《猎杀:对决》2.6版本更新内容

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猎杀:对决1896
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猎人,欢迎来到波兹·马龙的谋杀马戏团返场演出!无需购票,在这个地方没有必要。只管小心背后,我们直奔主题! 查看下方的2.6版本更新说明和活动介绍。

谋杀马戏团回归 没人比前马戏团团长波兹·马龙更清楚谋杀马戏团的危险。如今他被称为【死亡信徒】,成为了一名比以往更致命的猎人。如果谋杀马戏团再次出现,他打算将其彻底消灭。而他并非唯一有此打算的人。前小丑吉格斯正为马戏团被腐化时失去的生活而哀悼。在悲痛中变得疯狂的她,召集了一群新的表演者猎人共同对抗马戏团。如果他们能一劳永逸地摧毁被腐化的马戏团,或许他们能开启新的篇章。 【乌尔萨·莫蒂斯】

【死亡巨熊】回归,且比以往更凶猛。这只双头熊怪物拥有更高的生命值和伤害。 【死亡巨熊】在追逐玩家时可以冲破马戏团的围栏。 无法被爆炸物击倒。 会用咆哮攻击触发陷阱。 【撕裂者】技能重做。

《猎杀:对决》武器调整内容 1.【碎纸机】作为重做后的稀有武器回归,依旧只能在马戏团找到。此次改动旨在降低其整体强度与使用便利性,使其更好地融入武器库。 2.移除弹跳瞄准调整机制,这意味着刀片将不再主动瞄准玩家或AI。 3.弹跳效果 now 完全由物理效果决定。 4.该武器 now 每次射击后需手动充能,而非自动充能。 5.这导致其射速大幅降低。 6.装备武器时不再自动充能。 7.已装填的刀片不再永久旋转;now 会在一段时间后停止旋转,这意味着需要重新充能才能继续使用。 8.可通过键盘【X】键或手柄【十字键上】进行充能。卸下武器后,刀刃将不再停止旋转,而是会在背负状态下继续旋转一段设定的时间。这意味着如果玩家保持武器充能状态,从卸下状态切换到使用状态的准备速度将比之前更快。刀刃投射物不再能够穿透猎人及AI。它们现在会像螺栓和箭矢一样嵌入目标体内。活动特质

随着马戏团回归,各表演团也将一同归来,每个表演团都拥有独特的特质,可通过消耗誓约印记解锁。不过此次,只要玩家能够支付相应的誓约印记费用,就可以加入任意数量的表演团。表演团及其特质如下: - 飞刀手表演团 - blade master(2个誓约印记):使用暗视时,前方100米范围内的可回收弹药会自动返回你的背包。 - 神秘主义者表演团 - 心灵共鸣(1个誓约印记):使用暗视时,暂时降低自身15点最大生命值,为25米范围内的队友恢复75点生命值并移除其负面状态效果。 - 神射手表演团 - 神枪手(1个誓约印记):降低武器的后坐力,并提高步枪和带枪托手枪的机械瞄准镜放大倍数。不包含霰弹枪及短管霰弹枪变种。 大力士剧团 – 猛击者(1点技能点):减少近战 stamina 消耗,并大幅降低受到伤害时的硬直。 驯兽师剧团 – 尸体先知(2点技能点):搜刮被击倒的猎人时获得暗视强化。 力量测试器 新增力量测试器摊位供玩家测试力量。根据造成的近战伤害给予不同数量的活动点数。 任务中所有力量测试器的得分共享。 玩家档案自定义

《猎杀:对决》2.6版本更新内容 本次2.6版本更新将推出一种全新的个人资料自定义与成就展示方式:个人资料卡片。 玩家个人资料卡片将展示以下内容: 1. 头像,通常为猎人或怪物形象 2. 最多3枚徽章,用于展示特定物品的精通程度或游戏内进度 3. 最多3个数据追踪器,可显示各种数据,包括使用喜爱物品和猎人的击杀数、获得的赏金等。数据主要显示 bounty hunt 和 bounty clash 的统计信息 4. 标题,展示特定物品的精通程度、昵称或成就 5. 装饰性边框 个人资料卡片的大部分奖励通过游戏进度和游玩获得,部分与活动及/或剧情挑战相关联,还有一些可通过购买获取。与玩家卡片相关的大部分数据和进度将从零开始,且不会追溯解锁,但在2.6版本更新前已追踪的部分数据除外。 这些卡片会出现在所有你之前能查看玩家资料和数据的地方——死亡界面、上一局任务界面、在大厅中点击队友时。此外,在大厅的“匹配成功”阶段也会显示你的队伍卡片。 玩家资料可通过重新设计的生涯标签页进行自定义,该标签页还包含故事挑战。 故事挑战

