《勒芒终极》2025年6月更新内容

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Le Mans Ultimate
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《勒芒终极》2024赛季最终DLC及重大更新内容 1.2024赛季最后内容即将完成,第五款也是最后一款2024DLC将于2025年6月10日发售,为游戏带来2辆全新LMGT3赛车和1条新赛道。 2.除新内容外,游戏还将迎来一次重大更新,重点围绕多车手团队赛、涂装自定义和车队管理展开,开启更长距离的赛事体验,彰显耐力赛精神。 3.车手交换:我们将推出首批赛事,玩家可在在线耐力赛中使用全新的车手交换功能,在比赛中途交接赛车。车队将能在数小时的比赛中,体验到为赛车的成败所必需的策略规划与团队协作。玩家以团队成员身份注册赛事后,可通过多功能显示屏(MFD)中的车手选项在维修区进行车手更换。 与我们以往的作品相比,我们对核心代码进行了多项修改,以提升安全性、性能和功能。现在,当玩家加入服务器时,游戏会识别出你可使用的赛车,从而让队友能够为你配置进站策略。这一改进还有额外好处:若不幸遭遇技术问题,任何团队成员都能从维修区重新开始比赛。 该功能在发行时的状态如何?这意味着各车型类别现在会正确地分组在一起,即使它们没有获得杆位资格,而类别杆位也将获得发车格的最佳位置。我们还在不同类别之间设置了间隔——这意味着当LMGT3组别赛车到达1号弯时,希望超级跑车组别已经解决了它们的混乱状况! 对于喜欢节省燃油的玩家——离合器踏板在1挡以上现已禁用,这意味着玩家将不得不像其他人一样正常地通过收油滑行来操作!此外,多功能显示屏(MFD)上的燃油选项卡已完全修改,这样你可以查看有关燃油消耗的一些有趣信息,并设置单圈目标以延长你的续航里程,如果工程师认为你无法达到目标,还会发出警告。我们还对游戏进行了一些重要更新,移除了一个中间件层,该中间件层经常导致崩溃,但不会给开发团队留下任何可操作的信息。虽然你们不会看到任何变化,但这一改动应该能让我们在未来更好地解决此类问题。 和往常一样,这只是本次更新所带来改进的一小部分,当完整的更新说明发布后,请务必查看。 工作室留言 Motorsport Games首席执行官兼397工作室负责人Stephen Hood表示:“我们非常高兴能将2024年的最终内容加入游戏,并引入重要的多人游戏和自定义功能,我们相信这些功能会受到玩家的欢迎。”关于后续内容,请关注6月13日(周五)的勒芒24小时耐力赛ACO新闻发布会,届时我们将分享一些令人兴奋的消息……尽管我们已在内部进行了深入测试,并得到了部分社区成员的协助,但对于我们这样规模的团队而言,对服务器性能以及比赛进行数小时后的车手交换信息进行大规模测试并非易事。因此,我们首先仅在【特殊赛事】中推出该功能,以便我们能密切监控性能并在自身环境中进行调整。 即将推出的团队制特殊赛事将通过我们的社交媒体和游戏内渠道发布,请留意这些渠道以了解赛事的开放时间。 未来,随着我们对该功能稳定性的信心增强,我们将扩展这些赛事,打造全新的团队制在线锦标赛,并通过racecontrol.gg和Sim Grid平台面向联赛开放。车队管理 在《勒芒终极赛》中,我们并非仅允许玩家一次性参与比赛,而是借助RaceControl打造了车队动态系统。该系统能让玩家创建车队身份并邀请好友加入。作为车队所有者,你可以为队友分配不同角色,并将他们分配到赛车(即“阵容”)中。 