给像我一样的新手的小指南

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Monster Hunter: World
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给那些还没见过怪物的新手们一些小建议,不过不会太深入细节,主要是为了澄清一些可能容易误解的游戏机制。欢迎提出修改或补充建议。 序章 可能存在一些错误或废话。 我要是早点知道就好了…… 按Start键可以跳过过场动画。 按B键可以跳过开场对话,直接进入NPC菜单。 游戏中有披风道具,有多种类型,或许你已经有比伪装披风更实用的了。 【冰原】DLC中的披风带有装饰品槽位。 Magda Zorros的主线任务算是一个大型教程,精彩内容在后面。剧情只是随便看看的。 【冰原】DLC的剧情更是滑稽。你们会哭的,因为你们以为自己已经知道怎么玩了。 《怪物猎人:世界》冰原 披风的装饰品仅在装备披风时生效。 你们不是猎人,而是生态系统的终结者。 游戏玩法 战斗 战斗并不像一开始看起来那么简单。 10是普通伤害,20是良好伤害,50是高额伤害,100是炮轰级伤害。有一些技巧可以造成更多伤害,你们自己去探索吧。游戏后期,一把大剑的漂亮一击可以造成1000以上的伤害。 连招种类繁多,非常精彩,而且能造成更多伤害。施展连招的时机取决于当前的动画帧(即角色所处的位置)。【昆虫闪光】我把它加入列表是因为你们需要在快捷轮盘里设置用随身携带的昆虫即时制作闪光弹的功能,这样可以绕过闪光弹最多携带3个的限制。 NPC:要经常查看带有感叹号的NPC,了解他们想告诉你们什么。 可选任务很有用。它们能为星辰据点的服务增加功能,还能扩展你们的装备,比如其他披风、技能物品、随从装备等。 有些 armor 具有特定区域的技能。通过击败该区域的小型怪物就能轻松获得,这些技能或许能帮你们解决该区域的不少“自然”障碍(比如在沼泽/有毒气体区域的移动问题)。 多人游戏:组队游玩体验更佳。每个任务最多4人。带有脚本过场的任务(如动画、怪物登场)在脚本播放完毕前,其他玩家无法加入。此时游戏会提示你可以进入多人模式。 多人模式中的建议行为:攻击到队友会打断其动作。不要这样做,这是导致队友死亡的简单方式。留意队友的位置和正在进行的操作。 部分武器的某些动作对队友造成的轻微硬直具有免疫效果。例如大剑的蓄力攻击。通常重武器和剑盾的缓慢动作不会受到影响。很多人无法忍受这种情况,会选择【耐冲】技能(类似的效果),该技能能让他们免疫队友造成的碰撞硬直,从而安心游戏。我不会这么做。我来正面硬刚。 一般来说,重剑和锤子负责打头。其他武器则攻击尾巴,目的是切断它(获取素材)。这样也能减少相互误伤的概率。太刀是切尾的利器。在特殊任务中,通常会留下爪子(不过你们都是明星,因为能治疗所有人)。 重要的是别死。 多人游戏有两种进入方法: 会话就像是房间。非常适合和一群朋友一起玩,或者像个疯子一样和你这类人一起刷素材。你可以进入16人的会话,在会话中,玩家们会共享正在进行的任务。每位玩家都可以创建新任务,同一集会区域内的玩家只要满足某些条件(例如等级、完成序章教程进度等),就可以加入该任务。你也可以放心加入其他玩家的集会区域。 SOS信号是进行随机多人联机最常用的方式。进入任务后,发射SOS信号,不久后队伍就会满员。SOS信号不依赖于集会区域,而是基于其他玩家在任务板上的搜索。经常会有已经刷完所需素材的玩家,出于对战斗的渴望,在你进行【痹毒龙】(tsi-tsi-yakult)2级任务时,过来帮你快速解决怪物。在动画的不同时刻按键,或是长按某个按键,可能会产生不同和/或意外的效果。 《怪物猎人:世界》冰原扩展包引入了多种连招变化。 大剑现在更容易使用了,简直就是个大杀器。 去训练区域试试吧。尝试将各种按键组合串联起来。游戏右上角会显示当前可以使出的招式。 连招对于调整角色位置也非常重要。有些连招会让你前进,有些会让你后退,有些会上移,有些会下移。仔细观察就能发现。 有些攻击可以根据摇杆的移动来改变攻击方向,还有些攻击则会根据角色的朝向进行打击。