故事挑战是一项全新功能,为玩家提供了一种全新的方式来了解游戏的背景故事、猎人的故事以及获取珍贵奖励。故事挑战分为多个章节,每个章节包含一系列主题挑战——通过完成这些挑战,玩家将获得珍贵奖励,并逐步揭开故事的全貌。 你可以在全新更新的挑战界面中找到这项新功能,该界面现在同时包含每周挑战和故事挑战。2.6版本更新发布时将推出以下两个故事挑战: 凛冬之风(高级,限时)

如果你听到他的铃铛叮当作响,那就意味着坎卜斯(Krampus)要来了。 章节:3 奖励: 坎卜斯(猎人) hoof and horn(传奇终局皮肤) clamor's carol(饰品) 玩家资料物品(头像、头像框、头衔) 活动点数、狩猎美元、血脉经验值等 an acquired taste(免费,永久)

田纳西·摩根阻止了一场抢劫,却揭露了一个更黑暗的罪行。 章节:3 奖励: 田纳西·摩根:新手/生还者/老兵(回归分级猎人) 玩家资料物品(头像、称号) 猎杀币、血脉经验值等 开发者说明:我们的愿景是在未来的多次更新中,持续稳步扩充故事挑战库。为实现这一目标,我们期待在不断改进和尝试未来故事挑战的格式、内容及定价时,能收到您的反馈。 地图界面重做 地图界面已进行重做,新增功能如下: 更新了特质显示方式,现在按最后获取顺序排列特质。任务中拾取的特质现已添加标识。《猎杀:对决》更新内容 1. 主机玩家可通过按下【特性】按钮并使用方向键浏览,查看带有提示信息的特性。 2. 采用类似暂停菜单的透明背景,提升游戏场景感知度。 3. 新增所有地图、图标及 Boss 目标边框资源。 4. 新增挑战小部件,可同时追踪每周挑战和剧情挑战。 5. 指南针与标记点重做 ① 多标记点 玩家现在可同时激活多个标记点: - 一个可放置在任意位置的主标记点(默认标记点或危险标记点)。 - 一个辅助标记点,会保留在已标记的物体上并显示该物体的图标。 默认标记点和危险标记点不再覆盖之前在物体上放置的图标,因此它们现在可以共存。玩家现在可以通过瞄准自己放置的标记并执行标记操作来移除已放置的标记。情境感应标记

我们增加了可标记的物品数量。以下是完整列表: 医疗包 工具箱 弹药箱(普通、特殊以及所有小型弹药包) 被蛛网缠绕的猎人尸体 马鞍包 收银机 猎杀美元钱包 血盟袋 特质护符 信封 枪油 蓝图 甲虫茧 爆炸/火焰/毒桶 武器箱 lantern sledge hammer wood axe shovel pitchfork 水瓶箱 火药桶 警报/毒/铁丝网绊发地雷 捕熊夹 dark dynamite satchel destiny’s dial tarot card bileweaver egg sack high striker 乌鸦 鸭子 马 牛 蝙蝠 鸡笼 狗笼 钢琴 留声机 线索 裂隙 痕迹 默认情况下,已放置的标记会保留15秒。《猎杀:对决》Ping标记系统更新内容 1. 标记持续时间例外情况: - 危险Ping标记持续2秒 - 放置在陷阱上的Ping标记持续24秒 2. 标记可见性与反馈优化: - Ping标记现在会显示在罗盘上 - 瞄准瞄准时,标记的不透明度会降低 - 整体可见性得到提升,环境光线不再影响Ping标记的颜色 3. 罗盘改动: - 所有Ping标记现在直接显示在罗盘上,与其在游戏世界中的位置和图标相匹配 - 罗盘用户界面经过重新设计,以提高清晰度,尤其是在多个标记激活时 4. 开发者说明:我们很高兴推出经过全面改进的Ping标记系统。新系统引入了新的标记类型,并提高了可见清晰度。请告诉我们新系统在实际使用中的感受指南针也已重新设计,以更好地适配指南针上显示的图标。请分享你对新指南针的看法以及任何你希望看到的进一步改进。

