各位猎人!我是《怪物猎人:荒野》的总监德田优也。非常感谢大家游玩《怪物猎人:荒野》。正如今天所公布的,《怪物猎人:荒野》全球销量现已突破1000万份。
我们非常高兴全球有如此多的玩家在体验这款游戏。 为纪念游戏达成1000万玩家的里程碑,我们计划为社区推出一个免费物品包,敬请期待后续详情。 同时,我们也感谢自游戏发布以来收到的众多评论、想法和反馈。开发团队一直在阅读大家的反馈,这些反馈给予了我们极大的鼓励,也帮助我们规划未来的工作方向。 在这条消息中,我想借此机会介绍一些基于玩家反馈制定的后续计划,其中包括一些已在开发中的内容。未来计划更新 我们计划持续添加新内容,并进行各种改进和调整。以下是目前正在筹备的内容:
如我们刚刚宣布的,首个免费标题更新计划于4月4日(周五)发布。 此次更新除了添加新内容,包括新增怪物【泡狐龙】和新的多人聚会地点【大集会所】外,我们还计划对游戏进行各种调整。 我们还将继续发布更多更新,包括5月底的一次更新、夏季前后的第二次免费标题更新,以及之后更多的免费标题更新。 挑战怪物方面,除了【历战狱狼龙】(★8)外,未来的更新还将添加更多【历战怪物】(★8)。
免费标题更新1 在首个标题更新中,HR21及以上将解锁泡狐龙,HR41及以上可在环境概览中狩猎历战泡狐龙(★8)。 此外,自免费标题更新1发布起,此前仅能在剧情中挑战一次的高阶祖龙将开放重复狩猎。 更具挑战性的是,历战王怪物即将登场,它们是比历战怪物更强的版本。 历战王雷狼龙将率先登场,限时活动任务将于4月30日(周三)开启,自由挑战任务将于5月7日(周三)开启。请确保HR50及以上方可接取该任务并获取全新奖励!五月末更新内容 1. 五月末的更新将新增历战怪物(★8) Gore Magala,以及各区域的顶点掠食者:Rey Dau、Uth Duna、Nu Udra和Jin Dahaad。 2. 这些怪物都经过了多项幕后调整以提升其韧性,包括生命值提升、受伤抗性增强以及多人模式难度缩放调整。 3. 未来的更新中还将出现更多挑战性怪物,请留意后续相关信息。 平衡调整 为响应发售以来的部分反馈,我们计划对游戏进行多项调整,包括武器平衡性修改。这些调整将通过后续的每次标题更新逐步实施,旨在让游戏长期保持趣味性,为所有玩家带来更持久的乐趣。根据内容的不同,这些改动可能需要一些时间来准备。例如,我们目前正在仔细考虑对锤子进行上调,之后会研究其他武器的整体平衡调整,目标是在五月底的更新或夏季的第二次标题更新中实装这些调整。

一些无意设计过强的内容将被下调,但我们也会对其他部分进行上调,以实现整体平衡的更新。 腐蚀披风在推出时强度过高,导致其造成的伤害超出预期,从而缩小了玩家选择其他披风的范围。 在首个标题更新中,腐蚀披风的效果将被下调,同时其他披风将被上调,以平衡披风阵容,适应不同玩家的游戏风格。 便利性优化 我们将继续对游戏各方面进行便利性优化,不仅限于以下列出的内容,针对玩家反馈的不便之处进行改进。与其他改动一样,这些内容将在后续更新中逐步实装。 首先,在首个标题更新中,我们已在中央枢纽开放了多种功能,并进行了多项调整,例如缩短了访问各区域设施功能时的等待时间。

此外,尽管部分改进已包含在上述调整中,我们仍将在未来更新中通过UI/UX改进,让玩家能更轻松地获取所需信息。开发团队还将继续进行额外调整和改进,以进一步提升游戏的整体体验,打造更流畅的游玩感受,包括但不限于物品补货便利性、技能信息查看、多人任务参与、Seikret(秘密)使用以及狩猎时的相机表现。 改进游戏稳定性及其他新增内容 改进游戏稳定性 开发团队仍在持续排查稳定性问题并尽可能进行改进,尤其是Steam版本。这将是一个持续的过程,我们将致力于在这方面不断取得进展并应对关键问题。 即将推出的改进包括: 1. 减少显存占用 2. 在免费标题更新1中为Steam版本升级DirectStorage版本 这些改进将为PC玩家带来整体稳定性的提升。 感谢您的耐心等待,我们将继续解决已报告的问题,并改善所有平台玩家的整体技术体验。请期待免费标题更新1及未来更新和补丁中持续的改进。游戏循环平衡调整 此外,我们还计划从更广泛的角度审视整体游戏流程,其中包括游戏内经济、平衡等多个方面。 我们也计划着手处理那些需要更多准备时间的元素,首先从包括下调在内的整体游戏平衡开始。当我们获得关于未来更新中计划处理的元素的更多信息时,会进行更新。 更多关于额外功能的信息 社区要求的部分额外功能计划在未来的更新中实装。正如我们在怪物猎人荒野展示会上刚刚宣布的,我们计划在5月底的更新中实装一个列表,你可以在其中预览已捕获的每种环境生物。 此外,武器幻化将在未来的更新中推出。一旦有更多关于武器幻化的信息,我们一定会与大家分享! 展望未来!

我们将继续通过免费内容更新为《怪物猎人:荒野》添加新元素和内容,让所有猎人获得更愉快的游戏体验,同时对游戏进行进一步的改进和调整。 我们将尽最大努力确保各位能享受五月底更新中与另一款Capcom作品的联动内容,以及未来更新中的额外功能,希望大家喜欢。 感谢各位对《怪物猎人:荒野》的持续支持。 狩猎愉快! 《怪物猎人:荒野》总监 德田优也




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