可能会频繁更换房间(总体而言,与其他角色不同,她喜欢快速更换房间)。 她更倾向于在黑暗中活动。她只会关闭发电机,但如果玩家靠近房子的入口门,她可能整场游戏都不会碰发电机。

如果马拉在你4米范围内,它可以在你开灯后立即关灯,无需通风管道。因此你可以在房间里按开关,但不要太频繁。如果开关立刻关闭,那就是马拉。它还会阻止打开电视和电脑;永远不会启动发电机;相应地,也永远不会开灯。最爱的道具是打碎灯泡; 马拉是如何瞬间切换灯光的: 0:40 - 玩家开始按开关(不是很频繁) ~0:46 - 马拉立即切换了灯光 表情

负号 + 无线电 + 印记 + (未标记)光点

狡猾的幽灵基地。它可以模仿其他所有幽灵!如果它处于玩家状态或自身状态,实际上就是一个没有特殊能力的“空壳”。它只会模仿能力/行为,但不会模仿证据。注意观察幽灵的行为是否发生变化,并寻找光点!

100%会在梦魇上显示幽灵火焰,所以只有3条线索,火焰不会被标记; 每30-120秒改变幽灵的外观 【模仿者以泰耶形态出现时】: 如果模仿者决定变成泰耶,它可以选择泰耶的任意回溯阶段(最多15个,每次回溯泰耶都会变弱),或者它可以变成其他任意幽灵而不是回溯。 幻影


无线电 + 电磁脉冲 + 激光

一个不复杂的角色,有一个如下所述的特点,因此很容易识别他。总的来说,他可以远离自己的房间,并且相当活跃。有在非活动期间随机传送到某个玩家身边的习惯,同时释放电磁脉冲2。

幻影绝不会踩在盐上。完全不会留下痕迹。 因此在狩猎期间不会因3级盐而减速; 将盐放在召唤阵(如果有的话)的中心,然后召唤幽灵——这是检验它的好方法; 检验方法:将盐直接撒在1级或2级运动传感器正下方,形成一条线。

确保盐完全覆盖激光束。


如果传感器触发,但没有痕迹且盐未被动过——这就是海市蜃楼。

由于未提供具体游戏名称及更新内容,无法按要求优化标题及排版,直接返回原文:Морой

笔记本+对讲机+减号

危险的感染体,因为它的狩猎并非从自身所在的房间开始。与班西类似,它会选择一名玩家作为目标,但不会直接追击,而是专门侵蚀目标的理智。当目标被击杀后,它会选择新的受害者。它在游戏初期可能会非常活跃,喜欢投掷物品(但每次只扔一个)。

100%指向梦魇的线索——收音机 速度取决于理智:在直视情况下,如果理智低于平均水平,其速度可能会飙升至3.7米/秒 验证方法:在狩猎期间,当你听到鬼魂声音并怀疑是梦魇时,直接在狩猎期间服用理智药片。如果你听到鬼魂在服药后变慢(你通过药片提高了理智),那么它就是梦魇; 梦魇会诅咒那些在对讲机中回应的人(即会降低理智)或者谁通过定向麦克风听到了超自然现象。在光照下理智也会降低。被施加“诅咒”的玩家理智下降速度会快一倍,只有药片能提供帮助。离开房屋会暂停理智降低; 活跃的鬼魂可能从一开始就通过扔东西来显现自己; 幽灵在狩猎时对香敏感。如果你在幽灵出现时对着它呼吸,它会消失7秒(即不会追捕你),之后会再次开始寻找(普通幽灵会消失5秒); 当猎物理智值较低时,雾影的移动非常频繁,在这种情况下比 revenant 更快 雾影与 revenant 的比较: muling


