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打造世界指南

2026-02-20 04:00:08
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AI智能总结导读

这是一篇持续更新的《打造世界》通用指南,涵盖游戏类型选择、矮人属性、方块类型、魔法技能、怪物应对、食物系统、资源采集等内容,还介绍了庇护所建造、哥布林应对等实用玩法,能为玩家提供全面的游戏指引。

《打造世界》通用指南:涵盖几乎所有内容 入门指南 欢迎阅读我的《打造世界》指南!这是我的第一篇指南,欢迎提出反馈意见,帮助我完善它。目前指南尚未完成,我仍在持续更新中。 版本历史: 1.0(11月24日) - 新增基础内容 2.0(11月26日) - 新增哥布林相关内容 - 新增树木采集指南 - 新增已知技能类型 - 新增随机生物图片及生成来源 - 扩展庇护所指南 3.0(11月28日) - 新增部分生物掉落物 - 新增哥布林帐篷相关内容 - 新增第11个物品栏位相关内容 - 新增水晶相关内容 - 新增小麦相关内容 - 新增浆果相关内容 - 修正部分语法错误 4.0(12月2日) - 新增法术合成配方 - 对部分生物内容进行微调 - 修正粉色水晶图片 - 在入门部分新增游戏类型选择说明 选择游戏类型:

世界大小:常规世界尺寸,越大威胁越多但资源也越丰富 湿度:数值越高降雨越多,数值越低降雨越少 世界类型:固定为普通 科技模式:沙盒模式下所有配方均可使用,但没有制作指引;科技树模式下必须按顺序解锁,但能获得配方加成 游戏模式:普通模式下所有矮人死亡后会复活,永久死亡模式下矮人死亡后将永久消失 难度:从非常简单到噩梦难度,新手建议选择普通难度 矮人 欢迎来到《打造世界》指南!让我们先了解一下我们的矮人。

1. 你的矮人生命值。当生命值降至1颗心或以下时,矮人会试图逃跑并拒绝战斗。 2. 你的矮人饥饿度。如果食物降至1级或以下,矮人可能会拒绝执行某些操作,并且移动速度会降低。 3. 你的矮人拥有的技能。他们初始总是拥有1个随机技能。你可以通过随机掉落的特殊书籍最多再添加2个技能。使用技能书可以提升技能。 4. 你的矮人的外观。装备不同物品时会发生变化。 5. 此处装备头盔以提供防御。 6. 此处装备斧头,用于砍树。 7. 此处装备武器,可选择弓、剑、棍棒等。 8. 此处装备镐子,用于破坏方块。 9. 此处装备靴子以提供防御。)盔甲在此装备。用于防御。 11.)用于药水。目前未使用。 方块 共有九种主要方块类型。 矿物方块: 煤炭:

金币

铁

秘银

银

非矿物方块: 泥土:

沙

石头

这些方块会掉落蓝色、红色、深色、绿色和紫色水晶。它们不会掉落:粉色水晶、针状水晶、石英水晶。 找到它们最简单的方法是通过它们发出的闪光。 关于方块的注意事项: 如果移除上方有沙子的方块,沙子会掉落并造成伤害。 庇护所 庇护所是《打造世界》中的生存关键。庇护所提供保护,为你提供制作空间,以及供他们睡觉的地方。

第一步是建造一些墙壁。你将使用的第一批墙壁是泥土墙。只需点击你收集到的泥土,然后点击一些空地即可。

放置好背景后,你需要放置一些墙壁。木墙将是你首先使用的墙壁类型。制作好墙壁后,按照放置泥土的方式进行放置,这样就能形成你的外部防御层。

这是一个“经济型房屋”的示例。它包含了所有基本要素:有足够空间放置你的图腾和储物堆,房屋两端都有逃生通道,还有一条向下的隧道。最好能用尽可能少的资源完成建造避难所的任务。

当你收集到更好的资源并解锁新的制作配方后,就可以升级你的房屋了。这是一个升级后房屋的示例。房屋边界可以延伸到地下。关于带有地下区域的房屋图片,请参考哥布林指南。 魔法/技能 共有九种魔法技能。这些技能消耗法力,法力会在你游戏过程中缓慢恢复。也可以通过使用法力药水来补充法力。 魔法传送门 评分:**** 创建一个往返于你的基地的传送门。 + 有助于长途旅行 - 矮人经常会不小心穿过,导致他们分散 魔法之光 评分:**

