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因为没有韩语指南,所以制作...

2026-04-08 01:00:34
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AI智能总结导读

这篇是某生存建造类游戏的新手技巧帖,核心讲解了居住地建造要点,需填充背景方块才算合格;还分享了队伍配置,推荐2-3名战士搭配多名魔法师,以及沙漠、雪地等多地图的生存、防御、资源收集技巧,如沙漠要造蓄水池、空中基地,雪地可利用树木和陷阱防积雪等。

虽然我才刚开始玩沙漠地图,但还是想给大家分享一些初期可能会觉得有帮助的小技巧。 小贴士: 对于觉得游戏很难的玩家,我没有什么能提供的帮助。 还是先去玩游戏,体验一下战役吧。 第一张地图是普通地形。这里要给的第一个技巧,应该就是关于居住地的吧?看来有不少玩家在建造居住地时遇到了困难,下面让我们来了解一下这款游戏的基本方块概念。方块基本上是分两层堆叠的,有作为背景的方块,也有安装在背景前方的方块。问题在于,有些玩家建造居住地时不填充背景,只做了左右墙面和天花板就以为完成了。但这样的地方后方是完全通透的,所以不能算作居住地。请务必用方块将背景全部填充。由于背景在与怪物战斗时也不会被破坏,所以即便用沙子这类容易破碎的廉价方块来填充也完全足够。(有趣的是,沙子原本如果下方没有支撑的话)不过魔法师的攻击力是最低的,而且好的法杖要到非常后期才会出现。 如果是我的话,我会用2~3名战士,剩下的尽可能全带魔法师来输出。虽然魔法师攻击力低,但射程长,而且是稳定伤害,很适合在基地里进行防守攻击。另外,随着经验值的积累,魔法师也能打出不错的伤害,到了后期换法杖后,打 boss 时也能派上用场。 我还不清楚防具上敏捷降低属性的作用,不知道是不是会减少攻击次数…… 还有符文石!击败 boss 等敌人时会掉落各种符文石。至于这些符文石要在哪里使用呢……在地下城冒险击败BOSS后,你会看到一扇门上嵌有3个符文石的门,这扇门是关闭的。(周围没有符文石的门,靠近时里面的怪物会破门而出……更重要的是,如果之后不拆除这扇门,里面还会不断刷出怪物。在地下城里四处采集矿物时,如果怪物大量涌出并将你的矮人各个击破,你可能会感到崩溃。尤其是当没有魔法值,无法适当打开传送门并将矮人召唤回家时,他们很可能会被消灭……) 总之,这些符文……我得到了镶嵌符文的信息,于是试着把符文石放进女王的窗口里并按下了,但什么都没发生。我觉得这有点奇怪,就放弃了。然后因为石头不够,我想把 bosses 房间里的石头全都拆下来,结果发现糟了!那些符石也是用石头做的,所以得先把它们拆下来(哈哈哈哈)。敲碎掩盖着符石的符石形状石头后,真正的符石安装块就会显露出来。在这里嵌入3个与形状匹配的符石,锁扣就会转动,紧闭的门便会打开,里面会涌出相当多的奖励品。其中有通常无法获得的饰品(比如对僵尸的防御力提升、自动生命恢复、所有技能熟练度增加)……甚至还能得到强化版的,还有目前无法制作的高级物品(我还得到过价值100金币的大门呢,不过最有用的还是反向秘银法杖吧,哈哈)。之后是次元门?击败拥有基础地基的 Boss 后,合成次元之门的碎片并将其完成,就能解除前往下一张地图的封印了。 第二张地图是雪地地图!令人头疼的家伙是连大白天都四处游荡发起攻击的雪人军队。 而且在这张地图里,天上下的不是雨而是雪,雪还有堆积的特性。此外,雪像沙子一样,如果下方没有支撑方块就会坍塌。 要是任由积雪堆积,入口会被完全掩埋,积雪还会导致敌人不攻击一层设置的门,转而从二层或三层发动进攻…… 这种情况下该怎么办?