《猎杀:对决 1896》更新内容 枪械调整 - 增加百年野地步枪的散布范围,从17.5调整至22.5 - 在瞭望塔中新增小概率生成上锁武器箱的机制,箱内包含野地步枪和家园步枪,可使用3个誓约印记解锁 游戏机制 通用 - 新增状态效果:潮湿状态。猎人在深水中移动时及之后15秒内会处于潮湿状态。处于潮湿状态时,猎人: ① 不易燃烧或起火 ② 炭化生命值恢复速度加快 ③ 脚步声湿润/更响亮且更容易被追踪 - 急救射击和不屈特质现在可恢复带有24点炭化值的生命块 - 与所有特质和活动专属武器交互时,会显示提示信息,描述其用途和效果燃烧特性不再叠加,这意味着猎人只能拥有一个【不屈】、【疗愈】和【狂暴】,而非三个。 甲虫茧现在可以生成任何类型的甲虫。 新增世界物品:水瓶

《猎杀:对决》更新内容 1. 新增可随机获取的物品: - 可投掷,撞击时产生大范围水花。 - 对猎人及燃身者施加新的【潮湿】状态效果。 - 可扑灭大部分火焰及着火的猎人,但无法扑灭油火;向油火投掷水瓶反而会引发大范围火焰爆发。 - 可射击地面上的水瓶使其爆炸。 - 无法储存,掉落即损坏。 2. AI调整: - 为燃身者新增【潮湿】状态效果:燃身者在深水中行走、暴雨天气下或被水瓶泼溅时会进入潮湿状态,被水瓶直接命中会死亡。 - 处于潮湿状态的燃身者无法点燃物体,移动速度变慢且更脆弱(受到更多伤害)。 - 蜂巢在水中时移动速度降低。《猎杀:对决》更新内容 1. 刺客的生命值已降低,使其击杀时间与其他Boss目标保持一致。 2. 音频 ① 略微提高了未使用亚音速弹药的梅纳德消音器在远距离的音量。 ② 降低了玛门峡谷中常见的部分环境岩石的音频遮挡效果。 ③ 略微增加了枪声尾音的立体声宽度,使枪声听起来更具沉浸感。请注意,此改动仅影响枪声的后期回声和 reverberation,因此你仍能像以前一样分辨枪声的方向。《猎杀:对决》更新内容 1. 调整了霰弹枪室内尾音,使其更易辨识,并与步枪和手枪的室内射击尾音保持一致。 2. 略微降低了铲子和长矛挥击时的飞行动效音量。 3. 元数据 - 【猎杀:对决】丰富状态显示功能 - 选择启用该功能的玩家,现在可在Steam和Discord中看到丰富状态文本。 - 玩家将以队伍形式显示,丰富状态会展示他们当前在大厅或特定游戏模式中的游戏状态。 4. 用户界面 - 更新了【虚弱射击】的图标,使其与标准射击的图标区分度更高。 5. 新玩家引导 - 降低PvE压力 - 怪物将逐步引入;新玩家在早期任务中只会遇到有限种类的怪物,所有怪物将在血脉等级达到20级后解锁。《猎杀:对决 1896》机器人难度可调整 为了让新玩家更容易上手,我们为猎人机器人新增了2种难度预设。 随着玩家等级提升,他们将面对更难的猎人机器人。猎人机器人在血脉等级达到10级后不再出现。

