《失忆症:地堡》Shellshocked难度新手指南

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Amnesia: The Bunker
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2024年1月1日更新,修正了信息并提供了更实用的技巧。 “Shellshocked”是《失忆症:地堡》中对你的技能和智慧的终极考验。乍一看可能会让人望而生畏,所以我来给大家提供一些技巧和通用策略,希望能帮到你。 了解基础 首先,你需要非常熟悉游戏的基础知识,才有机会应对这个难度。建议先在普通难度或自定义难度下进行几次存档游戏,以熟悉随机生成机制和怪物行为。游戏中有一些细微的差别很难有意识地察觉,但如果你自然地游玩,就会逐渐掌握。 其次是游戏计划。在其他难度下,你通常可以更随意地游玩,只需在地堡中四处探索、收集物品即可,但【Shellshocked】难度则需要周密的计划才能通关。具体细节我在此不做详述,但总体而言,你需要做以下几件事: 寻找保险丝和其他补给品,在尽可能少使用燃料的前提下探索各种可能性。 规划前往目标地点的行动(燃料储存室|炸药|雷管)。 执行这些行动。 这些目标的具体内容和顺序会根据你所能获得的补给品、工具以及老鼠的位置而变化。 如果你需要,这里有一张地堡的完整地图。

砖块

在深入游戏之前,先来专门讲讲【大砖块】。 这些东西可能是你整个游戏过程中最有用的工具。它们可以开门、砸锁,简直无所不能。要注意的是,用砖块砸锁时,砖块也会随之损坏,所以如果你盯上了一扇锁着的门,先砸开那扇门,再去处理锁。另外要知道,一旦你砸坏东西,怪物肯定会出现,所以一定要有躲藏或自卫的计划。 拿着砖块时,你的移动速度会比平时慢很多,但可以带着砖块穿过加载区域。有时候甚至值得启动发电机,以帮助你安全地运送砖块。注意不要把它扔到老鼠身上,因为那样它会立即损坏并杀死那一只老鼠,但鼠群会留在原地攻击你。 保险丝盒和地堡的黑暗区域 执行任务时,你需要保险丝和运行中的发电机,但从维修室获取斯塔福德的密码除外。游戏开始时,你可以查看哪些区域有或没有激活的保险丝盒。

保险丝盒位于所有4个区域的预设位置。 士兵宿舍:保险丝盒在楼梯下方右侧,办事员办公室前方。 监狱:保险丝盒在主走廊的处理区前,楼梯下方。 维修区:保险丝盒在办事员办公室内。 武器库:保险丝盒在长走廊尽头右侧,办事员办公室旁边的带箱子的小隔间里。 使用地图(上方或下方)帮助定位这些保险丝盒。 如果你有保险丝道具,需要打开盒子,将道具放入空的圆形孔中,然后拉动盒子内的杠杆。这样应该能激活保险丝,并为地堡的该区域供电。如果地堡的某个区域没有激活的保险丝盒,游戏会将该地图区域视为发电机在那里耗尽了燃料。进入时你有一小段宽限期,但一旦深入,怪物就会像发电机未启动时一样开始规律地游荡。如果你计划进入这些区域中的一个,关闭发电机以节省燃料是个不错的主意,因为它在那里反正也帮不上忙。 如果你决定冒险进入黑暗区域,可以利用应急灯。即使该区域没有激活的保险丝盒,应急灯也会亮着。它们的作用和普通灯一样,如果怪物在附近,它们就会闪烁。小心行动,尝试利用你的耳朵和闪烁的灯光来定位怪物,并不惜一切代价避开它。躲藏只能起到拖延作用。 一旦你进入没有保险丝/未启动发电机的区域,怪物通常不会发出离开的信号(除非是在监狱和军械库打开仓库区域之前)。