游戏指南

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光年前沿
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包含秘密、成就和制作提示的指南。 将随着游戏进程不断补充。 区域

游戏从卢加地区开始。该地区的地图会立即开放,拥有所有必要的基础资源,并且与其他地区不同,它没有受到任何污染。 接下来我们很可能会前往的区域是松岩之巅。在这个区域会掉落几个机器人工具箱,收集它们后,我们将激活区域恢复任务。每个后续区域都会受到某种污染,在获取该区域的地图之前,我们需要先恢复那里的生态系统。 在恢复生态系统之前,每天开始时,该区域矿脉中的资源不会再生,也不会出现该区域特有的种子,并且无法喂养动物。 要恢复区域,需要消灭其中的污染源。拿起相应的除污工具开始工作。无需找到所有的污染源,当恢复95%的区域后,剩余的5%会自动闭合,该区域内所有残留的污染源也会消失。 区域数据:草地 初始区域。无污染源。 动物:迅足兽、跳跳鼠、小螃蟹。

松林之巅 初始区域西侧。被毒性黏液污染。 生物:鼠兔、茎尾兽、舒努尔克尔。

遥远的悬崖 初始区域的南部。被有毒杂草污染。 生物: Крысяжка, Стеблевхост, Шнурвель。

黄色森林 位于初始区域的东北方向。该区域被大量顽固的毒性杂草严重污染,还受到少量毒性黏液的轻度污染。 生物:克拉布什克,舒努尔克尔(两个巢穴)。

山麓海滩 位于初始区域西侧,可通过黄森林进入。该区域被顽固的毒性杂草和极难清除的毒性黏液污染。 生物:茎刺兽、蟹壳怪、灯罩飞虫

阶梯峰 初始区域的东南方向。被稳定的毒性黏液污染,还受到少量毒性杂草的轻度污染。 生物:跳跳鼠(两个巢穴)、茎尾兽。

低地平原 位于岛屿南部,远滩之后。被非常顽强的毒性杂草严重污染,并有少量毒性粘液污染。 生物:迅行者、小螃蟹、螺壳兽

对抗感染

毒性粘液是一种深紫色的物质,呈大小不一的水洼状。可用浇水软管中的水将其消灭。根据水洼大小,所需水量也不同。消灭后不会留下任何东西。

有毒杂草是一种干枯的植物,带有紫色脉络并会搏动。可使用真空收集器将其清除。清除后会留下植物纤维。 此外还有抗性粘液和抗性杂草。与普通种类的区别在于,清除它们需要使用升级后的工具。 外星建筑 资源 每个区域都有其独特的植物群,这决定了该区域可采集的资源种类。植物纤维、石头和水这类资源在所有区域都有分布。而木材在草原地区是普通木材,在松林高地则是软木。资源用于建造、生产以及机器人的升级。基础资源

植物纤维 可在任意区域通过切割灌木丛以及砍伐树木获得。

木材 可在除松针峰之外的任何区域,通过砍伐绿色和黄色树木获得。

软木 仅可在松顶区域砍伐松树获得。 硬木 可在除松顶区域外的任何区域砍伐大树获得。

石头 可在任意区域通过敲碎岩石获取。

水 可在任意区域的任何水域使用真空收集器获取。 矿石

煤炭 可从卢加地区和松顶地区的矿脉中获得。

铝棒 可从沼泽区域和松林之巅的矿床中获取。

红色水晶 可从松针峰区域的矿床中获取。 机油 组件 其他

毒性盒子 可通过摧毁农场中的毒性气泡获得。 工具 机器人 锯齿锯

资源采集的主要工具。 有两种工作模式: 尖刺打击 - 类似鹤嘴锄的点状打击。 刀刃打击 - 用锯子从右向左挥动,对所有被击中的目标造成伤害。 真空收集器

用于收集资源和填充灌溉软管的工具。灌溉软管

灌溉工具。也可喷洒肥料。 有两种工作模式: - 灌溉 - 以水流进行灌溉的主要模式。 - 喷溅 - 升级后可积蓄能量,并发射带有效果的球体,作用于特定半径范围。 种子枪

播种工具。 有两种工作模式: 单发射击 - 向单个坑中发射种子。 瞄准模式 - 标记多个坑并向所有标记的坑发射种子。 苗射手

树木幼苗种植工具。 农夫抓取器

农民的万能工具。可以砍树、敲石头、收割作物和采矿。 有两种工作模式: 1. 单发攻击 - 简单的点式攻击。 2. 抓取模式 - 可以吸附最多8个物体。吸附的物体可以直接放在农民面前,或向前扔出一小段距离。注意!被扔出的物体落地后可能会沿着投掷方向继续滚动很长时间。 多功能工具

