
(嘿,各位,自从《命运2》“被选中者赛季”以来我就没更新过这个东西了,而且自从“光陨之秋”结束后我也没再玩过——所以别指望我会更新或提供任何关于未来新内容的有用信息,好吗?不管怎样,还是谢谢大家的阅读——当年做这个指南还是挺有趣的 <3) 新光和回归守护者深度指南! 《命运2》究竟是什么? “《命运2》是什么?我为什么要玩这个游戏?” —— 守护者,很高兴你这么问;《命运2》是一款MMO战利品射击游戏(可能吧?我玩得不多所以不太确定……),由Bungie(就是那个制作了在汉堡店吃东西的绿色小家伙的酷家伙们)几年前开发;在“暗影要塞”版本登陆Steam之前,它曾是一款付费游戏……哦对了,我还得好好总结一下这个游戏;你是一个为一个大球工作的太空人,你必须把所有不是太空人的东西都赶出你的地盘。至于你为什么要玩?我可说不准……我只知道我现在正把你所有的微光资金直接转入我数百个离岸账户中的一个(这不是针对个人,兄弟)。

第一章-堕落者 我一开始选择堕落者是因为他们有四条手臂(至少那些比较酷的有)。 你去过乌克兰的切尔诺贝利吗?说真的别去,去了出来你就会变得和他们一个样。 >堕落者

堕落者但很酷

基本上,堕落者就像诺玛——他们是蟑螂——不过是很酷的蟑螂。你会发现这些斯卡姆在任何被卡巴尔破坏得太严重(那些家伙还存在?呃,我们稍后再谈他们)或者尚未被vex改造的地方爬行(我发誓稍后再说,别催)。这里有一些堕落者绝佳领地的好例子!回声林地(涅索斯)

黄昏遗迹(木卫二)

里斯重生(欧罗巴)
光芒之锚(月球)

特罗斯特兰(欧洲无人区,地球)

地球,宇宙飞船发射场, mothyards

现在你可能会问:“其他所有单位都去哪儿了?” 兄弟,我懂你,那我们就先从这个开始吧! 1. 堕落者步行坦克:六条腿的纯爷们儿,我觉得它们能让那些蠢笨的布里格斯机甲自愧不如。 怎么才能摧毁它们呢?你需要优先攻击它们的腿部,打掉装甲,让这些家伙暂时瘫痪。哦,你已经这么做了?那现在你得瞄准连接头部和身体的部位,那里应该会因过热而发光,攻击那里就能摧毁它们!


2. 布里格机甲:基本上是把步行机和伺服器拼凑在一起的产物,最初是利用从黑色军械库回收的技术制造的。你可以在“往日之苦”突袭的最终 boss“叛乱首相”身上体验到第一代布里格机甲。下面快速介绍一下:当你试图击败这些大家伙却发现伤害不尽如人意时,问题出在哪呢?你需要集中火力猛击这个铁皮罐头的头盔,直到它被打爆。明白了吗?很好,用你所有的子弹和超能攻击那个过热的头部!攻击暴露区域的每一次命中都必定是暴击,所以尽情输出直到它被击败!(哦对了:别被砸、被炸、被电等等……这些都会造成伤害)

最近的一次更新中出现了它们的“迷你”版本,这些小家伙在木卫二上四处活动,还会掉落一些相当不错的战利品!



上面所有图片都是“叛乱首相”,这里有一张最近在公共事件中拍摄的“迷你布里格斯”的截图;它们在《命运2:凌光之刻》战役后最为常见。

哦对了,有个大家伙;可惜它看起来就像是被人用了放大工具一样。>:V


3. 塞尔维特: 你在遭遇堕落者小队时,几乎每隔一段时间就会见到这个“快乐球”;它们是支援型单位,能为周围所有单位提供护盾,但这护盾的效果就像给美术课上用牙签搭的房子浇混凝土一样——不堪一击。除非你用超能击杀被护盾保护的敌人,或者找到并消灭这个漂浮的“沙滩球”,否则你的所有武器都对其无效。对付这些家伙,你需要专注攻击它们“眼睛”的最中心区域——虹膜,这样能造成致命伤害并暂时击晕它们,使其在重新调整状态的几秒钟内关闭护盾。话说回来,把他们打到残血然后处决他们总是很有趣,你几乎能把他们炸飞出去,在空中旋转着变成一团弹片和火焰。

4. 【机械士兵】: 这些家伙是相当有趣的靶子练习对象……它们几乎从木卫二的每个角落涌出来……说实话,我对它们总体没什么太多好说的。这些家伙有几种变体:【线膛步枪】型、靠近就爆炸的步枪型、快速步枪型,以及【机械士兵】本身,差不多就这些了;如果你需要一两发以上的子弹才能杀死其中一个,那你可能需要留意一下周围环境,你的力量等级暴露了哦;3(或者你枪法不好,我不评判)。

堕落者喽啰(Dreg)

基本上是所有艾莉克斯尼的“小老弟”,这些迷你版敌人配备电击手枪和匕首四处乱窜,纯粹就是炮灰。不过它们有时会成群结队用长矛追击你,如果你不留意周围环境,这些长矛会带来稍大一点的威胁。你用主武器弹药就能轻松解决它们,所以除非你在等级过高的区域,否则没必要用更高级的武器对付它们。 第1.5章 - 堕落者2,字数不够了所以就此打住版 以下是你在战场上最常遇到的堕落者敌人列表的续篇! 6. Vandals( Vandals)

这些家伙觉得拿着小破匕首和冲击手枪到处跑既无聊又不安全,所以他们从忙碌的日程中抽出时间学习了基本的枪械操作流程。你看这些家伙之所以厉害,是因为他们获得了使用武器的权限,能用更大的枪来对付那些讨厌的守护者! 要打倒他们其实没什么太多技巧,因为他们本质上就是稍微强一点的堕落者劣徒。他们配备的武器种类繁多,从中距离的冲击步枪,到——深呼吸——更远距离的丝线步枪,这些枪简直让人头疼,因为你总会在最不方便的时候被流弹击中。他们的武器配置几乎能应对你遇到的大多数情况,所以一定要记得低下头,并且时刻留意四周!哦对了,还有一些近战变种敌人会利用主动迷彩潜行接近你;你可以通过它们冲向你时发光的眼睛,或者已经刺入你身体侧面的几英寸长的刀刃,勉强发现它们的踪迹。 7. “瞬动 spam” 上尉: 这些家伙可真是棘手……关于他们更令人头疼的一面,我会在后续的指南中(针对那些后期玩家)详细说明,现在我们先介绍基础变种;他们是战场上体型最大的(普通)精灵(Eliksni),拥有较高的权力地位,这使得他们能长到7英尺高,而他们的同伴通常是6英尺12英寸,并且他们拥有精神控制能力,可以在你试图打掉他们最后一丝生命值时,短距离地在你周围不断传送。(我的建议?)迎面霰弹枪,或者任何能清除你不喜欢的东西的武器。 它们可以配备碎片加农炮(霰弹枪,但射速较慢且呈齐射模式)、灼烧加农炮(就像在多人游戏里用火箭筒的玩家),有时它们还会赤手空拳地攻击你……那可是很疼的。

堕落者冷知识(还有一位特别嘉宾~!) 1. 堕落者通常不会倒下,除非他们被击杀 2. 大量小机灵突然涌入产生的碳排放(在《凌光之刻》发布期间)导致黑暗势力吞噬更洁净的星球(这只是一个理论,但有证据表明木卫二上到处都是三角形,所以来反驳我吧) 3. 堕落者的阶级实际上决定了单位的体型大小以及他们能拥有的手臂数量。下次留意一下(或者参考之前从左到右的堕落者苦役和队长) 4.旅行者最初降临在堕落者面前,他们将这个巨大的“高尔夫球”奉为神明,直到旅行者认为他们的家园太过“肮脏”,转而来到我们人类这边并赐予我们光能。堕落者自然会因为一些“无名之辈”夺走了他们的“玩具”而愤怒,于是他们转而信奉几何学以及其他一些数学概念来崇拜黑暗。 5. 伤疤坦尼克斯是一名没有所属派系的堕落者疯子,(至少在《命运2》中)你首次会在月球上以梦魇的形式遭遇他。在之前的游戏中,他已经被击败过两次了。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 叮叮叮叮,这是塔尼克斯的额外回合-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- “但是谢伊,为什么每个人都这么在意这家伙?” 问得好,伙计,让我来给你解释:命运社区陷入了时间循环,我们将永远重复这痛苦的现实。(不过说真的,有一件披风提到了他拥有大量可替换的器官、手臂等等。可以说他就像是一个美高积木人偶。但随着时间推移,这位古怪的家伙出现了: 暗影窃贼(《命运1》:狼族) 伤痕累累的塔尼克斯

暗影窃贼(D1:钢铁旗帜) 塔尼克斯,完美形态

梦魇狩猎:孤立(《命运2:暗影要塞》) 伤疤之塔尼克斯的梦魇

深石地窖突袭(命运2:凌光之刻) 塔尼克斯,重生

深石地窖突袭(《命运2:凌光之刻》) 沙尼克斯·塔尼克斯,憎恶之形

第二章 - 蔑视者(何方神圣?)