它只会在某个地方潜伏,而你得到的唯一警告就是闪烁的灯光和声音提示(心跳声、怪物的叫声,通常还有怪物砸东西的声音,这些很难错过)。 游戏中强调手电筒声音很大会吸引怪物,但实际上并没有那么大声。在吸引怪物方面,手电筒的声音和你跑步的声音差不多,而跑步通常不是问题。实际上,拿着手电筒奔跑是快速搜刮和检查一片区域的好方法。 另一个你需要避免在没有手电筒的情况下行动的原因是陷阱。如果你不够警惕,本来就很容易错过它们,没有灯光的话,你几乎肯定会触发一个,这总会引来怪物。我会在专门的章节中详细介绍陷阱。 燃料储存室 在困难模式和炮弹休克模式中,发电机的满油状态可持续10分钟,这时间少得可怜,但只要在执行任务时才使用发电机,还是可以应对的。 要进入燃料储存室,你需要找到米勒德下士的狗牌。不幸的是,他的位置是完全随机的。更好的结果是它在维修区的某个地方,但我运气更差。有时候它简直就躺在燃料储存室旁边,有一次它的狗牌在礼拜堂的桌子上,还有几次是在众多随机尸体中的一具身上。 你需要注意的两个主要问题是,你是否能首先到达燃料储存室,以及你是否有米勒德下士的密码。 如果你成功拿到密码,为了无限燃料,承受老鼠的伤害可能是一个可控的风险(前提是你有绷带止血)。返回途中,你可以借助信号枪(你很可能会在某处找到它,而且实际上它也没有其他用途)和装满燃料的瓶子焚烧尸体,为自己开辟安全的退路。如果你有左轮手枪或大砖块,还可以射爆楼下的锁,打开捷径。 或者,你也可以引诱怪物出现,这样老鼠就会逃跑,但在【Shellshocked】状态下,怪物的行为更加难以预测,所以这种方法风险更高。 如果前往燃料储存室的路上没有老鼠,即使你没有密码,四处搜寻物资并拿走免费的弹药箱钥匙也是个不错的主意。请注意,在你的存档中首次进入礼拜堂时,怪物会强制出现并进行搜索(如果发电机未启动,此情况可以避免)。你需要准备好驱逐它(使用火焰或毒气,因为子弹和手榴弹只能将其击晕),或者躲进唯一可行的藏身之处——忏悔室。遗憾的是,怪物会强制检查几乎所有地方,甚至会砸坏几张长椅,所以躲在后面的大桌子后面是不可行的。 存档 【Shellshocked】的主要机制是:你必须使用燃料才能存档。这使得存档、运行发电机以及将燃料用于其他用途之间的平衡变得更加困难。正是出于这个原因,我不建议一直让发电机运行。除非你有具体的计划并要达成某个目标(例如,直接从通讯室获取武器库密码就需要给收音机供电),否则你可以不用启动发电机。 士兵宿舍 士兵宿舍是寻找补给品和保险丝的较好地点之一。你首先要做的是打开两侧的门。通常它们不会有陷阱,只有在你的第一场游戏中可能会有,但为了以防万一,制定一个逃生计划是个好主意。 你可能需要先探索右侧的房间。如果你没有保险丝或者没有启动发电机,怪物会在左侧卧室和餐厅之间巡逻。这意味着如果通讯室钥匙在左侧房间,可能会给你带来麻烦。不过,它很有可能就在正确的房间里,所以在继续探索之前,一定要先检查那里的枕头下面。 搜索时,左侧房间可以在不启动发电机的情况下进入,但要想深入前往食堂,你必须启动发电机,或者通过爆炸、毒气或火焰伤害怪物,触发它的躲藏阶段。幸运的是,士兵宿舍往往充满了这些东西。如果你有左轮手枪,可以射击大型煤气罐;如果没有,就必须依靠手榴弹、陷阱或其他方法把它赶走。如果你想解锁最后一个菊花链来打开收音机,就得抓紧时间,因为在【Shellshocked】难度下,怪物的躲藏阶段非常短。你还需要一块大砖头、一把左轮手枪或一个爆炸物。无论哪种方式,你都可能会吸引怪物的注意,所以要提前计划好脱身路线。 武器库和监狱 武器库或许是整个游戏中最好的地方。你不仅可以巧妙地拿到炸药,而无需穿过整个仓库区域,而且这里空间狭小,通常会有一块大砖头,还设有一个怪物永远无法追踪到你的藏身之处(即通往隧道的入口)。

