【系列】战争之主:阿瑞斯

0 点赞
Zeus + Poseidon
转载

激动人心的全新冒险内容可供下载,以突破游戏极限。 简介

也许你和我一样,已经把本体游戏及其扩展包通关了好几次,对每一个冒险都了如指掌。也许你也和我一样,觉得这游戏太简单了,即便是在奥林匹斯难度下也如此,并且认为开发者没有充分挖掘出这款游戏的全部潜力。 这就是我对冒险编辑器产生兴趣并创作了几个章节的原因。我将它们归为扩展内容,因为制作它们并不仓促。【战争之主:阿瑞斯】(MoW)包含多个全新的冒险,可不会对你手下留情。战争、战船、重玩价值、失败……因为MoW的主要目标,也是其设计的基础,就是提供那些在基础游戏中没有或未被充分利用的乐趣和体验。当然,同时也尝试去做一些之前从未有人做过的事。 游玩前必读 为什么要做这个?我觉得基础游戏太简单了,像我这样玩了几百个小时后,太简单的冒险就没什么意思了。所以我决定自己制作冒险来满足自己。既然觉得这些冒险还不错,就决定分享出来。关于这些冒险有两点: 第一,我设定玩家永远无法征收税款。某些殖民地有时可能例外。总体来说,你需要学会在没有税收的情况下经营经济。原因很简单,我认为税收机制不平衡,带来的钱太多了。 第二,正如名字所示,这些冒险以战争为核心。你必须建造坚不可摧的防御工事,一次又一次地抵御数百名敌人的入侵。由于基础游戏中此类内容不足且通常过于简单,MoW将向你证明这一方面尚未被充分利用。 剧情 这里有一个“故事”。我加上引号是因为我并非作家,这只是最基本的设定。有一个“宏大”的故事从第一章节开始,到第九章节结束时并未得出结论。你懂的:不要期待《权力的游戏》那样的情节。这只是为喜欢阅读的人提供一些内容。在 bonus 部分还有一些与主线故事关联不大的其他冒险。 别怪我用谷歌翻译。写这些文字就是这样,反复阅读和纠正错误非常枯燥。

《宙斯+波塞冬》中的难度 该模式的难度远高于基础游戏,且尤其会根据具体情况呈现出极大的变数。所有冒险在其最终章节都会变得困难,部分冒险从初始章节起就颇具挑战性。每个章节本身并非独立的挑战,游戏会在战争、准备或休整阶段之间交替进行。你仍可以选择定期存档,甚至使用作弊码(火球术)。 大量入侵/士兵 无税收 居民数量限制 诸如4位神明/3只怪物同时发起攻击之类的情况 可以酌情使用作弊!神酒可能会派上用场。火球术可用于消灭大规模军队。如果你的经济陷入困境,也可以使用金钱作弊。 冒险的持续时间 冒险的持续时间因具体冒险而异。不要相信公布的章节数量!有的冒险可能有10个非常简短的章节,而有的可能只有3个章节,但每个章节都要长得多!因此,这将取决于你所进行的冒险,但没有一个冒险是真正“非常快速”就能完成的。 不过,预计通关时间会比基础游戏的平均时间长得多。最短的冒险大约需要4到6小时,最长的则可能需要15小时。它们在游戏中的时间跨度应该为40到100年。这在很大程度上取决于每个人的游玩方式,因此很难估计(尤其是当你多次进行某个冒险并知道接下来会发生什么时)。这也会取决于你使用的游戏速度。 无论如何,所有带有殖民地的MoW冒险以及某些章节的重玩价值,都应该能让你忙碌一段时间。### 游戏后期概念 部分冒险在达成最后章节的所有目标后,会进入开放游戏模式。实际上,每个冒险都有所不同,目标并非总是征服地图上的所有城市。成功完成最终章节后,会触发事件并允许继续游戏。城市会成为对手、出现新城市、势力此消彼长……总之,有时会有许多战争需要进行。 其他冒险在最后章节结束后没有额外内容。它们唯一的乐趣就是继续建设城市,达成最终目标后不会发生任何特殊事件。 与法语版本的区别 冒险的顺序不同。它们的故事已进行调整。只是因为我的初次冒险体验不太好。英文版的地图在视觉上有一些细微的调整。在游戏玩法方面没有区别。法语版的原始冒险内容将在附加部分发布。

