
在本指南中,我们将了解游戏中的一些机制、如何进行 farming 以及游戏中的食物。如果你发现任何错误,请立即告诉我,我会进行修正。 基础机制 复制人不进食就无法长时间存活。经过一定时间后,他们会感到饥饿,需要进食。在本指南的这部分,我们将详细了解这些系统的运作方式。 卡路里 复制人初始拥有 3500 千卡。在正常情况下,他们每天总共消耗 1000 千卡。不过在调整游戏难度时,如果你降低一次难度,卡路里消耗量会减少500千卡,导致原本每天消耗1000千卡变成只能消耗500千卡。如果某个复制人拥有【无底胃】特性,那么每日消耗会增加500千卡。 卡路里低于1000千卡的复制人会进入【饥饿】状态,这意味着他们正在挨饿,但复制人只有在卡路里值达到0时才会死亡。 当复制人想要进食时,他们会从地面(或储存食物的地方)获取食物,将自身卡路里补充到4000千卡。示例: 复制体卡路里量:2500千卡 地上食物的卡路里量:2000千卡 ---------------------------进食后--------------------------------- 复制体卡路里量:4000千卡 地上食物的卡路里量:500千卡 进食 复制体在其日常程序中进入被分配为休息时间的时段时会进食。处于饥饿状态的复制体首要任务是进食,因此它们会尽快利用该时段进食。

如果复制人在进食时停止进食,导致食物只吃了一半,那么他们吃掉的部分会转化为卡路里,而未吃掉的部分会以相应的卡路里量掉落到地上。你可以在消耗品菜单中设置复制人吃什么。

腐烂 食物会根据所处环境以不同速度腐烂。在没有任何影响的环境中,食物只会获得未冷藏效果,该效果会导致它们每天损失13%的新鲜度。当温度降至4度以下(温度<4,4度时会变质,最低3度),此效果消失,食物不会腐烂。 在污染氧气中,食物会获得污染暴露效果,这会额外导致每天13%的腐烂。由于该效果与未冷藏效果不同,未冷藏效果的消失不会导致此效果消失,也就是说,4度以下处于污染氧气中的食物仍然会腐烂。在含有二氧化碳、氯气和真空的环境中,食物会获得无菌氛围效果,即使没有冷藏效果也不会腐烂,这些环境是储存食物的理想选择。



对于好奇的人,我在污染水和普通水中都尝试过,没有发现任何变化。污染水没有产生【污染暴露】效果,这点我觉得很奇怪。 农业 如何进行农业生产 游戏中提供两种获取食物的方式:农业和畜牧业。 由于畜牧业在游戏初期不太合理,因此选择农业更为明智。 用于农业生产的建筑有3种: 1. 种植箱

农田地块

水培农场

种植箱是游戏中你要建造的第一个建筑,放置后可以在里面播种。其低成本的代价是需要玩家手动进行浇水和施肥操作,因此产量较低。 农田方块是一种可作为耕地使用的方块,为了能种植某些作物,这种农田可以翻转,但仍然需要玩家手动进行浇水和施肥操作,就像种植箱一样。 水培农场是耕地建筑中最先进的一种。它和种植箱一样是方块形式,带有液体入口,可以通过管道自动进行浇水。由于该建筑不需要泥土来建造,因此在新DLC中的沼泽生物群系中,你可以毫无困难地建立大型农场。不过,施肥工作仍需由复制人完成。 但如果你不想让复制人浪费时间亲自施肥,可以借助自动清扫器轻松实现这一过程的自动化。


他们也可以进行播种操作。

生长需求 植物要持续生长和发育,需要满足一些条件。这些条件会根据植物是否处于野生环境而有所不同。 如果植物处于野生环境中:

必须满足这些条件,否则植物不会生长发育。但是,如果你想在农田建筑中的某个建筑里种植植物,植物的需求将会增加,并且你需要满足额外的一些条件。

那么我们额外费这些功夫能得到什么呢? 如果在农田建筑中种植作物,作物的生长速度会大幅提升。原本野生状态下需要26天成熟的作物,在农田里只需6天就能收获同样数量的产物。

不过,如果我们愿意的话,可以加快植物的生长速度。如果你拥有【Spaced Out!】DLC,在游戏中可能会遇到名为【grubgrub】的生物。即使这些生物没有在你的星球上生成,它们的卵也有可能从名为【sweetle】的生物中孵化出来。

这些物品会为你的植物带来群体红宝石效果,该效果持续1天,能使你的植物生长速度加快50%。

你不必一直待在这里。如果你想让你的植物生长得更快,可以使用名为“种植站”的建筑,但请记住,你的复制人需要具备农业技能才能使用这个建筑。

在没有这座建筑时,复制者会在这座建筑中准备一种混合物,并将这种混合物施加到植物上。请记住,该建筑要正常运行,必须位于温室区域内。

对施用了这种混合物的植物,会添加一种名为【农夫之触】的效果。该效果能使植物在2天内生长速度提升100%(即生长速度变为原来的2倍)。

如果你想以一种不同的方式进行 farming,你还有另一种选择。这个选择就是利用一种叫做【pip】的生物。【pip】会将它们在地上找到的种子按照特定的规律(这个规律相当复杂,所以我选择在这里不做过多讨论)播种到地里。由于它们种下的是野生植物,我们只需要满足它们的基本生长条件即可。

然而,这种技术有一个很大的缺点。由于野生植物的生长速度比在普通农田建筑中种植的植物慢得多,因此需要进行大量的播种。 理想系统

这个示例农田在技术上可以说是符合上述所有规则的理想农田。由于这片农田里的作物不需要任何施肥操作,因此这里没有施肥系统,你可以借助传送带接收器来完成施肥。 由格鲁布格鲁布和殖民地农民提高生长速度的作物,同样由殖民地农民进行收割。