好吧,跟大家说实话,我直到现在才完全忘了这些家伙的存在(即便狩猎赛季的总部就在纠缠海岸)。我还在琢磨堕落者还住在其他什么地方,然后突然想到:“欸,是不是曾经有一群类似阿米什人的堕落者在活动?” 一个小时后我终于反应过来;这些家伙其实就是为《命运2:遗落之族》设计的嗤魅……也就只在《遗落之族》里出现过。别误会,他们的一些设计真的很酷,我也希望能在不止两个区域看到他们——但大家都知道不会再有《遗落之族》了,所以我们就好好享受现有的内容吧! 从最厉害的开始! 1. 嗤魅 walker:(什么?你以为我不会先拿出大家伙吗?

好吧,我其实不太喜欢蔑视者的那些噱头;不过那个步行机甲——那玩意儿可真不错。先不说它没有主炮塔,用火焰喷射器取代了加特林机枪?好家伙,这可太对我胃口了!长话短说,先攻击它的腿部,直到它暴露出赤红的核心,然后就对着核心猛打;重复这个过程,直到它变成一堆废铁! 2. 潜行者:

3. 劫掠者:想象一下一个渣滓,但现在他拿着一把锤子……没什么新鲜的;用主武器弹药射击他一两次就行。

这些丑陋的斯卡姆怪配备着相当奇特的武器库,它们既能在近距离用虚空锯刃将你撕碎,也能用“十字弓”射出的螺栓直接击穿你的脑袋,将你彻底击溃;它们还能膨胀成雾气形态,在此状态下免疫所有伤害(终结技除外)。 4. 劫掠者:

这家伙有点奇怪,对吧?他的头哪儿去了?嘿,谁在乎呢,在他靠近之前你肯定想开枪打他!作为近战单位,他们的主要攻击方式是提着灯笼冲向你,然后把灯笼猛砸到地上,点燃周围的一切。这家伙确实有点古怪,所以你要做的其实是瞄准那个灯笼;打上一两发子弹就能让它爆炸,把持有者炸个粉碎。 5. 幽灵:

幽灵带着满脸烟雾朝你袭来,它是另一种无视六英尺社交距离的近战单位;它装备着四根提基火炬,而非通常的一根,它们会试图朝你喷出烟雾,然后迅速发动几次攻击(足以让你受到重创)。你有霰弹枪或 breech launcher 吗?没错,这应该能很快解决它们。 6.潜伏者:

另一种标准的前线敌人,这些家伙会用小型火炬射击你,然后躲在他们的“餐盘”后面,直到你受够了离开为止。他们会嘲笑你,你那微不足道的特殊弹药只会被他们的锡制盾牌弹开;对付这个敌人不需要攻略,你已经知道该怎么做了(其实就是射击他们的脚,或者使用任何你手中的爆炸物,去他们的潜伏者,那就是个错误设计)。 7. 憎恶:



这个敌人设计还挺有创意的:想象一下食人魔……但没那么讨厌;它没有脸,有两只粗壮的爪子,这两只爪子有两个作用:造成普通伤害和电击伤害。你要是靠得太近,它会用电击把你打飞出去,再来一套组合拳,让你明白什么是“社交距离”。怎么对付它?用霰弹枪或火箭筒就能轻松解决;至于什么破坏它的……呃?它不是没有眼睛吗?这就有点尴尬了。 8. 族长

这家伙在狭小空间里战斗时会很难对付;他拥有召唤这些奇特塔台的能力,这些塔台可以灼烧你或把你束缚在原地(不过你可以在它们开始造成威胁前将其击毁!)。试着留意它们,这样你就能应对自如。在武器装备方面,我们面对的是顶级的蔑视者“科技”:一门大型破片加农炮,还有那双拳头!他们还总在你即将射出最后一发子弹时突然遁入烟雾,挺有意思的。 9. 尖啸者

那是个带腿的炸弹,等你看到蓝光的时候可能已经小命不保了……好吧,让我再详细说说;尖叫者基本上是被黑暗以太过度充能的堕落者尸体,这让它们看起来发光且具有爆炸性!你可以用手枪朝它们开一两枪,这样就没事了,它们会像气球一样炸开。 ……好吧,我知道至少有一个人会想:但我想看看蔑视者住在哪里! 你知道吗?其实没什么特别的,但在我看来也还好: 所有镜头均拍摄于“纠缠海岸”的“空洞巢穴”打击任务。






第三章 - 卡巴尔 我听说这些胖乎乎的家伙被叫做仓鼠、狗、《非常小特务》里的拇指、犀牛……自从内容库几乎吞噬了过去三个资料片和突袭后,他们能做的事情实在太少,我也差不多编不出关于他们的笑话了。他们是一个军国主义种族,一直都在为夺取所有能染指的东西而战,可惜他们的智商和前面提到的那些绰号差不多。 这些家伙有三种形态: 灵能者(长小子)

军团士兵(壮实小子)

上古之神(卡鲁斯)

1. 灵能者 这些敌人不堪一击,用手炮或斥候步枪射击一到两次就能解决。他们倾向于使用高威力步枪在远处作战,所以要远离远处的镜头眩光。他们携带的虚空手雷同时也能充当蹦床,如果你在掩体后,需要留意并倾听向你袭来的紫色涟漪;这些涟漪会将你弹起,你可能会在空中被流弹击中而被消灭。 2. 军团士兵 这些敌人火力强大,要么扛着独头弹步枪(天焚者之誓)四处移动,要么使用投射步枪(希望这能成为一把异域武器)。作为你将在即将到来的赛季中遇到的主要单位,你会发现这些单位是最容易消灭的(那个灵能者已经在六英里外看到你仅剩的那一丝生命值了)。它们通常与战犬或……它们叫什么来着?……好吧,我得花点时间找一个,显然它们被称为【战争野兽】。 3. 战争野兽

我的意思是,它们就是些大狗……要么把它们踢开,要么别的什么办法,我也不知道……这些杂种狗是整个星系卡巴尔巡逻队的标准单位;它们会通过亚当antium仓鼠球被投放到它们认为你会停留的任何地方。作为狗,它们是近战单位(你还能指望什么?),冲击力像卡车一样大,不要被它们包围,否则两秒钟内你就会后悔。对付方法?用一记精准的拳头、子弹、炮弹——你懂的——直接打它们的嘴;这些东西的生命值接近灵能者和堕落者机械士兵的水平,只要别让它们跳到你身上,你就没事!它们主要被用作炮灰和干扰,如果你不把它们当回事,它们会是相当麻烦的讨厌鬼。 4. 歌利亚坦克

看到那边的气垫船了吗?没错,就是那种装了几门火炮和一个一次性火箭发射器的……这才像样嘛!说实话,我对这种坦克模型并不是很感兴趣,你不会经常遇到它们(在本指南发布时,我知道【战场】模式即将到来)。我们该怎么对付它呢?很简单:射击该单位周围的每个推进器,你就能造成必定暴击,然后把它们打垮!注意那些火箭,它们往往会以类似迫击炮的弧线飞行;还有顶部那门巨大的火炮,能轻易把你轰成渣(向侧面闪避,就能安然无恙)。 5. 拦截机

还记得《光环》里的幽灵号和亡魂号吗?不记得?那也没关系,你可以把它们想象成超大号的“挡门器”,而且还能从走廊那头攻击你。我说的是高速冲撞、喷射熔融金属(运气不好的话会被喷两次),还有物理引擎会觉得你只要被轻轻擦到一下,下半身就该卡进地板里。想干掉这些家伙的最佳方法?你可以把驾驶员打下来然后自己开走(或者直接用火箭筒把整辆车轰掉!)。 6. 收割机/脱粒机

每个阵营都得有某种运输机,对吧?其实这也不是什么新鲜事;小红会飞进来,丢下更多敌人让你对付,同时还会用几个舱室攻击你。它配备了隐形技术,只要你不在交战范围内或者事件是脚本设定的,你就会看到它快速投放然后撤离。怎么了?你的手炮对它没什么效果?我不太确定你为什么想把它打下来,但既然它不是守护者,我就告诉你一个小秘密:用火箭筒,向它发射几发炮弹,直到那玩意儿变成战场上的废铁! 7. 百夫长

大多数巡逻单位的指挥官,你会发现这些敌人配备了跳跃喷射背包和便携式护盾(9/10的概率为 solar 元素,除非 Bungie 不想让你好过,给它们加上一些奇怪的属性)。在武器方面,他们通常携带投射步枪,因为该武器具有毁灭性的范围伤害。打破他们的护盾后,他们就和普通的军团士兵没什么两样了。 8. 巨像士兵


你可不想招惹这些坦克兵;它们要么装备着威力惊人的轨道炮,要么配备着火力强劲的霰弹枪(转轮机枪),能直接把你轰成碎片,这些家伙可不是闹着玩的。如果你发现有坦克兵盯上你,立刻让你的队友冲到火力线上,这样你就能趁机免费尝试击杀它,而你刚倒下的队友就是你这么做的“奖励”。霰弹枪?可以,狙击枪?也行,任何有一定威力的武器?没错,都能派上用场,尽管对着那个光头胖子猛轰就对了。 “但是谢伊,为什么我每次试图偷看它一眼,几乎都会被致盲?” 哦对了,差点忘了提醒你,它们会发射一连串震荡手榴弹,让你有几秒钟无法正常游戏;千万别被那些手榴弹击中…… 9. 天蝎座

玩《军团要塞2》吗?是不是一般都讨厌工程师?现在把射速提升到200%,你就得到了一台天蝎炮塔。由卡巴尔部署在关键地点以压制敌方部队,它们的生命值薄如保鲜膜,但火力却像A-10疣猪攻击机一样凶猛。用主武器就能轻松解决它们,只是别让它们长时间锁定你。 想知道这些讨厌的家伙都在哪儿吗?嗯……好吧,让我快速拍几张照片:首先是哈迪斯 firebase(欧洲无人区)!