清理积雪时会发现,树木生长的地方不会再积雪!而且设置了陷阱等装置的地方也是如此!看来开发者们没做好啊。如果真的是从天上掉下来的雪,那应该会堆积起来才对,呵呵。而且这张地图还有一个重要特征,那就是没有水?!其实是因为天气寒冷,靠近地面的地方雪不会融化。有趣的是,为了证明这次也不是从天上降雪,我挖了从地面层到本该会融化雪的地下层的坑,但雪既没有下也没有堆积,更没有融化……地面和地下的区分标准是地图两端可见的海水!通常植物是在泥土上生长的,而植物的话是从地面1层到7层?似乎只在特定范围内生长。在这一范围以下的地下,不会生长树木或草莓藤蔓,而是会长出食虫植物。太高的地方好像也不会有树木生长。我之前以为把树木都砍光后不再长树,是因为像《我的世界》那样没有可以播种的树种。都怪我在太低的楼层把地面弄平整了;;;(哭唧唧;;) 所以呢,在地下专门用石头造个坑,然后在上面放上雪块或者用雪堆成的冰块,它们就会自己融化成水,流进坑里。这样收集到两层以上的水,就可以钓鱼啦(因为是在地下,所以鱼全都是泥鳅....)我见过其他玩家的妙招,他们真的很会动脑筋。在水坑上方搭建桥梁,就能在桥上放置雪块或冰块。这些冰雪融化后,由于下方是桥梁,与其他方块不同,融化的水不会向旁边流淌,而是直接向下倾泻。 我现在准备挑战沙漠地图。如果在这个地图中获得了一些技巧,我会补充分享。祝大家游戏愉快~ 我已经完全通关了,所以来分享一下相关经验。首先,在沙漠地图中树木非常稀少。因此,必须尽快挖掘土地,并在地表(海洋方块上方一格)覆盖泥土,营造出适合椰子树生长的环境。此外,由于沙漠中沙子较多,水分会很快流失,所以需要快速开采石头来建造蓄水池。虽然很方便,但最重要的还是基地。敌人的攻击比想象中猛烈得多。我是从基地位于相当上层的状态开始的,所以试着把想探索的一侧堵住,把基地下方挖空,打造了一个悬浮在空中的基地。这样确实防御起来容易多了。我把入口对面的怪物区域挖得足够宽敞,让它们从基地下方绕到对面来。另外,这里还存在金字塔,里面有守护者和法老之类的敌人,非常强大,而且在金字塔的特定区域内无法使用魔法。(严重的是……好像有类似梯子的东西……)这是会下落的方块,但如果将其安装为背景的话,就不会下落了。接下来需要放置图腾,图腾可以安放在自己建造的住所里,但这样不就无法出去了吗?那个也无法放置,好像是用魔法攻击的;)感觉像是实现了金字塔里的隐藏通道之类的设计,所以还算有趣,但建议在装备相当齐全之后再去挑战。另外,挖地的时候会出现巨大的蠕虫(就像看电影《沙丘》里的那种感觉),它会朝着一个方向一直推挤方块前进。除此之外,沙漠地图没有什么特别的地方。第四篇的地下世界花了相当长的时间,但入侵反而相当弱,会出现兽人,体型比矮人还大,呵呵。其中强大的兽人是两格大小的,所以它们不会攻击门而是攻击墙壁,因此很容易压制。果然最优先考虑的是要快速建造用于防御的房屋(否则兽人实在太强大了……我在初期也损失了不少矮人)。 另外,过一段时间后会出现类似兽人法师的角色,它会定期召唤古代之神,如果不献上祭品,古代之神就会发怒。 那种怒火真的……它会击打地面,将地面变成沙子方块,同时把原本的方块全部变成地面上的物品。我试着在中间用食物堆成一堆,不知道是不是被吃掉了,之后古代之神就没再出现了(比较遗憾的是没能抓到巫师?之前在它虚弱的时候攻击过一次,但它几乎没掉血,还召唤兽人,而且会使用火焰雨?还是米提亚之虫?)这家伙在使用魔法(哪个混蛋法师的体力这么差;;;;) 最重要的是,天空高处有拉普达!!在飘着呢,哈哈哈哈 那些会掉落蛛丝的家伙似乎只在高处出现,所以没有把它们全都变成石头 不过考虑到兽人的特性,在基地正上方区域铺上石头方块比较好 这样它们就会乘着降落伞落到门口附近,方便抓捕 另外,就算不在熔岩附近,也会时不时出现黑色巨龙!