
如果你是个自虐狂,或者是真的热爱这款游戏,那么你可能会把难度调到最高。自定义难度下,每一项设置都被调到极致,让你在《失忆症:地堡》中的体验麻烦不断。以下是从几次“最高”难度通关中总结出的一些技巧。 最高难度设置 那么,将游戏调到最高难度究竟意味着什么?基本上就是把所有对你有利的设置调到最低,把所有对你不利的设置调到最高。资源、存档、保险丝、储物柜随机化——所有可能性都对你不利。

有几个方面可能会引发争议,分别是陷阱数量以及火焰/毒气持续时间。 更多的陷阱意味着你或许能有更多创造性的方法来解决问题,而且如果你能拿到断线钳,还能获得近乎无限的投掷物。但现在几乎每扇门都被布上了电线,你几乎无法在不跨过至少一个陷阱的情况下穿过任何走廊。 火焰和毒气虽然不一定能迫使潜行者撤退,但有助于区域封锁。你或许能让潜行者在你必须工作的区域多被阻挡一会儿。不过,火焰和毒气也可能把你困在封闭区域,时间长到你无法生存。 你可以自己选择你认为哪个更难;我个人选择提高了所有这些数值。注意事项 部分技巧可能在普通游戏中有所帮助,但其中很多都偏向于该难度下资源极度匮乏的实际情况。在较低难度下,解决许多此类问题的更简单方法可能只是“利用游戏提供的资源”。 你可能会采用与我完全不同的游戏方式,并且可能不同意我的玩法。请将这些技巧视为可供尝试的建议,最好在你可以存档的游戏中进行尝试。如果你有更好的方法或认为某些技巧不起作用,欢迎分享。说不定我们都能从中有所收获。 资源管理 “最低资源”的真正含义是几乎达到极限,动态生成的资源和弹药将会非常少。用手榴弹炸死老鼠,用左轮手枪射击尸体旁落单的老鼠,射击煤气罐。 当你还有治疗物品时,冲过老鼠尸体(但你不能蹲伏着穿过老鼠隧道,那样只会害死你)。 用老鼠的嘶嘶声引来电台幽灵,在它搜索时悄悄躲起来,等它赶走老鼠后再去拿狗牌。 把所有桶和箱子都搬到走廊中间,让电台幽灵打破,希望能获得一些战利品。 把爆炸桶从其他区域拖到比你想象中远得多的地方。 陷阱技巧(以及桶技巧): 如果你将陷阱数量设为最大,在黑暗中跑过走廊并随意打开未仔细检查的门,可能会给你带来不好的结果。另一方面,大量的陷阱能帮你节省为数不多的零散资源。 把爆炸桶推到潜行者洞口或狭窄通道前,只要放置得当,等它打破桶就会引发爆炸。这虽无法阻止潜行者出现,但爆炸能点燃燃油 puddle、杀死老鼠并破坏附近的门。如果洞口附近有值得引爆的东西,你甚至可以考虑把爆炸桶推到比平时更远的地方。 用燃油罐里的三泼燃油引向信号弹或破片手榴弹陷阱,无需消耗其他资源就能烧毁尸体。 信号弹和手榴弹陷阱本身就能暂时击退老鼠,让你有足够时间拿到狗牌,不过显然它们无法单独烧毁尸体。即使破片手榴弹的爆炸范围不足以杀死老鼠,它们也会在听到附近爆炸声时离开。 别忘了,你可以通过向绊线投掷物品来触发它。 偶尔,爆炸桶不会点燃附近的燃料 puddles(燃料池)。我曾遇到过爆炸桶就放在燃料池正上方,却没有点燃的情况。这种情况没有真正的解决办法,发生时真的很糟糕。 注意相距过近的陷阱门可能引发的连锁反应,或者你也可以自己用爆炸桶设置连锁反应。 桶的技巧:这个特定技巧在很多时候都出乎意料地有用,尤其是在中央地堡区域,那里的各种因素很可能结合在一起,使这个技巧得以实现。你的物品栏中需要有一枚未使用的信号弹或一个信号弹陷阱,具体来说是【门信号弹陷阱】,还需要一个木桶,以及使用信号弹的需求。如果你不确定是哪种木桶,在安全屋外靠近通往医疗区的门附近应该有一个。你会非常熟悉固定的静态刷新点,整个游戏流程都必须围绕如何利用它们来展开。沿途发现的每一件额外物品都是奇迹,对帮助你走得更远至关重要。由于可找到的物品非常少,初始只有3个物品栏位这一点几乎不算什么问题。考虑到这一点,以下是一些通用技巧: 不要跳过搜索,即使你前5次游玩时某个地方都没有刷新物品。你需要获取一切能得到的东西,而且绝对不想错过保险丝。很长一段时间里,我都以为食品储藏室(Pantry)里从来不会刷新物品,但没想到有一次游玩时,其中一张餐桌上竟然出现了一块肉。特别是那些小型锁盒和带挂钩搭扣的柜子,物品刷新概率似乎非常低,但也别忘了搜索它们。在获得燃料储存室和断线钳之前,你根本没有足够的资源去处理所有问题。如果遇到老鼠尸体或被木条封住的门可以忽略,那么你很可能不得不暂时将它们抛在脑后。 物品极少会从破损的箱子和桶里掉落。花时间用箱子堵住某个洞口,或许会意外获得一枚手榴弹或一块肉。某些区域,比如任务储藏室的架子上,有沉重的箱子,你可以将其推下来摔碎在地上。 在我多次游玩的过程中,不知怎么就忽略了这一点,但箱子掉落物品的机制同样适用于那些可以拿起的小木盒。具体来说,是那些带有金属部件、可以放置挂锁的木盒,我刚刚才知道它们被称为搭扣盒。