下一个目的地,沉没群岛(欧洲无人区)

守望者之墓(Rip Levi)

一些额外内容!(倒置尖塔)


我忘记的最后两个单位(还有额外内容!) 没错,尽管这确实是以卡巴尔为中心的赛季,我还是忘记了一些单位 10. 角斗士

11. 方阵兵 说也奇怪,明明被这家伙劈砍过那么多次,我竟然把它给忘了。这些敌人是纯近战类型,而且会毫不犹豫地在几秒内拉近与你的距离。它们的生命值堪比一头小象,攻击力则相当于使用了【颤抖打击】的泰坦(它们有个搞笑的“ perk ”:你永远别想用弹匣里的最后一发子弹终结它们,这会让它们进入双倍伤害状态,让你知道谁才是这里真正的主宰)。别被它们击中,保持距离就能安然无恙。

卡巴尔部队的支援单位,你会发现这些家伙举着盾牌在兴趣点周围沉重地走动;他们会立即封锁据点并展开护盾,沿火力线倾泻大量子弹。“但是谢伊,我该如何击败如此可怕的敌人?”嗯,已经过去好几年了,我认为自己对战斗有足够的了解,可以成功对抗他们(不过如果你第一次没成功也不用担心);只需射击护盾上发光的中心,就能完全破坏护盾。 12. 燃焰者

“这家伙在哪儿?我玩了这么久都没见过这个人!”——《命运2》凌光之刻版本发布后入坑的新玩家 孩子们……这是《命运2》猩红战争战役的主要反派。他就是盖欧,红 Legion(卡巴尔军团中的一支)的指挥官。

这家伙可不是什么好东西,他想夺走你的旅行者之光。而【 Speaker(来自《命运1》的某个家伙)】却说:“不行,兄弟,你得自己去争取,他可不会随随便便就把光芒拱手让人。” 然后盖欧就气得大喊大叫,还反手给了 Speaker 一巴掌。在我看来,这绝对是整个系列里最平淡无奇的死亡场面了。长话短说,盖欧入侵了最后之城,屠杀了数千人,直到守护者们发起反击,他才像个气球一样爆掉,然后就死了之类的。 “那我们怎么打败他呢?!”——某个家伙 >别管他了,霍桑都会称赞你,就好像是你阻止了红色军团一样。 卡巴尔冷知识?真的假的?自从《命运2》天选赛季中“ Almighty”被摧毁后,这些小丑就不再重要了(向那些没有忙着在Reddit和Twitter上疯狂吐槽“ Seraph Towers”的玩家致敬)。好了,言归正传,我想聊聊我真正喜欢的东西(尤其是随着“ Chosen”即将到来!):皇帝卡鲁斯和他的“ World-Eater Vessel”——利维坦! 请坐下来欣赏这些堪称杰作的概念艺术幻灯片吧~ “ World-Eater Vessel”的正视图

ĺ ¤ĺ˛¸

皇家水池

王座之间

好了,既然那些浮华的东西已经说过了,我们来简单聊聊卡鲁斯,毕竟等这份指南发布的时候,凯厄斯估计已经找上我们了。简单来说,如果你去查“国王”的定义,你会发现他那张奢华的脸正对着你笑;他曾是卡巴尔帝国的皇帝,直到盖欧决定破坏这一切。沙约特(就是你在“红色战争”过场动画里看到的那个矮个子)曾是卡鲁斯的老朋友兼保镖,后来却渐渐对同伴过度奢华的生活方式感到厌恶;于是他突然转变立场,加入了多米努斯(盖欧)推翻皇帝、夺取王位的计划。不过容我插一句,盖欧原本是个角斗士……你跟上了吗?很好……他因太阳辐射导致的白化病皮肤(他在婴儿时期就被遗弃在荒野中)而引起了皇帝的注意,被认为有足够的技能和力量成为猩红军团的首领。 好了,背景介绍得差不多了……让我们回到卡鲁斯! 在一个寂静的夜晚,一场迅速而猛烈的围攻席卷了宫殿,一场彻底的血战随之爆发;每一次挥砍和扣动扳机都让高厄离王座越来越近,他们最终抵达了他的寝宫。皇帝向他的女儿(凯厄特)求助,但她一心沉浸在杀戮中,拒绝在帝国面前显得软弱;凭借他所拥有的影响力,卡鲁斯没有被处决,而是与无数支持者一同被送上利维坦号,踏上了一条驶向宇宙之外的固定航线。最终,某种力量扰乱了系统,卡卢斯得以重掌控制权。他驾驶利维坦号在星系间尽情穿梭,吞噬着各类行星,飞船则从中收割资源。时间快进一小段,不知为何,萨瓦图恩又再次登场(说实话我真的很讨厌她,她就不能待在自己的地盘吗),试图说服这位大人物戴上那顶滑稽的小王冠。卡卢斯表示:“不了,但我会让我的一名沐浴侍从戴上它。” 话音刚落,一个体型庞大的角斗士突然出现在利维坦号的下层区域。 “嘿,这篇指南和凯厄斯有什么关系?” 呃,稍等,让我想想……好吧,她一直在重建一支队伍,基本上可以说是“红色军团2:电子布加洛舞”。(我已将指南更新至与【天选赛季】相关,太棒了) 额外的额外内容? 有一种常见的理论认为,利维坦号是由……一头利维坦制成的。让我换个更易懂的说法:在卡巴尔星球上,有一种奇特的“陆地鲸鱼”生物,它们四处游走,吞噬一切。卡卢斯当时可能想:“嗯,我可以造一艘飞船,在星系中快速掠过,吞噬一切。”于是,你现在知道这艘船为什么是这个样子了! “扫地机器人”的设计灵感来源生物

飞船设计(说实话,本以为会更长)

第四章 - vex

各位注意啦!欢迎来到【黑花园】,在这里,你周围的现实可能并非表面看上去的那样~ 现在我们要聊的是我第二喜欢的派系——【vex】!这些机器人装置看起来可能像金属版的“碰碰机器人”,但它们的能力会让你大吃一惊:枪械、传送、现实扭曲,你能想到的它们几乎都有!这些家伙以穿越时空并进行征服而闻名,就像【浪客】说过的:“vex能穿越现实,要是它们已经赢了呢?”(这是部署前的简短发言)。嗯?你想知道【黑花园】是什么?这里据说是“vex的诞生地”;它是一种与旅行者所影响的现实相对应的镜像现实,其中存放着黑暗之心,一个似乎与黑暗紧密相连的实体(vex就是黑暗的产物,这一点得到证实了吗?)。 除了将它们描述为一个永远饥饿的蜂群意识(它们实际上就是这样的存在),不断吞噬和转化所接触的一切之外,我真的没有太多能有效解释的内容。有没有注意到99.9%的vex单位都有发光的白色斑点?朋友,那是放射虫流体(社区称之为vex牛奶)。装甲服内的液态物质才是真正的“有机体”,它基本控制着整个装甲;不过千万别让这东西沾到你身上,它会试图慢慢把你转化成一个vex装置(比如术士守护者阿什·米尔,他的手臂曾浸入vex之乳,在《凌光之刻》之前,他一直挣扎着对抗正在转化为vex的手臂,以夺回身体的控制权)。 有没有想过为什么99.9%的vex都不堪一击,直到你遇到卫面者才会感到棘手?多个论坛上的理论认为,《凌光之刻》是第一个真正引入vex战斗单位的扩展包;大多数时候,它们不会主动寻找你(当然,除非你进入了它们的领地)。vex的计划简而言之就是将他们周围的一切都改造成属于他们的世界。到目前为止,我们所看到的一切(除了玻璃拱顶)都只是建筑单位……不过那些翼龙真是讨厌。 那么他们住在哪里呢?我们正在关注一些看起来更整洁的地方,因为涅索斯基本上就是一颗vex星球。 月球战场(月球)

阿斯特里昂深渊(木卫二)

蓄水池(涅索斯)

守望者之墓(涅索斯)

回声之井(涅索斯)

Vex 士兵 1. 哥布林

这些是平均水平的工作级vex单位,通常要么处于休眠状态,要么在扫描区域以进行未来开发。它们的主要用途是处理物质转化难以完成的建筑任务,其次是清除可能干扰这些任务的任何障碍。你会看到那个发光的红色部分并本能地朝它射击,但不要这么做,这只会让它进入“盲目”狂暴状态,而单位本身仍然完好无损。由于容纳放射状流体的核心非常脆弱,用一两发手炮子弹(或类似武器,我不做评判……也可以用拳头打它们!)就能轻松解决它们。 2. 哥布林

啊, hobgoblin(哥布林)……我不太喜欢高难度下的这些家伙(不是因为它们远程攻击伤害高得离谱)。作为无线通讯兵,它们的主要任务是进行通讯和远距离传输能量……其次是消灭任何可能对行动构成威胁的目标。它们配备了威力特别强大的线性步枪,通常两枪就能轻松干掉你(如果你有抗性的话可能需要三枪)。记得优先处理它们,这样你在对付其他哥布林时就不会被风筝了。这些家伙最大的特点是什么呢?3. 女妖 很高兴你问这个问题,先攻击它们一两次但不要杀死它们,它们会立即开启护甲锁定并瞬间恢复生命值;在它们这么做之前,试着用威力适中的武器迅速消灭它们,明白吗?