这里正在构筑巢穴。已经有不少可怜的骸骨散落着,它们都是之前挑战时被火焰攻击化为灰烬的。正中央是黑龙的宝物所在地。更严重的是,再往深处走,守护者和稀有生物竟然生活在一起……这种情况下有个小技巧,就是往地下挖,让守护者脚下的地面崩塌,把守护者单独弄出来秒杀(如果掉进纵向2格的陷阱里,守护者就无法进行近战攻击,只会使用魔法攻击,这比被剑砍要好受些,算是对付大块头的陷阱吧,呵呵)。 其他就没什么特别的技巧了。另外,终于有枪登场了,可以把它看作是弓的上位替代。除了为火焰、冰结、转化准备的几名魔法师和3 - 4名肉盾战士外,其他人都转成弓箭手,让他们拿枪吧。所以这种时候就需要制作门了。门通常有我们常见的左右移动的门,还有通过梯子等上下移动时使用的舱口。我原本是在房子两侧装上门,在天花板上安装舱口,但为了防御敌人的攻击,把房子建在空中似乎更好,入口只有一个会比较容易防守。还有一个要告诉大家的小贴士是关于水的。下雨的时候就会积水。就像我们平时遇到的那样,即使这里积了水,也不会一直流到很远的坑里。下雨时,水会以大约1/5个方块的单位填充,当达到2/5时就会流到旁边的方块,然后流向地势低的地方。因此,比起将地面弄平,把方块凹进去堆叠的话更容易收集水。关于水需要注意的是方块,如果支撑水的下方方块不是石头(这么说来,砖块之类的我还没试过呢。不过用普通的石头就可以,所以没有必要用昂贵的砖块……)水会随着时间的推移而流失。目前还不清楚侧面如果不是石块是否会漏水,这一点需要留意。 此外,当水的高度达到2格以上、宽度达到3格以上(3x2的范围)时,里面就会开始有鱼栖息,之后可以通过钓鱼来捕获食用。 还有一点...每隔一段时间,红色传送门就会开启,敌人会从中涌出来。其中有一种类似生物攻城兵器的敌人,会投掷僵尸等物体。被这种敌人击中的墙壁可能会破损,一旦破损,居住地就会被打通。因此,至少要建造两格宽的左右外墙。这样一来,墙壁的厚度就会达到两层以上,而门最好建在最内侧。 如果有两格以上的大型怪物闯入,要是在最外侧设置门,大型怪物也会攻击门,门很快就会被破坏。因为到达相对坚固的铁门需要相当长的时间,所以如果想平稳度过初期,建议尽快加固外墙并把门将安装在靠内侧的位置。这种情况下,由于高度差,大型怪物会攻击最外侧的外墙,只有1格大小的小型怪物会攻击门,因此能坚持更久。另外,受到攻击时,命令矮人只待在住所内,强制他们攻击附着在门板上的小型怪物,这样就能在房子内侧隔着门攻击外面的怪物。此时,怪物会先攻击门再攻击我方单位,所以即使生命值较低也能安全攻击,这是一个优点。此外,战斗职业有战士、弓箭手、魔法师。战士虽然强大,但需要承担肉盾角色,并且必须近距离进行攻击。因此,当遇到2-3只以上会使用击退类攻击的大型怪物时,场面会变得非常棘手(不过,之后要去挑战地牢里的各种 boss,肉盾是必不可少的,所以必须培养几名战士。如果在制作药水之前就开始挑战 boss,至少需要4名战士)。弓箭手的伤害最高,使用高伤害的弓搭配特殊箭矢(火箭 +20,银箭 +40)时,攻击力会大幅提升。但弓的伤害越高,射偏的概率也越大,哈哈。最终这需要靠攻击速度来弥补,所以弓箭手的熟练度越高,就能更好地弥补这一缺点,简直像奇迹一样。展示攻击力。不过能达到这种攻击力的时候,已经是游戏后期了…… 魔法师拥有最远的攻击距离,而且攻击不像箭矢那样,是必定命中的(看到那些因为角度问题浪费昂贵特殊箭矢的弓箭手,就会感到非常恼火……搞什么啊?尤其是对于那些在弓箭手的箭矢命中之前就逃跑的怪物,到底要浪费多少箭矢啊……)

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