
《Quake Champions》赛季26和27更新内容 1. 赛季26新增外观物品 2. 新增《Quake 3:团队竞技场》中的【破伤风射击】初始霰弹枪外观

《雷神之锤3:团队竞技场》的【近程发射器】三发式螺栓

《雷神之锤3:团队竞技场》的火神重机枪(VULCAN Heavy Machinegun)

雷神之锤在线 毁灭者重机枪

雷神之锤2 BFG10K火箭发射器

《雷神之锤冠军》安纳基、毁灭战士、基尔、漫游者、斯拉什、索拉格、维斯的雷神之锤3喋喋不休聊天气泡外观

游侠的雷神之锤3卓越勋章外观

死亡骑士的【耻辱】勋章外观(Quake 3风格)

Visor的雷神之锤3令人印象深刻勋章外观

《Quake Champions》更新内容 1. 角色更新/测试:为毁灭战士的狂怒技能添加血拳生命值掉落 2. 游戏模式更新: ① 间歇时间:将CA/SAC模式的回合间歇时间统一减少至5秒;将竞技场之王和锦标赛模式的回合间歇时间从7秒减少至4秒 ② 竞技场之王:竞技场之王模式中的游侠移动速度调整为320 ups和1.《Quake Champions》更新内容 1. 加速映射更新 2. 竞技场之王地图 - 所有竞技场之王网格纹理跳过纹理细节缩减(启用纹理细节缩减时保持其完整纹理质量) 3. Burial Chamber - 新增玄武岩柱以限制视野和熔岩基地的轨道炮视线 - 调整熔岩基地物品布局,将轻型装甲移至较低外围(朝向重机枪),并将生命值移至更靠近入口处 - 修复城堡基地一堵墙上报的碰撞问题 - 现在允许暗影宝珠穿过城堡基地二楼窗户 - 现在允许通过城堡基地破窗进行火箭跳,移除部分栏杆使火箭跳更易实现 - 修复从熔岩基地通往霰弹枪处楼梯较低台阶的碰撞问题 - 修复从底部通往楼梯顶部台阶的碰撞问题大型中央斜坡通向SG/熔岩基地入口。 平滑了熔岩基地外上下周边区域(靠近SG、SNG、MH、LG)的地面碰撞。 【诅咒之魂】 添加了游戏模式碰撞障碍物,防止玩家站在夺旗或抢旗模式中三个凉亭的上方。 【锁箱】 将LG移至原TB位置,将TB移至洞穴基地原高位LA位置,将洞穴基地高位LA位置移至酸液坠落池房间的下部周边房间,并调整了洞穴基地的冷却位置。 将团队死亡竞赛/死亡竞赛中的道具刷新点移至盲眼之环基地(伊萨格纳雕像下方的外部基地),该位置之前刷新HA或LG。 移除了洞穴基地中从 lower ramp通向HMG的弹跳板,从lower ramp位置添加了一条进出基地的新路线。《Quake Champions》更新内容 1. 现已连接至旧三管炮外围 2. 修复了所有腐蚀性反射的边界 3. 流放前厅 - 修复了一个已报告的碰撞漏洞 4. 仓库 - 新增CTF支持 - 更新了机器人导航 - 为仓库掩护区域添加了可见阻挡器性能改进 5. 其他 - 将约50个 legacy 音效资源从11k和22k重采样至44.1k,以防止实时重采样导致的性能问题 - 修复了QL重机枪、Q2 ETF、Q2离子撕裂者缺失的skipPicmip标志 - 修复了 Strogg 大黄蜂之翼外观道具缺失的重复/分解选项 - 将所有枪口特效标记为低优先级,使其更加一致,并在禁用低优先级特效时进一步提升性能 6. 第27赛季 - 新增外观道具:利维坦夏季火箭发射器

无情夏日EZ-H2O轨道炮

雷神之锤2 冲击波起始钉枪

雷神之锤3 大口径快速发射火箭筒(Q3BFG10K Rocket Launcher)

