

# 《第一狂战士:哈赞》在线试玩版临时暂停公告 各位狂战士玩家: 自2025年6月16日起,我们将临时暂停《第一狂战士:哈赞》在Steam和PlayStation平台的在线试玩版服务。 Xbox平台的在线试玩版服务将在稍后暂停,具体时间将另行通知。 (2025年6月18日2:15 UTC)截至2025年6月18日,《第一狂战士:哈赞》在Xbox平台的在线试玩版服务已暂停。感谢您的理解。 游戏正式版推出后经过持续更新,试玩版与正式版的游戏内容差异已变得十分显著。因此,为了提供更统一的游戏体验,我们做出了这一决定。《第一狂战士:卡赞》6月16日更新内容 更新时间 2025年6月16日凌晨2:00(UTC) 请注意,各平台的更新时间可能有所不同。 更新版本 STEAM®:Ver. 516074 PlayStation®5:Ver. 01.011.008 Xbox Series X|S:Ver. 1.1.11 未来,一旦线上试玩版再次准备就绪,我们将通过单独通知告知您。感谢您的理解与耐心。更新详情 1. 平衡调整 2. 系统变更 3. 用户界面/用户体验改进 4. 便利性优化 5. 漏洞修复 【平衡调整】 消耗品 开发者说明: 关于消耗品发现时的视觉效果(光束),我们收到反馈称,实际获得的物品与其根据该视觉效果推测的等级相比,给人的感觉不够理想。 为提升奖励感并解决物品等级与感知价值不匹配的问题,我们对部分消耗品的等级进行了调整。 这些变更不会影响物品的掉落位置或生成率。 部分消耗品的等级将被调整,以更好地体现其奖励价值。随着这些改动,发现消耗品时显示的视觉效果颜色也将相应更新。 稀有(紫色)→ uncommon(蓝色) 火焰精灵的燃料 水之精灵的燃料 闪电精灵的燃料 大地精灵的燃料 剧毒精灵的燃料 独特(红色)→ 稀有(紫色) 特殊净化药剂 特殊羊皮纸 掉落率提升 击败主线任务中的 Boss 现在将 100% 掉落套装物品制作材料。 智慧强化物品的掉落率已提高。现在你可以更轻松地获取更多智慧强化。 【系统改动】 难度 1. 现有难度等级已重命名。 (之前)简单 → (之后)普通 (之前)普通 → (之后)专家 2.新增两个难度等级。 【新手】难度:为动作游戏新手玩家设计。 受到攻击时不会损失耐力值。 成功触发边缘防御后,属性效果数值降低。 角色攻击力相比【普通】难度提升。 对敌人造成的伤害相比【普通】难度增加。 Brutal Attack的攻击力相比【普通】难度额外提升。 角色生命值相比【普通】难度增加。 【硬核】难度:为技术高超的玩家设计。 反射失败时惩罚更严重(受到伤害增加)。 角色攻击力相比【普通】难度提升。【残酷攻击】的攻击伤害相比【普通】难度有额外提升。 角色的耐力和防御力相比【普通】难度有所下降。 角色的防御力相比【普通】难度有所下降。 关于【硬核】难度 在专家难度完成一次游戏流程后,会显示已解锁硬核难度的通知。 从主菜单开始新游戏时,可以选择硬核难度。 开始硬核难度游戏时会显示教程。 硬核难度会应用专属的镜头锁定视角。


限制 无法在游玩过程中更改难度等级。 无法获取或使用幻影形态技能。 无法召唤或升级辩护之灵。 无法通过奥克萨娜更改属性。 无法查看敌人的生命值、耐力和伤害。 3. 难度选择流程已得到改进。

首次启动游戏时将显示难度选择界面。 之前的难度选择界面已被移除。 完成主线任务【Heinmach】后 在主线任务【Heinmach】中死亡3次后 4. 战斗界面将显示特定难度图标。 新手/普通/专家/硬核