对象重涂工具。可对建筑和机器人的单独部件进行涂色。能够在主色和辅助色之间切换。 机器人与农场主共享同一个背包。只有机器人可以从地面拾取资源到背包中,可通过真空收集器或靠近资源来实现。农场主可以用抓取器拿起资源,但无法将其放入背包。同时,农场主可以从储物箱中取出资源放入背包。农场主也可以使用同样的抓取器将资源扔给机器人,此时资源会直接进入农场主的背包。背包容量可以在升级站进行提升。农业种植 进行农业种植需要: 种植种子的耕地; 要种植的作物种子; 用于灌溉的水; 提高产量的肥料; 机器人的真空收集器或农夫抓取器来收割作物。 耕地

【最重要】标签页中包含用于种植作物的建筑。种植种子需要坑位,为此可以建造:

小型菜园 拥有9个种植孔

大型种植床 拥有25个种植孔 播种 种子可以在各个区域找到,也可以从商人处购买。在我们恢复相应区域的生态系统后,商人处才会解锁该区域的种子。 小麦种子是例外。它们无法在任何区域找到,只能从商人处购买。 收集种子需要机器人的真空收集器。在此过程中,我们只会收集种子,区域内的果实本身不会被收集。 此外,收获作物时也会收集到种子。 种子 雷泽尼卡(Резеника) 可在沼泽区域找到。

红卷心菜 可在松顶区域找到。

莫尔根(Моркорень) 可在远崖区域找到。

震荡器 可在【黄色森林】区域找到。

克洛麦斯,可在阶梯峰区域找到。

蜂蜜花 可在山麓海滩和低地平原区域找到。

光球 可在山麓海滩和低地平原区域找到。

播种需要使用种子枪。如果种子枪有升级,就可以一次播种多个坑;否则,需要向每个坑单独射入种子。 如果留下未播种的坑,第二天其中一些可能会出现有毒杂草。 浇水:播种后拿起浇水软管,给每个坑浇水。如果它有升级,那么就可以使用【喷溅】来同时浇灌9个地块。这比逐个浇灌每个地块更经济且更快。不同的种子生长所需的天数不同。种子 生长时间 萝卜 2天 红卷心菜 3天 小麦 2天 胡萝卜 3天 电浆果 3天 彩麦 3天 蜜果 2天 光果 3天 每天都需要给作物浇水。如果下雨,则无需手动浇水。 要查看是否需要浇水,需选择浇水软管并靠近农田。如果坑洞周围出现蓝色轮廓,说明需要浇水。 浇水后,被浇水坑洞的土地颜色会发生变化,变得更深。 每天需要浇水一次。收获的时间无关紧要,无论是早上还是晚上。关键是要赶在第二天到来的提示画面之前完成。 肥料可以从堆肥箱中获得。

你可以在其中放入10单位的任意植物资源,第二天箱子就会生产出10单位的肥料。 灌溉软管最多可容纳25单位肥料。如果继续收集肥料,多余的肥料会从地面消失,但容量不会超过25单位。和浇水类似,选择浇水软管并将其切换到肥料模式后,会看到土坑周围出现浅棕色轮廓,这表示可以施肥了。 施肥后,将光标对准土坑时,作物名称下方会显示【已施肥】状态。 收获作物 只有在作物生长的最终阶段,才能使用真空收集器进行收获。如果尝试收获未成熟的作物,将不会有任何效果。植物会紧密地生长在坑中,不会被收割机误收。 也可以用农场主的抓取器来收获作物,但这种方式耗时且效率低下。农场主无法拾取作物,只有机器人才能将资源收集到背包中。 收获作物时,我们会自动获得所收作物的种子。 生产方面: 游戏中没有传送带,因此所有物品的装载和收集都需要手动进行。部分资源需要时间来生产,其他资源则可以立即大量制作。

要生产特定资源,需要从【工艺】选项卡中建造相应的建筑。该选项卡中还有两种建筑:

棚下工坊

谷仓 它们本身不进行任何生产,但可以在其中放置其他生产建筑。此时,生产建筑将获得【提高生产效率】加成,并有机会产出双倍数量的资源。

生产的资源会从建筑中飞出,方向为放置该建筑时可见的箭头所指方向。

如果在生产建筑的一定半径范围内存在装有资源的容器,那么生产时会自动从这些容器中取用资源。生产菜单的右上角以及建造模式下放置建筑时的底部会显示建筑附近可用容器的数量。

生产建筑 fauna 通常每个区域有三种动物。并且在某些区域这些种类可能会重复。例如,跳跳鼠在草地和松林山顶都有,但它们吃不同的食物。 动物种类 快速型

无法识别,已删除。

无法识别

穗尾

呼吸管

无法识别内容,已删除

巢穴种类 同一动物在不同区域可能有不同种类的巢穴。此外,不同动物在同一区域内也可能有相同的巢穴。例如,在松顶区域,鼠吱吱和舒尔克利拥有相同种类的巢穴。

喂食:如果给动物幼崽喂食,那么第二天开始,喂食区域的资源数量将会恢复更多。

你既可以直接喂养动物,也可以将饲料直接放入它们的巢穴。如果直接喂养动物,它们可能会用随机资源“表示感谢”。

动物喂食后产出的资源数量可能会受到【动物之友】效果的影响,该效果可通过在小屋里过夜获得。小帐篷没有此效果。 一只动物可以吃一份饲料。已喂食的动物会被白色闪光和爱心标记,且只能在第二天再次喂食。