蓄力投掷物品到墙上,有机会获得另一个物品,但会发出声响。 如果要破坏小型木箱,尽量在偏僻区域进行,这样就不用在每次经过时应对那些发出噪音的木屑。 如果你没有及时捡起被破坏木箱掉落的肉,老鼠通常会过来叼走。虽然没什么好办法,但这种情况确实会发生。 极少数情况下(你可能根本遇不到),一个箱子里能开出两个物品,有时还能开出组装好的燃烧瓶和火把。 你只需要找到三个保险丝,记得把它们留到相关区域使用。如果没有打火机,我会按以下顺序探索:士兵宿舍(打开军械库后能获得一整个区域的战利品)、监狱(能找到断线钳和重要补给),然后是军械库。有打火机的话,我会先去监狱拿保险丝。 如果只有一只老鼠在啃食尸体,你可以考虑在附近稍等,看它是否会走开。这样或许能不消耗资源就获得密码。 就连布料都很稀缺,所以要仔细考虑它的用途。我发现自己主要用它制作应急绷带,运气好的话会做个火把。用它制作燃烧瓶可能是种浪费。 在通过罗马隧道之前,几乎不值得使用左轮手枪。只有在万不得已的情况下才能使用。由于资源匮乏,只要有选择,受伤几乎都是得不偿失的。你肯定不想在半盲状态下蹒跚前行,身后还跟着饥饿的老鼠。如果附近没有绷带或运气好捡到急救包,在错误的情况下受伤,几乎值得选择重新开始游戏。 游戏中固定刷新的急救包位置只有两个:一个在监狱里被铁链锁住的门后,另一个在其中一个密码储物柜里(我记得是奥克莱尔的)。通常你至少还能再找到一个,如果你搜索仔细且运气好的话,可能会找到两个。把几个急救包放在关键位置或许是个好主意;我喜欢专门在发电机房的地板上放一个,这样如果需要的话,我可以直接跑进去锁上门安全地治疗。如果潜行者破坏了桌子,不要懒得去搜索残骸;你可不想错过一根保险丝,然后在意识到需要它时不得不搜查整个地堡。 燃料几乎完全用于焚烧老鼠滋生的尸体。发电机几乎只是为了任务进度而存在,除非你足够幸运能同时找到燃料储存室和瓶子储存室。燃料太珍贵了,不能用在照明和时间上,而且潜行者基本上在最初的几声噪音后就会出现。你只需要给发电机加三次油,分别是为了军械库密码、断线钳和水泵。其他一切都是奢侈的。 将你最初的燃料使用集中在打开所有区域的通道上,尤其是维修区。即使你没有燃料密码,也有三个固定刷新点:办事员办公室(第一个有死老鼠的 barricaded 房间)里会刷新两罐燃料,工头宿舍(楼梯上方有烧焦尸体的房间)里会刷新一瓶燃料。 考虑到你能找到的布料很少,罐装燃料可能比瓶装燃料更有用,所以尽量不要把燃料装进瓶子里。将燃料分散成三次泼洒的能力有助于点火。 火焰的半径比燃料泼洒所显示的范围要大得多。当你试图在老鼠尸体附近安全点火时,请记住这一点。你可以将燃料瓶扔到远离老鼠仇恨范围的地方(不过可能扔不出它们愤怒嘶嘶声的范围),火焰仍然会扩散到足以烧毁尸体。 如果没有打火机或枪却想生火,会有其自身的麻烦,详情在下方的陷阱技巧部分。 我已经弹尽粮绝……我自己也想过好几次,然后开始尝试各种可能的蠢办法,结果发现了奇迹,最终完成了任务。当你用尽了合理的选择时,就该放手一搏,尽一切可能取得一点进展。

将水桶放在门口陷阱处,正对着信号弹下方。利用燃料 puddle 来确定信号弹的掉落位置。或者,如果你有未固定的信号弹,只需将水桶放在你想生火的位置上方,以防失手导致信号弹掉落。

准备好所有你需要用到信号棒的东西,很可能是要把燃料浇在尸体上。

触发门上的陷阱,看着信号弹掉进桶里。或者,直接把你的信号弹扔进桶里。

拿起水桶,在火势伤到你之前离开

把它带到你需要的地方去。

将桶放在燃料 puddle(燃料池)上(可靠方法)或投掷桶(危险性较低)来点火。将老鼠从多具尸体旁吓走。如果小心操作,可以点燃多处火焰。你甚至可以通过这种方式打通老鼠隧道。当然,要记住,无论采取哪种方式,都会引来潜行者。注意:我原以为自己很聪明,但你无法携带信号弹通过区域加载点,它会直接消失。 潜行者 你的专属噩梦,你将在整个游戏中躲避他、应对他,并希望他消失。 你没有每次他出现就逃回基地的余地,否则你什么事都做不成。当你进入一个区域时,你只有不到一分钟的独处时间,可能更短。要习惯他的存在。了解在他距离不同时,多大的噪音是安全的,何时可以冒险,何时可以冲刺,以及何时应该返回安全区域。 潜行者的感知能力既比你想象的更强,也更弱。即使他已经生成并在外面活动,也能从远处锁定声音来源。开关门肯定会发出他会前来查看的噪音。他能在黑暗中从远处看到你。另一方面,如果你能打破视线,他很容易就会放弃追逐;他会浪费时间咆哮;当他刚从洞里爬出来时,似乎感知能力不强。你甚至可以和他绕着架子周旋相当长的时间,即使你一直在给手电筒充电。 熟悉该区域的“绕圈路线”,知道如何以及在哪里可以绕着他移动而不被困住。如果你有涉及陷阱的计划,要尽快完成你正在做的事情,别等他抓住机会破坏你的计划。 