魔法之光会在短时间内生成一个小型圆形光源。 【优点】挖掘前可探查地下小范围区域 【缺点】范围有限 魔法指南针 评分:**

生成一个指引你前往隐藏房间的指南针。 + 可指引至游戏终局传送门 - 仅可使用一次 - 法力消耗高 火球术 评分:***

生成魔法火球攻击敌人 【优点】可在不使矮人陷入危险的情况下进行攻击 【缺点】威力不是很强 战角 评分:*****

创建一面旗帜,所有矮人都会向其聚集。点击一次创建蓝色X。点击X可取消旗帜。 + 让所有矮人聚集在一起重新集结 - 无 魔法收集 评分:****

自动收集所有物品。 + 非常适合收集原本无法获取的装备(例如哥布林营地中央) + 魔力消耗低 - 使用次数有限 魔法爆炸 评分:

在有限范围内摧毁所有方块 + 非常适合清理一片区域内的资源 - 法力消耗极高 魔法森林 评分:*

可立即生成大量树木。 + 对刷书籍很有用 - 解锁时木材已不再是需要担心的资源 召唤小恶魔 评分:**/***

召唤一群小鬼,它们会快速收集所有可触及的资源 + 无需让矮人冒险即可快速轻松地收集资源 - 法力消耗高 目前已确认有九个技能。技能书随机掉落,可用于为矮人添加新技能或提升现有技能等级

目前已有的技能: 剑士 弓箭手 伐木工 猎人 法师 磨坊主 厨师 游泳者 木匠 攀爬者 矿工 怪物 怪物是会攻击你的生物。有些是普通生物,有些则会让你面临末日。 敌对怪物: 蚂蚁 危险等级:* 生成地点:地下洞穴 掉落物:(开发中)

蚂蚁是弱小的生物,所以很容易击败。不过它们会成群出现,因此只有在拥有棍棒或更高级武器后再发起攻击。 龙 危险等级:***** 生成位置:地图的最深处 掉落物品:(开发中)

龙栖息在世界的最深处。它们会远程发射火球进行攻击。由于移动迅速且只在熔岩上方活动,因此很难击败。 僵尸巨魔 危险等级:【未明确】 生成地点:夜间在地面上 掉落物品:僵尸大脑

胖子僵尸是行动缓慢的坦克型敌人。它们造成中等伤害,拥有高额生命值。与其说是实际威胁,不如说更令人烦躁。 暗影 危险等级:* 生成方式:随机从地下生成 掉落物品:针

影子生命值低,较为脆弱。它们造成的伤害不高,更多的是一种麻烦。 僵尸: 危险等级:★ 生成方式:夜间在地面随机生成 掉落物:僵尸大脑

僵尸是中等强度的生物,拥有中等生命值。它们可以由矮人小队应对,但一对一战斗通常会导致失败,除非你拥有中等及以上等级的装备。 骷髅: 危险等级:【未明确】 生成位置:地面上的墓碑或 boss 传送门 掉落物品:骨头

骷髅拥有中等生命值和中等伤害。它们总是成群行动。在你获得顶级装备前,它们始终是一种威胁。 巨型蜱虫: 危险等级:* 生成位置:树木 掉落物品:(开发中)

巨型蜱虫会从树上掉落。它们很脆弱,容易被消灭。 非敌对生物: 蜗牛: 生成:任何时间随机在地面上生成 掉落物:黏液

绵羊: 生成:地面上方随机生成 掉落物:羊毛、皮革、骨头

鸡: 生成方式:在地面上方随机生成 掉落物:羽毛、生肉、鸡蛋

野猪: 生成位置:地面随机生成 掉落物:皮革、肉、骨头

幽灵: 生成方式:夜间在地面随机生成 掉落物:(开发中)

幽灵不会攻击矮人。它们会随机袭击你的仓库,把物品扔得到处都是,制造混乱。 蜘蛛: 生成位置:地下随机生成 掉落物:(开发中)

首领: 大型骷髅 危险等级:极高 生成位置:首领传送门 掉落物:(开发中)

大型骷髅极其危险且强大。即便是装备精良的矮人小队,也可能被它们击溃。记住这个警告! 眼魔 危险等级:中等 掉落物:(开发中)