主要作为侦察单位,其职责是对区域进行勘察和巡逻,以评估地形状况。次要目标?清除该区域内可能存在的任何威胁。这些奇特的三角形敌人配备有激光指示器,会照射守护者的眼睛,导致其持续“哭泣”直至倒下。由于属于哥布林级别的敌人,处理起来相当容易,只需掏出【手枪】或【手炮】,一两发子弹就能解决它们。 4. 牛头怪

重型框架的【牛头怪】,根据程序设定,其职责是在战场上承担最繁重的搬运工作,用于建造庞大的跨维度【vex】结构。它通常配备【虚空】护盾,还携带着极具破坏性的【火炬加农炮】,往往在一轮齐射尚未结束时就能轻易将你击败;没错,它还有着强劲的巨手和跺脚攻击,这些攻击会让你频繁死于【地形杀】,次数多得让你都来不及说出“无论我们是否愿意,我们已经在火星卷入了与【卡巴尔】的战争”这句话。总的来说,它是较耐打的单位之一,建议使用【特殊弹药】来对付这些家伙。 5. 【九头蛇】


可以将九头蛇视为一种接近战斗框架的存在,但又不完全是。九头蛇基本上是站点管理器,会根据需要向单位传达或分配任务。鉴于其放射虫核心未暴露,且单位受到三个旋转护盾的保护,可以肯定它们已经超出了简单的“建造者”范畴(我的意思是,你见过它们配备的火炬炮吗?)。显然,要避开其发射的投射物,你需要瞄准它发光的眼部,因为这是唯一能造成最大伤害的部位;不过不要靠得太近,它们会释放强烈的冲击波,其威力堪比弥诺陶洛斯的跺脚攻击! 6. 独眼巨人

我可以向你保证,你唯一会被它们杀死的时候,就是你忘记它们存在的时候。独眼巨人基本上就是超大号的通讯塔,负责接收来自蜂巢思维的信息并向下级传递。它们的次要任务是充当瞭望塔和火炮平台。这些家伙完全不会移动,而是会被传送至有利位置,然后试图向下方倾泻火力;它们配备的重型加农炮威力极大,被击中一发就会立刻让你失去战斗能力……所以我们得想办法对付它们。面对这家伙,你得带上火力最猛的武器(推荐爆炸类),瞄准它唯一的眼睛攻击。造成足够伤害后,它会进入受损/恐慌状态,开始随机发射霰弹式弹幕。除非你想被炸飞,否则一定要远离。继续瞄准眼睛攻击,很快就能解决它!(温馨提示:眼睛是独眼巨人唯一的弱点,攻击其他部位都会被其厚重的护甲免疫。) 7. 双足飞龙

两门旋转机炮和光滑的腿部造型就足以说明这些家伙不是来搞建设的。它们很可能是卡鲁斯警告过我们的众多战斗单位之一,拥有更坚固的机体来执行指令。【扭曲长矛】(双炮)在近中距离能造成巨额伤害;如果离得太远,【翼龙】就会跳向空中,使出类似【下分支 strikers】的地面猛击,很可能把你砸到墙上。无论是对低等级还是高等级玩家来说,这种单位都相当棘手,以下是快速解决这些“机器鸡”的方法! 1.射击眼睛直至炸掉防护板:核心正面由一块装甲板保护,向发光的眼睛射击会使该单位眩晕,同时导致装甲板脱落。 2. 若在火力小队中则从侧面包抄:尽管正面有掩护,但它们的背部完全暴露,攻击核心可轻松造成暴击! 注意:【Wyvern】的护盾不容小觑,除非直接命中身体,否则会直接抵消大部分伤害;需要精准射击(或者直接使用爆炸物 :v)! 第五章 - hive

你知道那个为树木发声的“老雷斯”吧?把他的胳膊拉长,再去掉眼睛,就成了“ Thrall( Thrall)”。再加点对“蠕虫”的崇拜,就有了“ Hive( Hive)”。基本上,这些虫子般的生物崇拜并侍奉着黑暗;单凭借《悲伤之书》,它们就能轻松成为我在剧情设定上第三喜欢的派系(我们稍后再详细说这个)。我们如今所熟知的 Hive,最初是“锇金宫廷三公主”:奥拉什、希罗和萨托娜。这三位最终分别变成了“ Taken King( Taken King)”奥瑞克斯、希乌·阿拉斯以及萨瓦图恩。 为了避免这部分内容变成一整篇维基百科式的文章,我不得不删减了大约六成的背景设定;不过还是让我们快速梳理一下主要内容吧!事情的经过如下: 原始 hive 面临近乎灭绝的危机。 尽管利维坦(旅行者的门徒)警告她们不要这样做, hive 三姐妹还是去见了蠕虫之神。 哎呀,三姐妹缔结了契约,突然她们体内就有了幼虫(而且其中一个显然变成男性了)。 突然,奥瑞克斯不再那么坚定,他只是很愤怒(多亏了萨瓦图恩——[已编辑])。 在征服过程中,姐妹们互相残杀了好几次,因为永生让家庭暴力的后果变得有些失控。 三姐妹意识到自己被骗了,蠕虫的饥饿感开始无法用现有的流血速度来满足;她们向奥瑞克斯提供自己的力量以求自保,却被这位兄弟所杀。欧瑞克斯吸收了他们所有的力量精华,然后直面秘密之虫阿卡,对其展开攻击,最终杀死了这位神并汲取其力量以召唤深渊。在此过程中,他制作了《毁灭 tablets》,这赋予了他“夺取”的能力(也因此获得了“ Taken King”的称号)。 当欧瑞克斯忙于研究时,萨瓦图恩觉得哄骗克罗塔挥舞他的巨刃会很有趣,克罗塔这么做时意外撕裂了现实,将vex引入了他们的世界。 这场战争持续了大约100年,这段时间足以让vex学会剑之逻辑的知识。 欧瑞克斯因克罗塔撕裂现实而发怒,于是将这条小蠕虫扔进了vex网络。 时间流逝……砰!突然,克洛塔为他老爹建了几座教堂(我们现在要回飞船了)。 让我想想……我写东西的时候不小心把记事本掉进了深渊里,所以只能即兴发挥了……克洛塔在《命运1》里被守护者们干掉了……哦……看来奥瑞克斯上次遭遇后并没有死;也是,毕竟他是不朽的嘛…… 嘿,兄弟,他们到底住在哪儿啊?月球月球月球月球月球月球 【悲伤港(月球)】

地狱之口(月球)

土星残骸(纠缠海岸)

天望(宇宙飞船发射场)

hive单位(哪来的一致性?) 1. 侍仆

嘿,这些家伙就像高中里总想找人干架的那种小孩。话虽如此,他们也是那种在高中里被你轻松制服的家伙。纯近战单位,他们喜欢试图扇你耳光,但生命值却像湿纸巾一样脆弱;反击他们,看着他们化为灰烬吧! 1.5. 被诅咒的 Thrall

揍他揍他揍他揍他揍他揍他。好吧,这些家伙想寻求温暖是很容易理解的;要知道外太空可是相当冷的。话虽如此,你为什么不用新找到的太阳武器给他们生个火呢?只要保持距离,他们有时会发怒并冲向你,采取更直接的自杀式攻击(在狭窄区域,你很可能会被那些甚至没注意到擦肩而过的敌人杀死)。 2. 侍僧

嗯,这些家伙还算可以吧。标准的杂兵单位,但他们有个很讨厌的习惯,就是在我只剩一丝血的时候逮住我。这些家伙配备了碎甲步枪、轰鸣加农炮、分裂弹,还有灵魂火步枪,同时在掩体间穿梭(种类还挺丰富);对付这些谨慎家伙的一个有效方法是往他们的藏身处扔任何种类的手榴弹,逼他们出来……接下来该怎么做你懂的。 3. 巫师

喜欢能看清东西的感觉吗?喜欢在膝盖被打烂的同时被微不足道的伤害弄死吗?那就来任何有【 hive( hive )】的地方吧!在大多数战斗中,【 wizard( wizard )】应该优先处理,因为她们令人担忧的控制能力加上伤害输出;她们通常会用有毒气体把你熏出来,然后用魔法飞弹对你狂轰滥炸,直到你在地板上抽搐成一团。这些家伙通常有【 solar( solar )】护盾,所以一旦你打破护盾,她就成了纸糊的一样。 4. 【 knight( knight )】

从意想不到的地方杀出来的是单独行动的骑士,这家伙居然能用三刀就干掉一整个火力小队!骑士是另一个需要小心应对的单位,他们通常会扛着巨型加农炮,或者直接挥舞着巨大的剑向你冲锋……千万别被他们击中,否则你的小身板会被削掉一大块血。怎么,你以为只有你能躲在掩体后回血吗?如果骑士受到足够多的伤害,他们会尝试用烟雾护盾来“暂停”战斗,将生命值回满(当然,除非你打断他们)。这些家伙的血量也相当厚实,所以使用霰弹枪或狙击步枪这类高爆发伤害的武器能显著减少麻烦。 5. 魔眼