他可能会无意中将你困在有毒气或火焰的区域。要留意这种可能性,预判后果,将箱子和煤气罐移离相关陷阱,并考虑在高风险区域提前触发绊线。 有玩家对潜行者的人工智能进行了深入研究,其中一个要点是:比正常行走更响的声音会制造一个兴趣区域,即使他不能直接听到。在该区域制造足够的噪音,该区域就会“变热”,他会被吸引过来查看。如果你感觉某个区域太过“危险”,并且他(指 stalker)一直在附近搜寻,这是真实情况,你没有疯。考虑直接离开,去其他地方推进游戏进度。 其他提示: - 在不存档的游戏流程中,谨慎行事是更明智的选择。如果某件事感觉有风险,认真考虑推迟它或去做其他事情。 - 多探索周围环境。如果你在某个区域因追踪者而感到被困或压力过大,离开并去其他区域推进进度。 - 砖块不受资源减少的影响,继续搜寻直到找到它们。每个区域似乎都有最低数量的砖块,只是有些砖块的生成位置远不如其他位置方便。如果需要,不要害怕从其他区域运送砖块过来。对我来说,越过绊线最可靠的方法是先走到绊线前,然后几乎同时按下 sprint(冲刺)键和跳跃键,冲刺键要比跳跃键稍微早一点点按下(如果你不明白,可以去了解一下格斗游戏中的“钢琴式按键”技巧)。步行能让你正确设定跳跃的轨迹,还能减少撞到头顶物体的几率。短距离的冲刺跳跃依然能提供和真正助跑跳跃一样的距离。 信号弹的投掷高度比你想象的要低一些,运气不好的话可能会弹到你的掩体上。 当你的背包容量达到一定程度后,随身携带一个绷带或医疗包可能是个不错的选择。 当他们说手榴弹的伤害半径很大时,那是真的很大。如果你触发了绊线,基本上必须朝着反方向全力奔跑,或者躲到拐角处才能避免受伤。 出发前准备好快捷键并记住相关的储物柜密码,能最大限度减少暴露时间,甚至可能在你需要在压力下使用物品时救你一命。 瓦斯手榴弹和用打火机点火似乎大致是无声的。而触发或拆除绊线则绝对不是。 肉和火把显然不是长久之计,火把也只能燃烧10秒多一点。你很可能需要用它们来从老鼠尸体上获取狗牌,这些尸体不会挡住任何东西,比如士兵宿舍里的大多数尸体。如果你能早点拿到打火机,或许值得放下原本计划好的所有事情,优先通过维修区。获得免费燃料会极大简化游戏后续流程。 堵住老鼠可能钻出的洞口虽不能完全阻止它们,但会迫使它们在距离尸体更远的地方生成,然后才能到达尸体处。这增加了尸体长时间无人看管的几率,让你能趁机免费获取密码。堵住足够多的洞口,老鼠可能需要长途跋涉才能到达尸体旁。 当你经过已知的老鼠尸体附近时,注意倾听寂静的声音。既然它们没有在啃咬,那可能就是你拿起狗牌的机会。据我观察,流血实际上并不会让你死亡(我曾在爆炸物笼子里,在没有生命值且身处一片毒气中待了整整两分钟),所以如果你能把自己和老鼠隔离开,然后一瘸一拐地找到医疗包,或许还有机会。 手榴弹爆炸的最边缘可能会对你造成轻微伤害,但可能不会造成流血伤口。在条件反射式地治疗前,先检查一下自己的状态。 这只是一个初步理论,但似乎某个区域的老鼠数量密度是基于该区域的尸体数量,即使你烧掉尸体或杀死老鼠,这个密度也会保持不变。有大量老鼠尸体的区域意味着老鼠可能会分散开来,在尸体之间移动,甚至可能会出现某个尸体无人看管的情况。另一方面,焚烧一具尸体会将老鼠聚集到剩余的尸体上,甚至可能看到一具尸体上聚集着6到7只老鼠。基本上我的意思是,我认为某个区域内未被焚烧的尸体越多,每具尸体上的老鼠就越稀疏;被焚烧的尸体越多,特定尸体上聚集的老鼠就越密集。(我听过另一种解释,即杀死一只老鼠会导致更多老鼠生成,但我个人并未观察到这种情况。或许可以通过不焚烧尸体而只是随意杀死老鼠来验证这一点。) 当陷阱门的铁丝在你所在位置的另一侧时,你仍然可以拆除它。只需将门将其稍微打开一点,你就能用钢丝钳伸进去操作。缓慢推开门,确保松手时门完全静止。 信号弹其实有有限的声音范围。我见过潜行者(Stalker)如果在区域的另一边,会无视信号弹。 无陷阱通关(A Trap-less Run) 将陷阱设置为零通关游戏是完全可能的,但难度不同。虽然你时刻面临的危险减少,搜索速度也快很多,但总会有陷入完全没有选择的软锁死局面的可能。使出浑身解数,搜索每个角落,打破所有能打破的箱子,希望能早点找到打火机或枪,全力以赴。 储物柜位置记录模板 我发现,在找到每个储物柜时记录下它们的位置很有帮助。使用Steam笔记功能,你甚至不用切换窗口。这是一个模板,我确定其中缺少一些地点,但你可以在发现新地点时对其进行补充。你可以将其保存为一条笔记,然后在打算进行多次游戏时,复制粘贴到新笔记中,并删除括号内的部分。