了解这些攻击的特点,以便能够“恢复”原本需要中断的连招。 在【怪物猎人:世界 冰原】中,使用大剑时,通过任意Y攻击后的L2键进行的钩爪攻击,能让你对角色进行360度转向。 你可以利用一些特殊的墙壁,这些墙壁通常会有蘑菇、藤蔓或其他附着在墙上的东西作为标记,来施展类似《波斯王子》中的攀爬动作,这样你就会成为最酷的猎人。 要骑乘怪物,首先需要用空中攻击(从高处造成的伤害)对其进行一定程度的削弱。当达到这个“阈值”后,只需任何一次高处攻击就能骑到怪物背上。不过有些空中攻击是例外,比如剑盾的盾击下坠攻击。 骑乘怪物时,你可以通过摇杆在怪物的尾巴、躯干和头部之间移动。在骑乘怪物时,你们要坚持住。 骑乘过程中,最好的做法就是狂按Y键,同时注意怪物的动作以及你在它身上的位置。当怪物开始做出“甩落你”的动作时,移动到它的身体部位。这样你就不会损失耐力,可以继续狂按Y键。 怪物骑乘是一门复杂的技巧,似乎没人完全清楚它的运作方式。 骑乘时注意小地图。一旦边缘变红,就使用左摇杆切换位置(头部/身体/尾部)。当白色边缘变得很少而黑色部分很多时,你就可以使用终结技了。传说中,使用剑与盾时,若在骑乘的最后攻击阶段(即最后三次攻击)持续一段时间攻击怪物,就能无限延长骑乘状态。我尝试过,确实会发生一些变化,但还没弄明白具体是怎么回事。前几天我成功过一次,把握好时机的话能持续更长时间。 使用 Insect Glaive(虫棍)时,据说纵向移动到怪物身上比按Y键攻击更好,能造成更多伤害。 如果被怪物甩下来,在空中时快速按Y键,尝试用钩爪立即重新骑上去。 【怪物猎人:世界】冰原(ICEBORNE)引入了对可怜怪物的钩爪攻击,按住瞄准器时按B键即可使用。此时你有两个选择。选择Y键:对怪物的该部位造成一定伤害。如果造成的伤害足够高,就能对怪物造成创伤,此后攻击该部位都会造成更高伤害。R2键会消耗所有弹药,并将怪物向前击退,若怪物撞到任何墙壁就会倒地,效果与骑乘终结时相同。你可以按B键造成少量伤害并改变怪物的朝向(可利用这一点让怪物撞向墙壁)。 如果遇到难以对付的怪物,要多使用道具。陷阱、闪光虫、气体、药丸、药剂、炸弹。炸弹非常好用,大炸弹的伤害很高。用炸弹把一切都炸飞吧! 炸弹是猎人生活中重要的物品。 当怪物睡觉时,它受到的第一次攻击会造成双倍伤害。如果你们使用【GS(Great Sword/大剑)】,要学会精准地打出蓄力斩,像开椰子一样干脆利落。 【ICEBORNE(冰原)】扩展包让玩家除了伤害技能外,还能装配辅助技能。 【片手剑】是专门为新手设计的武器。按住其中一个扳机键,不用收刀就能使用道具(包括投射器)。很多人因此选择片手剑玩“辅助”。此外,它收刀速度快,拔刀状态下移动也很灵活,还能防御。它的缺点是攻击范围小,但机动性很高,可以一直贴紧怪物进行攻击。 【弓】非常有趣且“容易”上手。不过这里的“容易”没什么实际意义,到了一定阶段,你必须真正了解它的运作机制,否则就无法在任务时间内完成目标。如果你和我一样是《怪物猎人:世界》的新手,那么可以从以下两种武器中选择一种使用。 太刀是一种非常实用且不算太难用的武器。它的机制基于长连招,在《冰原》扩展包中,借助居合架势可以无限延长连招(理论上你可以一直攻击不停)。 YouTube上有很多展示特定武器强度的视频,想要更清楚地了解某种武器的玩法,可以去上面搜索看看。 充能斧很难用好。角龙和大剑也是如此,但在《冰原》扩展包中,大剑变得稍微容易上手一些。 轻弩很有用。能发射弹丸的彻甲虫非常实用。你可以装填在地上捡到的弹药(这类弹药不会进入背包),也可以用背包里的弹药进行装填。替换弹药时,地上的弹药会被留在原地,而背包里的弹药会返回背包。 使用轻弩可以激活环境陷阱、吸引怪物仇恨,根据使用的弹药不同,还有许多其他用途。 【ICEBORNE】轻弩在【ICEBORNE】中得到了小幅增强。 让艾露猫使用装备,就能提升其装备等级。 每个职业猎人的基础装备包括:大爆弹、大回复药、生命粉尘(效果很微妙……)、陷阱、闪光弹、抵消果实、解毒药、大营养素、冷饮、粪便玉、鬼人药(嘿嘿)、光虫。