收获的作物会掉落到地面,并由自动清扫器自动输送到传送带装载器。

在雷亚尔达收获的作物被转移到充满二氧化碳的房间,以防止变质并长期储存。

食物 在研究食物之前,先收集一些关于如何烹饪或制作食物的信息会更合理。 游戏中有3种可以让我们烹饪食物的建筑: 1. 微生物糊制作器 运行需要240瓦电力。无需任何技能即可操作。在游戏的早期阶段,当你有更重要的事情要处理时,或者当你的主要食物来源出现问题时,它非常适合在紧急情况下使用。

2. 电烤架 需要60W电力才能运行,蓝图中必须开启烧烤功能才能使用。这是游戏中大部分场景都会用到的必备建筑。

3.燃气灶 运行需要240瓦电力。此外,该建筑需通过燃气管道供应天然气。建筑运行时,每秒消耗100克天然气,同时产生25克二氧化碳。复制人要使用它,需要具备烧烤技能。(虽然容易混淆,但这里需要的是烧烤1级而非烧烤2级。)可在游戏后期用于制作高级食物。

低级食物

材料: 75千克泥土 75千克水 品质-1 卡路里800 泥土和水,你正在用泥浆喂养你的复制品。

材料: 1200大卡的Meal lice 50千克水 品质 0 卡路里 1700 虽然我也不太清楚Meal lice到底是什么,但我觉得它像是某种虫子。如果我的理论正确的话,这就是稀释后的虫子食物。

材料: 5个冰麦种子 1600千卡刺果 品质+3 卡路里4000 这道菜不仅是低级食物中最好的,而且永远不会变质。

材料: 6个诺什豆 50千克水 品质+2 卡路里3600 由于诺什豆需要乙醇,这道菜较为复杂且完全不可持续,因此可以使用更简单的其他替代方案。 中等难度菜肴

材料: 800千卡蘑菇棒 品质 0 卡路里 1050 油炸淤泥

材料: 1千克生鸡蛋 品质+2 卡路里2800 与其将鸡蛋用于这道菜,不如杀死鸡蛋中即将诞生的生命,用从中取出的肉来获取更多卡路里。

材料: 1600千卡刺果 品质+1 卡路里2000 对此我没有找到相关内容,用“sa”代替。

材料: 2400千卡蘑菇 品质+1 卡路里2800 由于能在游戏早期阶段获得,是一种有用的食物。

材料: 1840千卡 沼泽凝胶 品质 +1 卡路里 2240 这些真的是软糖。

材料: 800千卡 细长 grubfruit 品质 +1 卡路里 1200 这里需要注意的是,细长 grubfruit 和 grubfruit 是不同的东西

材料: 2000千卡 grubfruit 4千克 蔗糖 品质 +3 卡路里 2400 请注意,细长 grubfruit 与 grubfruit 是不同的东西。此菜肴中使用的蔗糖实际上就是糖。

材料: 1800大卡餐 lice 品质 -1 卡路里 1800 虽然比起制作这道菜,制作lice loaf在士气和获得的卡路里方面都更为合理,但如果不想用水的话,可以选择这道菜。

材料: 1000千卡帕库鱼片 品质+3 卡路里1600 煮熟的鱼,将鱼煮熟可获得600千卡的热量。如果你有帕库养殖场,不要生着保存。此外,它还能提供辐射抗性。

材料: 3200千卡肉类 品质+3 卡路里4000 如果你正在进行畜牧业,这将是你的首选。在游戏的旧版本中,制作它还需要品驰胡椒坚果,这导致它的成本非常高,因此进行了平衡调整。

材料: 3个冰霜小麦种子 品质+2 卡路里1200 它们看起来相当不错。如果你愿意费心,在游戏的早期阶段也能获得它们。 高级食物

材料: 4000千卡软骨浆果 2千克品查胡椒坚果 品质+4 卡路里4000 内部填满辣味的阿达纳风格烤肉,再配上烧烤签,这才是真正的阿达纳烤肉串。

材料: 2800千卡 炸蘑菇 1600千卡 生菜 品质 +4 卡路里 4800 虽然有更容易获取的选择,但如果有生菜产出的话可以选择,不过我觉得不太理想。此外,它还能提供辐射抗性。

材料: 4000千卡 烧烤 1600千卡 熟鱼 品质 +4 热量 6000 如果你经常从事畜牧业,且同时拥有巨骨舌鱼和肉类来源,那么这是一道非常合理的菜肴。此外,它还能提供辐射抗性。

材料: 10个冰麦种子 1千克针果辣椒 品质+5 热量4000 辣椒面包虽然没有冰霜汉堡那样出色的属性,但在制作便捷性方面更具优势。由于两者之间的差距并不大,所以在我的游戏世界里,我选择用辣椒面包代替冰霜汉堡。同时,这也是我在这款游戏中最喜欢的食物。

材料: 3600千卡豆腐 1千克品查胡椒坚果 品质+5 卡路里4000 这就是该游戏中的阿达纳寿司。

材料: 1200千卡 霜冻面包 400千卡 生菜 4000千卡 烤肉 品质 +6 热量 6000 这是游戏中最好的食物,其制作需要你在畜牧业和农业方面都有较高的发展水平。如果你打算用这种食物喂养整个殖民地,将农业部分交给机器人处理会在资源方面给你带来很大帮助。此外,它还能提供辐射抗性。

材料: 3个冰麦种子 1000千卡 grubfruit 2000千卡 gristle berry 品质+5 卡路里+4200 虽然制作起来有些难度,但这是一道值得做的美味菜肴,不过制作胡椒面包可能更合理。
2026-02-15 20:31:26 发布在
缺氧
说点好听的...
收藏
0
0
