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《FIFA 23》1.4.0版本更新标题

2026-01-05 16:32:10
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AI智能总结导读

《EA SPORTS FC™ 26》1.4.0版本已更新,对AI防守、游戏玩法多维度调整,优化squad battles体验,更新球员大模型跑动类型的身高阈值,还对足球终极团队、生涯模式、俱乐部模式及PC版问题进行修复与优化。

《EA SPORTS FC™ 26》1.4.0版本更新内容 1. AI防守 - 调整AI防守队员对持球人的反应时间,使其在动作转换过程中更可能留出更多空当。这一改动可让你的进攻更加流畅。我们将持续关注玩家对AI防守的反馈,并在需要时进行更多调整。 2. 游戏玩法 - 进行多项改动以提升操作响应性,并解决多个游戏环节中的问题。 - 调整了 squad battles 中CPU AI的行为。我们收到了反馈,近期的调整使得比赛节奏显得过于被动,CPU AI存在长时间的低压控球情况。现在CPU将采取更积极主动的进攻策略,以打造更流畅的 squad battles 体验。CPU AI不会像以前那样专注于保持控球。 更新了加速类型的身高数值。 此更改优化了用于确定球员跑动类型的最小和最大身高阈值。预计会有更多球员拥有【大模型】(Lengthy)跑动类型。 为此,男性球员的【大模型】(Lengthy)身高最低要求将为185厘米,女性球员为165厘米。其他长期要求将保持不变,具体如下: - 力量最低65 - (力量-敏捷)≥4 - 加速度最低40 处于球门线上的防守球员现在可以在适当情况下自动解围,以提高防守的可靠性。这仅适用于防守球员已就位封堵特定射门的紧急情况,且该情况发生速度极快,玩家可能无法及时做出反应。 力量属性差异较大的球员之间发生肩部冲撞时,力量较低的球员更有可能踉跄。此外,力量和侵略性属性较高的球员通常更擅长护球。我们进一步降低了在快速拨球后立即进行的杂技射门(如倒钩射门)的精准度。 你也可以在完整的更新说明中查看更多游戏性更新。 足球终极团队 我们解决了若干问题,并对终极团队内的导航进行了改进。 我们将新增一个【新品发布中心】,这是终极团队中的一个新功能区,将作为你了解最新活动的主要场所。你可以通过新的菜单标签或新闻板块访问该中心,查看重点内容并导航至最新的SBC、目标任务等。此菜单标签计划在1.4.0版本更新后的几周内通过服务器更新上线。

修复以下问题: 1. 有时奖杯会显示在球场角落。 2. 有时在物品选择界面预览进化消耗品后返回选择屏幕,高亮物品会默认变为之前选择的最后一个物品。 3. 修复了特定用户界面流程导致径向菜单意外出现的情况。 生涯模式 我们对生涯模式进行了如下调整: 1. 扩展了球员状态信息,增加了单独的合同和常规字段,包含球员的谈判意愿和潜力信息。 2. 根据球员生涯中选择的起源故事,某些原型选项现在将不符合资格。在玩家生涯模式中,已将初始技能等级替换为初始能力点,会根据玩家选择的起源故事显示其可获得的能力点数量。 调整了经理生涯模式中,当经理的工作安全状态变为不稳定时的工作安全逻辑。 传奇球员和英雄球员的合同期限已延长至最多3年。 你可以在完整的更新说明中查看生涯模式的所有变化以及已解决的所有问题。 俱乐部模式 我们已解决俱乐部模式中的以下问题: 解决了玩家可能设置错误加速类型的情况。 在某些情况下,球队管理界面未显示正确的加速类型,这仅是视觉问题。《EA SPORTS FC 26》PC版更新内容 我们已修复PC版《EA SPORTS FC 26》的以下问题: 1. 刷新率有时会意外更改为60Hz的问题。 2. 修复了部分特定情况下比赛下半场出现的帧率问题。

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