天啊,我真是对魔眼憎恶到极点。它们只要盯着你超过一秒,你就会被眼射线杀死; hive简直就是这么想的:“嗯,我们怎么才能有效干掉敌方载具呢……来个虚空高压清洗机吧!行,把这些玩意儿能塞哪儿就塞哪儿!”(不过话说回来,要是真管用也行。)但要是离这些高大的怪物太近,它们挥拳砸下来的时候,你很容易就变成一团红雾了,这绝对是游戏里近战攻击伤害最高的。 6. 尖啸者

就纯粹的伤害潜力而言,它可以轻松与【奥格】相媲美。如果火力小队毫无准备,单个【尖啸者】就能轻易将他们击溃;持续不断的追踪虚空飞镖会在短短几秒内撕碎你的生命值,而体型更大的【尖啸者】拥有【殉道者】特性,会向最近的守护者投掷数枚更大的追踪“飞镖”核弹。除了说它简直是一件活的家具外,我实在想不出什么笑话,我们继续吧。 第六章 - 【被夺者】

它们就是很烂。1. Vandals( Vandals)

没错,我可以在这里说点什么;这些敌人无疑是暗影族远程单位中伤害最高的,线性步枪能轻易地一两枪干掉你,你能做的最好选择就是躲到掩体后面,尝试从远处消灭它们。我不建议用榴弹发射器对付它们,它们似乎是《命运2》中唯一会对这种口径的投射物做出防御反应的敌人;它们的应对方式是开启泡泡护盾,只要护盾存在,就能抵消所有伤害(这让我想起了过去的美好时光)。你最好的选择是什么?带上斥候步枪、狙击步枪或手炮,把它们一个个点掉! 2. Thrall

除了会到处瞬移让人头疼之外,这些家伙还有什么新花样吗?没有,用冲锋枪之类的武器把它们扫倒就行了。 3. 侍僧

和普通侍僧的战术基本相同。不同之处在于?它们会忙着用滑稽的眼球玩【军团要塞2】(只需用一到两发手炮射击就能打瞎它们,暂时应该没问题),这些眼球会试图用狂热眼束向你扫射。它们的标准碎纸机“步枪”已被改装成发射电弧子弹,所以当你进入更高等级的内容时要记住这一点! 4. 巫师

这些【女妖】能够召唤【暗影 Thrall】来试图包围你,但你肯定知道自己能瞬间解决它们。至于伤害输出,如果被她们的【Nechromatic Gaze】正面完全命中,会受到高额伤害;躲在墙后,通过闪身攻击先击破她们的护盾(护盾通常是虚空属性的)。 5. 【Goblin】

好的,我们来看看这个有点特别的vex地精:只要它们投来“经典凝视”,就能让任何单位对所有伤害免疫。在智谋模式中,你通常会不小心就把这些家伙干掉,但在其他模式里,它们可能会有点棘手,尤其是在高难度日暮任务中。怎么搞定它们?说实话,任何主武器都行,毕竟它们不管怎样都很脆。 6. vex Hobgoblin

你还记得那句“几乎每个vex都是建造者”的说法吗?把它抛到脑后吧,现在你面对的是一个来自深渊的愤怒生物;它们配备着(可能更强大的)线性步枪和追踪火箭弹,单凭自身就能形成一股难以抵挡的力量。无论如何都要优先解决它们,除非你有良好的掩护作为依托。由于这些敌人大多出现在较远的距离,狙击步枪会是最佳选择(如果你不介意多开几枪,侦察步枪也行)。 7. 灵能者

不过你其实不会被这些家伙远程狙击,相反,由于它们拥有随时复制的能力,你会被它们团团围住,难以脱身。在【预言地牢】里对付它们可有的受了(反正我是没觉得好玩)。回到刚才说的“狙击”话题,它们其实配备的是【独头弹步枪】,有时候感觉就像机关枪一样。不过它们很脆,一拳就能打死,所以用主武器清理这些杂兵效果最好! 8. 方阵兵

不喜欢方阵兵?那我们会给他配备一面能抵消所有 incoming 伤害的盾牌,同时还具备“空气爆破”功能;准备好迎接惊喜吧,伙计~(哦对了,独头步枪已改为造成电弧伤害。) 9. 暗影野兽

这里没什么好说的,就是一头暗影版的战争野兽……踢它一脚什么的…… 职业概述?我已经选好我的职业了! 好吧,到现在你可能正处于一个岔路口(如果你正在阅读本指南,其实也不算岔路):泰坦、猎人,还是术士?(不过也许你正在寻找一个新职业来尝试,那样的话就继续读下去吧!) 我曾前往最后之城以外的地区探险,希望找出是什么促使每个人做出选择。在这里,我们将介绍三个主要职业及其在战斗中最常用的实用能力(不过要记住,这只是一个大致总结,每个人最终都可以通过配装打造自己的战斗风格,读完这里后,发挥创意去尝试吧!) 日志。1-泰坦玩家访谈 >那么,作为一名泰坦主玩者感觉如何? “如果你问我玩泰坦是什么感觉,那简直是太棒了。 玩泰坦不需要什么策略,但要想玩得好,策略就在于学会何时强行突破,何时等待时机,同时让其他人发挥他们的作用;在这个没有坦克、三个职业中有两个是输出的大型多人在线游戏里,泰坦也只是另一种输出职业。唯一的区别是,当你玩泰坦时, guns只是达到目的的手段;目的是积攒闪亮的‘好孩子点数’,然后你只需启动‘迪斯科模式’,用你最喜欢的方式把敌人揍到死为止。” >这个回答我喜欢。现在是第二个问题: 是什么让你选择了泰坦而不是其他两个职业?“我喜欢用近战猛击敌人,《命运2》的枪战体验很棒且多样化,但每个职业都能使用相同的枪械,所以这一点对职业选择影响不大。大多数时候,除了射击之外我最想做的就是狠狠地近战攻击敌人,我喜欢那种冒着枪林弹雨近距离攻击敌人并获得回报的感觉。当然,游戏有更聪明的玩法,但更聪明的玩法并不总是最有趣的,这就是为什么我不玩术士,而且觉得猎人的飞刀投掷和枪械功能重叠,有些多余。” > 我正准备收集其他泰坦玩家的简短回复呢 “真是难得,一个识字的泰坦。” > 看吧,我手边就有“蜡笔吃货”这张牌 “我手边可有蜡笔。”泰坦访谈:图腾柱上的“清洁剂” (他接着用滚烫的锤子把我打晕,然后把我丢在黄昏峡谷让我自己醒过来。) 日志2 - 猎人访谈 > 作为猎人主职感觉如何? “我觉得更有意思的问题是,我为什么更喜欢猎人。作为猎人主职,嗯——我经常移动。当然,你可以在紫色泡泡或光辉之井里永远活下去,但当你的闪避能让敌人因为你直接消失而停止集火时?你就有机会找到掩护,或者在一段时间内安全地向上推进。” “还有黄金枪,简称GG。伤害很高,持续时间短。” “至于电弧,谁在乎电弧呢?”“人们总是吐槽猎人的跳跃之类的技能很垃圾,但这正是我偏爱猎人的原因:《军团要塞2》里的侦察兵就有二段跳,所以我早就熟练掌握二段跳了。我不需要练习悬浮移动或是奇怪的火箭靴推进,我只需要——纯粹简单的垂直移动。《赛博朋克2077》也有二段跳,《马力欧》和《孤岛惊魂:新曙光》也是,还有……需要我继续说下去吗?” “好吧,好吧,好吧。那你为什么选择猎人而不是其他两个职业呢?” “我安装好游戏准备开始教程时,正在和朋友语音通话,他说‘呃,猎人是个不错的初始职业’。” 采访中的猎人:Redrose357 (然后她就旋转着消失了,与此同时几个被 Taken 的骑士用火焰向我猛烈射击。) 记录。3-两位术士的访谈 在无限森林待了几天,我被两位术士救了出来,他们似乎已经找了我好几个星期……我再也不会去追那些女妖了…… 我们坐在一个放射虫瀑布附近,联系了先锋并确认我已安全;我终于恢复了神智:我还得完成这份指南!于是我打开了记录仪,决定问他们两个关键问题: 嗯,让我想想……作为术士主玩者是什么感觉? 术士1:“对我来说,作为术士主玩者感觉指尖拥有非凡的力量,像新星炸弹或电弧激光(混沌之触)这样的超能,感觉比猎人或泰坦所能使用的要强大得多。”术士2:“当一名太空法师真的非常有趣。我个人喜欢用裂隙这类增益效果帮助队友,或者使用该职业提供的高伤害终极技能。玩法多种多样,这让它成为我最喜欢的职业。” 我凝视着人造日落,它正开始与泛着光芒的草地融为一体;又一次想起:采访还没结束呢!我赶紧手忙脚乱地换了一盘新磁带放进录音机,把它放在两人旁边,然后问出了最后一个问题。 > 对了,我忘了问,你们为什么选择术士而不是其他两个职业? 术士1:“《命运》还在战网客户端的时候我玩过公开测试,当时我觉得泰坦职业给人的感觉非常无聊。”“我个人一直对术士那种更具魔法风格的战斗方式更感兴趣。” 术士2:“主要是因为辅助能力;我觉得如果你喜欢帮助队友,术士是最适合的职业。我最初就是因为这个原因尝试了泰坦,但感觉和术士相比,泰坦没有给我足够的工具来帮助团队。” 采访中的术士1:SnoipahH 采访中的术士2:Keda (然后我们一直玩牛铃直到第二天早上。) 泰坦及其分支职业