眼魔一次可生成一到两只。它们不是很危险,但生命值很高,因此更令人烦扰。 哥布林

哥布林是目前游戏中最难对付的怪物。它们会在游戏进行约一小时后,在大型营地中生成。哥布林会利用梯子爬上你的避难所,袭击你的库存并抢走物品。它们的实力也极其强大。

这是阻止哥布林消灭你的矮人并洗劫仓库的第一个策略。该策略包括用石头完全覆盖你的避难所。这样哥布林就无法接近你了。它们会待在你的屋顶上不动,所以一旦它们找到你,你必须想出一条逃生路线,以及一种回到地面获取资源的方法。

以下是如何在将哥布林锁在外面后扩展你的避难所。黄色覆盖的区域都被视为房屋的一部分。将1替换为门即可出去。箭头指示的是我在地图更深处创建的一条通往外界的隧道方向。这样你可以将哥布林锁在外面,通过避难所检查,并且有办法回到地面。 一旦你创建了上述避难所,就需要击败哥布林。不建议在你的所有矮人都解锁并装备好头盔、身体护甲(鞋子可选)和棍棒之前攻击哥布林。这是基本的推荐装备。准备就绪后,在哥布林所在的位置创建一个传送门,然后开始攻击。无论如何,你总会遭受一些损失,而且很可能无法在一次进攻中击败所有敌人。记得查看首领计时,这样就不会在即将遭受攻击前派出部队,否则你将没有矮人来防御。持续攻击哥布林,直到最终将它们全部击败。摧毁它们的帐篷以彻底消灭它们,并获得一些奖励物品。 击败它们后,哥布林会随机重生(预计:1-2小时后)。在此期间,你可以继续扩建避难所并获取更好的装备。每次击败它们后,随着你拥有更多矮人和战术的精进,战斗会变得越来越容易。 食物

食物能让你的矮人保持饱腹感。关于如何喂养他们有很多问题,因此这部分内容单独说明。你的首要任务是制作一张桌子。制作好桌子后,你就可以为矮人准备多样化的食物选择了。要将食物放在桌子上,需将食物拖到快捷栏,选中该食物,然后点击桌子。这样矮人就会定期自行进食!添加不同的菜肴,否则矮人会厌倦单调的食物而拒绝进食。 有两种特殊类型的食物:茶和啤酒。 啤酒能提高矮人的 productivity,他们建造、制作和采矿的速度会更快。 茶能让矮人移动得更快。 木材/小麦/水晶 开始制作物品后,你会发现需要大量的木材。树木需要时间才能重新生长,所以一旦你清理完地图,可能会发现木材有点短缺。这是一个能稍微加快树木生长过程的方法,可以帮到你。

你的第一步是清理出一片区域供树木生长。树木只能在泥土中生长,所以要确保清理区域内的所有方块都是泥土。我选择将这片区域建在庇护所外面,这样就能快速收获了。

随着时间推移,树木会重新生长。如你所见,清理出一片平坦的土地能让树木排成一长列生长,便于大规模采集。尽早这样做,就能尽早享受这种策略带来的好处。 水晶:

水晶可从成小群分布的特定方块中收集。这是我破坏特定方块以收集水晶的示例。该方块会随机掉落蓝色、红色、深色、绿色和紫色水晶。详情请参考方块部分。

这会掉落针状晶体。

这会掉落粉色水晶。

这会掉落石英。 小麦:

种植小麦需要谷物。谷物可以从野生小麦或带根泥土中获得。种植小麦的第一步是将谷物种在泥土里,且泥土必须有根。第二张图片展示的是处于第一阶段的小麦。接下来需要给小麦浇水,之后它会生长到第二阶段。再浇一次水,小麦就会生长到可收获的最终阶段。雨水也会被算作已种植小麦的“浇水”。 提示: 小心标识: 小心标识是你的好帮手!如果你在避难所外放置一个,矮人就不会走过它。这对于确保他们不会走得太远非常有用! 门: 为你家的入口制作两扇或更多的门。所有生物都必须依次破坏每扇门。这能为你争取时间来召集矮人们重新集结。一旦你解锁了铁门,所有夜间生成的生物会在接近你之前就死亡,从而完全消除任何危险! 墓碑: 每晚都会从墓碑中生成骷髅。尽快摧毁这些墓碑,以阻止骷髅的持续涌现,让你的冒险变得轻松许多。有时,被摧毁的墓碑也会生成骷髅来复仇。 浆果: 不要采摘你找到的每一处浆果丛。当你发现浆果丛时,清理附近的树木或其他障碍物。浆果会将周围的泥土方块转化为新的浆果丛。若要持续收获,只需保留一株浆果丛,砍掉其余的,它就会不断扩张,实现无限采集。

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