《勒芒终极》社区更新 - 2026年2月

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Le Mans Ultimate
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大家好, 首先,感谢大家对《勒芒终极赛》耐力赛事的持续支持和参与。我们最近举办的38辆车的4小时、6小时和8小时比赛一直运行稳定,对于这些赛事的表现我们感到非常满意。 然而,随着我们继续为规模更大的团队赛做准备,我们发现在有130多个客户端连接到服务器的情况下运行赛事时,出现了一些不可接受的服务问题——这在像勒芒这样的长距离比赛和62辆车的网格中是可能出现的。这些问题在小型比赛中不会显现,但在这种规模下会变得非常严重。 因此,我们决定改变未来大型团队赛的运行方式。 为什么要做出改变?在为即将到来的测试赛完成相关准备工作后,我们在自动化测试中发现,高负载服务器上的容器内网络流量存在一些异常。这使得我们需要探索新的方案来处理此类事件。不过,我们无法在下周进行足够水平的测试,以确保能够同时顺利开展多场24小时比赛。《勒芒终极》测试计划调整公告 我们知道许多玩家已为那个周末的比赛预留时间并制定了计划,因此为确保大家仍能获得赛道时间,测试将继续进行,但会有以下调整: 勒芒测试计划修订 为妥善验证新设置,我们现将首先仅在2月27日(周五)进行一场测试赛: - 12小时比赛,包含完整昼夜循环(2倍时间速率) - 62辆车的发车格 - 赛道:勒芒 - 单一时间段,开始时间:UTC时间10:00(2月27日,周五) 这个有限的时间段将使我们的社区和开发团队能够密切监控实际运行中的情况。 后续安排