大家好!是我!埃德蒙! 我注意到你们中有些人对游戏最近的一些改动感到非常生气,有些人则没那么生气,甚至还有些人挺满意的!所以我想出来澄清一些事情。 从现在开始,当我们对游戏进行内容或平衡性更新时,我们会像往常一样提供详细的更新列表……并且还会附上一个简短的要点列表,列出所有最主要的改动,这样你们就能清楚地看到加强之处是如何超过削弱之处的。事后看来,如果上次更新我们就这么做了,你们可能会更多地注意到那些改进,而对一些削弱不那么在意。 话虽如此,我们确实听到了你们的声音……作为和解的表示,我想推出一个小小的更新,一个由你们掌控的更新! 告诉我们你们认为最没用/最糟糕的10个饰品……我们会对它们进行加强!另外,也请告诉我们你最不会选择的3-5个邪恶交易! 我希望大家明白,这些更新虽然有时会让人感到突然,但这是一种有趣的方式,可以用来试验游戏的强度、平衡性,并为许多仍在每天游玩的玩家重新带来挑战和兴奋感。并非所有改动都是一成不变的,但改动能让游戏保持新鲜感和趣味性! 开发团队渴望满足玩家需求,并且一直在倾听大家的反馈! 请继续关注更多内容! 同时,我想在这里推荐最近的【喵喵的结合】预览视频。“《喵喵的结合》是我许久以来玩过的最令人兴奋的肉鸽游戏”——IGN 许多人在看到预告片后回应“给我们看看实机演示!”以及“这游戏到底怎么玩!?” 那么这段10分钟的视频应该能解答你们所有的疑问!
我们将在未来几个月内通过一个有趣的小预告片公布发售日期,之后可能会在夏末开始直播,以营造热度并解答大家的问题。在此期间,请在Steam上为【喵喵的结合】添加愿望单,这样你就能收到我们的更新通知,也能帮助我们提升游戏在算法中的曝光度!爱你们哟——埃德蒙




换一换 






