当前游戏进度储物柜位置 更衣室 - 士兵宿舍 文书办公室 - 兵营角落 - 食堂 - 监狱 文书办公室 - 控制室 - 储藏室 - 维修区 更衣室凹室 - 奶酪室 - 礼拜堂 - 燃料储存室 - 弹药库 - 武器库 第一个拐角 - 第二个拐角 - 拉掉木板后 - 爆炸物附近 - 中央地堡和军官宿舍 医疗室、安全屋和任务储藏室 记得在医务室打破大约4个箱子,说不定能幸运地获得免费医疗包 别忘了医生办公室里烧焦尸体处的固定燃料刷新点,我曾好几次不假思索地跑过去了甚至可能值得消耗资源,烧掉那些并非必须焚烧的尸体,只为腾出逃跑的空间。比如士兵宿舍厨房附近的封闭区域,或是维修区那扇挂锁门后的更衣室,都是很好的例子。 熟悉他“听到动静”时的嘶嘶声,这可能意味着他即将直接走向你的位置。同时也要尝试分辨他“我现在就去查看”的跑步声,然后赶紧躲开。如果你在他已经决定去查看某物后仍继续制造噪音,他通常会开始奔跑,所以要留意。 实际上,你移动时踢到周围乱七八糟的东西,他是能听到的。如果不赶时间,就把你经常活动区域内的杂物清理到一边。可以考虑用厨房里的几个箱子堵住该区域内潜行者的出现洞口,你有的是时间,不妨一试。 虽然罕见,但肉可能会刷新在餐厅/食品储藏室区域。我从未在第一个需要获取弹药的挂钩锁柜里见过任何东西刷新,不过我每次还是会习惯性地检查一下。 只有当你明确走进通往军官宿舍的走廊(地图上标记为绿色)时,潜行者才会被激活。这意味着你可以在任务储藏室甚至通往武器库的走廊里尽情折腾,想待多久就待多久。花时间仔细搜索,如果你运气好的话,打开任务储藏室里尸体旁的储物柜,堵住洞口,破坏封锁轮,滚动爆炸桶等等。如上文所述,任务储藏室的架子上有几个沉重的箱子,你可以把它们推下来,或许能提前获得一件物品。最好在激活潜行者之前就这么做。 即使任务储藏室附近有老鼠尸体,在你确保有足够燃料之前,也先别管它,你可以绕过去,顶多只会被嘶嘶叫几声。 军官宿舍:如果你打不开通往医务室的带栏杆的金属门,进入德莉丝房间的通风口是绕过怪物最安静的方法。如果你正被怪物追赶,希望战略行动室(有龙与地下城主持人屏风的会议室)周围的区域是安全的,可以绕着跑。 当陷阱数量达到最大值时,这个地方会布满陷阱,几乎每个可选的门都有陷阱,周围还有3到4根绊线。留意门上的信号弹陷阱,尝试使用桶来应对。 周围通常至少会有一个爆炸桶,看看能否用它来焚烧尸体,比如堵住军械库外的洞口。 如果有尸体挡住了维修室的入口,检查一下尸体后面靠近封锁门的地方是否有破片手榴弹陷阱。它的爆炸范围足够点燃你可能倒在尸体上的燃料。用任意物品投掷可以触发陷阱,但可能需要尝试几次。试着用从德莉丝房间堵住通风口的木板来投掷,这样最有可能击中引线。士兵宿舍 如果你能找到一个爆炸桶,用来堵住这里第一个潜行者洞口,运气好的话就能免费闯入文书办公室(就是第一个有铁栅栏门的房间)。你可以透过栅栏大致看看是否值得闯入。 在绕行前,检查通往主走廊的兵营门是否有陷阱,优先选择没有陷阱的门来开辟逃跑空间。 我觉得闯入保安室(里面有关于钥匙主人的纸条)不太值得,因为通常你需要用砖块来做其他事情。如果可以,透过栅栏瞥一眼,你就能看清房间里的所有东西,这一点和文书办公室不同。钥匙可能藏在枕头或头盔下面、叠好的毯子下面、床垫侧边的床架上、带有姓名牌的箱子里,甚至还有其他更多地方。不要偷懒不去找钥匙,否则你会错过它并浪费宝贵的时间。 尝试系统地搜索该区域,这样你就不会反复搜索同一个储物柜。如果没有陷阱阻挡,我通常会先搜索房间的一侧。 别忘了也要搜索储物柜和床铺上方,寻找砖块和补给品。 如果你找到砖块,尽量把它带到餐厅走廊附近,但你可能应该先专注于搜索补给品和钥匙。如果潜行者在你位于兵营时正在餐厅区域游荡,你可以尝试保持安静地逗留,说不定它会自行破门而入。 如果你找到了钥匙且周围安全,即使还没激活所有开关,也可以考虑去通讯室搜索一番。 老鼠尸体旁边通常会有陷阱,这些陷阱可能会帮你获得免费的密码。 当你决定沿着餐厅走廊前往独立断路器开关推进游戏时,可以考虑分阶段进行,比如先破门然后跑回走廊,等安全后再回来打开挂锁等等。如果你有多余的燃料,在食堂和休息室之间走廊角落焚烧尸体绝对有助于提升你的生存几率。有时尸体旁边会有一个信号弹陷阱。信号弹下方伴随的燃料泼溅会直接将尸体烧毁,无需其他准备,所以不妨触发它。你甚至可以在靠近前用枕头之类的东西找到触发陷阱的角度。有时潜行者会撞开附近的门,在你到达之前就意外触发陷阱,为你留下一具“预烧”好的尸体。 在这个区域躲避潜行者需要你使出浑身解数。尽量尽早打开两条逃生路线。耐心等待,直到你能听到他的动向。把东西扔进死胡同然后迅速躲开。如果你被困住,厨房的角落或许是能救你一命的藏身之处。厨房的架子上还有一个可投掷的木箱,当你急需让潜行者(Stalker)处于某个位置以便脱身时,可以打破它。像壁橱和桌子底下这类明显的藏身点很可能只会让你送命。 别忘了亨利的狗牌(克莱门特那一个),你肯定需要那两发左轮手枪子弹。 