《宙斯+波塞冬》运营性冒险 每个冒险都经过多次测试,确保能够正常运行。不存在“漏洞”(即使有也可修复),也没有“遗漏内容”(绝对不会让你失望)。甚至世界地图上的贸易路线也具备最基本的连贯性!说是“最基本”,是因为当城市数量达到20个时,要细化所有内容就变得相当复杂了…… 不过,目前仍存在一些不会导致游戏无法运行的小问题。还有一些不会影响游戏整体体验的小毛病(比如英雄会因奇怪的理由被召唤:削弱己方城市的防御,或者明明是敌对城市的首领却被召唤……)。类似这样的小问题。 如果发现其他问题,请告诉我! 战争大师:第一部分

冒险 I 至 V I - 妄自尊大

介绍 当你看到地图时就会发现,这次冒险是为喜欢建造宏伟壮丽城市的玩家准备的。我不想把它设计成完全对称的,这样能保留一些独特性。我还希望大家能在那里建造一个巨大的赛马场。一开始,你拥有所有资源,并得到众多盟友的协助。慢慢建造你的城市和经济,然后采取行动。城市的自然防御将面临数量极其庞大的敌人部落的严峻考验。众神也不会赐予你礼物,他们会定期前来与你对抗。难度会逐渐增加,最后一关尤其艰难。此冒险的奖励部分包含希腊版本 特色: - 母邦6个章节+1个殖民地 - 大型地图 - 可建造巨型城市 - 无时间压力 - 第二章 - 希腊革命

上次更新时间:2025年7月16日 介绍 这次我们要扮演希腊人进行冒险!由于开局时你是附庸国,所以游戏难度很高,但它为玩家提供了良好的自由度。玩家在发展选择上拥有自主权。游戏开局确实有很多可能性,从第一关开始你就可以建造游戏中的所有建筑。然而,你缺乏继续发展所需的基本资源,需要去获取这些资源。你选择的目标以及达成目标的方式在不同游戏中可能会有所不同。最后一关难度特别大,你必须近乎完美地管理军队,以便在防御不空虚的情况下把握恰当的进攻时机。 特点: 3个章节 母城-无殖民地-终局阶段 大型地图-初始无法完全探索 速攻 策略自由-高重玩价值 扮演希腊人 第三章 - 另一场亚特兰蒂斯内战

最后更新时间:2025年02月08日 介绍 一段充满紧张时刻的史诗剧情!我们开局节奏较慢,但全程财务管理将颇具挑战,商业变化也层出不穷。预计会爆发大规模的亚特兰蒂斯内部战役,局势可能出现逆转。地图也提供了良好的可能性。 特点: - 9个主线章节和2个殖民地 - 大型地图 - 初始无法完全进入 - 无rush玩法 - 第四章 - 海盗生涯

最后更新时间:2025年3月23日 介绍 这是我最喜欢的关卡之一,而且难度相当高。在这里,空间狭小、资源匮乏,并且没有陆军,只有护卫舰!你必须巧妙规划并充分优化一切,因为入侵依然频繁,而你很快就会发现士兵数量不足!地图不算大,且一开始并非完全可通行(你得在社区布局上多花点心思,呵呵)。会有突袭和海战发生。 补充:在入口处的海滩上,有建造得墨忒耳神庙的空间。 特点: - 8个母城关卡和1个殖民地关卡 - 中等大小地图 - 初始并非完全可通行 - 无快速进攻 - 无高级军事单位 版本:帝国的诞生