如果你有武器库密码,就能快速拿到炸药。用密码打开门后,靠近左侧的铁栏杆并看向炸药,就能直接拾取它。

我建议稍微进入仓库获取一些补给,但不要走得太远,因为不值得。 监狱区域很难攻克。这是一个狭小、幽闭的区域,有几个房间总是锁着的。通往储藏室的路必须破坏才能进入,即便如此,那里的补给通常也非常一般。不仅补给很少,而且在没有保险丝或发电机未运行的情况下进入该区域,怪物就会开始在附近巡逻。如果你有逃脱计划并决定无论如何都要去那里,检查走廊尽头的箱子后面。那里通常会有东西,通常是手榴弹,但也可能随机生成其他物品。 如果你成功让怪物撤退,可以检查一下牢房周围。它们里面可能装有从燃料到口袋包等各种物品,所以值得检查一下。 如果你有扳手,就能拿到断线钳。在【Shellshocked】难度下,建议不要解救囚犯。他非常吵闹,即使牢房没打开也总会吸引怪物。在这个难度下,子弹无法让怪物撤退,所以除非你有防毒面具,否则要让它撤退会很麻烦。而且,除非怪物处于撤退冷却期,否则当牢房被打开时,怪物会被硬编码设定为出来杀死囚犯。 战利品和随机排列的储物柜 这里还要提一下地图,因为它很重要。在正常流程中,所有需要密码才能打开的储物柜,其密码都可以在中央地堡发电机房不远处的任务储藏室里找到。与潜行者的最终对决确实是个棘手的环节。它不仅非常聪明,速度还很快。最好的办法是达成坏结局,把兔子玩偶扔给它。这能给你足够的时间快速把两个箱子推到栅栏边,然后爬出去。 尾声 差不多就是这些了。希望这些技巧能帮助你克服【Shellshocked】难度。由于游戏的随机性,我无法提供击败它的确切步骤。而且这个难度的很大一部分在于让你勇敢面对黑暗,冒着遇到怪物的风险,所以你必须勇敢。 另外,我还没体验完游戏的所有内容,因为我只玩了大约30小时,所以我会在继续玩游戏的过程中更新本指南。 2023年12月更新我已经体验了更多该难度的内容,并相应更新了指南。我删除了关于处理老鼠的部分,因为这属于“了解基础知识”的范畴,同时也移除了所有关于保险丝以及像常规操作那样使用发电机的冗长说明。实际上,除了给水泵和收音机供电外,你根本不需要发电机来做任何事情。基本上,我重写了指南的大部分内容,并大幅扩展了关于怪物本身的部分。在随机储物柜模式中,任务储藏室以及其他关卡各处散布着许多空储物柜。这些储物柜的位置是预先设定好的,但由于数量众多,几乎不值得一一列举。 潜行者 在【惊魂未定】难度下,名为【潜行者】的怪物不仅被设置为最高难度,这意味着它对噪音的容忍度极低(哪怕是一只老鼠的嘶叫声都可能触发它出现),而且子弹无法让它撤退,只能使其踉跄,同时其行为也会变得随机。这使得你的武器更多地成为实用工具而非防御武器(霰弹枪可用于开门和破坏板条箱,左轮手枪可用于破坏锁具、射击爆炸桶或瓦斯桶以及老鼠)。不过需要注意的是,该怪物并非对子弹免疫。3发左轮子弹或2发霰弹枪子弹能让它短暂眩晕,在危急情况下给你逃跑的时间。 我建议阅读下方的指南。它包含了怪物的基本习性、哪些算作低噪音和高噪音以及其他信息。 该选项会让怪物的行为更加随机(我知道这很令人震惊),因此如果不进行实际测试,很难准确了解其确切机制,但我的观察如下: 怪物有假装返回隧道来引诱你出来的习惯。