印记+电磁脉冲+笔记本

安静的恶魔。听不见脚步声,却能听见嘎吱声、歌声和闲聊声。喜欢对着定向麦克风制造音效。

在狩猎过程中,只有当你与幽灵的距离达到手电筒开始闪烁的范围时,你才会听到脚步声。一般来说,穆林在12米距离外就听不到了,正常距离是20米。 例如,如果你看到幽灵,但手电筒没有开始闪烁,且此时你听不到脚步声,而当手电筒开始闪烁时你才开始听到脚步声,那么你面对的就是安静型穆林。如果通过抛物面麦克风听到两个超自然声音,且它们之间的间隔少于80秒,那就是【穆林】。 奥班博

笔记本 + 激光投影仪 + 指纹


它的音速和双胞胎的速度差不多,有快有慢。状态切换的时间从“平静”状态下开门的那一刻开始计算。

实际上目前是可行的(不知道以后会不会移除),它会被十字架阻止。他会直接站在他们旁边或者大幅减速(这一点可以在狩猎时通过摄像头观察到,也可以亲自看到) 每2分钟会在“平静”和“攻击”状态之间切换,计时从开门的那一刻开始(有说法称第一分钟他处于虚弱状态,之后状态开始切换) 在攻击状态下,他会在理智值65%时开始狩猎;在平静状态下,则在理智值10%时开始狩猎。在狩猎期间,它可以切换自身状态(在平静状态和攻击状态之间)。处于攻击状态时,其移动速度为1.96米/秒;处于平静状态时,移动速度为1.45米/秒。同时,攻击状态下的狩猎持续时间会缩短20%。由于它能够在两种状态之间切换,因此可以通过速度来判断其状态——如果你在狩猎过程中听到幽灵的速度发生变化,且这种变化与你无关(也与是否开启电力等因素无关)。无法识别内容,已删除。


印记+电磁脉冲+幽灵之火

驼背犬是经典角色。它是触觉型混蛋,因此有较高概率(75%)在门、窗、开关、键盘上留下任何痕迹。比起扔东西,它更倾向于开门、开柜子。

【ВСЕГДА】会留下印记作为梦魇中的线索; 【Обакэ】在狩猎过程中会通过特定次数的闪烁改变自身模型——12次、27次、39次、54次、62次、80次。如果狩猎时间较短(少于12次闪烁,即少于8秒),则不会发生形态变化,请注意。女性模型只会变为其他女性模型,男性模型只会变为其他男性模型。死亡的玩家无法看到幽灵的变身过程。

指纹出现概率 - 75% 唯一能留下独特指纹的人,概率约16.7%; 指纹有6个手指而非普通的5个 在监狱铁栅栏上留下5个指纹,而非4个; 电灯开关上留下两个指纹而非一个 在键盘上留下从字母"F"到"K"的指纹(普通指纹长度为从"G"到"J")- 5个指纹而非4个; 他们


负电 + 电磁脉冲 + 激光

疯狂女皇。要说谁最喜欢搞事,那一定是这个幽灵:她会以实体形态出现,走向玩家,同时关上几扇门(我们在《Willow》里遇到过这种情况,当时幽灵在走廊里执意同时关上两扇门)。她还能远距离投掷物品,但每次只能扔一个。如果房间里有玩家,她就喜欢活跃起来。

活动很多。非常多。它经常进行幽灵显现,尤其是有人在附近时,在狩猎期间会更长时间保持可见状态; 给最细心的玩家:这个幽灵在对你耳边呼气之前,绝不会出现幽灵烟雾(就是呼气前在房间里飘过的那种雾气——【雾状形态】); 幽灵显现期间,它会使理智值下降速度加快两倍,请注意; 在狩猎期间,它会保持可见状态更长时间。并且通常会显示完整的模型,而不是影子。

无法识别内容,已删除。


负号 + 收音机 + 火焰

火球不适合他。他讨厌火,所以蜡烛对他来说简直是一种折磨。有趣的发现:如果在昂利的房间里摆满蜡烛,他会跑到另一个房间,然后迅速从那里开始狩猎,显然是不想费心去吹灭蜡烛。狩猎结束后,他会回到原来的房间。