《猎杀:对决》修复公告 1. 修复了此前更新中遗留的问题 2. 修复了多个导致客户端和服务器稳定性受影响的崩溃与冻结问题 3. 修复了成功撤离后游戏模式选择未被记住的问题 4. 修复了玩家已在队伍中时接受邀请,会在短暂加载后离开两个队伍的问题 5. 修复了在【悬赏冲突】合约的队伍中,导航至猎人页面后使用【Ctrl】或【F】键返回大厅,会将合约切换为【悬赏狩猎】并取消所有玩家准备状态的问题 6. 修复了拥有【暗影】特质的情况下,【肉头怪】会攻击过近或中毒玩家的问题《猎杀:对决》修复公告 1. 修复了拥有暗影特性的蛮兽会攻击过近或流血玩家的问题。 2. 修复了所有地图中存在的碰撞缺失问题。 3. 修复了玩家可通过助推登上采石场屋顶的问题。 4. 修复了AI会话修饰符在进入不同阶段或达到血脉等级15后仍保持激活状态,导致全图仅生成有限AI类型的问题。 5. 修复了击杀猎人 bots 有时无法正确判定,导致其仅被击倒并需在倒地状态下承受额外伤害才能彻底消灭的问题。《猎杀:对决》修复公告 1. 修复【万福玛利亚】猎人的武器穿模问题,包括武器穿透她的帽子和兜帽布料,以及大型武器(如碎颅者)穿透她下半身的情况。 2. 修复使用碎颅者向水面射击时产生过多视觉效果导致性能问题的情况。 3. 修复【警长哈丁】猎人在特定动画中星形徽章穿入外套或衣领的问题。 4. 修复莫辛纳甘自动步枪【狼口】传奇皮肤的配件在稍微远离后消失的问题。 5. 修复从【我的活跃名册】标签使用选择猎人快捷键后,【游玩】标签页上猎人动画音频缺失的问题。《猎杀:对决》更新内容 1. 修复了 brute 躯体倒地音效不同步且音量过大的问题 2. 修复了遭遇 scrapbeak 时有时会听到 butcher 音效的问题 3. 修复了特定建筑内外环境音过渡过于突兀的部分问题 4. 修复了主音量设为极低时,安静音效完全听不见的问题 5. 修复了从特定角度听 bolden 堡垒大火时声音发闷的问题 6. 修复了切出游戏再切回后,窒息炸弹的音频循环无法再次播放的问题 7. 修复了观战之前处于燃烧状态的玩家时,会听到短暂燃烧声的问题 UI 问题 修复了隐藏统计数据选项无法生效的问题《猎杀:对决》更新内容 1. 修复了任务中用于与其他物品比较的物品未显示所选皮肤的问题。 2. 修复了客户端重启后筛选器和排序设置不被记住的问题。 3. 修复了HUD设置中显示错误区域名称的问题。 4. 修复了侧边栏中的【收藏饰品】按钮在选择【无饰品】选项时仍可交互的问题。 5. 修复了比较两种自定义弹药时弹药文本偏移的问题。 6. 修复了玩家查看弹药类型描述后返回并进入饰品部分时,描述中的弹药图像可能会与饰品屏幕重叠的问题。 7. 修复了Xbox平台上武器进度中【选择】快捷键的问题。《猎杀:对决 1896》修复公告 1. 修复了选项界面中的滚动条可能移出屏幕的问题。 2. 修复了未雇佣猎人时屏幕上仍显示猎人等级的问题。 3. 修复了【太阳】塔罗牌描述中效果持续时间不一致的问题。 4. 修复了即使将语音通信改为“按键说话”后,仍可能出现非预期队伍聊天通信的问题。 5. 修复了大厅中显示的猎人信息设计不正确的问题。 6. 修复了新用户流程中更改CrySpatial设置时默认快捷键失效的问题。 7. 修复了Xbox平台上玩家能够同时操作设置和统计界面的问题。《猎杀:对决》修复公告 1. 修复了俄语本地化中猎人进度界面描述与锁定图标重叠的多个问题。 2. 修复了Xbox平台上斜向切换猎人预览时显示错误模型的问题。 3. 修复了PlayStation平台上在“玩家资料”打开状态下仍可浏览通讯选项卡的问题。 4. 修复了PlayStation平台上在侧面板打开状态下仍可在射击场大厅界面导航的问题。 5. 修复了静音语音聊天后通讯界面显示空白敌方玩家资料的问题。 6. 修复了玩家在大厅准备就绪后仍可招募猎人的问题。《猎杀:对决》修复公告 1. 修复了从装备界面返回后,锁定的装备栏位变为可选状态的问题。 2. 修复了在大厅和暗黑贡品界面领取暗黑贡品奖励时显示不一致的问题。 3. 修复了在装备界面为勒马特卡宾枪或钻孔枪的变体更换皮肤后,第二种自定义弹药类型会恢复为默认的问题。 4. 修复了创建队伍后,队长在 bounty hunt 和 bounty clash 卡片上可能看到错误的悬赏奖金数值的问题。 5. 修复了多个界面中反向排序功能无法正常工作的问题。 6. 修复了在高级教程大厅中无法查看猎人详情的问题。 7. 