下载客户端

开发者洞察 - 碎纸机的制作过程

2025-12-16 16:29:23
转载

导读

本文介绍了《猎杀:对决》中稀有武器碎颅者的制作幕后与平衡性调整,其设计灵感源于波兹·马龙的圆锯片纹身,经过多版设计成型,此次返场移除弹跳调整、降低射速等,让它更好融入武器库。

去年,【碎颅者】作为《猎杀:对决》首款可反弹的锯片武器首次亮相,随之而来的是无数混乱与破坏!在【波兹·马龙的杀戮马戏团返场】活动中,我们将这款特殊的稀有武器重新带回,但此次它迎来了一些改动!我们很高兴为大家带来【碎颅者】设计幕后故事以及相关的平衡性调整内容。我们与团队成员进行了交流,深入了解了该武器的设计理念、灵感来源以及平衡性改动细节。继续阅读以了解更多信息! 【碎颅者】的设计灵感源自何处? 该武器的灵感来源于波兹·马龙身上的一处圆锯片纹身。团队中本就有制作锯片武器的想法,所以这是将波兹·马龙的风格融入《猎杀:对决》武器世界的绝佳机会。我们最初的设计稿将步枪、锯片和弩的元素结合在一起。经过多版武器设计稿的尝试后,【碎颅者】诞生了! 对于这把武器,你们有哪些要求?为什么会做出这些决定? 在设计【碎颅者】时,我们首先列出了它的各项要求。它需要具备半自动射击能力和弹仓,因此我们为其设计了带有弹仓的伸缩臂,以及用于蓄力和储能的内部机械结构。刀片必须可见,这样玩家才能看到自己使用的弹药类型,以及武器是否准备好开火,所以其顶部采用了开放式框架设计。我们还添加了一个上弦机制,用于为武器开火做准备。开发团队希望该武器具备瞄准功能以实现精确瞄准,因此我们将机械瞄具与顶部的一个按钮相结合,按下按钮即可将刀片收回弹匣。 你们面临了哪些挑战?又是如何克服的? 最大的挑战是实现所有在我们看来同样重要的需求。为了做到这一点,我们需要以某种方式对需求列表进行优先级排序,从而找到一个起点。我们在这个起点上卡了一段时间,直到确定刀刃本身是武器最重要的元素,从那以后一切都豁然开朗。随之确定的标准是刀刃需要可见:它会旋转并且可以连射,所以你需要看到当前的弹药类型,以及它是否正在旋转,以此判断能否开枪或还剩下多少刀刃。刀刃作为武器的核心,既锋利又会旋转,因此我们需要将这一点考虑在内以确保其真实感。我们设计了一个框架和笼状结构来固定刀刃,类似于CD在其盒中的固定方式,形成一个中央旋转刀刃悬浮在浮动笼架内的结构。这个笼状结构能防止武器触碰使用它的猎人或与其他元素发生干扰。在取得这一突破后,我们直接着手制作3D概念原型,尝试了不同的形状、功能、交叉结构和活动方式。发射锯片的弦可以安全且方便地连接到笼状结构上,不会造成阻碍。武器还需要具备自动功能,因此在发射一片锯片后,我们会迅速将笼状结构拉回,以装填下一片锯片。中央机械装置还会旋转并驱动一个小齿轮,使锯片转动。此外,我们设计了一个机械臂来拉回框架,该机械臂与隐藏在枪身主“柱体”内的机械装置相连。有趣的是,该武器最初的设计意图是一把十字弓,但在开发过程中,我们希望这把武器能给人更强大、更坚固的感觉。因此,我们将其机械结构改为滑轮和弹簧系统,使其更像是一把鱼叉枪。 此外,我们还为弹匣的装填和卸载开发了一套复杂的机械结构:将已装填的刀片释放回弹匣、弹匣内的弹簧、逐个释放刀片的止动器,以及按压刀片的小型部件。 完成这一设计流程后,我们便进入了制作阶段,并开始与硬表面艺术家、设计师、动画师和技术美术紧密合作,进一步完善这一概念,最终打造出了如今的【碎颅者】!从去年到今年,你们对武器做了哪些改动? 去年我们收到了一些关于武器平衡性的反馈。我们听取了大家的意见并进行了一些调整。这些改动旨在让碎纸机更好地融入武器库,与其他稀有武器并列。 首先,移除了弹跳调整,这意味着刀片将不再试图瞄准猎人或AI。相反,它们现在将依靠自然物理运动。此外,刀片投射物不再能穿透猎人和AI,而是会像螺栓和箭矢一样刺入身体,让你更容易回收刀片。 另一个有趣的变化是,已装填的刀片不再无限旋转。相反,刀片会随时间缓慢减速并最终停止。如果它确实停止了,你需要手动再次旋转它;即使刀片仍在旋转时也可以这样做,以保持其转动势头。 你是否调整了新武器【碎纸机】的射速? 是的,我们已显著降低了射速。这主要是因为该武器现在需要在每次射击之间进行旋转上膛。其机制与武器库中的其他栓动式和泵动式武器类似,每次射击后,猎人会自动拉动握把进行上膛。但如果旋转自行停止或你中断了上膛动画,则需要手动进行旋转上膛。 现在的装备穿戴/卸下机制是怎样的?关于武器装备:卸下武器后刀片将不再停止旋转,而是会在猎人背上持续旋转。这意味着只要使用者让这一版本的碎纸机保持旋转状态,从卸下状态重新装备时就能更快进入射击就绪状态。此外,装备该武器时也不再自动充能。