有时它会回到隧道(发出标志性的声音),然后立即出来给你个措手不及。进入危险区域前,务必确认怪物确实已经离开。 大多数情况下,怪物在结束巡逻后会在它进入的隧道里徘徊,所以尽量不要在隧道入口附近发出太大声响。 怪物停留的时间似乎是随机的。出来巡逻后,它有时会很快返回隧道,有时则需要很久才会回去。由于发电机的续航时间被大幅削弱,等待它离开有时是一场赌博。 怪物还会检查常见的藏身之处,会破坏你可以藏身的桌子(有时还会因为弄炸桶而吓到自己)。除非别无选择,否则不要在怪物附近躲藏,否则可能会被它随机发现。如果你在怪物巡逻时穿过区域加载点,它很可能会被传送到下一个区域,而不是仍然在你身后。穿过加载区域时要小心。 这些情况大多只在发电机运行时才相关。如果发电机没开: 一旦怪物出现,它会一直巡逻直到你离开该区域。它通常会沿着同一路线走几次,砸东西,但如果找不到你,就会改变巡逻区域。如果它出现了而你又没办法吓退它,那就直接离开。 怪物和你一样瞎,有趣的是在黑暗中它的听力似乎也稍差一些。你通常可以等怪物巡逻到远离你的地方,然后赶紧离开那个区域,这样就没事了。怪物似乎有“蹲守”的倾向。如果你在一个区域停留太久,它的巡逻就会集中在你所在的位置附近,直到随机发现你。 尽管怪物有点耳背,而且在发电机未运行时基本看不见,但它对踩踏杂物的声音却异常敏感。尽量清理路上的杂物,因为踩到它们会惊动怪物。 其他一些通用提示: 声音非常重要。如果你能看到怪物,它很可能也能看到你。 当怪物发现你时播放的追逐音乐,实际上在它“开始”注意到你时就会响起。如果你听到这音乐,与其把它当作“我死定了”的信号,不如将其视为“是时候执行B计划了”的信号。如果可能的话,始终在你和怪物之间设置视线遮挡物,或者使用指定的躲藏点。正如我所提到的,怪物对玩家的视力可能差得可笑,但如果你在黑暗中随意坐在角落里,并且它能看到你,它就会注意到你。总是这样。利用墙壁、门和其他物体躲在后面,躲进壁橱里,或者躲到床和桌子下面。要注意,怪物可以破坏桌子,还能把你从床底下和壁橱里拖出来。 在【Shellshocked】状态下,你的安全空间会受到严重限制。存档区域只有怪物可以打破的木门,只有发电机房本身有一扇钢门。如果你计划跑回你的安全点,要把这一点纳入你的计划中。利用游戏世界中的爆炸物。爆炸桶是封堵隧道的最佳物品。如果怪物出来,爆炸桶会立即爆炸并迫使它撤退。你也可以在计划逃跑的方向设置一个小型路障,因为怪物总会摧毁其路径上的任何东西。同样,如果路障是爆炸桶,也会让它撤退。 猎枪兵与最终 boss 战 我想简单提一下猎枪兵。猎枪兵就是那个在罗马隧道里唱歌、拿着猎枪的家伙(显而易见)。在【Shellshocked】难度下,他的伤害被设定得非常高,这意味着他能一击秒杀你,所以对付他时需要非常小心。值得庆幸的是,他不仅是个盲人,而且极其愚蠢。在我的两个存档中,他会随机射击爆炸桶然后自杀,当时我正在附近潜伏。你也可以通过四处扔东西轻松地将他引诱到合适的位置,从而轻松击杀他。主要的难点在于在迷雾和众多幽灵中找到他。你需要用左轮手枪向他射击两次才能杀死他(或者进行一次爆头)。另外,通往引爆器的房间是开着的,所以你可以尝试潜行到那里并打开它,而无需杀死他。由于储物柜是重新排列/随机生成的,你可能已经获得了霰弹枪,并且无法再次拾取它,也无法从霰弹枪兵那里获得任何弹药。 如果你在那里,一定要拿到兔子玩偶,因为这是让怪物撤退的最佳方法。