上次更新时间:2025年7月1日 介绍 在这次冒险中,我们不会平静地开始,很快就会受到攻击。地图很大,但并非一开始就完全可进入。不过,游戏初期你会有几种生存选择,尤其是在选择首批供奉的神明方面。 这是一场军事征服方面的不错挑战:你需要学会分兵,并合理调配派往国外的部队。城市会背叛,连环攻击不断,同时盟友还会请求援助,总之你必须坚持下去。一场大战即将爆发。特色: 4个主章节和1个殖民地 - 游戏终局阶段 大型地图,但初始无法完全访问 快速模式 冒险VI至IX VI - 亚特兰蒂斯抵抗运动

最后更新时间:2025年6月30日 介绍 本冒险旨在从游戏开始就给你带来压力。我们无法安静地建造城市,并且资源相当有限。地图分为3个部分,比其他MoW地图小得多。其结构灵感来源于《波塞冬》中的“两个世界的冲突”冒险(不含地震元素),但在机制上有所不同。我喜欢它,因为它提供了多种完成方式,因此具有良好的重玩价值。 特点: - 6个主要章节和2个殖民地 - 中等大小地图 - 速攻模式 第七章 - 西方的溃败

介绍 在这次冒险中,你将领导一座位于帝国西部的亚特兰蒂斯城市。希腊人登陆了这片大陆,但你无法帮助他们,因为你必须先解决自己的麻烦。一切将从一个选择开始,即你要建立的殖民地。你只能选择一个,而这个选择将极大地影响冒险的进程。不妨完成两次体验! 特色: 4个主要章节和1个【非常重要】的殖民地 大地图 无需匆忙 选择——可进行两次体验 第八章 - 战争冲突

介绍 一个非常经典的神话战争冒险。你从已建成的2个殖民地开始,逐步建造你的城市。在你早已习惯的宏大战斗中,击败实力不断增强的对手。这张地图很特别,允许多种城市建造类型。你必须面对阻碍你成功的各种障碍。 特点: 3个章节 大地图 快攻模式 经典神话战争冒险 IX - 失落王国

介绍 这是一场极具难度的冒险,资源管理至关重要。殖民地将提供缺失的资源。它们的建造顺序十分关键,甚至是冒险的核心所在。你会选择哪个殖民地?每个殖民地都能让我们获取极度缺乏的资源,以至于我们恨不得能同时建造全部4个!这使得游戏具有极高的重玩价值。入侵越来越难以抵御,游戏进程将取决于你的选择。你会用亚特兰蒂斯之火防御?借助众神的帮助?还是依靠你的士兵?这正是我喜欢这场冒险的原因:没有哪个选择比其他选择更优或更有效,一切都取决于你想做什么或更喜欢做什么。最后几关难度特别大,你会发现殖民地地图相比其他关卡更具挑战性。 特点: 10个主线关卡和3个殖民地关卡 - 包含游戏终局阶段 无需赶时间 地图大但难度高 包含选择要素 重玩价值高 战争大师:第二部分

冒险一至五 一 - 狩猎

介绍: 首个带有计时器的冒险。该冒险在剧情方面也与MoW的故事无关。正如冒险标题所示,你正被神话生物追踪。你统治着一个庞大的帝国,没有强大的敌人,但为了躲避这些生物,你必须躲藏起来。这些生物会摧毁你的附庸以找到你,当它们成功时,你必须做好准备。此外,你完成目标的速度越快,就越能为后续内容奠定良好基础! 特点: - 4个章节(无殖民地) - 计时冒险 - 中等地图 - 无需匆忙 - II - 特洛伊战争