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

FPS 好评如潮的重生国人设计师王破锣 APEX英雄部分设计作品一览(武器,道具,场景设计)

2026-02-02 23:430赞 · 0评论

萨菲罗斯的刀 萨菲罗斯与“正宗”刀的设计揭秘

萨菲罗斯是最终幻想7中最具代表性的角色之一,而他的武器“正宗”刀也成为了游戏史上标志性的设计之一。近日,一位外国媒体采访了角色设计师野村哲也,围绕这把独特的武器…

2025-11-19 15:230赞 · 0评论

第10届创意大赛·用创意点燃盛夏!

🏖️阳光卷着热浪,沙滩烙下足迹,而你的武器设计将点燃整个夏天!

2025-07-15 01:0911赞 · 5评论

手机游戏 假如在超自然能玩到【爆炸弓】......

武器还在设计阶段,工友们觉得它还应该有什么样的特性呢!

2025-11-16 06:340赞 · 0评论

如果有一把榴弹枪,是不是特别超模

打算做一把榴弹枪,可以造成范围伤害

2024-11-01 11:4810赞 · 4评论

阴间 啥阴间技能,四村五分钟打完

凉屋策划没活硬整,什么数值啊,第一段一刀第二段两刀第三段三刀然后第四段位移,然后累计五次强化让每次攻击都附加强化刀,五次强化后跳斩给剑气,导师强化后每次技能和强…

2025-12-11 16:190赞 · 0评论

投稿

平台.233乐

2023-02-03 02:290赞 · 25评论

《猎杀:对决》下萨勒之心DLC现已推出!

刘易斯夫人那晚在酒馆里,亲眼目睹了当地某支乐队的演出。那音乐带着一种异常阴郁的沉重感,像某种邪恶之物般萦绕在她的灵魂深处。 如果她再次与那支乐队相遇?哼,她有一…

2026-04-15 20:090赞 · 0评论

《猎杀:对决》基础完全指南

本指南将对所有刚接触游戏并希望了解游戏所有细节(包括许多其他指南中忽略的细微之处)的玩家有所帮助。 引言 在编写本指南时,我将尽量专注于游戏的所有细节,无论是明…

2026-04-05 03:030赞 · 0评论

如何游玩猎杀:对决。猎人建议

《猎杀:对决》新手及进阶玩家指南 第一部分:玩法与技巧 实际上,所有生命值都很容易恢复,角色可以免费招募,且会附带额外武器和物品。你可以保存自己的装备组合,并通…

2026-03-31 05:370赞 · 0评论
暂无更多

最新更新

  • 路线图更新 — 查看5月13日路线图中即将推出的其他内容。
  • 传承编年史 — 《猎杀:对决》2.7版本更新内容 - 全新的传奇编年史系统即将上线,这是一种获取更多玩家期待奖励的新方式! - 作为2.7版本更新的一部分,我们将于5月13日推…
  • 传承编年史 - 预告片 — 他们曾一同前往路易斯安那州,在进入那片沼泽之前就已直面过怪物与穷凶极恶之徒。如今,这三位猎人已蜕变为全新形态,准备再次照亮那片腐败之地。 首部传承编年史【警惕暗…
  • 本周末活动积分翻倍 — 猎人们,你们的战斗通行证进度如何?
  • 地狱归来I开发者实机游戏直播 — 直播现已开始!📹 加入我们,观看游戏实机内容,一同体验地狱模式的回归。🔥🔥🔥 今天我们的社区团队状态火热……名副其实。🔥🔥 猎人们,直播间见!🔥
  • 《猎杀:对决》下萨勒之心DLC现已推出! — 刘易斯夫人那晚在酒馆里,亲眼目睹了当地某支乐队的演出。那音乐带着一种异常阴郁的沉重感,像某种邪恶之物般萦绕在她的灵魂深处。 如果她再次与那支乐队相遇?哼,她有一…
  • 《猎杀:对决》炼狱模式回归 — 《猎杀:对决》炼狱回归 在飞者与红鸦降临后不久,入侵区域爆发了熊熊大火。当地人指责侦察兵纵火。但在猎人之间,有传言称这场新的炼狱可能有着更黑暗的起源,一些人声称…
  • 开发者洞察 - 公平竞技特别小组更新 — 《猎杀:对决》公平竞赛特别小组更新内容 我们再次带着期待已久的公平竞赛特别小组更新与大家见面。我们深知这些更新对社区的重要性,在过去几个月里,团队一直专注于实施…
  • 恶魔之路 - 后续路线图 — 猎人们,【恶魔之路】远未结束,而【地狱】并非唯一降临之物。来看看4月15日还将有哪些内容上线。
  • 《猎杀:对决 1896》下萨勒之心DLC — 让我们热烈欢迎刘易斯夫人!她渴望让下德萨勒恢复往日的荣光,哪怕只是为了猎人的利益。作为刘易斯最受欢迎的艺人,她的声望使她成为这份工作的最佳人选,但酒馆腐败背后隐…