修复了大厅中控制器和键盘用户的多个选择光标问题。《猎杀:对决》修复公告 1. 修复了玩家在猎人名单为空时,无法在招募界面将特定猎人设为收藏的问题。 2. 修复了在装备界面选择已解锁但未装备的物品时,装备快捷键显示错误文本的问题。 3. 修复了每周挑战组件中第一个挑战与其他挑战对齐不正确的问题。 4. 修复了双击商店第二行物品会导致列表滚动的问题。 5. 修复了捆绑包中包含的饰品显示错误文本的问题。 6. 修复了主机版在装备菜单中将武器或物品标记为收藏后无法自动刷新显示的问题。 7. 修复了装备配置的滚动指示器显示不正确的问题。《猎杀:对决》修复公告 1. 修复了玩家在排队时可以更换猎人的问题。 2. 修复了在某些情况下,【我的活跃名册】中高亮的猎人与其屏幕上显示的名称不匹配的问题。 3. 修复了在查看队伍详情或荣誉后,任务总结界面出现两次的问题。 4. 修复了使用空格键装备消耗品且有两个空消耗品槽位时,会装备两个消耗品实例的问题。 5. 修复了邀请第三名队员时与【注意】弹窗冲突导致玩家被踢出队伍的问题。 6. 修复了从商店轮播中选择装备皮肤时,列表中正确的装备皮肤未被高亮的问题。《猎杀:对决》修复公告 1. 修复了玩家拥有15个特质并决定移除其中一个时,确认移除该特质后却随机移除了另一个特质的问题。 2. 修复了雇佣猎人槽位没有背景图像的问题。 3. 修复了快速添加生命值块时会触发“交易无法进行”弹窗的问题。 4. 修复了从控制器切换到键盘后麦克风UI不显示的问题。 5. 修复了暗贡窗口下图标对齐错误的问题。 6. 修复了PlayStation平台上,玩家从“邀请玩家”选项向右切换到“查看所有挑战”时,总是卡在“邀请玩家”选项的问题。《猎杀:对决》修复公告 1. 修复了商店装备动画部分,从检视模式返回后显示稀有度标签的问题。 2. 修复了大厅中“返回大厅”按钮可见的问题。 3. 修复了社区报告的问题。 4. 修复了玩家通过快速腰射实现跑步时射击的漏洞。 5. 修复了部分玩家在获得【死亡作弊】特质的同一任务中丢失该特质,以及其他玩家在游戏结束返回大厅后该特质消失的问题。 6. 修复了侧边面板中玩家资料显示错误的血脉等级和声望的问题。 7. 修复了在【劳森三角洲】地图中,玩家从 hut 下方挤过时可能被困在 hut 下面的问题。 8. 修复了【迪萨拉】地图中地面物体漂浮的问题。《猎杀:对决》修复公告 1. 修复【诸葛流】猎人的视觉问题,包括动画开始时她的肩甲、条纹和头发出现抖动,以及风衣背部显示异常的情况。 2. 修复玩家可能穿过铁杉与藏匿处附近桥梁,导致暂时卡在桥梁周围或内部的问题。 3. 修复活动化合物周围的 bileweaver( bileweaver)无视附近玩家,在藏身处之间来回移动而不攻击的问题。 4. 修复拥有暗影特质的玩家进入化合物后,bileweaver( bileweaver)隐藏时间过长的问题。 5. 修复武器穿过【风暴先知】猎人腿部的问题。《猎杀:对决 1896》修复公告 1. 修复了玩家在矿工的蠢事附近可能永久卡在岩石和树木之间的问题。 2. 修复了玩家在哭泣石磨坊附近可能永久卡在树木之间的问题。 3. 修复了玩家在鲶鱼林附近可能永久卡在树木之间的问题。 4. 修复了玩家在玛门峡谷可能永久卡在岩石和树木之间的问题。 5. 修复了罕见的博恩海姆左轮手枪 reload 时,钢条/枪管可能穿模到第一人称视角的问题。 6. 修复了斯普林菲尔德神射手步枪通过瞄准镜观察时出现严重鱼眼效果的问题。 7. 修复了进行全弹夹 reload 时,手部可能穿模到多尔希弹匣的问题。《猎杀:对决》修复公告 1. 修复了武器靠近高墙或障碍物时部分部件消失的问题。 2. 修复了撕裂者可以像普通武器一样从常规特殊弹药箱补充弹药,但在射击场中除非装备了其他特殊弹药武器,否则无法从弹药箱补充的问题。 3. 修复了禁用自动交互时会触发错误消息并自动重新启用所有设置的问题。 4. 修复了玩家在德萨勒可能(半)卡住的位置。 5. 修复了进入大厅时概览中的第一个每周挑战略微向右错位的问题。 6. 修复了使用“倒吊人”塔罗牌观察其他玩家后,返回自己的猎人时环境音乐仍会持续播放几分钟的问题。《猎杀:对决 1896》修复公告 1. 修复了玩家招募新猎人后可在排队时更换猎人的问题。 2. NPC问题 ① 修复了蜘蛛难以锁定玩家的问题。 ② 修复了部分Boss目标在受到伤害时无法正确被击退的问题。 ③ 修复了Boss目标可能卡在特定位置的问题。 ④ 修复了织液者可能卡在墙壁中的问题。 ⑤ 修复了刺客的远程攻击无法被伤害打断的问题。 ⑥ 修复了猎人 bots 使用急救包时间翻倍的问题。《猎杀:对决》修复公告 1. 修复了在启用PvP的射击场2人组队大厅中,使用语音聊天(全体聊天)时导致说话者音频播放两次的问题。 2. 修复了【吝啬鬼】猎人在装备使手臂低于躯干的武器时,手臂会闪烁的问题。 3. 修复了塔罗牌【塔】未如描述中那样击杀蛮兵的问题。 4. 修复了在最大视野(FOV)下,【钢眼】猎人的部分身体(例如持有斯帕克斯步枪时)会突然出现的问题。 5. 修复了从消耗品堆叠中单个物品与世界内物品交换时,导致玩家之间掉落物品视觉不同步的问题。《猎杀:对决》修复公告 1. 修复了装备多张相同塔罗牌并将其中一张与地面上的塔罗牌交换时,玩家视角显示错误交换或保留卡牌的问题。 2. 修复了使用塔罗牌后立即跳上障碍物导致塔罗牌在玩家手中持续可见的问题。 3. 修复了【海狼】猎人的服装在持有大槽位武器时遮挡玩家视野的问题。 4. 修复了在商店中选择轮播新闻条目时,虽能导向正确的特色皮肤,但下方列表中错误高亮武器的问题。 5. 修复了在 bounty hunt 中,指南针上显示中间 extraction point 为锁定状态,而地图上显示为解锁状态的问题。《猎杀:对决》修复公告 1. 修复了【比利的故事】猎人外套在最大视野(FOV)下与相机发生穿模的问题。 2. 修复了玩家死于火焰并进入 spectator 模式后,在切换处于着火状态的敌方玩家时会听到火焰启动音效的问题。 3. 修复了观战任何使用过【塔】塔罗牌的玩家(包括使用【倒吊人】塔罗牌时)会触发燃烧音效的问题。 4. 修复了游戏开始时玩家在 Rotjaw 活动区域内生成时,Rotjaw 会忽略该玩家的问题。 5. 修复了在注视光源时将超级分辨率设置从“关闭”切换为 AMD FSR“原生抗锯齿模式”后,旋转相机时光线会持续可见并穿墙显示的问题。《猎杀:对决》修复公告 1. 修复了对AI进行近战攻击时无法打破水瓶的问题。 2. 修复了灵魂幸存者模式中,开始游戏时三名玩家中有两名会返回大厅,只有一名能加载进任务的问题。第二次尝试时,所有玩家均可正确加载。 3. 修复了已装备的塔罗牌在未检视前显示分辨率极低的问题。 4. 修复了猎人【Captain Laffite】的左臂服装在游戏中出现拉伸的问题。 5. 修复了玩家可通过在按R键时进行翻越来跳过 bolt-action rifle 换弹动画,从而无需执行预期的 reload 动画就能连续射击的漏洞。 6. 修复了从第三人称视角查看时,所有塔罗牌显示的队伍轮廓不完整的问题。《猎杀:对决》修复公告 1. 修复了地图界面或大厅中挑战进度条显示完全填满或超出限制的问题。“生涯-每周挑战”界面中的进度显示正常。 2. 修复了死亡屏幕上未显示部分游戏内武器和物品的问题。 3. 修复了 solo 玩家寻找队伍时,可能在未获得其同意的情况下匹配到已组成的双人队伍的问题。 4. 修复了“虚空仆从”猎人在特定大厅姿势下手部穿模的问题。 5. 修复了一个漏洞,即当两名玩家进入锁定的撤离点且其中一人离开后,剩余玩家会保留锁定撤离点图标,并在使用“战车”塔罗牌时可从地图任意位置撤离。《猎杀:对决 1896》修复公告 1. 修复了【塔】塔罗牌无法对水中的 grunt 造成致命伤害的问题,此前它们不像其他 AI 那样会着火。 2. 修复了室内环境可能变得过于明亮,给玩家带来非预期视野优势的问题。 3. 修复了拾取水瓶后弹药槽 UI 未能立即更新,导致显示变化出现短暂延迟的问题。 4. 修复了从捆绑包内饰品的侧边栏打开饰品详情页时,显示占位符字符串而非正确文本的问题。 5. 修复了“隐藏统计数据”选项在任务期间无法生效的问题。 6. 修复了在 PC 上使用控制器通过 VIVOX 语音后,在同一任务中切换回键盘时,麦克风 UI 指示器无法显示的问题。《猎杀:对决 1896》修复公告 1. 修复了在播放战斗通行证动画后触发装备动画时,武器动画会在完成循环前淡出的问题。 2. 修复了在传奇皮肤区第二行双击商店物品时,屏幕会向下滚动两次而不是打开所选皮肤的问题。 3. 修复了图形选项中抗锯齿按钮内的文本在用户界面中缺失的问题。 4. 修复了从按住静音切换为按住说话时设置未正确应用,导致玩家无需按下指定激活按钮即可在队伍聊天中发言的问题。 5. 修复了在双人组队寻找第三名玩家时,若“注意”弹窗保持打开状态,被邀请玩家会被踢出队伍的问题。

