
游戏默认无法设置高于FHD的屏幕分辨率,抗锯齿功能处于关闭状态,且帧率被锁定。我们来解决这个问题: 首先,先启动游戏,在设置中将画质调至最高,并关闭窗口模式,然后退出游戏。 完成以下设置修改后,建议不要在游戏内再调整设置,否则至少分辨率可能会出现异常。 屏幕分辨率 1.1. 打开路径:C:用户[您的用户名]文档My GamesUnmechanicalUDKGameConfig 2. 用记事本打开文件:UDKSystemSettings.ini 3. 找到ResX=和ResY=这两行,它们用于设置分辨率 4. 输入所需的屏幕分辨率 示例2K: ResX=2560 ResY=1440 示例4K: ResX=3840 ResY=2160 注意:游戏设置中会显示800×600的分辨率,无需理会。请不要进入游戏设置,以免重置文件中已做的修改。抗锯齿设置 在UDKSystemSettings.ini文件中修改以下行的值: 1. 将PostProcessAAType=0(已关闭)更改为1 - FXAA、2 - MLAA或3 - TAA(1到3的值效果相同) 2. MaxAnisotropy=4,可将纹理各向异性过滤从4x提升至16x,差异几乎不明显,但不妨一试 3. MaxMultiSamples=1更改为4或8,这是抗锯齿的等级将bAllowD3D9MSAA=False修改为True,开启多重采样模式。 示例效果如下: PostProcessAAType=1 MaxAnisotropy=16 MaxMultiSamples=8 bAllowD3D9MSAA=True 保存并关闭文件。 解除帧率限制: 1. 在同一Config文件夹中打开UDKEngine.ini文件,修改以下行的值: 将bSmoothFrameRate=TRUE修改为FALSE,关闭帧率锁定。 *** MinSmoothedFrameRate=22和MaxSmoothedFrameRate=62这两行无需修改,它们将不再生效。 最终结果: bSmoothFrameRate=FALSE 保存并关闭文件。游戏愉快 :) 截图