离开前务必确保把独立的杂物间断路器关掉,要是能避免的话,你不会想再回到那里去的。一个单位的燃料刚好够你从发电机冲刺到兵营无线电室,拿到密码,再冲刺回来关闭发电机——前提是中途没有被阻拦。这么做是值得的,因为当你往发电机里加入新的燃料罐时,哪怕只剩下一点点燃料,也会算作一整个单位的燃料量。 拿到扳手后,别忘了兵营通风口里的战利品,绝对值得回来一趟,能获得几发子弹或额外的物品栏空间。对我来说,食堂的通风口就不值得了,下去的风险太大。 维修区 到达这里并获取三个固定刷新的燃料罐对整个流程至关重要,但不要急着把它们用在别处。你可能需要把它们全都用在老鼠隧道上。如果职员办公室(地图室)的门设有陷阱,在搜索完其他地方后离开时再触发它。 在打开老鼠隧道之前,不要在这里冒险,如果潜行者出现在主走廊就离开。 工头宿舍里有一具烧焦的尸体,那里至少有一个容易获取的狗牌,主走廊里可能还有一个,应该是被老鼠意外触发信号弹陷阱烧毁的那个。 这一区域周围有很多可破坏的小箱子,仅入口附近就有大约5个。我习惯在职员办公室里收集几个,离开时一起砸碎,这样能最大程度减少暴露在潜行者面前的时间。显然,要小心手电筒的照射位置,他能看到拐角处的光线。 如果你被困住,死亡步步紧逼,不要放弃,捡起东西扔到远处的角落,然后躲在盲点。我曾用地上的随机物品“柔道”般地摆脱过很多死胡同。 不要低估冷静走开的力量。走路发出的噪音比看起来小得多。即使被发现,只要走开,当他靠近到呼吸可及的距离时再蹲下行走,可能就足以脱离接触。 如果他失去视线,即使在死胡同里,也可能出人意料地不愿追你。一旦他到达你最后的已知位置,可能会决定直接徘徊回去。你也可以考虑将它们留在关键位置,以便砸向墙壁制造免费的干扰,尤其是在你还没打开老鼠隧道的情况下。 在工坊(连接老鼠隧道的房间)里被 cornered 的可能性很高,而且很可能致命。你可以尝试躲在隧道入口旁边的桌子下面。你可以把工作台旁边的一个桶推到双开门附近作为藏身之处。你可以尝试使用老鼠隧道附近的金属桶(不过移到它后面有点麻烦)。我个人的选择是,尝试用门对面的一堆桶制造一个藏身点,然后朝老鼠隧道扔东西,创造通过的机会。如果更衣室里有老鼠尸体,你可以从旁边绕过去,只会被嘶嘶叫,但如果有燃料的话,我建议在处理老鼠隧道前尽早烧掉它。 更衣室里可能存在的绊索,跳过它很麻烦,你或许可以考虑提前触发它。在压力下,你很可能会不小心触发它,而且跑到楼梯的过程有点别扭。 如果老鼠隧道入口附近有两具并排的尸体,你或许可以用一个燃料罐和一个扔得准的燃料瓶一次性解决它们。 不要敷衍处理老鼠隧道,要么带着解决方案进去并完成处理,否则你可能会被困住。如果时机合适且你有办法尝试用毒气通过老鼠隧道,一定要非常缓慢地行动,确保老鼠确实在逃跑;它们需要相当长的时间才会做出反应。 尝试携带一块未使用的砖块进入隧道,沿途可以投掷砖块,并且在做其他任何事情之前,优先专注于砸开通往更衣室的门上的挂锁。之后你可以将这块砖带到碉堡门,以便闯入弹药库。 进入礼拜堂前要注意陷阱,并考虑堵住离燃料库最近的洞口。 当你拿到钥匙时,潜行者有时会进入礼拜堂查看。如果它没有来查看,当你试图离开礼拜堂时,它往往会在你正前方的储藏中心区域徘徊。弹药库应有3个固定的手雷刷新点,别忘了去搜刮。 别犹豫,爬上碉堡耐心等待潜行者离开。它甚至可能会为你闯入弹药库。 如果燃料库的门设有陷阱,只需输入密码,门就会缓缓打开以触发陷阱。在陷阱引爆前,你有足够的时间撤离,只需确保不要站在门和潜行者之间。如果你还没准备好触发陷阱,可以输入密码后立即将门关上,这样当你准备好时就能更快地触发。 如果你必须反复去补充燃料,那么清理好从储藏中心出发的双向路线就显得尤为重要。如果通风口旁边有绊索,一定要先处理陷阱再去拧螺母。看起来好像有足够的空间,但实际上根本没有。要是不先处理陷阱就试图打开通风口,拧螺母的动画会正常播放,但动画结束后绊索就会触发,到时候你可能就麻烦了。这可是我用惨痛教训换来的经验…… 碉堡入口门的故障/漏洞?(可能在无障碍补丁更新后失效)我不确定这方法是否绝对可靠,但我每次尝试都成功了。当你打开通往碉堡梯子的门时,就有机会触发这个故障。进去后,关上金属门,用桶挡住,然后引出潜行者。如果通往弹药库的木制障碍物尚未打开,一块砖头应该能派上用场;否则,里面会有一个可投掷的木箱,用它也能解决问题。以防万一,先爬上梯子。潜行者会尝试破门,四处移动,之后你就再也听不到他走动的声音了。你会听到心跳声警告他就在附近,但他就是不会离开,甚至不会移动。当你鼓起勇气爬下去查看时,会发现他卡在墙里,可能还会轻微抽搐。如果你真的被发现了,注意听带有鼓声的【严肃】追逐音乐。他会紧追不舍,大多数比走路声大的声音都会更新你最后的已知位置。