只有在所有幼崽都吃饱后,动物身上才会出现标记。此时,可以继续喂养没有标记的动物,它们仍然会产出随机资源。 如果通过巢穴喂养动物,它们将不会产出资源。 无论通过巢穴还是直接喂养,都需要为一种动物消耗三个单位的饲料,才能算作幼崽已被喂饱。

傍晚时分,动物们会躺下睡觉,一直睡到天亮。在此期间喂食不会被计入(喂食量)。

天气 每天的天气会随机变化。天气效果会持续一整天。 天气类型

明白

清楚,强风

无法识别

多云,强风

雨

迷雾

阴沉,大雨滂沱

阴沉,伴有强风和雨

阴沉,浓雾弥漫

雷雨 雨的特点是会自动浇灌所有农作物。 威胁 毒性泡泡

在土地里的庄稼旁边,开始升起粉色的泡泡。

当气泡上升到大约机器人高度时,其深色中心会开始扩大。当气泡完全变黑后,就会破裂并从中飞出几滴【毒性粘液】。

如果黏液落到庄稼上,庄稼就会死亡。 可以用浇水软管消灭气泡。消灭气泡后会掉落【有毒盒子】。 杂草种子

天空中开始在庄稼上方掉落有毒杂草的种子。

如果杂草种子落到有作物的田垄上,不仅种子落入的格子里的作物会死亡,其周围一格范围内的作物也会死亡。 可以使用真空收集器或带刺锯来销毁杂草种子。销毁种子时会掉落【有毒盒子】。如果种子最终掉落到田垄上,会变成【有毒杂草】并破坏作物,此时铲除杂草后,我们将获得【植物纤维】以及被杂草破坏的作物种子。获得的种子数量与被破坏的田垄数量一致。 宝藏 重要提示: 所有宝藏在收集前,需要用机器人的【带刺锯子】或农民的【抓钩】击打! - 草地 牡蛎

池塘边的岸上

石化蛋 #1

在大山丘的顶端

石化甲虫

大树根部

海洋之星 #1

瀑布前的石头上

有两种获取它的方法: 简单方法 通过石块跳跃,并升级喷气推进器的功率。

困难模式 在我们坠落后苏醒的地方不远处,树木后面会有一个突出物。

爬上平台,然后跳到带有星星的石头上

可以这样返回 (掉进水里没用,还是会在带星星的石头上复活)

石化蛋 #2

在洞穴中。从机器人里出来并走进洞穴内部。从右侧向上跳,拿起蛋并将它们带出洞穴。回到机器人里并带走蛋。

贝壳

在靠近螃蟹巢穴的水边岩石上

海洋之星 #2

在岛上

有两种获取它的方法: 简单方法 通过石块跳跃,并升级喷气推进器的功率。

困难方案 需要建造类似花坛跳板的装置。这样,通过它们加速后,喷气加速器的基础动力就足以抵达岛屿。

可以跳回水中,然后在我们建造花坛的海滩上复活。拆除花坛后返回陆地。 - 松山顶峰 海星

湖边的岸上

石化蛋 #1

从机器人中出来,跳到石头上,然后走过金属横梁

蛋会在靠近岩石的树木之间

石化甲虫 #1

在洞穴里。从机器人里出来,走进洞穴内部。拿起蛋,把它们带出洞穴。回到机器人里,带走蛋。

石化甲虫#2

在海岸边

杰奥达碎片

在小池塘另一边的石头上

石化蛋 #2

在水边的岩石上。需要穿过树木靠近悬崖,然后沿着右侧走。接着跳到突出的岩石上。

- 遥远悬崖 artifacts 与宝藏不同,该区域的artifacts位于特定区域内。部分区域可能存在多个此类区域。 artifacts隐藏在一小堆发光的紫色石头中。

它们需要用机器人的船首锯或农夫的抓钩来击碎。对石头攻击两次后,原地会出现一个 artifact(文物)。需要对其进行分析。 收集完一个区域内的所有 artifact(文物)后,我们将获得建筑物品作为奖励,并且在知识库发现部分会记录已探索的区域。 - 松树林山顶 该区域有一个 artifact(文物)区域。

基于坠落的支柱

在巨大城门左侧的平台上

在墙边的瓦砾下

墙壁深处

需要像农民一样走过金属横梁

在洞穴上方的露台上。作为农场主,沿着右侧的金属横梁顺着墙壁走,过了横梁后靠左侧走。

在舒尔克尔巢穴的右侧,废墟内部

在洞穴中,入口右侧的石头上

在洞穴中,入口左侧的紫色面板后面

成尹