č犺

-上分支哨兵泰坦(为什么我总是用爆炸物把自己炸死?) 这个分支的一个有趣特点是,当你的技能激活时,用近战攻击击杀任何敌人都会获得一个实用的护盾,同时还会短暂提升 reload 速度。需要注意的是,选择上分支虚空属性仍然可以使用哨兵护盾,但如果长按超级技能释放键,你将部署你的泡泡(黎明守卫)。它有什么作用?它几乎可以抵消所有 incoming 伤害,并为你的小队提供“光之武器” buff,从而在激活期间造成更多伤害。 -中分支哨兵泰坦(老大哥) 它有什么作用?当你启动你的超能时,你将能够守护更大的区域;阻挡所有来袭伤害,并增幅你的火力小队造成的所有输出伤害。(请记住,你阻挡的伤害越多,超能持续时间就越长!) —下分支哨兵泰坦(哈哈,护盾咻咻咻) 你喜欢用护盾猛击敌人吗?你喜欢在消灭一群敌人后充能你的 grenade 能量吗?你喜欢享受乐趣吗?那我向你推荐这个虚空分支!这个分支的一大特色是提供额外的护盾投掷,以及一记威力十足的一击肩撞(让你在熔炉竞技场中成为那个厉害角色) 电弧

-上分支弧光泰坦(就是那个家伙二号) 从上层开始;如果你喜欢使用肩撞并获得额外的手雷,这个分支很适合你。在该分支中,你选择的手雷拥有2次充能。超能技能在四处移动并进行地面猛击时效果相当不错,你几乎可以在任何你想要的地方留下持续伤害区域;在熔炉竞技场中效果不算太突出,但你拥有一击必杀的肩撞来弥补这一点! -中分支弧光泰坦(反正我也不想走到那里) 想成为一枚真正的火箭吗?名字说明了一切:导弹法则,你知道自己要面对什么,也已经做好了准备;释放你的超能,把任何你想打的人狠狠砸飞,他们对此无能为力。 你那有趣的肩撞也被修改成了空中猛击,能摧毁小范围内的所有东西(在控制类地图里用起来很有趣)。 ——下分支打击者泰坦,我的噩梦。 看到远处那个大坏蛋了吗?他在嘲笑你和你那不起眼的枪。去让他知道谁才是老大,并在接近他的过程中提升你的伤害吧!在这个分支中,每一点伤害都会给你带来显著的增益:破盾、打人、致残,所有这些都能在你追求嗜血的战斗中提升你的伤害!不过还有一点,在你的超能状态下,每次击杀都会延长持续时间计时器;尽情战斗吧! 烈日

-上分支烈日喷薄(请别把所有东西都点着) 你是否曾见过一个“锤子哥”,并心想:“哇,我某天也能成为那样的人。”?现在你就能,而且还附带额外的“闪光效果”——具体表现为几乎所有人不是在燃烧就是在爆炸;近战猛击会显著削弱敌人,你释放的超能会在落地处到处爆炸。玩得开心! -中分支烈日喷薄 说实话,我不常玩泰坦……但这个分支是我的首选!你能获得一些有趣的特性,例如:投掷锤,捡起该锤子时会恢复生命值,并且你的技能会随着每一次击杀而造成更多伤害!(哦对了,你的超能还会是一把巨大的战锤;像“旋转取胜”那样转起来,或者像使用 hive 剑一样猛按右键,我都没意见。)(战锤也会在击杀时触发治疗效果)(过多的括号确实没必要,但在我看来这个分支非常有趣。 -下树烈日泰坦(区域压制豪华版) 你是否希望自己的每个技能都能留下一片炽热的太阳斑点,既能为你和队友提供增益,又能彻底击溃敌人?那么这个职业分支就是为你准备的!击杀会触发治疗效果并恢复能量,而穿过太阳斑点则会开始减少技能冷却时间并延长你的超级技能! 停滞

-巨兽 喜欢浩劫之拳吗?让我们为它升级一些强力追踪功能,以及在任何地方制造冰墙的能力!我说的强力追踪,是那种“你可以直接U型转弯,痛击躲在墙后的敌人”的级别。不过,你的超能还有个次要特性,就是能用冰墙给你自己、敌人以及队友带来麻烦(你和其他停滞职业都能轻松击碎冰墙,只是玩起来有点烦)。什么?你还想要肩撞?呃……好吧……你手上有一块冰,具备超能挥击的所有特性;在PvP中挺烦人的,但每个职业都有那样的玩家。 猎人及其分支职业

太éł

-上分支 Gunslinger(又称正午) 好了,小机灵鬼,你想用一次超级技能清理一个半房间的敌人?不想?你刚才对着正前方的哥布林连开六枪全空了?没关系,朝他扔个爆炸飞刀!这套技能组合能帮你更好地用超级技能命中目标,同时精准击杀还能为所有队友提供更快的 reload 速度;帮帮你的兄弟们,好吗? -中分支 Gunslinger(...枪在哪儿呢?) 开个玩笑啦,“弹幕之刃”在不只是用于 PvP 时还是挺不错的;你学会了从你的腰包中意外掏出不止一把飞刀,并以锥形阵型扔出三把,对前方所有目标造成巨额伤害。哦?那家伙还没死?没关系!你会发现,每有一个敌人处于燃烧状态,你的闪避技能充能速度就会加快。想采用更激进的打法?立即消灭那个燃烧的敌人,你的飞刀将以更快速度恢复。至于超级技能本身,它完全不涉及枪械,而是让你通过两次挥砍,将所有(甚至更多)飞刀倾泻到前方的任何目标身上。对于喜欢在群体控制和集中伤害之间切换的玩家来说,这个技能相当不错! -下分支 gunslinger(类似于“正午”,但无法清场) 这次你只有六发子弹,且无法补充;你需要瞄准敌人的弱点,以在命中时造成巨额暴击伤害。为顺应这一趋势,你将拥有一把普通飞刀,若用它达成精准击杀,飞刀会立即充能!由于此分支奖励精准度,在开启超级技能前达成精准击杀将提升伤害,前提是你的 buff 剩余时间超过 20 秒。 电弧

-上分支弧光行者(循环) 好了伙计们,是时候收起那些花里胡哨的枪、刀、拳头了……我也不知道自己想说啥;你有一根棍子,你就是个拿着棍子的疯子,你只知道杀戮。这个分支的perk包括:暂时触发生命回复和伤害叠加(最多三次)、近战击杀刷新闪避、闪避后增加近战范围!这些效果完美协同,基本上就是技能之间的循环;你的弧光法杖在命中时还会产生闪电余震! -中分支弧光行者(星球大战梗) 厌倦了被那个讨厌的术士飘走风筝吗?为什么不开始挥舞你的大棍子,把所有伤害都反弹回去呢!在这棵技能树中,你能获得以下增益:偏转时提升超级技能伤害,拥有极具破坏力的上勾拳近战技能,以及在电击命中时提升 reload 速度并恢复部分技能能量;这几乎是我在《命运2》“凌光之刻”资料片发布前的首选。 - 下分支弧光猎手(一个狂暴的蓝色能量球) 容易紧张?不喜欢在一个地方停留超过0.5秒?选择这个小分支职业,你将获得以下特性:跑得比身边的人快,跑步越多闪避技能充能越快,闪避时确实更难被击杀,并且在危急状态下所有技能的充能速度都会加快! 虚空

-上分支夜行者 想变得神出鬼没吗?好吧,这个分支可不是——开个玩笑,凭借闪避时的隐形能力,你能以创纪录的速度横扫失落 sectors!先别急着走,听我说完!该分支还拥有强化的蹲伏/ sprint 速度,以及对猎物的强化追踪能力;被称为“超能”的蛛网状技能束缚的目标会被标记~ 你的超能就像一个陷阱——它是一个熊陷阱,还能压制敌人,使其完全无法使用技能!这是 PvE 内容的绝佳超能。(哦对了,你还能获得一枚烟雾弹,用来迷惑敌人,这部分可不能忘了!)-中系夜行者 或许你不喜欢用间接手段击败敌人,让我看看这里有什么……有了!这里有暗影匕首,还有一些可能违反日内瓦公约的炸弹(附带中毒和减速效果)……以及一个能削弱敌人的终结技!当你蹲伏状态下精准击杀敌人时,还能获得真实视野(穿墙透视)和隐身效果……还有别的吗?哦对了,你的近战攻击范围也会延长,助你在战斗中抢占先机。 -下系夜行者 好吧,你要么是在熔炉竞技场里狂扔暗影束缚的玩家,要么就是在PVE中用这个技能封锁要道;不管你用这个分支的原因是什么,最终都是为了享受游戏本身!在这个技能组合中,你将获得:多重暗影箭、双重 grenade 效果,并且你会变得更加团队导向——烟雾 grenade 可以为你和队友提供隐形效果,施加【团队核心】增益(提升武器装填速度、移动速度、恢复能力和韧性),还能通过队友快速充能你的 grenade。回到暗影箭方面,你可以迅速束缚敌人并向其发射多支暗影箭,每次攻击都能造成大量伤害;快去战场上展示你的实力吧! 【停滞】