躲藏可能救不了你,所以尽量保持移动。或许直接返回安全屋是个不错的选择。 如果他确实在追你,但跟丢了踪迹,他会发出非常独特的咆哮声,这会让你知道已经摆脱了他。 如果你受伤但活了下来,只要不停下来做任何事,你或许仍然能一路跑赢处于攻击状态的潜行者,抵达安全屋。不要停下来给手电筒充电,相信自己能在移动中转弯和躲避陷阱。 良好的空间音频有助于了解潜行者的位置。不要害怕在安全室稍作休息,等待他消失。 另一方面,安全室的音乐响起并不一定意味着他真的消失了,他可能只是远远地待在某个地方。 当他在墙壁里活动时,如果不想让他在你附近出现,当他在你身边攀爬时就保持静止。 他有两种方式潜伏在洞口:一种是爪子抓住洞口边缘,另一种是爬上洞口并保持完全安静。只要有一点声响就可能让他突然出现。通常在这种情况下,他不会自己出来。如果你需要去那里,可以耐心等待他离开,但他往往会立即在他决定去的其他地方出现。他在埋伏时可能不会发出任何声响,所以要仔细留意他何时何地停止在墙壁中爬行。 你可以通过切换到有加载界面的不同区域来勉强应对他,但可能会发生以下几种情况: - 他会在另一区域消失(你会逐渐熟悉这种声音),然后立刻爬过来在新区域骚扰你,要么尽快在你位置附近生成,要么在墙壁中等待你发出过大的声响。 - 他消失后,会在之前的区域保持不动。如果下一个区域与前一个区域物理位置接近(例如士兵宿舍就在主地堡区域的正下方),那么从技术上讲,他仍然在附近,如果你走动的声音被他听到,他会发出愤怒的声响,但在他正式决定爬过来之前,你通常是安全的。 - 他有时会在外面待一段时间,搜索你离开的区域,给你一点喘息的机会。你不会听到他立即消失,但威胁音乐仍会继续播放。当他还在另一个区域活动时,你其实可以趁机四处奔跑并制造大量噪音。 - 他会直接追你进入下一个区域。如果你听到他还在跑,就继续跑。如果他离你足够近,甚至会上下士兵宿舍的楼梯。当他盯上你时,如果你发出声响离开该区域,他可能会挖穿引爆器区域附近的沙袋,然后就守在安全室门外。返回时,不要盲目冲向安全室,要仔细听声,准备好要么180度转身,要么直接冲向发电机房。 如果他不知道你的位置,并且受到了伤害,尽管游戏设定说他绝不会撤退,但他还是可能会决定钻回洞里。 在最高难度下,毒气和火焰可能无法迫使他撤退,但如果他没有在主动追击你,这些可以阻止他进入。在关键路口提前投掷瓦斯手榴弹或燃烧瓶,可能是一种代价高昂但能救命的方法。 我不确定他为什么会这样做以及何时会这样做,但事实上他可以用门把手安静地开门。如果他就在附近,你却不知道他具体位置,而且你又靠近区域入口,他实际上可能会游荡到几乎下一个区域。不要盲目冲向区域切换点,否则你可能会被抓住。 他似乎能直接从关卡入口走进该区域,所以不要完全依赖听到他从洞口爬进来的声音。 老鼠的嘶嘶声、木头断裂声、信号弹、枪声或爆炸声,都是能将潜行者准确引到某个位置的最可靠方法。这能让你不用再猜测他何时会打破爆炸桶或经过你的藏身之处,从而让你可以行动。 如果在他行进路线上的绊线附近有松动的可破坏物品,他很有可能会触发它。

我不知道他会不会这样抓住你,但实际上你可以绕过他,他不会穿墙抓你,而且在你离开维修区之前他是不会消失的。如果你觉得这个方法可行,并且愿意多少用点“作弊”手段,你可以利用这个机会彻底清理整个区域:打碎所有箱子,搜查每个角落,把所有箱子和桶推到洞口附近,处理掉所有你有资源处理的老鼠尸体(还有奶酪)。你可以把找到的所有东西都运到入口处放下,然后再回去继续拿,直到你拿腻为止。如果你在这种情况下把一个桶移到他附近,他会攻击桶,但还是会被卡住。监狱 如果可以的话,没有扳手时你真的不想待在这里,但如果能活下来,这里可能会有收获。如果你实在走投无路,监狱或许是最后的搜索之地;或者你也可以早点来这里,更快地获取资源。 不打开通风口的话,只要你做出任何发出噪音的动作,基本上就应该立刻离开。破门或触发陷阱后,不要等着听怪物的声音,直接行动。 这里的狗牌尸体完全没有老鼠。最多会有三具尸体,分别在审讯室、牢房的某个地方以及储藏室的某个地方。牢房里的那具尸体通常不用打开任何牢房就能拿到。 如果潜行者刷新出来挡住了你离开监狱的路,而你又打不开通风口,那也不是世界末日。如果你运气不好,恰好在通往炸药的门前遇到一具老鼠尸体,若不果断处理可能会导致游戏失败。处理它们时声音较大的方法可能会引来潜行者,如果你没准备好,很容易陷入绝境。如果你保存了治疗物品或转移注意力的物品,可以尝试从左边的箱子爬过去进入,但无法从那里离开;之后你可以在出来时使用物品。试着往炸药笼里扔一颗手榴弹或信号弹,然后躲在外面的箱子附近。潜行者会吓跑老鼠并进去查看,这样你就能安全离开。 