如何以简单方式增加你的关卡的点赞和浏览量。 嘿!感谢阅读我的指南!如果这对你有帮助,你可以考虑游玩我在@pancakeobj的任何关卡。谢谢。

哦,对了,如果你需要任何帮助,可以在下方留言。再见。 介绍 嘿!你的关卡是不是表现得非常糟糕? 是吗? 我就知道。 不管怎样,我以前也遇到过这种情况。

我做的这个关卡【APPL: The Epic】表现得糟透了。现在回想起来,我明白为什么会这样了。你可能会想:“我为什么要听这个笨蛋说话!”但我可是进过每周精选的,所以闭嘴吧。

总之,本指南对新手非常友好,如果你有不理解的地方: 1. 你可能需要再仔细看看。 2. 可以留言,我会提供帮助。 开始游戏吧! 关卡(内部) 如果你需要帮助制作更好的关卡,这里有一些能帮助你创建优质关卡的技巧: 1. 保持风格一致。


尽管这两个关卡的操作方式相同,但其中一个更具吸引力。 2. 你不必成为一名优秀的设计师。 即便是简单的关卡也有潜力,这个关卡只是改变了风格,移动并删除了一些物体而已。


3. 你并非目标受众。 记住,这是其他人第一次游玩你的关卡。避免设置选择路径、密码、不必要的回溯以及问答环节。

MSPaint935曾说过:“每个陷阱单独存档,差评远离你。”

关卡(外部) 首先,务必选择尽可能多的标签。不要害怕夸大标签,因为标签是否真的与主题契合其实并不重要。

现在,关于关卡标题和描述,不要让任何内容听起来幼稚。如果内容听起来糟糕,人们就会认为它很糟糕,而你希望你的关卡成为众人热议的焦点!

尽量让标题和描述简洁明了,这会非常有帮助,但也不必过于规整。毕竟,这是你的关卡,我无权评判你的写作风格。

现在,对于这些其他设置。

可见性 -如果你的关卡是为朋友或特定群体制作的,请将其设置为【不公开】,否则保持【公开】。 挑战中显示 -请做个好人,如果是恶搞关卡,千万不要勾选【挑战中显示】。拜托了,不要这么做。 -如果你的关卡难度极高,建议不要勾选此项。 回放可见性 -如果是解谜关卡或恶搞地图,请将其设置为【通关后可见】,这样其他人就无法查看通关方法。 另外,务必设置缩略图(非常重要)。 可以参考这两个关卡。

它们在内容上完全相同,只是其中一个比另一个更“花哨”。要设置缩略图,请创建一个新房间,装饰一个屏幕,然后在侧边栏中中键点击该房间。你应该会看到一个相机图标。确保将其拖到底部,相机位置将保持不变,但你不会希望意外地让自己的起点位于缩略图内。

尾声 现在你已经了解了一些关卡制作的基础知识,记住。 永不放弃。 如果一开始没有成功(一开始没有成功) 那就拍拍身上的尘土,再试一次 你可以拍拍尘土,再试一次,再试一次 因为如果一开始没有成功(一开始没有成功) 你可以拍拍尘土,再试一次 拍拍身上的尘土,再试一次,再试一次(再来一次,再来一次)






换一换 
