如果熄灭3根蜡烛(即使理智值较高),【它】也会开始狩猎。 测试方法:将蜡烛直接放在十字架上。每次蜡烛熄灭后就重新点燃,共点燃三次。第四次时只需等待几秒钟,如果十字架在熄灭的蜡烛下方燃烧起来,那就是【昂里奥】。 如果十字架周围4米范围内有蜡烛在燃烧,【它】不会进行狩猎,也不会烧毁十字架。先熄灭蜡烛 - 然后是处决;唯一能在20秒内两次灭火的幽灵;前3次吹灭狩猎蜡烛时不会触发狩猎,但之后吹灭后续蜡烛触发狩猎的概率会增加50%;完成一次击杀后,蜡烛熄灭后触发狩猎的概率会增加;在鬼灭之刃被击倒2次后,吹灭蜡烛将100%触发狩猎;经验 encounter 笔记:确实会灭火攻击前点燃所有蜡烛。蜡烛亮着,但攻击开始了——不是鬼婴。吵闹鬼


收音机 + 笔记本 + 印记

某种类似经典恐怖片中的怪物。它的特点是活动相当频繁,喜欢同时向远处投掷多个物品,制造混乱,还会伴随3级电磁脉冲。在追击期间,它绝对会每隔约0.5秒就猛地从身上甩出物品。

其推开物体的力量可与“它们”相媲美; 能够一次性打开多扇门; 吵闹鬼的狂怒:会将大量物品扔向一旁,同时举起并扔下多件物品,而非一件一件地扔。在这些投掷过程中,会消耗你约2%的理智值,因此狩猎可能很快就会开始; 举起并四处扔散:

升起和降下

测试:你可以将地上的物品(盘子、玩具、鞋子等)排成一排,然后等待鬼魂狩猎(沿着鬼魂的行走路径),如果狩猎结束后所有物品都被扔到很远的地方,那就是骚灵。或者,在鬼魂房间里堆一堆物品,它肯定会把它们弄乱/举起或散落。 莱玖


电磁脉冲 + 火焰 + 激光

电子幽灵在低理智状态下。如果幽灵所在房间内有电器开启,其可能在理智值65%时开始狩猎,换句话说,当附近有开启的电器时,它会变得非常活跃且具有攻击性。

活动/狩猎期间,电子干扰的生效距离为15米而非10米; 狩猎期间,当经过开启的电子设备时会获得涡轮加速,速度不亚于正在锁定目标的【雷万托】,因此验证方法为:向地面投掷物品(例如开启的EMP、手电筒或激光),然后躲藏到能听到脚步声的位置(或队友可通过货车内的摄像头进行观察)。如果听到附近有加速声,或者通过摄像头看到有东西加速移动,那就是雷藏正在找你; 另外,在躲避过程中可以开关设备(如果设备放在地上,雷藏就不会发现你),同时留意他的速度是否会根据电子设备的状态发生变化——是变慢了还是变快了。还有人说它的心跳声更大,但怎么才能听到呢——这是个谜,除非你经验相当丰富,能够听出这种差异,我觉得。 从摄像头里看它的样子: 现场听到的声音: 【亡灵】


负号 + 记事本 + 火焰

缓慢,但并非总是如此。如果游戏中选择了这种类型的幽灵,那么紧张感将无处不在。当它没有看到任何人时,移动极为缓慢,但一旦猎物进入它的视野,它就会以极快的速度冲向猎物,此时唯一的逃生方法就是使用香薰并躲藏起来(速度从1米/秒提升至3米/秒)。 与其他在狩猎开始时就锁定目标的幽灵不同,它可以在狩猎过程中更换目标,转而攻击离它更近的人。