绕着带刺铁丝网和桶形成的回路可能是你的救命稻草,尤其是在你拆除陷阱和/或打开通往炸药笼角落备用入口的情况下。如果你必须处理发出声响的尸体,要么迅速行动,拿起炸药就离开,要么退回到 barrels 和 barbed wire 附近区域,观察 Stalker 决定前往哪个方向。 如果你找到一枚 gas grenade,考虑留着它去 Arsenal。当你到达 explosives cage 时,如果 Stalker 正在接近你的位置,它可能是唯一能让你避免被困的东西。如果你足够幸运有 gas mask,要是有老鼠尸体挡住门,这可能是你进出最平稳、最安静的方式。 闯入 Arsenal 迷宫尽头的 supply closest 可能并不值得。那里几乎没什么东西,而且你真的不想把 Stalker 引到这里来。尽你所能撑过这段艰难的返程。如果你有资源,或者能从绊索陷阱上搜刮到东西,而那个潜行者仍然挡着你的路,那么往身后扔个能发出声响的东西,然后趁机脱身是值得的。 罗马隧道 你可能已经有自己的策略了,但我可以分享一下我的。一旦你跳下去,先规划好你的退路,然后走到那扇微微敞开的门前,窥视、瞄准、等待。留意他的动静和你的心跳声,以此判断他的位置。保持耐心,不要移动(并且尽量不要向幻觉开枪)。他会随机射击,但他不知道你在哪里。如果需要,试着往你的击杀区域扔一两个瓶子。不要急躁,也不要离开掩护。对我来说,他最终会从我身边走过,没有注意到我。运气好的话,你可以一枪爆头解决他。 如果你只打中他的身体,他会撤退,可能要等很久他才会再次游荡过来。保持耐心,等他回来就好。 如果你能锁定他的位置,并且确定他在某个房间里而不是走廊里,你可以潜入并在某个门口附近蹲守。或许可以在你位置的远处制造点声响,这样他就不会从另一边离开了。 注意心跳的 proximity noise,这对霰弹枪兵也同样适用。 这取决于你,但我倾向于不戴防毒面具;对我来说,声音比不看到幻觉更重要。别忘了物品栏空位和兔子玩偶。 如果你找不到枪,呃,祝你好运。在进入他的活动区域前,试着布置一下环境,以便能轻松逃脱。如果没找到手榴弹或燃烧瓶,你要么得潜行,要么就得硬冲进去。移动时仔细听他的位置,用任何方法破门时都要果断。这里应该有块砖头,如果你身上真的什么都没有,霰弹枪兵可能已经自己把门炸开了。 拿到柱塞后离开时,你其实可以堆叠箱子和桶,跳过门厅中间的路障,但开始拖动东西时要确保他不在附近。应该会有一个大型木架,上面放着两个中等大小的箱子,你可以把它们拉下来叠在一起搭成台阶以便向上跳。如果其中一个从另一个上面掉下来,你或许可以拉来一个直立的桶作为更高的垫脚石。 斗兽场 或者不管它叫什么,废墟、深渊、竞技场之类的。 如果你已经走到这里,保持冷静,坚持安全且有效的做法,没必要在快到终点时耍花样而搞砸。下面的内容对你来说应该都不算太新鲜,但我还是写在这里以保证内容完整。 和对付霰弹枪兵时一样,我每次都用同样的方法,只有当我自己执行计划失误时,计划才会失败。带上玩偶和尽可能多的手榴弹进去。把玩偶扔到一段木桥上,然后在潜行者靠近时扔出两颗手榴弹。要么等到他被玩偶吸引注意力,要么在他走上桥之前扔出玩偶,这样效果最好。 如果你没扔中或者时机不对(他经常会改变速度并 unpredictably 移动),你就不得不在各个桥段周围进行一场紧张的追逐,拼命尝试在合适的时机扔出手榴弹,既要保证自己不死,又要干掉他。要谨慎行事,坚持跑动,直到你完全确定有足够的时间集中注意力并把握好投掷时机。 尽量规划好你的行动,不要因为弄塌了错误的桥梁而把自己困住。 即使你弄塌了部分桥段,也可能还剩下足够的部分让你跳到对岸。 事实证明,在地堡经历了这一切之后,亨利学会了做引体向上。虽然不到万不得已你肯定不想冒险,但你能跳出比想象中更远的距离,抓住边缘并攀爬上去。 当你首次进入该区域时,那段会有碎石从天花板掉落的桥梁部分仍然是完全可以通过的。 如果你用完了手榴弹,或者为了到达这里不得不耗尽所有资源,你仍然有生存的机会。引诱潜行者(Stalker)四处移动,直到你获得足够的空间,然后前往出口。尽可能大胆地将那个较高的箱子推到靠近出口墙壁的位置。跑开,继续引诱,再推一点,直到大箱子足够近,然后用一个小箱子重复这个过程。跳出去逃离。我发现如果把潜行者一路引到入口,然后跑回出口,我就有足够的时间推动高矮两个箱子,不用放弃它们再跑一圈。如果你身上的燃烧瓶比手榴弹多,可以考虑先用这个方案,在推箱子时用火把潜行者挡在外面。记住,你可以用附近的阀门拉起石制吊桥。 游戏结束 你成功了。至少看完了这篇攻略。我本以为只是把Steam笔记里的只言片语整理成一篇攻略,结果不知不觉一个晚上就过去了,就成了现在这样。所有这些技巧可能更多地反映了我的个人玩法,而非客观上更优的策略,但我希望它们能帮助你从不同角度看待游戏,并提供一些让游戏变得稍简单的方法。