介绍: 顾名思义,这是特洛伊战争。不同之处在于我们将扮演特洛伊一方。这是《神话时代》中最偏向“沙盒”模式的场景,因为地图上几乎拥有所有资源。你将能够建造一座设防城市,并会遭遇大量入侵。此次冒险的目标并非主动进攻,而是坚守阵地。该场景的灵感来源于“玛雅起义”:我曾对地图大小、橄榄油匮乏以及进攻军队规模感到不满,而这些问题现已得到修正! 第四幕时长极长(约20年)。主要目标是稳固你的城市,使其能够无限期抵御希腊人的进攻。一旦出现这种情况,你就可以进入最后一个章节,在那里你将最终获得反击的机会,从而征服你的对手。 特点: - 5个无殖民地母城章节 - 具有出色防御能力的大型地图 - 无需急于行动 - 防御冒险 - 流程较长 第三章 - 新的开始

介绍: 这是我发布的首批冒险之一,此次英文版本已进行优化。 这是一个超长冒险,包含10个章节以及4个待建立的殖民地。这里没有快速进攻,你可以从容地为城市奠定基础。你将逐步建设城市,同时开始建立殖民地以获取所需物资,殖民地的建造顺序可由你选择。 之后,你会遇到一些小麻烦,而这些麻烦会逐渐变大。为了推进剧情,你必须建立第4个殖民地,这个殖民地难度更高。虽然从一开始就可以建造它,但建议最后再建,以保持故事的连贯性。最后一个章节……很特别。特色: 1. 包含10个主剧情章节和4个殖民地 2. 漫长的冒险体验 3. 地图规模较大,但初始阶段无法完全探索 4. 无时间压力 5. 第四章 - 大灾难

介绍: 我真的很喜欢这个内容,几乎不想透露太多。这是一场限时挑战冒险。与之前的不同,这个隐藏计时器会在你未能足够快速完成目标时导致失败。大部分人都能完成,有些人可能需要重启一两次,但并不硬核。祝你好运! 特点 5个章节,无殖民地母城设定 计时冒险 小型地图,嘿嘿,并非从一开始就完全开放 无需匆忙 版本:神圣困境

逐步在大型地图上建造你的城市,这里有多种建造可能性。在你的冒险过程中,你将建立多个殖民地,而最重要的是,在某些关键时刻要在两位神明之间做出选择。这些选择将极大地影响你后续的游戏进程。这使得冒险具有相当有趣的重玩价值,并且能根据玩家的选择调整难度。 特点 10个章节以及2个殖民地——虽然不算很长 大型地图 无需匆忙 神明选择/极高的重玩价值 难度随选择变化 冒险第六章至第九章 第六章 - 愚者的野心

从第一关开始,你将拥有一张完全开放的地图,地图上有大片可供建造建筑的空间,这为你提供了极大的自由度。在这第一关中,你没有攻击性的敌人,却有几位盟友。你的目标是通过背叛来征服这些盟友。他们会为你提供武器,而你必须确保在向他们宣战前做好充分准备。因此,你没有任何压力,可以自主决定游戏节奏。正因如此,第一关可以以开放模式进行游玩:你可以选择永远不背叛你的盟友。所有建筑从一开始就可以建造,并且所有神明都可供使用。但此冒险也可在限时模式下进行:你的盟友初始军队较弱,其力量会随时间增强。因此,你可以选择在他们完全发挥潜力前尽快发动攻击。 最后,在第一章节之后,该冒险还会提供许多其他事件,其中大部分将围绕战争展开。 特色: - 5个无殖民地的母城章节 - 可供建造的大型地图 - 无时间压力 - 第一章可免费体验 VII - 禁忌之恋

这是一个与《神话时代》剧情无关的冒险。和“神圣困境”冒险类似,你将逐步建设城市,并沿途建立多个殖民地。地图设计相当不错,提供了多种可能性。因此,这个冒险适合喜欢带有故事性和分段式进度的玩家。 此外,你需要高效地优化资源。实际上,你将不得不进口大部分发展所需的物资,并且随时可能面临供应中断的风险。因此,与其他冒险相比,它更侧重于管理和贸易方面。不过,和《神话时代》的大多数冒险一样,最终仍会有大型战斗需要取胜。特色 - 包含8个母城关卡和2个殖民地关卡 - 大型地图 - 无时间压力 - 侧重宏观策略 - 第八关 - 往昔回响