5. “加载”和“恢复保存数据”菜单现在会显示每个存档的所选难度。

读取已保存数据

技能预设

新增技能预设功能以优化技能树管理。 你可以将当前技能树保存为预设,或加载之前保存的预设。 技能预设菜单可通过【技能树】或【技能管理】界面访问。 最多可注册10个技能预设。 ℹ️ 主要功能 注册 技能预设中保存以下数据: 技能树:所有页面的已习得技能及其等级、技能激活状态和已装备的灵魂技能状态 技能管理:已装备的灵魂技能信息、按槽位激活的被动技能以及其他被动技能的激活状态 所选预设槽位中的任何现有数据都将被覆盖。装备预设 - 保存时若装备了任何武器技能,将显示警告弹窗。 - 重置 选择预设后,屏幕底部会出现重置按钮。 重置预设会清空槽位并删除已保存数据。 - 加载 加载已保存的预设。 加载时若未装备任何武器技能,将显示带有警告图标和消息的弹窗。 - 收藏 可无限量注册收藏。 最近收藏的预设会显示在底部并标记收藏图标。 取消收藏预设会将其返回原位置。 - 重命名 预设名称可重复,可包含空格、数字和特殊字符,限制在40字节以内。

为便于切换角色配置,新增了装备预设功能。 你可以将装备、快捷栏和技能预设设置保存为单个预设,并根据需要一次性加载。 装备预设菜单与技能树菜单一同解锁,可通过【装备】界面访问。 最多可注册10个装备技能预设。 【主要功能】 设置: - 配置所选预设的详细信息。 - 设置装备和技能预设。 - 显示装备信息窗口和属性信息。 - 应用当前装备状态。 注册: - 保存已配置的预设。 - 若未注册就退出装备预设菜单,将弹出警告提示。 应用: - 将所选预设应用到你的角色。重置 选择预设后,屏幕底部会出现重置按钮。 重置预设会清空槽位并删除已保存的数据。 收藏 你可以注册无限数量的收藏。 最近收藏的预设会显示在底部,并标有收藏图标。 取消收藏预设会将其返回到原始位置。 重命名 预设名称可以重复,且在40字节的限制内可包含空格、数字和特殊字符。 ⚠️ 注意事项 未拥有的物品在已注册的预设中会显示为红色。

使用技能时无法切换预设。 训练场内无法调整或应用快捷物品设置。 在【终极挑战】中,装备预设功能已禁用。 【UI/UX改进】 过场动画 以下任务新增开场动画: 主线任务:帕莱米翁城堡和埃尔拉瓦卡村 支线任务:陶罐爱好者 【便利性提升】 仓库 仓库内的装备存储上限从100提升至500。 指南

百科全书 > “技能”菜单现在包含每种武器的技能连招指南。 随着每种武器技能的解锁,其连招指南将添加到百科全书中。 当添加新的连招指南时,会显示系统消息。 HUD 设置 > 辅助功能中新增了HUD选项设置。

整体HUD显示现在可以设置为关闭、始终开启、简洁(默认)或自定义。当HUD设置为自定义时,以下选项可用: 货币信息HUD:可设置为关闭、始终显示或简洁模式 战斗信息HUD:可设置为关闭、始终显示、简洁模式或自定义 自定义详细选项:生命值、耐力、灵力、幻影形态、普通敌人资源、首领及精英敌人资源、物品快捷键 锁定HUD:可设置为关闭、始终显示或简洁模式 已装备技能HUD:可设置为关闭、始终显示或简洁模式 排序 以下部分现在支持按【名称】对物品进行排序: 背包 提取泪晶 变更属性 强化装备 分解 出售 仓库 【错误修复】 以下是本次更新中直接影响游戏体验的主要错误修复。通用修复: 1. 修复了首次完成主线任务【皇宫】后,当大师等级和经验值达到上限时显示异常文本的问题。 2. 修复了完成特定 bonus 任务后,返回裂隙(凡间)时必须让卡赞死亡才能进入下一阶段的问题。 3. 修复了在 boss 战中对希斯玛使用野蛮攻击时输入延迟的问题。 4. 修复了双持技能【疾风:末日】的最后一击伤害未根据【呼啸之刃】使用次数增加的问题。 5. 修复了在特定章节退出游戏后继续游戏时,错误达成挑战【Standing Alone】的问题。修复内容 修复了反复使用代币兑换商店时相机固定且无响应的问题。 修复了靠近刃之枢纽时区域名称不显示的问题。 改进内容 改进了主线任务【皇宫】中,激活旋转电梯后角色死亡或在电梯旋转时离开电梯导致任务无法继续的问题。 现在可以通过使用旋转平台外的杠杆重置电梯来恢复任务。
2025-06-16 02:00:38 发布在
The First Berserker: Khazan
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