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ERA ONE - 仅限法语社区

2026-03-17 19:00:31
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AI智能总结导读

《ERA ONE》0.10.3.1及0.10.3.5版本完成多项更新,新增葡萄牙语、德语和法语本地化,上线迫击炮炮塔等新模块,优化武器属性、地图场景,新增训练模式,还修复了诸多游戏问题,同时对超空间玩法进行优化。

等待游戏法语版本发布 界面介绍 - 资源

界面介绍#2 - 舰船生产 界面介绍#3 - 研究、模块与蓝图 更新补丁0.10.3.1 - 2025年11月1日(周六) 本地化 - 新增葡萄牙语、德语和法语。 模块与空间站 - 迫击炮炮塔:远程武器,在接近目标时分裂为多枚火箭。 - 稳定枢轴旋转器:带有旋转核心的旋转模块,可实现新的设计方案。 - 生物采矿机:生物锻造厂建成后,一群生物采矿机将破坏周围的结构和小行星以生成资源。(开发中) - 3转2扩展件:将宽为3个立方体的平台转换为宽为2个立方体的部分。- 所有装甲单位的乘员成本降低50%。 - 发动机现在在所有方向上也能提供一定百分比的动力。 地图和场景 - 为新的训练体验解锁训练造船厂地图。 - 柔和星云和尘埃云的颜色,并更新尘埃云和辐射指示器,以提高战场上的清晰度。 游戏玩法 - 添加极简单训练模式和自定义参数,方便新指挥官上手。- 迫击炮:增加5%范围伤害,扩大破片弹的射程并延长其持续时间。 - 重离子炮:增加10%伤害。 - 自动炮:增加5%伤害。 - 导弹、微型核弹和地雷:持续时间延长10%。 - 小行星采矿机生命值提升100%。 - 海盗鱼雷炮塔:扩大瞄准角度。 - 尘埃云伪装效果降低10%。 - 修复问题:回收单位在多个设施下有时无法正常工作。 地图与场景 - 训练地图的改进与优化。 - 修复阿丽亚卫星的大气bug。《ERA ONE》更新内容 1. 界面与设置 - 文本显示按钮新增三种模式(全部、仅显示名称、关闭),并采用不同颜色区分。 - 信息气泡编号不再意外换行。 - 新增聊天气泡,与游戏内语音回复叠加显示。 2. 图形与视觉效果 - 简化放射性星云的光照效果以提升性能。 - 更新火焰喷射器的视觉效果。 3. 音频 - 优化侦察兵和轰炸机特殊武器的音效。 - 调整无线电通讯:减少“请求/提供支援”消息;增加“遭受攻击”警报。- 求救信号在过长时间后将不再广播。 本地化 - 各种本地化修正。 已知问题 - 装备火焰喷射器的护卫舰即使在火焰喷射器超出射程时也会尝试攻击。 - 导弹武器在目标移动时有时会攻击友方模块;此问题将在后续更新中修复。 - 部分玩家仍遇到崩溃问题;我们正在积极跟进情况,并将尽快提供更多信息和帮助。- 提高射线武器的内部穿透能力,以减少离子武器无法穿透友方护盾的情况。 - 移除大型小行星的近距离扭曲干扰场。 - 通过调整脱离行为,战斗机和护卫舰现在能更可靠地执行飞越攻击,包括对残骸的攻击。 - 加载存档后,残骸资源将得以保留。 - 当“残骸包含研究数据”选项启用时,可回收的残骸可能包含建造该模块或舰船所需的研究数据。 - 新增初始资源【Dément】(初始拥有4000资源)。- 提供资源奖励的任务现在设有【领取奖励】按钮,而非自动收集。 - 当游戏速度参数调高时,研究速度会略微加快。 - 震荡导弹已提升至2级。 - 敌人波次会更快解锁强化,从而增加难度,在高难度等级下尤为明显。 - 防御护盾的充能速度降低30%。 - 已添加适配预期收益和进度的挑战及进度模式。 - 维修舱断电时,维修无人机将返回维修舱。 - 射线武器不再对友方单位造成伤害。《超空间》更新内容 1. 超空间:格挡控制更加精准。 2. 单位 - 海盗护卫舰配备了船体火箭。 - 轻型飞船的攻击行为已修改,以提高命中率。 3. 用户界面和设置 - 新增自动保存选项,可自定义保存间隔。 - 叠加按钮现在可直接控制传感器范围气泡和云团。 - 保存和加载流程提供更清晰的确认和错误消息,返回主菜单不再继续游戏。 - 键盘快捷键的名称和显示选项分为四种不同状态。- 在选择界面和舰桥面板中添加了次级加载条。 - 波次计数器现在会在单位死亡后更新。 - 侧边面板(左/右)会自动隐藏,鼠标悬停时显示;此选项可在用户界面设置中找到。 - 添加了闲置相机功能:闲置几秒后相机将轻微移动。 - 改进了信息面板的间距和目标按钮的布局;长文本现在能正确截断。 图形和视觉效果 - 添加了辐射效果及新的视觉特效。- 战术界面上的星云和尘埃云现已以球体形式呈现,以便更好地突出其大小和位置。 - 爆炸效果已得到改进,融入了适配护盾系统的替代效果。 音频 - 新增了单位对尘埃云、辐射云、集结互动、货物交付、商业信息和支援呼叫的响应音效。 - 场景切换时音乐音量保持稳定,消除了短暂的音量峰值。 性能与优化 - 可见性系统的优化降低了对非活动单位的处理器占用。- 特效处理已移至次要后台线程。 - 引入延迟调用调度器,将繁重任务分配到多个时钟周期。 - 帮助调用对战斗性能的影响降低,因为它们被分散在时间中进行。 - 减少武器系统、音效和视觉效果的内存占用。 - 残骸爆炸现在使用聚合粒子,以获得更稳定的视觉表现。 其他修复 - 修复了罕见的存档/加载问题,这些问题可能导致数据损坏或与旧存档不兼容。- 修复了旋转器控制按钮点击难度异常的问题。 - 修复了部分小行星无法被选中的问题。 - 修复了融合模块和动力模块的加成数值显示不正确的问题。 - 通过修正部分 projectile 产生的过度音频剪辑,减少了音频干扰。 - proximity 场不再阻止从内部进行扭曲;目标方向始终保持水平。 - 改进了见证者群体的稳定性;修复了见证者群体中单位有时会丢失的情况。《ERA ONE》0.10.3.5版本修复公告 - 2025年11月8日(周六) 已知问题: 1. 敌方单位在寻找新目标时可能会中断其进攻行为。 2. 新模块Inline-Rotator可能会以错误的初始旋转角度进行初始化。 3. 生物矿机仍在开发中,可能存在一些视觉问题。 4. 在"Locus"模式下,集结点可能会出现旋转角度错误。 更新内容: 1. 新增武器:战舰和哨兵的火焰喷射器,具有改进的图形效果以及调整后的大小和旋转角度。 2. 导航瞄准不再有水平限制。 3. 等离子炮塔现在消耗4点能量。

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