《Quake Champions》更新内容 1. 服务器刷新率从60 FPS提升至100 FPS 2. 客户端帧率上限调整为500 FPS 3. 好友列表增加一排四个按钮,可快速切换显示好友、关注、粉丝和忽略的联系人 4. 斯特罗格无人机的网络预测数据包采用增量压缩技术,提升性能表现 5. 玩家客户端的网络预测数据包采用增量压缩技术,提升性能表现 6. 修复资产保护验证问题,该问题曾导致加载时间过长或客户端在验证过程中崩溃 7. 禁用所有新物品通知图标 8. 禁用冠军主界面的收藏品计数容器 9. 禁用主菜单中的错误报告对话框 10. 关闭全球聊天功能,改为系统消息公告《Quake Champions》武器更新内容 1. 霰弹枪 ① 新增近距离伤害加成:当距离在3.2米内时,额外造成10点伤害。 ② (参考:超级霰弹枪的近距离加成是在6米内额外造成40点伤害。)《Quake Champions》更新内容 1. 闪电枪 - 修复了伤害计算问题,使其正确受到护甲保护率的影响:将伤害从7降低至6,射速从48毫秒提升至42毫秒,最大弹药量增加至200。 2. 冠军更新 - 死亡骑士 ① 火球冲击爆炸伤害减免50%。 ② 火焰打击直接伤害从25降低至20。 ③ 火焰打击轨迹伤害从0提升至每 tick 3点(这不是持续伤害,而是主动站在火焰轨迹上受到的伤害)。 ④ 火焰持续伤害从5秒内15点伤害调整为5秒内6点伤害,最高30点伤害(因为现在地面火焰会造成直接接触伤害)。 - 毁灭战士 ① 修复了血腥重拳掉落无法移除持续伤害减益的问题。 - 艾森 ① 炮塔在受到艾森的生成保护期间,现在会显示生成保护特效。《Quake Champions》更新内容 1. 角色调整 ① 加莱纳 - 重生图腾基础伤害从40提升至50,强化图腾伤害从60提升至75 - 图腾生命值从25提升至60(被摧毁前可承受的伤害量) ② 索拉格 - 酸液喷射 projectile 获得50%伤害减免 - 酸液持续伤害从10秒内共7伤害调整为5秒内共15伤害 2. 游戏模式更新 - 献祭模式:方尖碑每完成20%进度时,会播放全局音效《Quake Champions》更新内容 1. (线上模式存在问题,局域网模式无此问题,将在下个版本中修复) 2. 新增CTF计分系统,玩家可通过与灵魂及灵魂携带者相关的进攻和防御行为获得个人分数 3. 团队计分框达到90%时会高亮显示 4. 决斗模式时间限制:决斗HUD支持的最大击杀数从50增加到100 5. 地图更新 - 熔炉:性能及 bots 导航更新 - 诅咒之魂:bots 导航更新 - 科思之塔:修复了三个Dire Orb漏洞 - 萨恩斯遗迹:可能修复了可站立的环形碰撞接缝问题 - 流放前厅:碰撞及 bots 导航更新 6. 外观更新 - 修复了Slash在风暴、火焰轨迹、职业联赛和塞壬服装中CHATTERBOX的位置问题 - 修复了RUINER QL重机枪强化道具(Quad)的着色器问题《Quake Champions》更新内容 1. 修复了【幽灵步】状态下的特斯拉电枪问题 2. 更新了Q2BFG10K,优化了投射物视觉效果 3. 更新了【蝎子】武器,提升了第三人称视角下钉子的可见度 4. 在战利品箱中添加了尼克斯蓝棕光泽材质 5. 后端服务 ① 后端现在可配置限制玩家选择高延迟数据中心 ② 后端配置存储已更新,包含准星颜色、准星命中颜色、友方队伍颜色和敌方队伍颜色 ③ 降低了战斗通行证经验值要求。100级前每级需要35000经验值,而非之前的逐级递增;100级后每级需要70000经验值《Quake Champions》Season 27 热修复公告(6月27日已上线) 1. 重复武器奖励从1碎片提升至5碎片 2. 重复外观奖励从1碎片提升至3碎片 3. 修复LEVIATHAN火箭发射器导致观众在观看玩家开火时崩溃的问题 4. 修复LEVIATHAN火箭发射器在第一人称和第三人称视角下的枪口闪光原点 5. 修复第一人称幽灵步状态下Q3 BFG-10K的视觉效果 6. 修复重甲场景中【VESTIBULE OF EXILE】 killzone的高度 7. 数据中心连接的最大 ping 阈值从150毫秒提高至200毫秒
2025-06-27 14:58:15 发布在
Quake Champions
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