本次冒险为开放模式,玩家将扮演希腊人。你可以和平地建造一座宏伟的城市,无需担心敌人入侵。会有少数敌对神明和怪物前来骚扰,但难度不大。 不过,你将有机会体验四个特殊殖民地。由于这是开放模式,它们完全是可选内容。这些殖民地的特别之处在于其独特的初始配置。你可能会觉得很有吸引力,也可能完全不想挑战这些内容。 所有殖民地都可以通过代码【Ambrosia】顺利通关。 最后,如果你完成了所有四个殖民地,将有权开启最终的开放模式章节。如果你武装你的殖民地,你将进入最终章节,届时会出现众多敌对城市并对你发起攻击。 特色: - 可选择4个殖民地的开放玩法 - 最终章节:大规模战斗 - 大型地图 - 无快速攻击 - 扮演希腊人 - 第九章 - 火花群岛

这是冒险游戏【海盗生涯】的直接续作(从玩法角度而言,非剧情角度)。与前作一样,你将在冒险过程中从一个岛屿前往另一个岛屿。游戏中禁止使用精英士兵,你只能依靠可靠的护卫舰。借助这些护卫舰,你可以掠夺大量稀缺资源以满足生存需求,或将其变卖赚取巨额财富。 特点: - 岛屿地图 - 无精英士兵,仅有船只 - 无需匆忙 - 额外故事

额外冒险,既有经典内容,也有在主线故事之后开发的原创概念。这让我能够尝试其他概念,更具创造力。 冒险 I - 如何使用作弊码? 有多种作弊码。通过专属冒险了解如何使用它们。 需建造3个殖民地(使用作弊码),然后在开放模式下建造一个小镇,让你能尽情体验作弊码的乐趣。 这是一个快速的额外冒险,没有过高要求! II - 巨型城邦(希腊人)

介绍: 如地图所示,这是第一章的希腊版本。两者差异很小:移除了黑色大理石和山铜,地图略有修改(波塞冬的神殿、金字塔的位置等)。不过剧情有所调整,故事发生在西部战败之后(第七章)。城市名称和它们交易的商品也进行了调整。但由于塔楼和船只上没有亚特兰蒂斯之火,所以这次冒险会比亚特兰蒂斯版本更困难。特色: - 包含6个母城章节和1个殖民地章节 - 大型地图 - 扮演希腊人 - 可建造巨型城市 - 无时间压力 - 第一章希腊版 额外内容 更新日志 本部分将为您同步项目的开发进度。 2025年9月3日 - 【往昔回响】已上线! - 【火花群岛】已上线! - 【战争之人:第二部】已完成! 2025年7月16日 - 【第二章:希腊革命】已更新! 2025年6月30日 - 【禁忌之恋】已上线! - 【第六章:亚特兰蒂斯抵抗军】已更新! 2025年3月23日 - 【第四章:海盗生涯】已更新! 2025年2月8日 - 【第三章:又一场亚特兰蒂斯内战】已更新! 2025年1月25日 - 【愚者的野心】已上线! 2025年1月7日 - 【第五章:帝国的诞生】已更新! 2024年12月23日 - 全新冒险【神圣困境】已上线!计划中还有3个冒险!24/10/2024 全新冒险【大灾难】现已上线! 下一个冒险即将推出。 07/10/2024 新增两个奖励冒险!【特洛伊战争】与【新的开始】。 下一个冒险即将推出。 祝游玩愉快! 无论你是否喜欢这些冒险,请在冒险下载页面的评论区告诉我。这对我保持动力和改进后续冒险非常重要! 如果你遇到已发布的冒险存在漏洞或问题,请随时联系我告知情况!我会尽我所能,确保其他人不会遇到同样的问题。祝你好运,玩得开心!