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如何制作Boss生命值系统(简易方法)

2026-03-18 04:00:10
发布在I Wanna Maker
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AI智能总结导读

本文介绍了简易Boss生命值系统的制作方法,需先制作两个屏幕外对象,再分别给对象设置碰撞、被射击时的触发逻辑,通过触发器关联射击Boss与生命值扣除的联动,最终实现Boss生命值耗尽的触发效果,配图展示了相关参数设置界面。

这能帮助你制作一个BOSS的生命值系统。 制作对象 首先,你需要制作两个对象。 1:一个尖刺或其他类似物体。 2:任何物体都可以。 将这些对象放在屏幕外。 创建逻辑(对象1) 在对象碰撞时(对象:你的对象2) 激活触发器(触发器:你的选择)——当BOSS生命值耗尽时触发

制作Boss 添加一个物体。 逻辑: 当被射击时 激活触发器(可自行选择)

重新创建逻辑(对象1) 你应该懂的 触发时(即射击 Boss 时触发的那个触发器) 移动设定距离(距离:我通常使用12)(速度:通常调至最大)(角度:0)

恭喜!现在你要做的就是让死亡触发器发挥作用(这还用说)

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