《猎杀:对决 1896》修复公告 1. 修复游戏过程中以及加载进入或退出任务时出现的罕见崩溃和冻结问题。 2. 修复双击并按住标点按钮放置标点标记时,有时会移除已存在标点标记的问题。 3. 修复玩家使用VIVOX时尝试重新装填武器,游戏会阻止该操作的问题。 4. 修复使用暗影飞跃特质后,玩家前方出现黑色纹理的问题。 5. 修复尝试更改装备配置时,确认按钮呈灰色无法点击,导致无法更改装备配置的问题。 6. 修复当炸弹发射器装备在第二个弹药槽时,其基础弹药量会与第一个槽位的自定义弹药量一致,且可能超过预期的三分之一限制——开发者说明:此问题不适用于炸弹 lance。《猎杀:对决 1896》修复公告 1. 骑兵 saber 的任何传奇皮肤(不包括无皮肤的基础骑兵 saber)在卸下时会变得不可见——无论是所有者死亡后掉落在地上,还是装备后切换或收起武器时。 2. 如果玩家在获得奖励后返回主菜单时使用 Alt+Tab 键切换窗口,奖励弹窗可能会卡在屏幕上。 3. 如果已保存的装备配置中包含 Mako 或猎弓,且消耗品槽 1 和 4 为空,则该装备配置将无法选择。 4. 教程期间,地图界面上的化合物名称缺失。 5. 从地上捡起碎纸机后,玩家无法选择任何已装备的物品。 6. 如果在碎纸机的锯片旋转时进行切换,碎纸机会保持待发射状态,反之亦然。在商店购买物品或模拟暗黑贡品时,对应的奖励不会显示。通行证购买的奖励显示正常,但常规商店交易的奖励无法显示。 若玩家装备可双持武器,为其应用传奇皮肤后,再装备第二把相同武器进行双持,随后尝试为第一个槽位应用皮肤时,该操作无效。 战斗中,刺客在特定姿势短暂站立时,其环境音效可能出现卡顿,导致蜂群音频缺失数秒。 在队伍详情界面,所有队员偶尔会显示游戏内说话图标,即使实际上无人发言。补给品可能会彼此生成得非常接近,也可能在主题补给点或活动地点附近生成。 如果在重新分配生命值窗口中添加或移除了生命值块,然后立即关闭该窗口,玩家再次打开窗口时将无法修改任何猎人的生命值块——开发者注:此问题需重启游戏才能解决。 如果玩家在使用【鹰眼】特质并同时使用1865卡宾枪、莫辛纳甘短步枪(比赛级)或莫辛纳甘步枪时死亡,他们在任务剩余时间内将无法进行瞄准。