在狩猎时很容易识别,因为如果它看不到任何人,脚步声会非常稀疏(脚步声之间的间隔为1秒,如果用正常速度大声数“一、二”,脚步声会正好落在计数上); 更新版本v.0.8.0.0:不会立即减速!它会在到达最后一次看到你的位置后才开始减速。 速度会逐渐降低(大约2.7秒),而不是突然减速。在更新版本中,脚步声略有不同。现在它听起来就像视频里那样。1:26 - revenant的缓慢脚步声:Tai'e

笔记本+火焰+激光

他讨厌别人在他的房间里聚会。对于那些过早开始狩猎的人,他似乎会像怨灵一样失去理智。在最初的狩猎中他会快速冲刺,之后会放慢速度(从脚步声可以听出)。 获得激光或笔记本作为线索的概率提高。互动和访客事件的出现概率提升至200%。

如果通过灵板询问幽姬的年龄,他每次都会报出更大的年龄; 每次狩猎后他的行动速度会逐渐变慢(衰老),速度可能会变得和慢形态的摄魂怪一样。我们的幽姬在3次狩猎后就变慢了; 一开始他比较活跃,但在每个衰老阶段后会变得越来越被动; 他在狩猎期间不会加速; 幽姬随着年龄增长会减少而非增加超自然现象的发生。随着游戏的进行,它会变得完全不活跃,表现得像一个安静的影子。 每隔1-2分钟,幽灵就会回溯到较弱的形态,也就是“衰老”。如果有玩家与幽灵在同一个房间,幽灵就会回溯并变弱;如果幽灵附近的房间里没有玩家,回溯时间会增加30秒,它会尝试再次回溯。 每次回溯都会削弱泰耶的能力: -0.每次闪避增加175米/秒的速度; -15%遭遇访客或互动的概率。 泰耶总共可以闪避15次,若达成此条件,其最低特性组合如下: 狩猎时速度 1米/秒 互动/访客概率 50% 影子


负电 + 电磁脉冲 + 笔记本

隐秘世界的内向者。互动行为极少,有时甚至会少到如果房间内有不止一个人,你可能要等上20分钟都不会有任何反应。一旦房间里只剩下一个人,它就会开始行动。如果房间里有多人,它不会发起攻击。 在攻击期间,它喜欢追逐落单的玩家。

当玩家在她的房间或房子外面时,她会表现出活跃状态。这一点非常明显,因为只要房间里只剩下一个人,她的活跃度就会立即提高; 唯一的幽灵,在使用召唤阵/盒子/猴子爪子时会显示出自己的影子,而不是完整的模型; 在理智值100%时不会发出鬼魂事件。完全不会:在房间内进行幽灵事件/狩猎/吹灭蜡烛/释放EMP。如果与她在同一房间,她也不会在狩猎时熄灭灯光(为便于理解,房间最好有明确边界以便追踪此类情况)。 最喜欢的事件:化作幽灵烟雾飞过,然后在耳边低语。这可能会经常发生; 活跃度取决于理智,并且会随着时间的推移而增加(如果不恢复理智的话) 【检查】虽然有风险,但还是带上香薰:当你在幽灵房间时,点燃手电筒/蜡烛,并确保它们在狩猎期间保持燃烧。在狩猎期间,同样要待在有鬼魂的房间里,并留意蜡烛是否在鬼魂经过时熄灭(例如,可以将蜡烛放在【Willow】地图的沙发上,或其他地图厨房岛台等鬼魂房间的位置)。如果鬼魂在狩猎期间熄灭了蜡烛,而你当时也在同一个房间,就可以排除【影子】。


印记 + 无线电 + 激光投影仪

幻影师。一个普普通通的幽灵隐形者,不喜欢拍照,也不喜欢频繁显露自己的物理形态。通常以影子形态或半透明状态出现。 喜欢选择一名玩家并传送到其身边(通常EMP 2会提示这一点)。