- revenant( revenant ) 无论你走到哪里,它都是热门话题;从熔炉竞技场到日暮活动, revenant 职业分支是目前我最喜欢的一个(绝对不是因为黑暗力量给了我特殊召唤)。想要轻松实现群体控制,同时在敌人出现的任何地方提供强大的持续伤害吗?快来加入冰影阵营,装备上你的“寂静风暴”吧!第一把镰刀掷出会在大范围内造成即时冻结效果,而第二把则会引发一个“小型”的极寒旋风,对范围内不幸的敌人造成大量伤害并使其缓慢再次冻结! 术士及其职业分支

ĺź§ĺ

-上分支 Stormcaller(真有人用这个分支吗?) 喂,你是想变成一个会闪烁的特斯拉线圈吗?想像虚空术士那样闪烁瞬移,却又不想搞那些花里胡哨的东西?行吧,那我就给你讲讲这个分支。先从超能说起,你会像在地毯上跳“跑男”舞一样,开始追着所有人打;每次击杀都会提升伤害,到最后甚至可能秒杀一个Boss单位(哦对了,如果你所有技能和手雷都充能完毕,你的超能持续时间会更长,还能把你生命值回满,刚才忘了说~)。不过说到手雷……你的手和那个手雷有什么共同点?好像没什么?错误;现在两者都具备攻击敌人时连锁闪电的能力(至于手雷,它们会根据击中敌人的数量直接返还能量)。 中系风暴召唤者(最接近斯巴达激光的体验) 想在能够清场的同时直接狙击敌人吗?那你会喜欢这个;你可以启动它来瓦解一整条走廊……或者你可以尽可能飞得高一些,然后在战场上晃动鼠标(或摇杆,我不做评判);如果已经消灭了所有敌人或不小心误触,你还能提前取消它!至于你的近战技能?在这里你学会了投掷一道闪电箭,它会直线飞行一小段时间……与主线内容相比,它没那么有趣;不过,当你生命值极低时,会触发一个被动效果,释放一个提升移动速度的脉冲,这是在情况危急时脱身的好方法~ 至于最后一个特性,每击败一个敌人都有几率生成小型离子轨迹;拾取后可恢复技能能量。 - 下分支风暴召唤者(这里没什么玩笑,他就是个普通人) 怎么才能让这个听起来有趣呢……我猜它可能会吸引那些工程师玩家;你可以开启裂隙,为自己(和队友)召唤一个不错的电弧伙伴,它会攻击视野内的任何敌人。今天想当辅助吗?很好,当你靠近盟友时,你的裂隙充能速度会更快(持续时间也更长)!哦对了,我大概应该说到超能了——你的近战攻击实际上会和你其他所有技能一起帮助充能超能;不过在空中释放超能会让你猛地砸向地面,然后进入正常的电击行走状态。虚空

-虚空行者上分支(学会这个简单技巧,一击消灭暗影生物!) 想让一切都爆炸吗?我来帮你;蓄力你的手雷,对敌人造成更强的打击,近战攻击敌人来充能你的手雷……然后再次投掷!用短暂的近战击杀敌人?嘿,他们反正也会爆炸!不过这个超能有点特别(你也需要一些空间,所以注意你的周围环境),你可以向任何人投掷一个巨大但缓慢的新星炸弹;它会追踪最近的敌人,并分裂成更小的投射物追逐掉队的敌人。射击炸弹也能让它提前引爆!什么?在熔炉竞技场中如何对抗一个追踪核弹?你可以急转弯然后逃跑,或者找一两个队友在它到达前将其击落。虚空行者中系分支(让人回想起“战利品狂欢”时代) 想通过蓄力手雷来获得一个近距离的口袋核弹吗?或者在技能击杀时恢复生命值和所有其他技能?好吧,好吧,听着;你的近战会是一个有趣的小爆炸……我需要解释什么是爆炸吗?不过既然我们已经介绍完了所有的开胃小菜,现在是时候上主菜了;新星 warp!凭借这个特性,你将能够进行短距离传送,并且猛按左键就能持续猛击周围的一切(按住攻击键可造成更高伤害)~ -下分支虚空行者(生命虹吸豪华版) 对于想要 solo 传统上需要火队完成的活动的术士来说,这是首选;吞噬是一个非常有用的特性,能在击杀时提供生命值再生……你问它包含什么?让我看看我的笔记……好的,你可以通过以下方式触发吞噬(击杀时恢复生命值)效果:你的近战攻击、消耗你的手雷以及你的超能;用充能完毕的近战攻击击中敌人会完全恢复你的生命值,并在短时间内触发吞噬效果。你可以选择投掷那颗手雷,也可以把它当作“零食”来激活吞噬 buff,让你的枪械射击也享受到该效果,这里有很大的创意发挥空间哦 :3……哦对了,最后一点:你的 nova 炸弹(Nova Bomb)在撞击点会留下持续伤害区域,是对付首领的完美虚空超能! 太阳(Solar)

-上分支黎明之刃(你能挥舞你的剑吗,剑?) 喜欢剑类武器?喜欢突进(尤其是在PvP中)?那这个分支绝对适合你。你的超能是悬浮在空中,同时从你镀金的剑刃中挥出火焰投射物。这个技能组合主要围绕让你保持空中状态设计,所以像你的 grenades(手雷)实际上能让你在使用后延长滑翔时间,并在半空中获得增强瞄准!至于你的 melee(近战技能),你会发射三道小型魔法飞弹(它们很痛!)组成的锥形攻击,同时你的滑翔不会被中断……这个分支下似乎没有什么能打断你的滑翔,守护者,保持你的视线在云端吧!(我似乎总是在这些部分忘记一个小细节,所有空中击杀都会延长你的手雷提供的空中效果,同时恢复近战能量。) -中系黎明之刃(这是公认的 raids 经典) 如果你正在阅读本指南,并且已经在进行 raids,那么你应该已经非常熟悉这个职业及其重要性了。光辉之井是一种超级技能,只要有人在其范围内,它就会持续治疗并强化。超级技能本身就是这样,强化武器和近乎不朽的生命值回复能力非常有用。至于这里的特殊之处:你的近战攻击在命中时会造成燃烧效果,并使你自己(以及附近的所有盟友)获得强化,所以不要害怕去挑战那个暗影骑士!想要更快地恢复所有技能吗?放置任意两个裂隙,让队友进入其中,技能充能速度会随着使用你裂隙的盟友数量而提升!最后但同样重要的是,你的手雷现在还能充当【神圣庇护】(当你和盟友穿过时,会立即获得生命值和过载护盾)……抱歉,我每次看到这个名字都有《黑暗之魂》的既视感。 -【下分支黎明之刃】(我就是喜欢挥舞我的剑) 那么,你想了解第三分支黎明之刃的复杂细节吗?实际上你只会获得追踪投射物和击杀时延长超级技能持续时间的效果,说实话没什么新东西……不过你的近战攻击现在会在目标死亡时引发爆炸,这还挺酷的!在空中释放你的超能时,你将降低高度并恢复生命值,同时产生爆炸并恢复部分超能能量。 【凝滞】

暗影编织者(从地图另一端被冻结吧,失败者。) 你拥有一柄法杖,造型非常酷,并且能够冻结敌人。由于其冻结敌人后右键即可粉碎方圆20英里内所有物体的机制过于简单,你成为了游戏中最具争议的超能(说实话这基本就是整个冰影的问题)……哦对了,你的近战攻击就是一块能瞬间冻结敌人的碎片……尽情肆虐吧! 先锋打击

你问什么是打击任务?嗯,它基本上是一种副本活动,包含可重复游玩的先前战役任务片段;可以把高难度的打击任务看作是为突袭做准备的练习——哎呀,说到这儿我真的忍不住笑了——这其实就是另一种刷取更好战利品的方式。话虽如此,别害怕那边那个吓人的“试炼”,那里才是能获得好东西的地方~ 不过也别因此就不玩打击任务了!大多数打击任务都充满了各种剧情和细节,这些是你在其他地方可能会错过的!(需要提示?我可帮不了你,你得自己去发现 >:3) 先锋打击任务列表

在我看来,【基础打击】游戏列表是免费玩家的最佳伙伴;该模式会每周轮换打击任务,让你的刷宝过程保持新鲜感和趣味性!每周重置时留意那些弹出的通知,你就能知道本次轮换的内容了! 日暮:试炼

至于试炼,说实话,要想完整体验这个模式,你很可能需要拥有全部三个资料片。该模式包含各种 modifier(游戏难度调整机制)和更高的难度,适合那些追求更大挑战或更多战利品的玩家——比如各种枪械!不过要密切关注模式信息,因为随着难度提升,光等的重要性会愈发凸显。传奇及以上难度还会禁用匹配功能,所以一定要带上朋友,或者在 Bungie 网站上发布火队招募请求! 熔炉竞技场(哦天呐求求别再有冰影了)

啊,对了,搞错游戏了——现在让我们回到正轨!

