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《光年边境》3月11日热修复 v. 0.8.2136 更新内容

2026-03-11 10:43:22
发布在光年前沿
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AI智能总结导读

《光年边境》3月11日推出v.0.8.2136热修复版本,新增萝拉商店Y型管道接头、合并机甲模块槽位等内容,同时修复了管道存档重复、自动化载荷计算、翻译缺失、卡顿、建筑回收等多项漏洞,还提及了模组制作分类功能的已知UI问题。

《光年边境》0.8.2136版本修复公告 1. 新内容 ① 萝拉的商店新增Y型管道接头 ② “模块制作”菜单中效果相同的机甲模块现已合并为单个可选择等级的槽位 开发说明:此功能本不应过早推出,因此存在一些漏洞,详情请见已知问题部分 2. 漏洞修复 ① 自动化 - 修复了每次游戏保存时管道连接器全息图在存档数据中重复的问题 开发说明:此问题是导致加载时间过长、崩溃和性能不佳的原因。我们还实施了一项解决方案,可检测并解决受影响存档文件的问题,因此无需手动清理。《光年边境》更新内容 1. 修复了通过连接管道传输的有效载荷在自动化逻辑中不总是被计算的问题 2. 用户界面 修复了多种语言中“Ascend”喷气背包提示翻译缺失的问题 3. 其他 修复了在特定条件下转动摄像头时出现的严重卡顿问题 开发说明:如果你仍然遇到卡顿问题,可能是由于游戏从你的输入设备接收到不稳定的值。这在第一人称视角转动机甲驾驶舱时尤为明显。请向我们报告此问题,以便我们判断是否需要额外的解决方案。《光年边境》更新内容 1. 修复了作为客户端时,受支持的建筑无法随支撑建筑一同回收的问题 2. 修复了加载已打开过的地穴入口存档后,入口永久关闭的问题 3. 潜在修复了PC端最常见的崩溃问题之一 4. 修复了大型房屋中的床不被判定为在室内的问题 5. 修复了混凝土物品拾取时却持有肥料的问题 6. 修复了部分玻璃屋顶角落加载为木质屋顶的问题 已知问题 UI 模组制作的新分类功能无法正常更新 开发者说明:由于我们原本不打算这么快从主分支推送内容,因此一些未来更新的进行中工作不得不提前包含进来。此次更新引入了一种新的模组制作分类方式,即每个模组等级被整合为一个共享条目,而非多个独立条目。此举旨在让模组列表更易于阅读和浏览。目前,该功能的更新尚不完善,导致了一些UI视觉问题,例如箭头无法更新,且每次制作时条目都会重置为最高等级。虽然这并不理想,但我们暂时保留此功能,以便尽快修复崩溃问题。 感谢所有报告崩溃问题并帮助我们尽早发现问题的玩家! //FRAME BREAK团队

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