你永远无法在照片中看到他,即使你确实拍了照(照片下方的【幽灵】标签会提示你)。但他会出现在视频里。 更重要的是,一旦你拍下他的照片或录下视频,他的模型就会消失,但事件的声音(歌声、咳嗽声或脚步声)会继续。 在狩猎过程中闪烁的频率不如其他幽灵,大约每1-2秒一次(普通幽灵每0.3-1秒),它有一个很长的间隔,期间完全看不到模型。在狩猎阶段这一点最为明显。 汉图


减益+火焰+印记

冻僵者。在低温环境下移动速度会提升,在温暖环境下则会相应减慢。其导致发电机失效的概率翻倍。 速度: 1.4 - 高于15°C 1.75 - 12-15°C 2.1 - 9-12°C 2.3 - 6-9°C 2.4 - 3-6°C 2.5 - 0-3°C 2.7 - 低于0°C

在【恐鬼症】中,总是处于零下温度; 当温度低于3度时,可以看到鬼魂呼出的白气。最好在面包车里通过摄像头观察这一现象; 不启动发电机; 如果灯光熄灭,你会在房子的任何房间里看到冰冷的呼吸。 寒魔在狩猎时可能会随机改变自己的速度(与玩家的物品/行为无关)。呼吸效果如下(大约在0:06-0:07处):会出现小云朵并伴有速度变化:幽霊(Yurei)


减益+火焰+激光

尤尔卡。有时很难辨认,因为它们的恶作剧与其他幽灵的恶作剧相似。此外,每次你看到它们的互动/显现,它们会夺走你两倍的理智,增加开始狩猎的危险。 喜欢在房子里游荡,经常更换房间。

唯一能与入口门互动的幽灵:可在非狩猎或活动期间开关门;怨灵总是会完全关闭门;如果在其房间内制造噪音,它将在90秒内无法离开该房间范围(可通过在其房间出口安装运动传感器来验证这一点);狩猎期间具有理智,若你在其10米范围内,在7米范围内开关门时互动也会让人失去理智。 更新版本v.0.8.0.0:如果怨灵所在的房间没有门,那么这个怨灵就是个笨蛋,并且无法使用自己的技能。 关门方法: 使用物品 猴子爪子

猴子的干爪可以实现你的愿望,但要记住,一切都需要付出代价。 重要提示:需在设置中将语音识别系统更改为文本模式。爪子的语音识别在俄语环境下无法使用。爪子实现的愿望及其后果:幽灵愿望 作用 后果 我想看见幽灵 幽灵会出现在你所在的房间约5秒,之后开始追捕(类似使用盒子) 玩家“失明”——视野变差,屏幕变暗 我想要活跃 房间内幽灵的活跃度提高 开关会损坏,入口门将关闭约2分钟 我想抓住幽灵在幽灵房间内,非狩猎阶段时关闭所有两扇门,持续1分钟(狩猎期间幽灵仍可穿墙)。玩家会暂时“失明”并被困在所在房间,同样持续1分钟。1分钟后开始狩猎。如果幽灵房间与房屋入口相连,那么在入口门打开之前,你将无法离开。 玩家 愿望 作用 后果 想要安全 会在玩家附近生成一个新的躲藏点 房间内灯光熄灭。幽灵仍能看见和听见你,也能听见你的电子设备(例如(收音机或已启动的EMP)在任何距离 我想恢复理智 理智将恢复至50%(即使之前高于此值)之后你的理智会开始更快地下降。幽灵可以更换自己的房间 我想回去 即使在追捕期间也会打开前门 玩家再次暂时“失明”,并且移动速度降低 其他 愿望 效果 后果 天气 天气会变为所选择的期望天气 仅可使用1次。玩家“失明”并失去30%理智。我想复活朋友:复活死亡的玩家,自身有死亡的几率(具体百分比未知)。 我想获得知识:从日志中划掉一条线索,并清除所有拥有该线索的幽灵。屏幕会变暗,声音会减弱(持续到游戏结束),然后开始狩猎。有几率在玩家附近开始狩猎。
2026-03-01 13:01:44 发布在
Phasmophobia 恐鬼症
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