“尽情享受吧,守护者们。这是你们应得的。” ——沙克斯领主 欢迎来到熔炉竞技场!这是一个以PvP为核心的模式,你(和你的守护者同伴们)将与其他光之子切磋较量,在战场上磨砺技艺;无论是解决小争端,还是展示实力,这里都是你炫耀技巧(和装备)的地方! 让我们从头开始,你有相当多的模式可供选择,以下为你介绍: 控制:这是一个6v6(在竞争模式中为4v4)的模式,你们将争夺地图上的三个点位;锁定所有三个点位后,你将激活能量优势(优势方每击杀一名敌人可获得3分,而对方则必须夺取一个点位才能重新开始获得分数)。-生存:这是一种3v3淘汰制模式,玩家死亡后不会立即被淘汰,而是会消耗团队的生命池。 -冲突:6v6(竞技模式中为4v4)的团队死亡竞赛,当计时器归零时,得分最高的队伍将获胜。 -霸权:类似《使命召唤》中的“确认击杀”模式,玩家击杀敌人后,敌人会掉落狗牌徽章,捡起徽章即可确认自己(或队友)的击杀。这是一个6v6模式。 -倒计时:攻防模式,4v4玩法,守护者需要安置并守护炸弹以赢得回合。防守方必须保护两个地点,他们需要拆除炸弹或消灭所有进攻方才能赢得回合。进攻方必须引爆炸弹或消灭所有防守方以赢得回合。率先获得6分的队伍获胜。 - 运载突破:在4v4模式中,你需要夺取中立的破坏装置并将其护送至敌方队伍的保险库,之后模式将转变为攻防战。若计时器结束时进攻方未能成功破解保险库,则该回合得分归防守方;若成功破解保险库,则得分归进攻方。 以上就是熔炉竞技场的常规模式介绍,部分模式将根据每周和特殊活动进行轮换! 钢铁旗帜

那个在加热板附近闷闷不乐的泰坦是怎么回事(说真的别碰它)?那是萨拉丁领主,你可以把他看作是更暴躁版的沙克斯。这家伙每个月只出现一周,主持铁旗活动——标题里就有提到。这是一种和控制模式几乎相同的游戏模式,不同之处在于,如果占领了全部三个点,就会进入25秒的“狩猎”阶段,此时所有点都会被锁定,主宰击杀将获得3分(类似控制模式,但竞争性更强一些)。狩猎阶段结束后,所有三个点将恢复为中立状态,你可以再次进行占领。给你一个快速提示:此模式启用等级优势,因此如果敌方玩家等级更高,你对其造成的伤害会更低,受到的伤害会更高,请注意这一点(不过这对其他所有人都适用,所以说实话正常玩游戏就好,毕竟要获得那些不错的悬赏奖励!)! 奥西里斯的试炼

不。 智谋(等等,停下,那些是我的 mote!) 现在进入你们一直期待的环节——标题里写着呢,你刚刚明明看到了。 智谋(不是巅峰智谋,因为清算活动已经没了,哈哈)

好了,守护者,让我们来了解一下这个PvPvE模式的场景:你将与其他三名守护者组成一队,需要在另一队之前把糖三角放进桶里。不过有个问题,你为什么会被困在一个相当可疑的玻璃容器里呢?(过去三年来,浪客一直在带走守护者,趁你还能离开,赶紧逃出去吧)

第一部分:传送启动! 你将在三个区域中的一个进行战斗,同时需要为众多阵营中的一方作战(具体阵营数量需要确认……目前已知有5个阵营,不包括作为阻挡者和首恶一部分的 Taken)。使用上述强调的战术消灭敌人,尽情战斗吧!不要担心,随时可以回顾你的笔记。 第二部分:收集 mote(那甜蜜的能量,伙计) 好了,你已经了解了如何有效击败所有敌人,对吧?太棒了! 你看到从你击杀的每个敌人身上掉落的那些发光白色碎片了吗?收集它们,你需要收集足够数量的碎片,然后将其存入那个巨大的能量容器中。

阻挡者等级机制如下: ===5个 mote:“ Lil' Jon”小型阻挡者 ===10个 mote:(确实无用)中型阻挡者 ===15个 mote:大型“大家伙”阻挡者 (两个或更多阻挡者会消耗敌方队伍的 mote 储备) (这里稍微偏离主题,但个人建议:若持有10个 mote,最好凑满再交;若持有5个 mote且附近有持有15个 mote的队友,就立即上交。因为只要小型阻挡者存活,就能对持有免疫卡牌的玩家造成伤害。中型阻挡者以前是会糊你一脸并把你彻底击败的上尉,但现在不会了。) 第三部分:入侵与防御!

你已经存入了你的 mote(光尘),看到传送门打开了;想进去吗?那就尽管去吧!现在你来到了对方队伍的区域,你的任务是在30秒内尽可能多地消灭敌方玩家;如果时间超过30秒,当计时器归零时,你就会被拉回自己的区域。入侵会通过在传送时为你提供穿墙透视和额外护盾来鼓励更具侵略性的游戏风格——不过也别太自大,否则你可能会被狡猾的狙击手或超能技能引诱出来。 //防守:你注意到眼角余光处有一缕红色烟雾,结果却被敌方的 Xenophage(吞噬者)或 Eyes of Tomorrow(明日之眼)一枪毙命……这是为什么呢?我能给你的最佳答案是,人们仍然沉浸在【智谋巅峰】的思维模式中;成为问题的一部分,用那些枪进行反击。找个掩护,尽力用巧妙的霰弹枪上膛动作引诱敌人,或者让你的鹰眼队友立即转向那个捣蛋鬼,给他们一个教训!(免责声明:如果你被AI或敌方守护者击败,你将失去所有 mote,所以如果你攒满15个 mote,一定要谨慎行事,寻找掩护!) 第四部分:【原始首领】!

你的银行里已经有足够的 mote 来召唤首源怪了……现在到了有趣的部分~ 现在有一个大家伙带着两个使者准备揍你;你会让这种事发生吗?我可不这么认为。这部分很简单,你要先干掉两个使者和一些杂兵(同时要留意入侵者,会有几个的),然后再去对付那个大家伙! 你可以随机召唤六种首源怪中的一种(不过你可能会发现自己召唤某一种的频率比其他的高) 包括: 1. 被 Taken 的奇美拉:

首先是肉球!这个大块头会不断尝试用类似机灵的光束攻击你,他的近战攻击能轻易把你打飞;除非你使用【哀恸之剑】(《凌光之刻》异域装备),否则在近战范围内你可能撑不了太久。哦对了,他似乎还会制造这些小型暗影裂隙,在你将其击破前会抵消你的伤害;用动能武器大概只需三四发子弹就能打掉,所以除非你有多余弹药,否则没必要使用特殊武器或更高等级的武器。瞄准他正对着你的那个“小”洞口进行攻击——什么?你想知道那些朝你飞来的飞镖是什么?那是危险信号,别被它们击中就没事。1. 它们会发射类似被夺百夫长的短脉冲轴子飞镖 2. 被夺牛头怪:

好的,这家伙对视力不太好的玩家来说可能有点麻烦。它大约70%的时间都处于隐形状态,除非击中它发光的眼睛部位。你需要持续对其造成眩晕,才能迫使它现身,这样追踪起来会更容易(或者像有些人那样,直接朝着你旁边的人正在射击的地方开火,他可能知道该打哪里)。重复此过程直到解决它就好!但要记住保持距离,它在隐形状态下仍然可以完全行动(包括向下射击和跺脚攻击)。 3. 被夺走的上尉:

那么《命运2》最棒的地方是什么?是枪战体验?游戏场景?还是配乐? 不管怎样,你可能只能享受其中一两样了,因为这家伙会不停地给你找麻烦;离这些远点,好吗?这些投射的暗影就像是有人把毯子扔到你脸上,接下来的一两秒你什么都看不见,这时候首恶或其他小怪就会趁你毫无防备时对你倾泻火力。记住,瞄准那些发光的眼睛部位,倾泻足够的弹药就能解决它们。 4. 被夺骑士:

哇,这家伙绝对在地狱里给我留了个特别的位置。它就是个不折不扣的肉盾,要么给你一记凶狠的右勾拳,要么对你喷出“热辣说唱”……这些“说唱”可是真的火……这里的笑点是它会朝你喷火,而且那玩意儿疼得要命。由于它不停地用火焰喷射器扫射或者用 Boom 炮轰击,瞄准它那个小小的发光部位有点难度,但你要四处移动,有效地利用岩石之类的掩护来保持冷静;否则,你那呼呼作响的显卡就不是唯一快要烧起来的东西了。 5. 被夺走的百夫长:

跟你说实话,我对这个敌人没什么意见。它基本就是你会遇到的那种标准的被 Taken 势力侵蚀的敌人,但体型大约是普通的三倍(不过话说回来,除了奇美拉之外,所有的首领级敌人都是这样)。让我想想……这家伙会发射像乒乓球一样的小球,这些小球完全无视泰坦的屏障,这点挺烦人的(它们能让你只剩下三分之一的生命值,所以只要看到就尽量把它们打掉);还要记住,它仍然配备着一把能造成范围伤害的投射步枪,所以也要确保避开它的射击! 你在干什么呢,守护者前辈? 嗯……说实话,没想到你会看到这么靠后的内容;或许你是来看看评论,或者想留下自己的评论,也可能你真的读完了全文(顺便说声谢谢),并且有所收获……不管怎样,希望你和我这几天制作这份指南时一样,享受阅读的过程!

寻找公会,在此申请!(我们有奇怪的发光狗、多余的机械步兵以及《悲怆之书》!) 想聊天或参与活动?可以私下联系我。

没错,差不多就是这样,趁我还没拿走你的传说碎片,赶紧滚吧。
2026-03-18 08:07:17 发布在
命运2
说点好听的...
收藏
0
0