也许你能取得更多进展,甚至通关。也许你采用更激进的玩法,一路冲刺到终点。也许你全程蹲走,比我还要谨慎。如果你有任何关于最高难度玩法的个人技巧,欢迎分享,我会考虑将其纳入并注明出处。 谢谢。你最好的机会是在牢房走廊或储藏室门口制造某种噪音,最好是打破一扇门以确保有效,然后躲到旁边的某个地方。朝着牢房方向,靠近通风口的位置,以及储藏室里那个堆满箱子的手推车旁,都能让你有机会绕到潜行者身后并逃脱。这些地方他最终都可能会检查,所以要果断行动。 储藏室里除了那扇被铁链锁住的门之外,几乎每扇门都可能设有陷阱。如果你不慎触发了破片手榴弹,它很可能会炸坏一扇或多扇门,引发连锁反应。如果你打算冒险自己触发陷阱,那么每次尝试开门时都要确保完全离开储藏室。你可以通过门缝大致看清每扇门后是什么类型的陷阱,从而制定相应计划。 被铁链锁住的门后,有一个固定生成的医疗包放在带盖的箱子里,通常还有手榴弹或弹药等多种贵重物品。如果在职员办公室没看到储物柜,那绝对值得把在该区域找到的砖块留着用在这上面。 在储藏室的潜行者洞口正上方放置一个爆炸桶,可能无法炸破所有门,所以你可以尝试把它放在房间中间的某个位置,希望潜行者游荡到该区域时会弄破它。 另一个我自己从未尝试过的方法是,在房间中间放置一个爆炸桶,触发一枚破片手榴弹陷阱,然后赶紧离开那里。看起来在被炸成碎片之前,刚好有足够的时间绕到拐角处,但我一直不太相信自己能做到这一点。 打开通风口后,即使发电机还没启动,也要先把所有牢房的门开关都打开(如果你心善的话,可以不打开囚犯的牢房)。 其实完全可以毫不费力地让囚犯活下来,哪怕你根本无法对抗潜行者。如果潜行者还没爬到这个区域,就打开牢房门,立刻冲向囚犯,蹲在正在打开的门下面,拿到断线钳,然后马上冲回门控装置那里再把门关上。如果你动作够快,门会当着逼近的潜行者的面关上。天啊!武器库和罗马隧道 武器库 武器库的炸药任务可能是唯一值得你特意将发电机完全充满的情况,为此你确实需要进入燃料储存室。在提前离开前,试着处理武器库迷宫中的一些初期问题。然后,启动充满电的发电机,你或许能在潜行者来找你之前到达炸药笼,并返回一半的路程。 别忘了,在你到达武器库门口之前,可能需要处理一具老鼠尸体。 即使没有密码,也值得尽早检查武器库区域。当你第一次到达时,那具可能存在的老鼠尸体通常没有其他老鼠看守,锁着的门外的烧焦尸体也是如此。如果你足够幸运且动作迅速,可以快速闯入,拿到密码,搜索附近区域,然后安全撤离。 即使没有断线钳,你可以从罗马隧道的坍塌入口爬过去,那里对潜行者来说是禁区。但如果你没有完全爬过去,他实际上会把你拖出来并杀死你。不过一旦你成功爬过去,他就完全不会跟进来,这在紧急情况下会很有帮助。 当你在里面磨蹭时,潜行者可能会在你进入之前就刷新在武器库内,并破坏货架。 透过办事员办公室的门上窗户查看一下,看桌子上是否有物品袋,以此判断是否值得优先闯入。在你穿过武器库大门之前,先透过炸药笼的栏杆和敞开的门看看,炸药门的正门外是否有老鼠尸体。据此制定相应计划。 如果可以,在进入武器库大门前准备好焚烧尸体。 留意如何绕过所有无法破坏的障碍物,以及潜行者可能会破坏木质货架从而开辟空间的方式。我经常需要躲在武器库大门内侧的货架后面,等潜行者从外面进来,破坏中间的木质货架,然后我就得向右绕一圈回到门外。 注意可破坏货架附近的破片手榴弹陷阱。开辟空间可能比保持安静更重要。带上一块砖头能帮你越过老鼠尸体并开辟循环路线。我尤其喜欢打碎压在炸药桶上的那个架子。 当你决心进行军火库路线时,你的装备配置将决定成败。我个人倾向于尽可能准备充分:医疗包、打火机、燃烧瓶、防毒面具和断线钳,同时沿途从陷阱处收集投掷物。 带上断线钳能让你轻松不少,无需再为了移动而进行大声的跳跃。投掷物虽然好用,但你很可能会因为投掷失误以及周围随机放置的煤气罐而陷入麻烦,所以使用时要谨慎。 带上防毒面具就像多了一层安全保障,我通常都会带上它。如果你有多余的破片手榴弹,大张旗鼓地炸开所有能炸的架子,或许能为你清理出意想不到的活动空间。 当你必须把箱子推下桌子才能继续前进时,在箱子下落过程中抓住它,这样箱子就不会摔坏,从而减少噪音,之后你可以把它推到附近的洞口。 有沙袋和桶的区域可能格外危险。在处理任何问题之前,你要烧掉所有尸体并排除所有陷阱。如果潜行者在附近,务必保持耐心,仔细听他移动的方向,尽量在他靠近前处理掉障碍物,并且不要过度行动。他很可能会“帮忙”撞翻架子,为你腾出移动空间。
2026-03-17 10:00:14 发布在
Amnesia: The Bunker
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