你可以在屏幕右上角的新下拉菜单中找到【车队】选项。通过该选项,你可以查看邀请、接受或拒绝邀请,或者直接在游戏内创建自己的车队。 创建车队时,玩家可以上传队标和背景图,供所有队友查看,这些内容也会在赛事页面等其他地方使用。以下是各可用角色的更多信息: 车手:顾名思义,车手的职责就是驾驶赛车,仅此而已。 工程师:该角色允许玩家进入服务器,查看赛车和比赛 session 的数据,同时还能进行进站调整。正如我们为团队赛准备的全新观察屏幕所示,其中包含大量可供深入研究的细节。如果运用得当,工程师角色能为团队的成功(或失败)做出至关重要的贡献。 经理:此角色允许团队成员为不同的赛车阵容分配玩家、指定涂装以及为他们报名参赛。车队所有者:拥有上述所有权限,还可以变更所有权。 所有玩家都可以创建最多6名成员、1个阵容的车队。对于希望拥有更大规模车队的玩家,车队所有者需要成为RaceControl Pro或Pro+订阅用户,这样才能拥有最多100名成员和10个阵容的权限。 自定义涂装 我们全新的涂装系统允许玩家上传涂装并应用到特定车队的赛车上,然后会自动同步到服务器上的所有车手和观众。目前,此功能仅适用于在线赛事,包括单车手和车队赛事。由于此功能需要大量后端基础设施和带宽来自动向所有参赛者发送涂装,因此该功能仅对RaceControl Pro和Pro+玩家开放,但在团队赛中,若团队所有者拥有Pro账户,Lite玩家也可在这些赛事中使用自定义涂装。 当你为在线赛事选择涂装后,该涂装将自动传输给赛道上的所有其他玩家,以便他们能欣赏到你精美的涂装设计。 但需注意,玩家可在赛后举报涂装,违反服务使用条款可能导致严重后果,甚至被永久禁止使用在线服务。这是自游戏发布以来许多玩家一直请求的功能,我们很高兴能在所有赛事控制中心赛事中提供该功能。未来,私人服务器也将支持此功能,但需要预先注册您将驾驶的赛车。无论您是打造梦想涂装还是展示团队赞助商,自定义涂装都能让您的创意大放异彩。 目前此功能仅适用于在线会话,未来我们希望将其扩展到单人比赛周末模式。 2024赛季完成! 同样于6月10日发布的第5个扩展包是2024年国际汽联世界耐力锦标赛赛季的最后一个扩展包。世界锦标赛的揭幕战——卢赛尔国际赛道将首次加入《勒芒终极赛》。我们采用2024年夏季最新的激光扫描数据,再次凭借Studio 397闻名的细节把控打造了这一内容。卢赛尔赛道灯火通明且速度飞快,融合了技术性弯道与长直道,为多组别赛事提供了理想场地,也带来了独特挑战。 此外,我们还将加入“短赛道”版本。该版本移除了赛道中速度较慢的第二赛段大部分区域,预计会充满激烈的竞争和精彩场面。 加入LMGT3组别的还有两款备受期待的赛车。首先是兰博基尼Huracán LMGT3 Evo2,Iron Lynx和Iron Dames车队曾在2024年使用该车型参赛,但遗憾的是它未出现在2025年的参赛名单中。此外,备受车迷喜爱的雷克萨斯RC F LMGT3为GT组别带来了独特的外观和驾驶感受,无疑将成为赛道上最受欢迎的车型之一。 随着2024年最终车辆包的加入,游戏目前共提供11条赛道(含21种布局)、11辆超级跑车、1辆LMP2赛车、4辆GTE赛车以及9辆LMGT3赛车,总计25辆赛车。 其他更新内容: 1. LMGT3轮胎模型进行了又一次重要优化,重点在于减少可能的滑移角滥用问题并增加低速下的重量感,同时保持玩家所期望的轮胎稳定性和可预测性——一如既往,这些调整都参考了众多现实车手的反馈,希望能让玩家们满意。 2. 比赛起步环节也进行了优化,包括确保组别分离得到正确执行。