
大家好!该系列旨在深入细致地解析《Armajet》的武器库,助你像火箭般快速提升英勇等级! 今天我们将介绍你在游戏中可能最早使用的武器之一,但可别被这一点迷惑——尽管它是早期解锁的武器,这头“猛兽”在竞技场上绝对具有竞争力。 这些弹药及其运动方式,正是震颤者成为独特武器的原因。 震颤者
在我们继续之前,请抛开你对霰弹枪的所有固有印象。震颤者是一种与众不同的武器。 首先,它拥有惊人的射程。虽然无法与长爪步枪相比,但它能击中的敌人距离比其他霰弹枪(如狼人霰弹枪或统治者霰弹枪)更远,甚至射程超过黑 tus k或雷暴步枪。 它的伤害也高得惊人,每发弹丸约20点伤害,可能造成80点左右的总伤害。作为参考,基础生命值目前为100,护盾额外增加50点。 顺便说一下,如果你想知道为什么我对确切数值有些含糊,那是因为这些数值可能会在平衡补丁中发生变化,我不想每次有小的平衡补丁时都重新录制每一期装备解析。好了,言归正传,回到震颤者及其弹丸。需要注意的是,当使用震颤枪发射时,这些弹丸会呈锥形扩散。因此在开阔环境下的远距离作战中,你很难命中超过一发弹丸。这使得震颤枪相比其他枪械更具场景局限性,在像神殿或峡谷这类拥有大量开阔空间的地图中表现欠佳。 相反,如果你能靠近目标,并在近距离将全部四发弹丸射向敌人面部,震颤枪会造成惊人的伤害,即便是未被完全命中的无护盾敌人也会被击倒。无论哪种情况,震颤枪的完整射击都能显著削减敌人的护盾或造成可观的生命值伤害,使他们成为队友轻松消灭的目标。使用震颤炮的真正技巧在于瞄准的方式和位置。像黑牙这类武器,理想情况下应瞄准对手,或者至少瞄准他们前方的空间,但震颤炮略有不同。如果直接瞄准对手,很可能至少有一发高射炮弹会毫无伤害地飞过。 相反,接近目标时,瞄准他们的脚部,你会看到四发炮弹都从他们腿间穿过并造成全额伤害,这时候就可以尽情大笑了。 在像雪基地这样的地图中,你还可以利用天花板让高射炮弹反弹后如雨点般落在敌方队伍身上,达到同样的效果。这使得震颤炮非常适合推进到封闭空间,因为弹跳的炮弹可以击中多个目标。震颤者的机动性评级尚可,能让你保持一定的移动能力,以便接近对手,或是在战况激烈时躲入掩体。记得随时准备好推进燃料。 震颤者最大的缺点是装弹时间。如果你射偏了,或是没能击杀持有攻击性武器的对手,那么在你被对手的各种子弹——或者说,如果对手用的是雷暴,那就是被闪电——击中之前,你很可能无法射出第二轮子弹。 至于副武器,震颤者与部分武器搭配效果不错。在紧急情况下,执法者或掠夺者可以终结对手(不过我很喜欢用震颤炮突然袭击,再给那些不幸在初始爆炸中幸存下来的倒霉蛋贴上粘性手雷),但我最喜欢的配装是将震颤炮与EMP手雷搭配使用。EMP命中造成的伤害加上震颤炮满蓄力的爆炸伤害,通常足以终结对手,而且EMP的减速效果能让你更容易确保所有四发高射炮弹都能命中目标的弱点。 由于震颤炮的炮弹和射弹具有曲线弹道,它与破片手雷搭配作为终结躲在掩体后的对手的组合也很出色。一名优秀的震颤玩家需要时刻保持战场警觉,并且充分了解特定战场的地形,知道子弹如何从不同表面反弹。因此,震颤在月球、雪基地和岩浆地图表现出色,在峡谷地图则需视情况而定(仅在洞穴区域效果较好),而在神殿地图的战斗中则不是理想选择。 和其他近战武器一样,熟悉每张地图上护盾道具的位置十分重要。由于你需要贴近敌方队伍,且始终处于敌方反击范围内,所以尽可能获取这些护盾道具是很有必要的。你比远程队友更需要护盾,所以如果长爪专精玩家一直抢护盾,不妨和他们沟通一下!如果你想对付使用震颤者的敌人,有两条黄金法则需要遵守。第一,尽量在开阔区域与他们交战,最好让自己的脚离开地面,以避免吸收额外的弹跳射击。第二,保持距离。这样一来,任何向你发射震颤者的人最多只会命中一到两发炮弹,而不是全部四发。被两发高射炮弹击中而不是四发,意味着震颤者使用者需要两倍的时间才能杀死你,而在此期间你可以给予他们两倍的伤害!很有趣吧! 本期装备解析就到这里!我也有一个Patreon和一个Discord服务器,两者都用于Armajet、命令与征服:宿敌以及其他游戏。快来加入本齐斯船长的游戏大帆船吧!祝航行愉快,竞技场见!
2026-03-18 10:00:10 发布在
Armajet
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